NSTimer實(shí)現(xiàn)定時(shí)器
- 調(diào)用下面的方法就會(huì)開(kāi)啟一個(gè)定時(shí)任務(wù)
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti
target:(id)aTarget
selector:(SEL)aSelector
userInfo:(id)userInfo
repeats:(BOOL)yesOrNo;
- 每隔ti秒革半,調(diào)用一次aTarget的aSelector方法,
- yesOrNo決定了
是否重復(fù)執(zhí)行
這個(gè)任務(wù) - 通過(guò)invalidate方法可以
停止
定時(shí)器的工作
- (void)invalidate;
- 一旦定時(shí)器被停止了,就不能再次執(zhí)行任務(wù)
- 只能再次創(chuàng)建一個(gè)新的定時(shí)器才能執(zhí)行新的任務(wù)
GCD定時(shí)器
-
創(chuàng)建GCD定時(shí)器
dispatch_source_t
每篷,可以直接敲dispatch_source timer
就能看到一個(gè)創(chuàng)建GCD定時(shí)器的函數(shù)英遭,會(huì)自動(dòng)生成創(chuàng)建代碼塊// 創(chuàng)建定時(shí)器 // 第1個(gè)參數(shù):資源的類型 // 第2個(gè)參數(shù):函數(shù)句柄,一般不需要企蹭,直接傳0 // 第3個(gè)參數(shù):直接傳0 // 第4個(gè)參數(shù):任務(wù)的執(zhí)行隊(duì)列白筹,如果是并發(fā)隊(duì)列智末,這個(gè)方法內(nèi)部會(huì)開(kāi)新線程 dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatchQueue); // 設(shè)置定時(shí)器什么時(shí)候開(kāi)始,每隔多久執(zhí)行一次 // 第2個(gè)參數(shù):什么時(shí)候開(kāi)始徒河,dispatch_time_t類型 // 第3個(gè)參數(shù):每隔多久執(zhí)行一次系馆,單位是納秒(1s = 10的9次方ns) // 第4個(gè)參數(shù):leewayInSeconds字面意思是回旋的秒數(shù),一般傳0就可以了顽照,單位是納秒 // NSEC_PER_SEC表示1秒所含的納秒數(shù)由蘑,在下面關(guān)鍵詞解釋有說(shuō)明 dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, intervalInSeconds * NSEC_PER_SEC, leewayInSeconds * NSEC_PER_SEC); // 定時(shí)器要執(zhí)行的任務(wù) dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{ // 代碼邏輯 }); // 取消定時(shí)器時(shí)要執(zhí)行的任務(wù) dispatch_source_set_cancel_handler(timer, ^{ // 代碼邏輯 }); // 啟動(dòng)定時(shí)器 dispatch_resume(timer);
-
一個(gè)完整的定時(shí)器的實(shí)現(xiàn)邏輯
@interface ViewController () /** 定時(shí)器(這里不用帶*,因?yàn)閐ispatch_source_t就是個(gè)類代兵,內(nèi)部已經(jīng)包含了*) */ @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer; @end -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self gcdTimerTest]; } // 創(chuàng)建GCD定時(shí)器 -(void)gcdTimerTest { // 設(shè)定定時(shí)器延遲3秒開(kāi)始執(zhí)行 dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)); // 每隔2秒執(zhí)行一次 uint64_t interval = (uint64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC); dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval, 0); // 要執(zhí)行的任務(wù) dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{ NSLog(@"%s",__func__); }); // 啟動(dòng)定時(shí)器 dispatch_resume(self.timer); } - (dispatch_source_t)timer { if(_timer == nil) { // 創(chuàng)建隊(duì)列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // dispatch_source_t尼酿,【本質(zhì)還是個(gè)OC對(duì)象】 _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue); } return _timer; }
-
取消定時(shí)器
// 停止定時(shí)器 dispatch_cancel(self.timer);
NSTimer和GCD器的定時(shí)區(qū)別
- NSTimer是在RunLoop中以特定Mode運(yùn)行的,由于RunLoop中要處理各種事件植影,所以導(dǎo)致NSTimer并不是很精確
- GCD定時(shí)器不受RunLoop的Mode的影響裳擎,從時(shí)間精確到了
納秒
看,這種定時(shí)器是非常精確的思币,深受開(kāi)發(fā)者的喜愛(ài)
關(guān)鍵詞解釋
- SEC:秒(s)
- MSEC:毫秒(ms)
- USEC:微妙(μs)
- NSEC:納秒(ns)
- PER:每
- 換算關(guān)系
- 1秒(s)=1000 毫秒(ms)
- 1毫秒(ms)=1000 微秒(μs)
- 1微秒(μs)=1000 納秒(ns)
- 宏定義解釋
// 1s = 1000000000ns
#define NSEC_PER_SEC 1000000000ull
// 1ms = 1000000ns
#define NSEC_PER_MSEC 1000000ull
// 1μs = 1000ns
#define NSEC_PER_USEC 1000ull
// 1s = 1000000μs
#define USEC_PER_SEC 1000000ull
- 延時(shí)1秒的寫法鹿响,注意第二個(gè)參數(shù)的
單位是納秒
// 推薦
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC);
// 將微秒轉(zhuǎn)換成納秒(知道就行,一般開(kāi)發(fā)不這么寫)
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1000000 * NSEC_PER_USEC);