某天震叙,背著AFN走天下的你突然遇到了一個(gè)需求栈雳。
看下面這個(gè)丑陋的簡略圖:
1 用戶通過客戶端取貨發(fā)送取貨request
2 服務(wù)器返回取貨機(jī)正在處理中的response怯邪,等待處理完成之后還會(huì)再返回一個(gè)處理完成的response.
你乍一看覺得so easy,覺得掏出AFN射一個(gè)POST或者GET請(qǐng)求就能搞定。再一想丙者,不對(duì)啊复斥。服務(wù)器開始處理請(qǐng)求的時(shí)候返回了一個(gè)reaponse,處理完成不定時(shí)的還要返回一個(gè)response
你當(dāng)時(shí)就懵逼了,靠械媒,這咋辦啊目锭。
趕緊度娘 谷哥一下AFN如何處理這種請(qǐng)求,搜了半天纷捞,也沒找到這種東西痢虹。
這是你躺在椅子上,大腦飛速的旋轉(zhuǎn)著主儡。突然想到了2個(gè)方法
1.服務(wù)器在取貨完成的請(qǐng)求可以通過apns發(fā)給我啊
2.去掉處理的那個(gè)相應(yīng)奖唯,直接等待那個(gè)不定時(shí)的處理完成的響應(yīng)。
當(dāng)你沾沾自喜的時(shí)候糜值,將你的想法分享給你的安卓后臺(tái)兄弟丰捷。但是就被鄙視了。你倔強(qiáng)的的性格和虛榮不允許你向他們討教寂汇,你趕緊偷偷去問了你的兄弟奇董病往。他裝逼的發(fā)了個(gè)詞‘http’ 'socket'。你趕緊掏出瀏覽器開始狂搜健无。
最后終于發(fā)現(xiàn)荣恐,原來這種請(qǐng)求需要socket 長連接來解決。
在閱讀了N+1篇文章之后累贤,提手狂碼叠穆。
服務(wù)器端:
server.py
import socket, time, threading
def create():
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind(('0.0.0.0', 9999))
s.listen(5)
print('waitting for connection...')
while True:
# 接受一個(gè)新的連接
sock, addr = s.accept()
# 創(chuàng)建線程來處理連接
t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
t.start()
def tcplink(sock, addr):
print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
while True:
data = sock.recv(1024)
sock.send(('開始出貨!').encode('utf-8'))
# 模擬上貨時(shí)間
for index in range(1,5):
time.sleep(1)
sock.send(('等待中:%d'%index).encode('utf-8'))
sock.send(('用戶已取貨!' ).encode('utf-8'))
sock.close()
print('Connection from %s:%s closed.' % addr)
create()
客戶端
#import "ViewController.h"
#import "GCDAsyncSocket.h"
@interface ViewController ()<GCDAsyncSocketDelegate>
@property (nonatomic, strong) GCDAsyncSocket *socket;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self socketConnection];
UIButton *bu = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 100, 200)];
bu.backgroundColor = [UIColor redColor];
[bu addTarget:self action:@selector(sendMessage) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:bu];
}
- (void)socketConnection {
NSString *host = @"192.168.31.87";
uint16_t port = 9999;
//1 create
self.socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
//2 connection
NSError *error ;
[self.socket connectToHost:host onPort:port error:&error];
if (error != nil) {
NSLog(@"error %@",error);
}
}
#pragma mark socket delegate
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port {
NSLog(@"連接成功");
}
- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err {
NSLog(@"%@",err);
NSLog(@"斷開連接");
}
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag {
//發(fā)送完數(shù)據(jù)手動(dòng)讀取,-1不設(shè)置超時(shí)
[sock readDataWithTimeout:-1 tag:200];
}
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {
[self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:200];
NSString *receiverStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"收到信息 %@",receiverStr);
}
#pragma mark acition
- (void)sendMessage{
NSString *str = @"hell0 ddd";
NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[self.socket writeData:data withTimeout:-1 tag:100];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
終于激動(dòng)人心的時(shí)候到啦:
你開心的手舞足蹈臼膏,突然你還想到你答應(yīng)奇董如果能搞定的話請(qǐng)他吃大閘蟹的硼被。哎,憂傷的你摸摸自己癟了的錢包躺在椅子上默默的不知道在想什么渗磅。
===============分割線======================
好好了不瞎jiba吹了嚷硫,我自己都吹不下去了。
不過上面的代碼始鱼,大家可以好好看看仔掸。為了方便理解,socket沒有采用的原生的医清,而是用的`CocoaAsyncSocket起暮。你問為什么,這就好像大家操作數(shù)據(jù)庫都用FMDB而不啃那又長又硬的C代碼一樣会烙。感謝大神們的無私奉獻(xiàn)负懦。QAQ
確實(shí)現(xiàn)在很多童鞋也弄不清楚http 和socket的區(qū)別筒捺。不過好多面試題上都有這一項(xiàng),要熟練掌握http和socket編程纸厉。網(wǎng)上很多網(wǎng)址系吭,復(fù)制粘貼一大推理論,看的人一臉懵逼颗品。
微信開源的Mars以及各家的IM功能肯尺,肯定都是基于socket。其實(shí)抛猫,在開發(fā)中socket還是很重要的蟆盹。
我也在網(wǎng)上看了很多文章了,我挑點(diǎn)我覺的好理解的寫一下吧(其實(shí)闺金,是復(fù)制粘貼了逾滥。你們不要噴我)
1.http socket的區(qū)別
這是一個(gè)安卓大兄弟總結(jié)的:
HTTP:超文本傳輸協(xié)議,首先它是一個(gè)協(xié)議败匹,并且是基于TCP/IP協(xié)議基礎(chǔ)之上的應(yīng)用層協(xié)議寨昙。TCP/IP協(xié)議是傳輸層協(xié)議,主要解決數(shù)據(jù)如何在網(wǎng)絡(luò)中傳輸掀亩,HTTP是應(yīng)用層協(xié)議舔哪,主要解決如何包裝數(shù)據(jù)。HTTP協(xié)議詳細(xì)規(guī)定了瀏覽器與服務(wù)器之間相互通信的規(guī)則槽棍,是萬維網(wǎng)交換信息的基礎(chǔ)捉蚤。HTTP是基于請(qǐng)求-響應(yīng)形式并且是短連接,并且是無狀態(tài)的協(xié)議炼七。針對(duì)其無狀態(tài)特性缆巧,在實(shí)際應(yīng)用中又需要有狀態(tài)的形式,因此一般會(huì)通過session/cookie技術(shù)來解決此問題豌拙。
Socket:Socket不屬于協(xié)議范疇陕悬,而是一個(gè)調(diào)用接口(API),Socket是對(duì)TCP/IP協(xié)議的封裝按傅,通過調(diào)用Socket捉超,才能使用TCP/IP協(xié)議。Socket連接是長連接唯绍,理論上客戶端和服務(wù)器端一旦建立連接將不會(huì)主動(dòng)斷開此連接拼岳。Socket連接屬于請(qǐng)求-響應(yīng)形式,服務(wù)端可主動(dòng)將消息推送給客戶端况芒。
#######2 socket 客戶端 服務(wù)器交互圖
這不知道是哪位大兄弟畫的圖都要被抄爛了
3 socket 是什么惜纸?3 次握手 oxo
網(wǎng)上各種理論,我就不粘貼過來了。
差不多這篇文章就這樣結(jié)束吧QAQ
童鞋如果有問題堪簿,我再補(bǔ)充(≧▽≦)/啦啦啦