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集合
一把跨、集合框架體系圖
二人弓、數(shù)組和集合的區(qū)別
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數(shù)組在存儲多個數(shù)據(jù)方面的特點:
數(shù)組一旦初始化好之后,其長度就已經(jīng)確定了
數(shù)組聲明的類型着逐,就決定了進行元素初始化時的類型崔赌,也就只能操作指定類型的數(shù)據(jù)了。例如:
String[] arr;
int[] arr1;
Object[] arr2;
- 數(shù)組能存放基本數(shù)據(jù)類型和對象耸别,而集合類中只能放對象健芭。
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數(shù)組在存儲多個數(shù)據(jù)方面的弊端:
一旦初始化以后,其長度就不可修改秀姐,不便于擴展慈迈,集合類容量動態(tài)改變摹菠。
數(shù)組存儲的數(shù)據(jù)是有序的坑质、可以重復(fù)的,對于無序骨坑、不可重復(fù)的需求锥咸,不能滿足---->存儲數(shù)據(jù)的特點單一
數(shù)組中提供的方法非常有限狭瞎,對于添加、刪除搏予、插入數(shù)據(jù)等操作熊锭,非常不便,同時效率不高雪侥。
數(shù)組無法判斷其中實際存有多少元素碗殷,length只告訴了array的容量就是數(shù)組的長度。<u>而集合size()方法可以知道容器中存放了多少個數(shù)據(jù)</u>**速缨,而不是集合的長度
三锌妻、Java集合框架的概述:集合的使用場景
四、集合框架
Java集合可分為Collection和Map兩種體系
Collection 接口 :單列數(shù)據(jù)旬牲,定義了<u>存取一組對象</u>的方法的集合
List:元素有序仿粹、可重復(fù)的集合
Set:元素?zé)o序搁吓、不可重復(fù)的集合
Map 接口:雙列數(shù)據(jù),保存具有映射關(guān)系“key-value對”的集合
Collection接口繼承樹
Map接口繼承樹
五吭历、Collection接口方法
5.1堕仔、Collection接口
Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口晌区,該接口里定義的方法既可用于操作 Set 集合摩骨,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
JDK不提供此接口的任何直接實現(xiàn)朗若,而是提供更具體的子接口(如:Set和List)實現(xiàn)恼五。
在 Java5 之前,Java 集合會丟失容器中所有對象的數(shù)據(jù)類型哭懈,把所有對象都當(dāng)成 Object 類型處理灾馒;從 JDK5.0 增加了 泛型以后,Java 集合可以記住容器中對象的數(shù)據(jù)類型银伟。
<u>Collection中存儲的如果是自定義類的對象時,類中需要重寫equals()方法</u>**
5.2绘搞、Collection接口方法
- 添加
add(Object obj)
:添加一個元素
addAll(Collection coll)
:添加coll集合中的所有元素
- 獲取有效元素的個數(shù)
int size()
- 清空集合
void clear()
- 是否是空集合
boolean isEmpty()
- 是否包含某個元素
boolean contains(Object obj)
:是通過元素的equals方法來判斷是否是同一個對象彤避;obj對象需要重寫equals()方法
boolean containsAll(Collection c)
:也是調(diào)用元素的equals方法來比較的。拿兩個集合的元素挨個比較夯辖。obj對象需要重寫equals()方法
- 刪除
boolean remove(Object obj)
:通過元素的equals方法判斷是否是要刪除的那個元素琉预。只會刪除找到的第一個元素;obj對象需要重寫equals()方法
boolean removeAll(Collection coll)
:取當(dāng)前集合的差集
- 取兩個集合的交集
boolean retainAll(Collection c)
:把交集的結(jié)果存在當(dāng)前集合中蒿褂,不影響c
- 集合是否相等
boolean equals(Object obj)
:obj對象需要重寫equals()方法
- 轉(zhuǎn)成對象數(shù)組
Object[] toArray()
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獲取集合對象的哈希值
hashCode()
-
遍歷
iterator():返回迭代器對象圆米,用于集合遍歷
5.3、Iterator迭代器接口(遍歷集合元素)
Iterator對象稱為迭代器(設(shè)計模式的一種)啄栓,主要用于遍歷 Collection 集合中的元素
Collection接口繼承了java.lang.Iterable接口娄帖,該接口有一個iterator()方法,那么所有實現(xiàn)了Collection接口的集合類都有一個iterator()方法昙楚,用以返回一個實現(xiàn)了Iterator接口的對象近速。
Iterator 僅用于遍歷集合,Iterator 本身并不提供承裝對象的能力堪旧。如果需要創(chuàng)建Iterator 對象削葱,則必須有一個被迭代的集合
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集合對象每次調(diào)用iterator()方法都得到一個全新的迭代器對象,默認(rèn)游標(biāo)都在集合的第一個元素之前淳梦。給個案例如下:
public class Test { public static void main(String[] args) { Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(345); coll.add(456); //錯誤方式: //集合對象每次調(diào)用iterator()方法都得到一個全新的迭代器對象析砸,默認(rèn)游標(biāo)都在集合的第一個元素之前。 while (coll.iterator().hasNext()){ System.out.println(coll.iterator().next());//死循環(huán) } } }
5.4爆袍、Iterator迭代器接口的方法(jdk1.8之后的增加了default方法)
在調(diào)用it.next()方法之前必須要調(diào)用it.hasNext()進行檢測首繁。若不調(diào)用作郭,且下一條記錄無效,直接調(diào)用it.next()會拋出NoSuchElementException異常蛮瞄。代碼如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(345);
coll.add(456);
//錯誤方式:
Iterator iterator = coll.iterator();
while((iterator.next()) != null){
System.out.println(iterator.next());//這里會拋出NoSuchElementException異常
}
}
}
結(jié)果如下(會出現(xiàn)以下異常問題):
`345
Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException
at java.base/java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:969)
at com.bjsxt.demo12.Test.main(Test.java:20)`
5.5所坯、Iterator迭代器的執(zhí)行原理
5.6、Iterator接口中的remove()方法
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
Iterator<Integer> ite = list.iterator();
while (ite.hasNext()) {
if (1 == ite.next()) {
//迭代器中的remove方法
ite.remove();
}
}
System.out.println(list);//[2,3,4,5]
}
}
注意:
Iterator可以刪除集合的元素挂捅,但是是遍歷過程中通過迭代器對象的remove方法芹助,不是集合對象的remove方法。
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如果還未調(diào)用next()或在上一次調(diào)用 next 方法之后已經(jīng)調(diào)用了 remove 方法闲先,再調(diào)用remove都會報IllegalStateException状土。案例如下:
public class Test { public static void main(String[] args) { Collection coll = new ArrayList(); coll.add("張三"); coll.add("李四"); coll.add("王五"); //錯誤方式: Iterator iterator = coll.iterator(); while(iterator.hasNext()){ //iterator.remove();這里會報IllegalStateException異常 Object o = iterator.next(); if ("張三".equals(o)){ iterator.remove(); //iterator.remove();這里會報IllegalStateException異常 } } } }
5.7、使用foreach循環(huán)遍歷集合元素
Java 5.0 提供了 foreach 循環(huán)迭代訪問 Collection和數(shù)組伺糠。
遍歷操作不需獲取Collection或數(shù)組的長度蒙谓,無需使用索引訪問元素。
遍歷集合的底層調(diào)用Iterator完成操作训桶。
foreach還可以用來遍歷數(shù)組累驮。
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使用foreach循環(huán)需要注意的點:
public class ForTest { @Test public void test1() { String[] arr = new String[]{"MM", "MM", "MM"}; //方式一:普通for循環(huán)賦值 // for (int i = 0; i < arr.length ; i++) { // arr[i] = "GG"; // } //打印,結(jié)果如何 // for (int i = 0; i < arr.length ; i++) { // System.out.println(arr[i]); // // /** // * 打印結(jié)果如下:成功賦值,改變的數(shù)組的值 // * GG // * GG // * GG // */ // } //方式二:增強for循環(huán) for (String s : arr) { s = "GG"; } //打印舵揭,結(jié)果如何谤专? for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println(arr[i]); /** * 打印結(jié)果如下:沒有成功賦值,原因:foreach循環(huán)底層采用Iterator迭代方式, * 將遍歷出來的值賦值給變量s,只是改變變量s的值午绳,其數(shù)組的值是沒有變的 * MM * MM * MM */ } } }
5.8置侍、Collection集合與數(shù)組之間的轉(zhuǎn)換
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數(shù)組轉(zhuǎn)集合
Arrays.asList(T ...);
代碼如下:public class CollectionTest { @Test public void test4() { List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"aa", "bb", "cc"}); System.out.println(list); /** * 打印結(jié)果如下: * [aa, bb, cc] */ } }
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集合轉(zhuǎn)數(shù)組
coll.toArray();
代碼如下:public class CollectionTest { @Test public void test4() { Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry", 20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); Object[] arr = coll.toArray(); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println(arr[i]); /** * 打印結(jié)果如下 * 123 * 456 * Person{name='Jerry', age=20} * Tom * false */ } }
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數(shù)組轉(zhuǎn)集合需要注意的點,代碼如下:
public class CollectionTest { @Test public void test4() { List<int[]> list1 = Arrays.asList(new int[]{1, 2, 3, 4}); //出現(xiàn)了該問題拦焚,把上面只當(dāng)成了一個數(shù)據(jù)[[I@3f0ee7cb]蜡坊,因為上面的元素為int類型的1、2赎败、3秕衙、4而不是對象沒有裝箱,然而它就把整體當(dāng)作一個對象進行存儲 System.out.println(list1); //長度只為1僵刮,而不是4 System.out.println(list1.size()); //解決方法如下: List<Integer> list2 = Arrays.asList(new Integer[]{1, 2, 3, 4, 5}); //上面的元素均為Integer包裝類對象進行存儲 System.out.println(list2); } }
六灾梦、Collection子接口之一:List接口
6.1、List接口
鑒于Java中數(shù)組用來存儲數(shù)據(jù)的局限性妓笙,我們通常使用List替代數(shù)組
List集合類中 元素有序若河、且可重復(fù),集合中的每個元素都有其對應(yīng)的順序索引寞宫。
List容器中的元素都對應(yīng)一個整數(shù)型的序號記載其在容器中的位置萧福,可以根據(jù)序號存取容器中的元素。
JDK API中List接口的實現(xiàn)類常用的有:ArrayList辈赋、LinkedList和Vector鲫忍。
6.2膏燕、List接口方法
List除了從Collection集合繼承的方法外,List 集合里添加了一些根據(jù)索引來操作集合元素的方法悟民。
void add(int index, Object ele)
: 在index 位置插入eleboolean addAll(int index, Collection coll)
: 從index 位置開始將coll中的所有元素添加進來Object get(int index)
: 獲取指定index位置的元素int indexOf(Object obj)
: 返回obj在集合中首次出現(xiàn)的位置int lastIndexOf(Object obj)
: 返回obj 在當(dāng)前集合中末次出現(xiàn)的位置Object remove(int index)
: 移除指定index 位置的元素坝辫,并返回此元素Object set(int index, Object ele)
: 設(shè)置指定index 位置的元素為eleList subList(int fromIndex, int toIndex)
: 返回從fromIndex 到toIndex位置的子集合,遵循左閉右開的原則
6.3射亏、List實現(xiàn)類之一:ArrayList
ArrayList 是 List 接口的主要實現(xiàn)類
ArrayList存儲有序的近忙、可重復(fù)的數(shù)據(jù)
ArrayList底層使用Object[] elementData存儲,也可以說是一個”動態(tài)“數(shù)組智润,長度是可以變的
ArrayList線程不安全的及舍,查詢、獲取數(shù)據(jù)效率高
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ArrayList 的JDK1.8 之前與之后的實現(xiàn)區(qū)別窟绷?
JDK7情況下:
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ArrayList list = new ArrayList();
//底層初始化時創(chuàng)建了長度是10的Object[]數(shù)組elementData
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list.add(123);
//添加元素相當(dāng)于elementData[0] = new Integer(123);
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list.add(124);
//如果此次的添加導(dǎo)致底層elementData數(shù)組容量不夠锯玛,則擴容。 默認(rèn)情況下兼蜈,擴容為原來的容量的1.5倍攘残,同時需要將原有數(shù)組中的數(shù)據(jù)復(fù)制到新的數(shù)組中。
- 結(jié)論:建議開發(fā)中使用帶參的構(gòu)造器:
ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
JDK8中ArrayList的變化:
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ArrayList list = new ArrayList();
//底層Object[] elementData初始化為{}.并沒有創(chuàng)建長度為10的數(shù)組
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list.add(123);
//第一次調(diào)用add()時为狸,底層才創(chuàng)建了長度10的數(shù)組歼郭,并將數(shù)據(jù)123添加到elementData[0]
- 后續(xù)的添加和擴容操作與jdk 7 無異
- 結(jié)論:jdk7中的ArrayList的對象的創(chuàng)建類似于單例的餓漢式
? jdk8中的ArrayList的對象的創(chuàng)建類似于單例的懶漢式,延遲了數(shù)組的創(chuàng)建钥平,節(jié)省內(nèi)存实撒。
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Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合姊途,既不是 ArrayList 實例涉瘾,也不是Vector 實例。 Arrays.asList(…) 返回值是一個固定長度的 List 集合
6.4捷兰、List實現(xiàn)類之二:LinkedList
LinkedList存儲有序的立叛、可重復(fù)的數(shù)據(jù),線程是不安全的
LinkedList是 List 接口的實現(xiàn)類
LinkedList對于頻繁的插入贡茅、刪除操作秘蛇,使用此類效率比ArrayList高
LinkedList底層使用雙向鏈表存儲
6.5、新增方法
void addFirst(Object obj)
void addLast(Object obj)
Object getFirst()
Object getLast()
Object removeFirst()
Object removeLast()
6.6顶考、LinkedList的概述
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LinkedList: 雙向鏈表赁还,內(nèi)部沒有聲明數(shù)組,而是定義了Node類型的first和last驹沿,用于記錄首末元素艘策。同時,定義內(nèi)部類Node渊季,作為LinkedList中保存數(shù)據(jù)的基本結(jié)構(gòu)朋蔫。Node除了保存數(shù)據(jù)罚渐,還定義了兩個變量:
prev變量記錄前一個元素的位置
next變量記錄下一個元素的位置,源碼如下:
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
6.7驯妄、List實現(xiàn)類之三:Vector
Vector存儲有序的荷并、可重復(fù)的數(shù)據(jù)
Vector是List接口古老的實現(xiàn)類,在jdk1.0就有了
Vector線程安全的青扔,效率低源织;
Vector底層使用Object[] elementData存儲數(shù)據(jù)
在各種list中,最好把ArrayList作為缺省選擇赎懦。當(dāng)插入雀鹃、刪除頻繁時,使用LinkedList励两;Vector總是比ArrayList慢黎茎,所以盡量避免使用
Vector在jdk7和jdk8中通過Vector()構(gòu)造器創(chuàng)建對象時,底層都創(chuàng)建了長度為10的數(shù)組当悔。在擴容方面傅瞻,默認(rèn)擴容為原來的數(shù)組長度的2倍。
6.8盲憎、新增方法
void addElement(Object obj)
void insertElementAt(Object obj,int index)
void setElementAt(Object obj,int index)
void removeElement(Object obj)
void removeAllElements()
6.9嗅骄、ArrayList、Vector饼疙、LinkedList三者中的區(qū)別
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ArrayList和LinkedList的異同:
相同點:二者都線程不安全溺森,相對線程安全的Vector,執(zhí)行效率高窑眯。都是List接口的實現(xiàn)類屏积,都可以存儲有序、可重復(fù)的數(shù)據(jù)
不同點:ArrayList是實現(xiàn)了基于動態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)磅甩,每次擴容為原來容量的1.5倍炊林;LinkedList基于鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不需要擴容卷要;ArrayList對于查詢渣聚、獲取數(shù)據(jù)效率高,因為LinkedList需要移動指針僧叉;LinkedList對于頻繁的插入奕枝、刪除操作,效率比ArrayList高瓶堕,因為ArrayList要移動數(shù)據(jù)
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ArrayList和Vector的異同:
相同點:存儲有序的隘道、可重復(fù)的數(shù)據(jù);都是List接口的實現(xiàn)類;都實現(xiàn)了基于動態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
不同點:ArrayList是實現(xiàn)了基于動態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)薄声,每次擴容為原來容量的1.5倍当船;Vector是實現(xiàn)了基于動態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每次擴容為原來容量的2倍默辨;ArrayList是線程不安全的德频,Vector是線程安全的;
ArrayList查詢效率比Vector要高
7.0缩幸、關(guān)于以上總結(jié)知識壹置,面試題(區(qū)分list中的remove(int index)和remove(Object obj))
public class ListExer {
@Test
public void testListRemove() {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
updateList(list);
System.out.println(list);
}
public void updateList(List list) {
//該remove方法調(diào)用的是remove(int index)方法;該如何調(diào)用remove(Object obj)方法呢?
list.remove(2);
//解決方法:使用包裝類,將它轉(zhuǎn)換成包裝類Integer類型
list.remove(new Integer(2));
}
}
七表谊、Collection子接口之二:Set接口
7.1钞护、Set接口
Set接口是Collection的子接口,set接口沒有提供額外的方法爆办,使用的都是Collection中聲明過的方法难咕。
Set接口存儲無序的、不可重復(fù)的數(shù)據(jù)
對于存放在Set容器中的對象距辆, 對應(yīng)的類一定要重寫equals() 和hashCode(Object obj) 方法余佃,以實現(xiàn)對象相等規(guī)則 。即: “<u>相等的對象必須具有相等的散列碼</u>**”
7.2跨算、Set實現(xiàn)類之一:HashSet
HashSet底層:數(shù)組+鏈表的結(jié)構(gòu)爆土。
HashSet 無序性:不能保證元素的排列順序,存儲的數(shù)據(jù)在底層數(shù)組中并非按照數(shù)組索引的順序添加诸蚕,而是根據(jù)數(shù)據(jù)的哈希值決定的步势。
HashSet 不可重復(fù)性:保證添加的元素按照equals()判斷時,不能返回true.即:相同的元素只能添加一個背犯。
HashSet 集合判斷兩個元素相等的標(biāo)準(zhǔn):兩個對象通過 hashCode() 方法比較相等坏瘩,并且兩個對象的 equals() 方法返回值也相等。
HashSet 不是線程安全的
HashSet 集合元素可以是 null
HashSet 是 Set 接口的典型實現(xiàn)類
7.3媳板、HashSet中添加元素的過程
當(dāng)向 HashSet 集合中存入一個元素時桑腮,HashSet 會調(diào)用該對象的 hashCode() 方法來得到該對象的hashCode 值泉哈,然后根據(jù) hashCode 值蛉幸,通過某種散列函數(shù)決定該對象在 HashSet <u>底層數(shù)組中的存儲位置。</u>**
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如果兩個元素的hashCode()值相等丛晦,會再繼續(xù)調(diào)用equals方法奕纫,如果equals方法結(jié)果為true,添加失斕躺场匹层;如果為false,那么會保存該元素,但是該數(shù)組的位置已經(jīng)有元素了升筏,那么會<u>通過鏈表的方式繼續(xù)鏈接</u>**撑柔。
<u>通過鏈表的方式繼續(xù)鏈接分為兩種情況</u>**:
- jdk1.7:新增的元素放到數(shù)組中,指向原來的元素
- jdk1.8:原來的元素放在數(shù)組中您访,指向新增的元素
如果兩個元素的 equals() 方法返回 true铅忿,但它們的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 將會把它們存儲在底層數(shù)組的不同的位置灵汪,但依然可以添加成功檀训。
HashSet底層存儲數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)圖
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存儲數(shù)據(jù)案例<u>代碼如下:</u>**
public class SetTest { @Test public void test1() { Set set = new HashSet(); set.add(456); set.add(123); set.add(123); set.add("AA"); set.add("CC"); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(129); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); /** * 結(jié)果如下:由于User類中沒有重寫equals()方法和hashCode()方法,所以他們存儲的時候調(diào)用了 * Object的hashCode()方法,所產(chǎn)生的hash值是不相同的享言。導(dǎo)致這認(rèn)為這兩個數(shù)據(jù)User{name='Tom', age=12}峻凫、 * User{name='Tom', age=12}不相同。 * 而123只打印了一個览露,為什么呢荧琼?因為HashSet底層存儲數(shù)據(jù)時都需調(diào)用equals()進行比較 * AA * CC * 129 * 456 * User{name='Tom', age=12} * User{name='Tom', age=12} * 123 */ } } }
7.4、重寫hashCode()方法的基本準(zhǔn)則
在程序運行時差牛,同一個對象多次調(diào)用 hashCode() 方法應(yīng)該返回相同的值
當(dāng)兩個對象的 equals() 方法比較返回 true 時铭腕,這兩個對象的 hashCode()方法的返回值也應(yīng)相等
對象中用作 equals() 方法比較的 Field,都應(yīng)該用來計算 hashCode 值多糠。
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注意:在自定義類中可以調(diào)用工具自動重寫equals和hashCode累舷,問題:為什么用Eclipse/IDEA復(fù)寫hashCode方法,<u>有31這個數(shù)字夹孔?</u>**
public static int hashCode(Object a[]) { if (a == null) return 0; int result = 1; for (Object element : a) result = 31 * result + (element == null ? 0 : element.hashCode()); return result; }
選擇系數(shù)的時候要選擇盡量大的系數(shù)被盈。因為如果計算出來的hash地址越大,所謂的“沖突”就越少搭伤,查找起來效率也會提高只怎。(減少沖突)
并且31只占用5bits,相乘造成數(shù)據(jù)溢出的概率較小。
31可以 由i*31== (i<<5)-1來表示,現(xiàn)在很多虛擬機里面都有做相關(guān)優(yōu)化怜俐。(提高算法效率)
31是一個素數(shù)身堡,素數(shù)作用就是如果我用一個數(shù)字來乘以這個素數(shù),那么最終出來的結(jié)果只能被素數(shù)本身和被乘數(shù)還有1來整除拍鲤!(減少沖突)
7.5贴谎、重寫 equals() 方法的基本原則
以自己定義的類為例,何時需要重寫equals()方法季稳?
必須遵守<u>相等的對象必須具有相等的散列碼</u>**
結(jié)論:復(fù)寫equals方法的時候一般都需要同時復(fù)寫hashCode方法擅这。通常參與計算hashCode 的對象的屬性也應(yīng)該參與到equals()中進行計算
7.6、Set實現(xiàn)類之二:LinkedHashSet
LinkedHashSet 是 HashSet 的子類
LinkedHashSet 根據(jù)元素的 hashCode 值來決定元素在底層數(shù)組的存儲位置景鼠,但它<u>同時使用雙向鏈表維護元素的次序</u>仲翎,這使得元素看起來是以插入順序保存的**
對于頻繁的遍歷操作,LinkedHashSet效率高于HashSet,但是插入性能HashSet略高于LinkedHashSet
LinkedHashSet 不允許集合元素重復(fù)溯香。
<img src="https://imgkr.cn-bj.ufileos.com/e89a129b-423e-464b-9f08-426a2278e6b1.png" />
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存儲數(shù)據(jù)<u>代碼如下:</u>**
public class SetTest { @Test public void test2() { Set set = new LinkedHashSet(); set.add(456); set.add(123); set.add(123); set.add("AA"); set.add("CC"); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(129); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); /** * 打印結(jié)果如下:看起來是以插入的順序保存的鲫构,是因為它底層同時使用雙向鏈表維護元素的次序 * 456 * 123 * AA * CC * User{name='Tom', age=12} * User{name='Tom', age=12} * 129 */ } } }
7.7、Set實現(xiàn)類之三:TreeSet
向TreeSet中添加的數(shù)據(jù)玫坛,要求是相同類的對象芬迄。
TreeSet 是 SortedSet 接口的實現(xiàn)類,TreeSet 可以確保集合元素處于排序狀態(tài)昂秃。
TreeSet底層使用 紅黑樹結(jié)構(gòu)存儲數(shù)據(jù)
TreeSet 兩種排序方法: 自然排序和 定制排序禀梳。默認(rèn)情況下,TreeSet 采用自然排序肠骆。
TreeSet有序算途,查詢速度比List快
7.8、新增方法
Comparator comparator()
Object first()
Object last()
Object lower(Object e)
Object higher(Object e)
SortedSet subSet(fromElement, toElement)
SortedSet headSet(toElement)
SortedSet tailSet(fromElement)
TreeSet中元素排序注意的點:
自然排序:
如果試圖把一個對象添加到 TreeSet 時蚀腿,則該對象的類必須實現(xiàn) Comparable接口
實現(xiàn) Comparable 的類必須實現(xiàn) compareTo(Object obj) 方法嘴瓤,兩個對象即通過compareTo(Object obj) 方法的返回值來比較大小。
只有相同類的兩個實例才會比較大小莉钙,所以向 TreeSet 中添加的應(yīng)該是同一個類的對象廓脆。
代碼如下:
public class User implements Comparable {
private String name;
private int age;
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof User) {
User user = (User) o;
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if (compare != 0) {
return compare;
} else {
return Integer.compare(this.getAge(), user.getAge());
}
} else {
throw new RuntimeException("輸入的類型不匹配");
}
}
}
public class TreeSet {
@Test
public void test1() {
java.util.TreeSet set = new java.util.TreeSet<>();
set.add(new User("Tom", 12));
set.add(new User("Jerry", 32));
set.add(new User("Jim", 2));
set.add(new User("Mike", 65));
set.add(new User("Jack", 33));
set.add(new User("Jack", 56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
/**
* 打印結(jié)果如下:如果名字相同,就按年齡排序
* User{name='Tom', age=12}
* User{name='Mike', age=65}
* User{name='Jim', age=2}
* User{name='Jerry', age=32}
* User{name='Jack', age=33}
* User{name='Jack', age=56}
*/
}
}
}
定制排序:
只能向TreeSet中添加類型相同的對象磁玉。否則發(fā)生ClassCastException異常停忿。
要實現(xiàn)定制排序,需要將實現(xiàn)Comparator接口的實例作為形參傳遞給TreeSet的構(gòu)造器
當(dāng)元素的類型實現(xiàn)java.lang.Comparable 接口蚊伞,而你又使用了定制排序席赂,那就按照定制排序設(shè)定的來排序記住要將實現(xiàn)Comparator接口的實例作為形參傳遞給TreeSet的構(gòu)造器
代碼如下:
public class User implements Comparable {
private String name;
private int age;
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof User) {
User user = (User) o;
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if (compare != 0) {
return compare;
} else {
return Integer.compare(this.getAge(), user.getAge());
}
} else {
throw new RuntimeException("輸入的類型不匹配");
}
}
}
public class TreeSet {
@Test
public void test2() {
Comparator com = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
User u1 = (User) o1;
User u2 = (User) o2;
int compare = Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
if (compare != 0) {
return compare;
} else {
return -u1.getName().compareTo(u2.getName());
}
} else {
throw new RuntimeException("輸入的數(shù)據(jù)類型不匹配");
}
}
};
java.util.TreeSet set = new java.util.TreeSet<>(com);
set.add(new User("Tom", 12));
set.add(new User("Jerry", 32));
set.add(new User("Jim", 2));
set.add(new User("Mike", 65));
set.add(new User("Mary", 33));
set.add(new User("Jack", 33));
set.add(new User("Jack", 56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
/**
* 打印結(jié)果:先按年齡從小到大排序,如果年齡相同时迫,就按名字從大到小排序
User{name='Jim', age=2}
User{name='Tom', age=12}
User{name='Jerry', age=32}
User{name='Mary', age=33}
User{name='Jack', age=33}
User{name='Jack', age=56}
User{name='Mike', age=65}
*/
}
}
}
7.9颅停、關(guān)于以上set集合知識點的運用(面試題)
- 關(guān)于Set接口中的HashSet存儲數(shù)據(jù)的一道面試題;代碼如下:
public class Person {
int id;
String name;
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof Person)) return false;
Person person = (Person) o;
return getId() == person.getId() &&
Objects.equals(getName(), person.getName());
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(getId(), getName());
}
}
public class CollectionTest {
@Test
public void test3(){
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
// 1掠拳、 打印結(jié)果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='AA'}]
System.out.println(set);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
// 2癞揉、 打印結(jié)果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}]
// 為啥是這樣的結(jié)果呢?
// 答:這就關(guān)系到HashSet底層存儲數(shù)據(jù)的特點溺欧,首先存儲new Person(1001,"AA")數(shù)據(jù)時根據(jù)Hash值來判斷存儲在數(shù)組中的哪個位置喊熟,當(dāng)把其中的值改變后又 需要根據(jù)計算Hash值來判斷存儲位置與之前的newPerson(1001,"AA")數(shù)據(jù)的位置不同,但其值是空的胧奔,然后再去刪除的時候是空的逊移,未刪除掉。
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
// 3、 打印結(jié)果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}]
// 此時添加的位置就是上面刪除時為空的那個位置
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
// 4菊匿、 打印結(jié)果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='AA'}]
// 此時添加的元素new Person(1001,"AA")位置的hash值跟這個元素中new Person(1001,"AA")的值改變后的位置是一樣的适贸,然后再根據(jù)equals()方法來判 斷厨幻,發(fā)現(xiàn)值不相同則就存儲
System.out.println(set);
}
}
- 關(guān)于List中去除重復(fù)數(shù)據(jù)的一道練習(xí)題找田,代碼如下:
public class CollectionTest {
//第一種方式去重
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list1 = duplicateList(list);
for(Object obj : list1){
System.out.println(obj);
}
}
public List duplicateList (List list){
HashSet set = new HashSet(list);
return new ArrayList(set);
}
//第二種方式去重
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list1 = duplicateList(list);
for(Object obj : list1){
System.out.println(obj);
}
}
public List duplicateList (List list){
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
//第三種方式去重
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list1 = duplicateList(list);
for(Object obj : list1){
System.out.println(obj);
}
}
public List duplicateList (List list){
HashSet set = new HashSet(list);
list.clear();
list.addAll(set);
return list;
}
}
8.0毒姨、比較器(排序)
1. Java中的對象冤竹,正常情況下宿礁,只能進行比較:== 或 != 案铺。不能使用 > 或 < ,但需要對多個對象進行排序就要使用Comparable 和Comparator兩個接口
<u>2.像String梆靖、包裝類等實現(xiàn)了Comparable接口控汉,重寫了compareTo(obj)方法,默認(rèn)是自然排序返吻,從小到大排</u>
<u>3.</u>**對于自定義類來說姑子,如果需要排序,我們可以讓自定義類實現(xiàn)Comparable接口测僵,重寫compareTo(obj)方法街佑。在compareTo(obj)方法中指明如何排序
Java實現(xiàn)對象排序的方式有兩種:
自然排序:java.lang.Comparable ------>重寫compareTo(Object obj) 方法
定制排序:java.util.Comparator -------->重寫compare(Object o1,Object o2)方法
Comparable接口與Comparator接口的使用的對比
Comparable接口的方式一旦定制下來,保證Comparable接口實現(xiàn)類的對象在任何位置都可以比較大小捍靠。
Comparator接口屬于臨時性的比較
8.1沐旨、自然排序:java.lang.Comparable
Comparable接口強行對實現(xiàn)它的每個類的對象進行整體排序。這種排序被稱為類的自然排序
實現(xiàn) Comparable 的類必須實現(xiàn) compareTo(Object obj) 方法榨婆,兩個對象即通過 compareTo(Object obj) 方法的返回值來比較大小磁携。如果<u>當(dāng)前對象this大于形參對象obj,則返回正整數(shù)</u>良风,如果<u>當(dāng)前對象this小于形參對象obj颜武,則返回負(fù)整數(shù)</u>,如果<u>當(dāng)前對象this等于形參對象obj拖吼,則返回零</u>鳞上。
對于類 C 的每一個 e1 和 e2 來說,當(dāng)且僅當(dāng)
e1.compareTo(e2) == 0
與e1.equals(e2)
具有相同的 boolean 值時吊档,類 C 的自然排序才叫做與 equals一致篙议。<u>最好使自然排序與 equals 一致。</u>實現(xiàn)Comparable接口的對象列表(和數(shù)組)可以通過 Collections.sort 或Arrays.sort進行自動排序怠硼。實現(xiàn)此接口的對象可以用作有序映射中的鍵或有序集合中的元素鬼贱,無需指定比較器
-
Comparable 的典型 實現(xiàn):(默認(rèn)都是從小到大排列的)
- String:按照字符串中字符的Unicode值進行比較
- Character:按照字符的Unicode值來進行比較
- 數(shù)值類型對應(yīng)的包裝類以及BigInteger、BigDecimal:按照它們對應(yīng)的數(shù)值大小進行比較
- Boolean:true 對應(yīng)的包裝類實例大于 false 對應(yīng)的包裝類實例
- Date香璃、Time等:后面的日期時間比前面的日期時間大
<u>代碼案例如下:</u>**
public class Goods implements Comparable {
private String name;
private double price;
//重寫compareTo方法
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof Goods) {
Goods goods = (Goods) o;
////按照價格從高到低排序
if (this.price > goods.price) {
return 1;
//按照價格從低到高排序
} else if (this.price < goods.price) {
return -1;
} else {
//按照產(chǎn)品名稱從高到低排序
return -this.name.compareTo(goods.name);
}
}
throw new RuntimeException("傳入的數(shù)據(jù)類型不一致这难!");
}
}
public class CompareTest {
@Test
public void test2(){
Goods[]arr = new Goods[5];
arr[0] = new Goods("lenovoMouse",34);
arr[1] = new Goods("dellMouse",43);
arr[2] = new Goods("xiaomiMouse",12);
arr[3] = new Goods("huaweiMouse",65);
arr[4] = new Goods("microsoftMouse",43);
Arrays.sort(arr);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
//打印結(jié)果如下,價格相同按名稱排序
//[Goods{name='xiaomiMouse', price=12.0}, Goods{name='lenovoMouse', price=34.0}, Goods{name='microsoftMouse', price=43.0}, Goods{name='dellMouse', price=43.0}, Goods{name='huaweiMouse', price=65.0}]
}
}
8.2葡秒、定制排序:java.util.Comparator
當(dāng)元素的類型沒有實現(xiàn)java.lang.Comparable 接口而又不方便修改代碼姻乓,了 或者實現(xiàn)java.lang.Comparable 接口的排序規(guī)則不適合當(dāng)前的操作嵌溢,那用 么可以考慮使用 Comparator 的對象來 排序,強行對多個對象進行整體排序的比較蹋岩。
重寫compare(Object o1,Object o2)方法赖草,比較o1和o2的大小: 如果方法返示 回正整數(shù)剪个,則表示o1 大于o2 如果返回0 秧骑,表示相等;返回負(fù)整數(shù)扣囊,表示o1 小于o2乎折。
可以將 Comparator 傳遞給 sort 方法可以使用匿名內(nèi)部類進行操作(如 Collections.sort 或 Arrays.sort),從而允許在排序順序上實現(xiàn)精確控制侵歇。
當(dāng)元素的類型實現(xiàn)java.lang.Comparable 接口笆檀,而你又使用了定制排序,那就按照定制排序設(shè)定的來排序
<u>代碼案例如下:</u>**
public class Goods implements Comparable {
private String name;
private double price;
//重寫compareTo方法
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof Goods) {
Goods goods = (Goods) o;
////按照價格從高到低排序
if (this.price > goods.price) {
return 1;
//按照價格從低到高排序
} else if (this.price < goods.price) {
return -1;
} else {
//按照產(chǎn)品名稱從高到低排序
return -this.name.compareTo(goods.name);
}
}
throw new RuntimeException("傳入的數(shù)據(jù)類型不一致盒至!");
}
}
public class CompareTest {
@Test
public void test4() {
Goods[] arr = new Goods[6];
arr[0] = new Goods("lenovoMouse", 34);
arr[1] = new Goods("dellMouse", 43);
arr[2] = new Goods("xiaomiMouse", 12);
arr[3] = new Goods("huaweiMouse", 65);
arr[4] = new Goods("huaweiMouse", 224);
arr[5] = new Goods("microsoftMouse", 43);
Arrays.sort(arr, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof Goods && o2 instanceof Goods) {
Goods g1 = (Goods) o1;
Goods g2 = (Goods) o2;
if (g1.getName().equals(g2.getName())) {
//如果名字相同酗洒,就比較價格從大到小排序
return -Double.compare(g1.getPrice(), g2.getPrice());
} else {
//否則就比較名字
return g1.getName().compareTo(g2.getName());
}
}
throw new RuntimeException("輸入的數(shù)據(jù)類型不一致");
}
});
System.out.println(Arrays.toString(arr));
//打印結(jié)果:
//[Goods{name='dellMouse', price=43.0}, Goods{name='huaweiMouse', price=224.0}, Goods{name='huaweiMouse', price=65.0}, Goods{name='lenovoMouse', price=34.0}, Goods{name='microsoftMouse', price=43.0}, Goods{name='xiaomiMouse', price=12.0}]
}
@Test
public void test3() {
String[] arr = new String[]{"aa", "bb", "cc", "dd", "ee", "ff", "gg"};
Arrays.sort(arr, new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
if (o1 instanceof String && o2 instanceof String) {
String s1 = (String) o1;
String s2 = (String) o2;
//從大到小進行排序
return -s1.compareTo(s2);
}
throw new RuntimeException("輸入的數(shù)據(jù)類型不一致");
}
});
System.out.println(Arrays.toString(arr));
//打印結(jié)果如下:[gg, ff, ee, dd, cc, bb, aa]
}
}
八、Map接口
8.1枷遂、Map接口
Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用類型的數(shù)據(jù)
Map接口的常用實現(xiàn)類:HashMap樱衷、TreeMap、LinkedHashMap和Properties酒唉。其中矩桂,HashMap是 Map 接口使用頻率最高的實現(xiàn)類
key 和 value 之間存在單向一對一關(guān)系,即通過指定的 key 總能找到唯一的痪伦、確定的 value
Map 中的 key 用Set來存放侄榴, 不允許重復(fù),即同一個 Map 對象所對應(yīng)的類网沾,<u>須重寫hashCode()和equals()方法</u>**
8.2癞蚕、Map存儲數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)圖
8.3、Map中常用的接口方法
<u>添加辉哥、刪除桦山、修改操作:</u>**
Object put(Object key,Object value)
:將指定key-value添加到(或修改)當(dāng)前map對象中void putAll(Map m)
:將m中的所有key-value對存放到當(dāng)前map中Object remove(Object key)
:移除指定key的key-value對,并返回當(dāng)前刪除的valuevoid clear()
:清空當(dāng)前map中的所有數(shù)據(jù)醋旦,當(dāng)前size為零
<u>元素查詢的操作:</u>**
Object get(Object key)
:獲取指定key對應(yīng)的valueboolean containsKey(Object key)
:是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value)
:是否包含指定的valueint size()
:返回map中key-value對的個數(shù)boolean isEmpty()
:判斷當(dāng)前map是否為空boolean equals(Object obj)
:判斷當(dāng)前map和參數(shù)對象obj是否相等
<u>元視圖操作的方法(相當(dāng)于遍歷Map集合):</u>**
Set keySet():返回所有key構(gòu)成的Set集合
Collection values():返回所有value構(gòu)成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value對構(gòu)成的Set集合
對于遍歷的方法恒水,如下代碼所示:
public class MapTest {
@Test
public void test() {
Map map = new HashMap();
map.put("AA", 123);
map.put(45, 1234);
map.put("BB", 56);
//遍歷所有的key集:KeySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
/**
* 打印結(jié)果如下:
* AA
* BB
* 45
*/
}
//遍歷Value集:values()
Collection values = map.values();
Iterator iterator1 = values.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
System.out.println(iterator1.next());
/**
* 打印結(jié)果如下:
* 123
* 56
* 1234
*/
}
//方式一、 遍歷所有的Key-value
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator2 = entrySet.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Object obj = iterator2.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
/**
* 打印結(jié)果如下:
* AA---->123
* BB---->56
* 45---->1234
*/
}
//方式二饲齐、 遍歷所有的Key-value
Set set1 = map.keySet();
Iterator iterator3 = set1.iterator();
while (iterator3.hasNext()) {
Object key = iterator3.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "---->" + value);
/**
* 打印結(jié)果如下:
* AA---->123
* BB---->56
* 45---->1234
*/
}
}
}
九钉凌、Map實現(xiàn)類之一:HashMap
9.1、HashMap實現(xiàn)類
HashMap是 Map 接口 使用頻率最高的實現(xiàn)類
-
HashMap底層:
JDK7之前:數(shù)組+鏈表
JDK8之后:數(shù)組+鏈表+紅黑樹
Map中的key:無序的捂人、不可重復(fù)的御雕,使用Set存儲所有的key -------> key所在的類要重寫equals()和hashCode()
Map中的value:無序的矢沿、可重復(fù)的,使用Collection存儲所有的value -----> value所在的類要重寫equals()
Map中的一個鍵值對:key-value 構(gòu)成了一個Entry對象饮笛。
Map中的鍵值對構(gòu)成的Entry對象:無序的咨察、不可重復(fù)的论熙,使用Set存儲所有的entry對象
HashMap:線程不安全的福青,效率高;可以存儲null的key和null的value
HashMap 判斷兩個 key 相等的標(biāo)準(zhǔn)是:兩個 key 通過 equals() 方法返回 true脓诡,hashCode 值也相等无午。
HashMap 判斷兩個 value 相等的標(biāo)準(zhǔn)是:兩個 value 通過 equals() 方法返回 true
9.2、HashMap的存儲結(jié)構(gòu)
JDK7之前:
JDK8之后:
9.3祝谚、HashMap源碼中的重要常量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
: HashMap的默認(rèn)容量16MAXIMUM_CAPACITY
: HashMap的最大支持容量2^30DEFAULT_LOAD_FACTOR
:HashMap的默認(rèn)加載因子0.75TREEIFY_THRESHOLD
:Bucket中鏈表長度大于該默認(rèn)值8時宪迟,轉(zhuǎn)化為紅黑樹UNTREEIFY_THRESHOLD
:Bucket中紅黑樹存儲的Node小于該默認(rèn)值,轉(zhuǎn)化為鏈表MIN_TREEIFY_CAPACITY
:桶中的Node被樹化時最小的hash表容量交惯。(當(dāng)桶中Node的數(shù)量大到需要變紅黑樹時次泽,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY時,此時應(yīng)執(zhí)行resize擴容操作這MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍席爽。)table
:存儲元素的數(shù)組意荤,總是2的n次冪entrySet
: :存儲具體元素的集size
:HashMap中存儲的鍵值對的數(shù)量modCount
:HashMap擴容和結(jié)構(gòu)改變的次數(shù)。threshold
:擴容的臨界值只锻,=容量*填充因子loadFactor
:填充因子
9.4玖像、HashMap在JDK1.7之前存儲數(shù)據(jù)的過程
HashMap的內(nèi)部存儲結(jié)構(gòu)其實是 數(shù)組和鏈表的結(jié)合,當(dāng)實例化一個HashMap時齐饮,系統(tǒng)會創(chuàng)建一個長度為16的Entry數(shù)組捐寥,在這個數(shù)組中可以存放元素的位置我們稱之為“桶”(bucket)
每個bucket中存儲一個元素,即一個Entry對象祖驱,但每一個Entry對象可以帶一個引用變量握恳,用于指向下一個元素,因此捺僻,在一個桶中睡互,就有可能生成一個Entry鏈。而且新添加的元素作為鏈表的頭節(jié)點(head)陵像。
-
添加元素過程:
向HashMap中添加entry1(key就珠,value),1醒颖、需要首先計算entry1中key的哈希值(根據(jù)key所在類hashCode()計算得到)妻怎,此哈希值經(jīng)過處理以后,得到在底層Entry[]數(shù)組中要存儲的位置i泞歉。2逼侦、如果位置i上沒有元素匿辩,則entry1直接添加成功。3榛丢、如果位置i上已經(jīng)存在entry2(或還有鏈表存在的entry3铲球,entry4),則需要通過循環(huán)的方法晰赞,依次比較entry1中key和其他的entry稼病。4、如果彼此hash值不同掖鱼,則直接添加成功然走。5、如果hash值相同戏挡,繼續(xù)調(diào)用equals()方法比較芍瑞,如果返回值為true,則使用entry1的value去替換equals為true的entry的value褐墅。如果遍歷一遍以后拆檬,發(fā)現(xiàn)所有的equals返回都為false,則entry1仍可添加成功。entry1指向原有entry元素妥凳。
-
HashMap擴容:
當(dāng)HashMap中的元素越來越多的時候竟贯,hash沖突的幾率也就越來越高,因為數(shù)組的長度是固定的猾封。所以為了提高查詢的效率澄耍,就要對HashMap的數(shù)組進行擴容,而在HashMap數(shù)組擴容之后晌缘,最消耗性能的點就出現(xiàn)了:原數(shù)組中的數(shù)據(jù)必須重新計算其在新數(shù)組中的位置齐莲,并放進去,這就是resize磷箕。
-
那么HashMap 什么時候進行擴容呢 选酗?
當(dāng)HashMap中的元素個數(shù)超過數(shù)組的
size*DEFAULT_LOAD_FACTOR
時且在數(shù)組中要存放的位置非空)時就會進行數(shù)組擴容。DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75
這是一個折中的取值岳枷。數(shù)組中大小默認(rèn)值為16芒填,當(dāng)HashMap中元素個數(shù)超過160.75=12(臨界值)就會將數(shù)組的大小擴大為2乘以16=32
并將原有的數(shù)據(jù)復(fù)制過來,這是非常消耗性能的空繁,如果我們已經(jīng)預(yù)知HashMap中元素的個數(shù)殿衰,那么預(yù)設(shè)元素的個數(shù)能夠有效的提高HashMap的性能。*
9.5盛泡、HashMap在JDK1.8之后存儲數(shù)據(jù)的過程
HashMap的內(nèi)部存儲結(jié)構(gòu)其實是 數(shù)組+ 鏈表+ 樹 的結(jié)合闷祥。當(dāng)實例化一個HashMap時,會初始initialCapacity和loadFactor傲诵,在put第一對映射關(guān)系時凯砍,系統(tǒng)會創(chuàng)建一個長度為16的Node數(shù)組箱硕,在這個數(shù)組中可以存放元素的位置我們稱之為“桶”(bucket)
每個bucket中存儲一個元素,即一個Node對象悟衩,但每一個Node對象可以帶一個引用變量next剧罩,用于指向下一個元素,因此座泳,在一個桶中惠昔,就有可能生成一個Node鏈。也可能是一個一個TreeNode對象钳榨,每一個TreeNode對象可以有兩個葉子結(jié)點left和right舰罚,因此纽门,在一個桶中薛耻,就有可能生成一個TreeNode樹。而新添加的元素作為鏈表的last赏陵,或樹的葉子結(jié)點饼齿。
-
那么HashMap 什么時候進行擴容和樹形化呢 ?
當(dāng)HashMap中的元素個數(shù)超過數(shù)組的
size*DEFAULT_LOAD_FACTOR
時且在數(shù)組中要存放的位置非空)時就會進行數(shù)組擴容蝙搔。DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75
這是一個折中的取值缕溉。數(shù)組中大小默認(rèn)值為16,當(dāng)HashMap中元素個數(shù)超過160.75=12(臨界值threshold
)就會將數(shù)組的大小擴大為2乘以16=32
并將原有的數(shù)據(jù)復(fù)制過來吃型,這是非常消耗性能的证鸥,如果我們已經(jīng)預(yù)知HashMap中元素的個數(shù),那么預(yù)設(shè)元素的個數(shù)能夠有效的提HashMap的性能勤晚。*當(dāng)HashMap中的其中一個鏈的對象個數(shù)如果達(dá)到了8個枉层,此時如果capacity沒有達(dá)到64,那么HashMap會先擴容解決赐写,如果已經(jīng)達(dá)到了64鸟蜡,那么這個鏈會變成樹,結(jié)點類型由Node變成TreeNode類型挺邀。當(dāng)然揉忘,如果當(dāng)映射關(guān)系被移除后,下次resize方法時判斷樹的結(jié)點個數(shù)低于6個端铛,也會把樹再轉(zhuǎn)為鏈表
9.6泣矛、關(guān)于映射關(guān)系的key 是否可以修改(會修改hashcode的值) ?
- 答:最好不要禾蚕,映射關(guān)系存儲到HashMap中會存儲key的hash值您朽,這樣就不用在每次查找時重新計算每一個Entry或Node(TreeNode)的hash值了,因此如果已經(jīng)put到Map中的映射關(guān)系夕膀,再修改key的屬性虚倒,而這個屬性又參與hashcode值的計算美侦,那么會導(dǎo)致匹配不上
9.7、JDK8相對于JDK7的變化:
HashMap map = new HashMap();//默認(rèn)情況下魂奥,先不創(chuàng)建長度為16的數(shù)組菠剩,會加載加載因子
當(dāng)首次調(diào)用map.put()時,再創(chuàng)建長度為16的數(shù)組
JDK8中數(shù)組為Node類型耻煤,在jdk7中稱為Entry類型
形成鏈表結(jié)構(gòu)時具壮,新添加的key-value對在鏈表的尾部(七上八下)
當(dāng)數(shù)組指定索引位置的鏈表長度>8時,且map中的數(shù)組的長度> 64時哈蝇,此索引位置上的所有key-value對使用紅黑樹進行存儲
9.8棺妓、對于HashMap的面試題(負(fù)載對 因子值的大小,對HashMap 有什么影響炮赦?)
負(fù)載因子的大小決定了HashMap的數(shù)據(jù)密度
負(fù)載因子越大密度越大怜跑,發(fā)生碰撞的幾率越高,數(shù)組中的鏈表越容易長,造成查詢或插入時的比較次數(shù)增多吠勘,性能會下降
-
負(fù)載因子越小性芬,就越容易觸發(fā)擴容,數(shù)據(jù)密度也越小剧防,意味著發(fā)生碰撞的幾率越小植锉,數(shù)組中的鏈表也就越短,查詢和插入時比較的次數(shù)也越小峭拘,性能會更高俊庇。但是會浪費一定的內(nèi)容空間。而且經(jīng)常擴容也會影響性能鸡挠,建
議初始化預(yù)設(shè)大一點的空間辉饱。
會考慮將負(fù)載因子設(shè)置為0.7~0.75,此時平均檢索長度接近于常數(shù)
十宵凌、Map實現(xiàn)類之二:LinkedHashMap
在遍歷map元素時鞋囊,可以按照添加的順序?qū)崿F(xiàn)遍歷。
LinkedHashMap 是 HashMap 的子類
在HashMap存儲結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上瞎惫,使用了一對雙向鏈表來記錄添加元素的順序
與LinkedHashSet類似溜腐,LinkedHashMap 可以維護 Map 的迭代順序:迭代順序與 Key-Value 對的插入順序一致
-
為什么會按照添加的順序?qū)崿F(xiàn)遍歷,請看源碼如下:
//LinkedHashMap內(nèi)部類: Entry static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } } //HashMap內(nèi)部類:Node static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } }
實現(xiàn)了雙向鏈表記錄添加元素的順序瓜喇,才會按照添加的順序?qū)崿F(xiàn)遍歷
十一挺益、Map實現(xiàn)類之三:TreeMap
TreeMap存儲 Key-Value 對時,需要根據(jù) key-value 對進行排序乘寒。TreeMap 可以保證所有的 Key-Value 對處于 有序狀態(tài)望众。
向TreeMap中添加key-value,要求key必須是由同一個類創(chuàng)建的對象
TreeMap底層使用 紅黑樹結(jié)構(gòu)存儲數(shù)據(jù)
-
TreeMap 的 Key 的排序:
- 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必須實現(xiàn) Comparable 接口,而且所有的 Key 應(yīng)該是同一個類的對象烂翰,否則將會拋出 ClasssCastException
- 定制排序:創(chuàng)建 TreeMap 時夯缺,傳入一個 Comparator 對象,該對象負(fù)責(zé)對TreeMap 中的所有 key 進行排序甘耿。此時不需要 Map 的 Key 實現(xiàn)Comparable 接口
treeMap判斷 兩個key 相等的標(biāo)準(zhǔn):兩個key通過compareTo()方法或者compare()方法返回0踊兜。
案例如下:自然排序
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
//按照姓名從大到小排列,年齡從小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
//return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("輸入的類型不匹配");
}
}
}
public class TreeMapTest {
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
}
定制排序:
public class TreeMapTest {
@Test
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("輸入的類型不匹配!");
}
});
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
}
十二佳恬、Map實現(xiàn)類之四:Hashtable
Hashtable是個古老的 Map 實現(xiàn)類捏境,JDK1.0就提供了
Hashtable是線程安全的
與HashMap不同,Hashtable 不允許使用 null 作為 key 和 null 作為value
Hashtable判斷兩個key相等毁葱、兩個value相等的標(biāo)準(zhǔn)垫言,與HashMap一致。
Hashtable實現(xiàn)原理和HashMap相同倾剿,底層都使用數(shù)組+紅黑樹+鏈表結(jié)構(gòu)
代碼案例如下:
public class MapTest {
@Test
public void test(){
//HashTable
Map map1 = new Hashtable();
map1.put(null, null);
System.out.println(map1);
/**
* 會報錯:不能添加為null的元素
* java.lang.NullPointerException
*/
//HashMap
Map map = new HashMap();
map.put(null, null);
System.out.println(map);
/**
* 打印結(jié)果如下:
* {null=null}
*/
}
}
十三筷频、Map實現(xiàn)類之五:Properties
Properties 類是 Hashtable 的子類,該對象用于處理屬性文件
由于屬性文件里的 key柱告、value 都是字符串類型截驮,所以 <u>Properties 里的 key和 value 都是字符串類型</u>**
存取數(shù)據(jù)時笑陈,建議使用
setProperty(String key,String value)
方法和getProperty(String key)
方法
案例如下:
public class PropertiesTest {
//Properties:常用來處理配置文件且key和value都是String類型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加載流對應(yīng)的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
十五际度、Collections工具類(操作集合)Arrays工具類(操作數(shù)組)
1、Collections工具類
Collections 是一個操作 Set涵妥、List 和 Map 等集合的工具類
Collections 中提供了一系列靜態(tài)的方法對集合元素進行排序乖菱、查詢和修改等操作,還提供了對集合對象設(shè)置不可變蓬网、對集合對象實現(xiàn)同步控制等方法
2窒所、Collections常用方法
排序操作:
reverse(List)
:反轉(zhuǎn) List 中元素的順序shuffle(List)
:對 List 集合元素進行隨機排序sort(List)
:根據(jù)元素的自然順序?qū)χ付?List 集合元素按升序排序sort(List,Comparator)
:根據(jù)指定的 Comparator 產(chǎn)生的順序?qū)?List 集合元素進行排序swap(List帆锋,int吵取, int)
:將指定 list 集合中的 i 處元素和 j 處元素進行交換
查找、替換:
Object max(Collection)
:根據(jù)元素的自然順序锯厢,返回給定集合中的最大元素Object max(Collection皮官,Comparator)
:根據(jù) Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最大元素Object min(Collection)
:根據(jù)元素的自然順序实辑,返回給定集合中的最小元素Object min(Collection捺氢,Comparator)
:根據(jù) Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最小元素int frequency(Collection剪撬,Object)
:返回指定集合中指定元素的出現(xiàn)次數(shù)void copy(List dest,List src)
:將src中的內(nèi)容復(fù)制到dest中boolean replaceAll(List list摄乒,Object oldVal,Object newVal)
:使用新值替換List 對象的所有舊值-
注意
void copy(List dest,List src)
方法的使用,給個案例如下:public class Collections { @Test public void test(){ List list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(43); list.add(765); list.add(-97); list.add(0); //錯誤寫法;報異常java.lang.IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest List dest = new ArrayList(); java.util.Collections.copy(dest,list); System.out.println(dest); System.out.println(dest.size()); } }
-
為啥會報異常錯誤,我們可以看下
void copy(List dest,List src)
源碼:public static <T> void copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src) { int srcSize = src.size(); if (srcSize > dest.size())//注意這里馍佑,dest.size() throw new IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest"); if (srcSize < COPY_THRESHOLD || (src instanceof RandomAccess && dest instanceof RandomAccess)) { for (int i=0; i<srcSize; i++) dest.set(i, src.get(i)); } else { ListIterator<? super T> di=dest.listIterator(); ListIterator<? extends T> si=src.listIterator(); for (int i=0; i<srcSize; i++) { di.next(); di.set(si.next()); } } }
-
解決方法:
public class Collections { @Test public void test(){ List list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(43); list.add(765); list.add(-97); list.add(0); //解決方法 List<Object> dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]); java.util.Collections.copy(dest,list); //[123, 43, 765, -97, 0] System.out.println(dest); //5 System.out.println(dest.size()); } }
同步控制:
- Collections 類中提供了多個 synchronizedXxx() 方法斋否,該方法可使將指定集合包裝成線程同步的集合,從而可以解決多線程并發(fā)訪問集合時的線程安全問題
創(chuàng)建只讀集合拭荤,不可更改:
- Collections類中提供了多個unmodifiableXxx()方法來創(chuàng)建一個只讀集合如叼,這樣改變集合的任何操作都會拋出 Java. lang. UnsupportedOperationException 異常
3、Collection和Collections的區(qū)別
Collection:存儲單列數(shù)據(jù)的一個接口穷劈,里面有繼承它的Set接口和List接口
Collections:是一個操作 Set笼恰、List 和 Map 等集合的工具類
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