iOS 核心動(dòng)畫(下)

一、UIView封裝動(dòng)畫

1备闲、UIView動(dòng)畫(首尾)
????UIKit直接將動(dòng)畫集成到UIView類中晌端,當(dāng)內(nèi)部的一些屬性發(fā)生改變時(shí),UIView將為這些改變提供動(dòng)畫支持浅役。執(zhí)行動(dòng)畫所需要的工作由UIView類自動(dòng)完成斩松,但仍要在希望執(zhí)行動(dòng)畫時(shí)通知視圖,為此需要將改變屬性的代碼放在[UIView beginAnimations:nilcontext:nil] 和 [UIView commitAnimations]之間

常見方法:

    + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate    設(shè)置動(dòng)畫代理對(duì)象觉既,當(dāng)動(dòng)畫開始或者結(jié)束時(shí)會(huì)發(fā)消息給代理對(duì)象
    + (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector    當(dāng)動(dòng)畫即將開始時(shí)惧盹,執(zhí)行delegate對(duì)象的selector,并且把beginAnimations:context:中傳入的參數(shù)傳進(jìn)selector
    + (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector    當(dāng)動(dòng)畫結(jié)束時(shí)瞪讼,執(zhí)行delegate對(duì)象的selector钧椰,并且把beginAnimations:context:中傳入的參數(shù)傳進(jìn)selector
    + (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration   動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間,單位:秒
    + (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay    動(dòng)畫延遲delay秒后再開始
    + (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate    動(dòng)畫的開始時(shí)間符欠,默認(rèn)為now
    + (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve    動(dòng)畫的節(jié)奏控制
    + (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount    動(dòng)畫的重復(fù)次數(shù)
    + (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses    如果設(shè)置為YES,代表動(dòng)畫每次重復(fù)執(zhí)行的效果會(huì)跟上一次相反
    + (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transitionforView:(UIView *)viewcache:(BOOL)cache    設(shè)置視圖view的過渡效果, transition指定過渡類型, cache設(shè)置YES代表使用視圖緩存嫡霞,性能較好

2、代碼

    @property (nonatomic, strong) UIView *customView;

    //首尾式動(dòng)畫
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    //執(zhí)行動(dòng)畫
    //設(shè)置動(dòng)畫執(zhí)行時(shí)間
    [UIView setAnimationDuration:2.0];
    //設(shè)置代理
    [UIView setAnimationDelegate:self];
    //設(shè)置動(dòng)畫執(zhí)行完畢調(diào)用的事件
    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(didStopAnimation)];
    self.customView.center=CGPointMake(200, 300);
    [UIView commitAnimations];
    -(void)didStopAnimation{
    NSLog(@"動(dòng)畫執(zhí)行完畢");
    //打印動(dòng)畫塊的位置
    NSLog(@"動(dòng)畫執(zhí)行之后的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
    }

3希柿、UIView封裝的動(dòng)畫與CALayer動(dòng)畫的對(duì)比
????使用UIView和CALayer都能實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果诊沪,但是在真實(shí)的開發(fā)中养筒,一般還是主要使用UIView封裝的動(dòng)畫,而很少使用CALayer的動(dòng)畫端姚。
CALayer核心動(dòng)畫與UIView動(dòng)畫的區(qū)別:
????UIView封裝的動(dòng)畫執(zhí)行完畢之后不會(huì)反彈晕粪。即如果是通過CALayer核心動(dòng)畫改變layer的位置狀態(tài),表面上看雖然已經(jīng)改變了渐裸,但是實(shí)際上它的位置是沒有改變的巫湘。
代碼示例:

    -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    //1.創(chuàng)建核心動(dòng)畫
    CABasicAnimation *anima=[CABasicAnimation animation];
    //平移
    anima.keyPath=@"position";
    //設(shè)置執(zhí)行的動(dòng)畫
    anima.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 300)];
    //設(shè)置執(zhí)行動(dòng)畫的時(shí)間
    anima.duration=2.0;
    //設(shè)置動(dòng)畫執(zhí)行完畢之后不刪除動(dòng)畫
    anima.removedOnCompletion=NO;
    //設(shè)置保存動(dòng)畫的最新狀態(tài)
    anima.fillMode=kCAFillModeForwards;
    //設(shè)置動(dòng)畫的代理
    anima.delegate=self;
    //2.添加核心動(dòng)畫
    [self.customView.layer addAnimation:anima forKey:nil];
    }
-(void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim{
//打印動(dòng)畫塊的位置
NSLog(@"動(dòng)畫開始執(zhí)行前的位置:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.layer.position));
}
-(void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{
//打印動(dòng)畫塊的位置
NSLog(@"動(dòng)畫執(zhí)行完畢后的位置:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.layer.position));
}

二、block動(dòng)畫

1昏鹃、簡單說明

    + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
    參數(shù):
    duration:動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間
    delay:動(dòng)畫延遲delay秒后開始
    options:動(dòng)畫的節(jié)奏控制
    animations:將改變視圖屬性的代碼放在這個(gè)block中
    completion:動(dòng)畫結(jié)束后尚氛,會(huì)自動(dòng)調(diào)用這個(gè)block

    轉(zhuǎn)場動(dòng)畫
    + (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
    參數(shù):
    duration:動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間
    view:需要進(jìn)行轉(zhuǎn)場動(dòng)畫的視圖
    options:轉(zhuǎn)場動(dòng)畫的類型
    animations:將改變視圖屬性的代碼放在這個(gè)block中
    completion:動(dòng)畫結(jié)束后,會(huì)自動(dòng)調(diào)用這個(gè)block

    + (void)transitionFromView:(UIView *)fromViewtoView:(UIView *)toViewduration:(NSTimeInterval)durationoptions:(UIViewAnimationOptions)optionscompletion:(void (^)(BOOL finished))completion
    方法調(diào)用完畢后洞渤,相當(dāng)于執(zhí)行了下面兩句代碼:
    // 添加toView到父視圖
    [fromView.superview addSubview:toView];
    // 把fromView從父視圖中移除
    [fromView.superview removeFromSuperview];
    參數(shù):
    duration:動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間
    options:轉(zhuǎn)場動(dòng)畫的類型
    animations:將改變視圖屬性的代碼放在這個(gè)block中
    completion:動(dòng)畫結(jié)束后阅嘶,會(huì)自動(dòng)調(diào)用這個(gè)block

2、補(bǔ)充
2.1您宪、UIImageView的幀動(dòng)畫
????UIImageView可以讓一系列的圖片在特定的時(shí)間內(nèi)按順序顯示
屬性:
animationImages:要顯示的圖片(一個(gè)裝著UIImage的NSArray)
animationDuration:完整地顯示一次animationImages中的所有圖片所需的時(shí)間
animationRepeatCount:動(dòng)畫的執(zhí)行次數(shù)(默認(rèn)為0奈懒,代表無限循環(huán))
相關(guān)方法:
-(void)startAnimating; 開始動(dòng)畫
-(void)stopAnimating; 停止動(dòng)畫
-(BOOL)isAnimating; 是否正在運(yùn)行動(dòng)畫

2.2、UIActivityIndicatorView
????是一個(gè)旋轉(zhuǎn)進(jìn)度輪宪巨,可以用來告知用戶有一個(gè)操作正在進(jìn)行中磷杏,一般用initWithActivityIndicatorStyle初始化
相關(guān)方法:
-(void)startAnimating; 開始動(dòng)畫
-(void)stopAnimating; 停止動(dòng)畫
-(BOOL)isAnimating; 是否正在運(yùn)行動(dòng)畫

UIActivityIndicatorViewStyle 有3個(gè)值可供選擇:
UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge //大型白色指示器
UIActivityIndicatorViewStyleWhite //標(biāo)準(zhǔn)尺寸白色指示器
UIActivityIndicatorViewStyleGray //灰色指示器,用于白色背景

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