文 | 龔榮庭
天要下雨食铐,娃要游戲……你攔得住么匕垫?
這個暑假,兒子總在叨叨:比他大的在玩游戲虐呻,比他小的也在玩游戲象泵,為什么他就不可以玩寞秃?
對,你猜對了单芜,他是說在手機(jī)上玩游戲蜕该。
是的,雖然我不玩游戲洲鸠,娃兒他媽也不玩游戲堂淡,但馬路上、公交車?yán)锇峭蟆D書館里绢淀,幾乎有活人的地方,就有人在手機(jī)上玩游戲瘾腰。
其實(shí)皆的,我們并非不給他玩游戲,只是不準(zhǔn)他在手機(jī)上玩游戲蹋盆。理由不說你也知道:不好控制费薄,擔(dān)心一發(fā)不可收拾。
估計(jì)栖雾,99.9%的家長都有這個擔(dān)心楞抡。但是,擔(dān)心有用么析藕?
游戲到底意味著什么召廷?
從1970年代出現(xiàn)視頻游戲(video games),到2007年全球游戲市場收入達(dá)到350億美元账胧,再到2017年超過1000億美元竞慢,不過短短40年。而過去的十年治泥,中國的游戲市場增長驚人筹煮。
如果除去10歲以下的小孩和60歲以上的老人,游戲用戶的人口占比實(shí)在太驚人居夹。
游戲的世界已席卷而來败潦,誰能躲開呢?
對于愛玩游戲的人來說吮播,游戲到底意味著什么呢?想想看眼俊,我們每天都會用手機(jī)意狠,
累了玩一會兒,等待時玩一會兒疮胖,無聊時玩一會兒……會跟其他人一起玩游戲环戈,會跟朋友們聊游戲闷板,甚至?xí)螒蛑械拇顧n一起創(chuàng)業(yè)……
對,游戲已是生活的一部分院塞,工作的一部分遮晚,社交的一部分……
沒有游戲的陪伴,可能真就是個怪物拦止。娃兒跟我說過幾次县遣,同學(xué)們下課時就聊游戲,他一句也插不上汹族,還被同學(xué)們笑話O羟蟆(也許是他夸張出來的)
現(xiàn)實(shí)與虛擬的邊界在哪兒?
面對娃玩游戲顶瞒,家長們最直白的反應(yīng)是:
萬一上癮了怎么辦夸政?
玩游戲又不能當(dāng)飯吃!
這個反應(yīng)的背后榴徐,反映出成人世界對游戲的普遍看法:玩游戲容易上癮守问,游戲玩得再好對以后的成家立業(yè)也沒有好處。再進(jìn)一步坑资,這個看法的背后耗帕,就是認(rèn)為游戲是個虛擬的世界,偶爾放松一下可以盐茎,但無助于現(xiàn)實(shí)世界兴垦。
仔細(xì)想想,就會發(fā)現(xiàn)這個底層認(rèn)知是相當(dāng)糾結(jié)的:一方面承認(rèn)游戲是生活的必要內(nèi)容字柠,另一方面又對游戲過分侵占生活心懷戒懼探越。
擔(dān)心也好,糾結(jié)也罷窑业,都在說明對各種形式的游戲钦幔,多數(shù)人是無法抗拒的。
為什么呢常柄?因?yàn)橛螒蚋灿谌祟惖倪M(jìn)化鲤氢,滿足了人們對“即時反饋”的心理需求。只要參與其中西潘,或輸或贏不重要卷玉,即時得到反饋的快感才是真正原因。
所以喷市,游戲中的人相种,通常都很難控制自己。持續(xù)無法控制自己品姓,就是上癮寝并。
在無數(shù)沉迷游戲的悲劇發(fā)生后箫措,就形成了社會的主流觀念:遠(yuǎn)離游戲。但游戲是人類自己創(chuàng)造出來的衬潦,并隨著人類社會的演化而演化斤蔓,發(fā)展到現(xiàn)在,游戲已基本不受時空的限制镀岛,我們又如何遠(yuǎn)離游戲呢弦牡?
事實(shí)上,即便在技術(shù)落后的古代社會哎媚,人們也無法遠(yuǎn)離游戲喇伯。甚至可以說,正是人類創(chuàng)造并廣泛參與了許多游戲拨与,才讓人類文明有了今天的樣子稻据。換個角度想想:
農(nóng)民的春種秋收,工人的計(jì)件勞動买喧,商人的收益計(jì)算捻悯,是不是游戲?
習(xí)俗淤毛、禁忌今缚、法律,民主低淡、正義姓言、國家,都是建構(gòu)(虛構(gòu))出來的蔗蹋,是不是游戲何荚?
再回頭看看游戲的基本特征:確定的目標(biāo)和規(guī)則、即時反饋猪杭,是不是覺得餐塘,整個人類文明都是在游戲中形成的呢?
就像尤瓦爾在《人類簡史》中所說皂吮,虛構(gòu)故事賦予智人前所未有的能力戒傻,讓其得以集結(jié)人力,靈活合作蜂筹,從而發(fā)展出傳說需纳、神話、宗教艺挪、商業(yè)和社會分層——這是就是人類演化中的第一次重大突破——認(rèn)知革命不翩。
再看回頭品味下那句流行語,“人生如戲,靠的全是演技”慌盯,會不會覺得,這是對生活極其深刻的洞察呢掂器?
你以為你生活在現(xiàn)實(shí)世界亚皂,但事實(shí)上,這個“世界”里的大部分內(nèi)容都是人類探索虛擬世界的副產(chǎn)品国瓮。比如:
你穿的衣服灭必,無論有沒有設(shè)計(jì),款式乃摹、顏色都是基于過去的想象禁漓;
說走就走的旅行,總少不了導(dǎo)航孵睬,但地圖和GPS同樣是虛構(gòu)的產(chǎn)物。
再想想看,我們不管是創(chuàng)業(yè)還是上班熏兄,其實(shí)都是在確定的目標(biāo)和規(guī)則下躺屁,努力爭取最好的結(jié)果,得到最優(yōu)的反饋蹈集。這難道不是游戲么烁试?
只不過,跟電子游戲相比拢肆,我們工作或生活中的游戲减响,反饋沒有那么及時,很多人在很多時候看不清郭怪、等不到罷了支示。
到底該如何對待游戲?
既然現(xiàn)實(shí)與虛擬已水乳交融移盆,既然游戲原本就根本于我們的生活悼院,那擔(dān)心或戒備就無濟(jì)于事,最佳的策略恐怕應(yīng)該是咒循,
平常心据途,不憂不喜,不迎不拒
也許叙甸,游戲就像飲食中的鹽颖医。我們生于其中,但又常常不自知裆蒸;須臾不能缺少熔萧,但多了又有害健康。
那面對娃兒天天想玩游戲,到底該怎么辦呢佛致?在聽了幾本書贮缕、看了幾本書后,覺得至少應(yīng)該有這樣的姿勢:
理解游戲的原理俺榆,理解游戲與人類進(jìn)化的關(guān)系感昼,理解游戲在現(xiàn)代社會的應(yīng)用;
不憂不懼罐脊,主動運(yùn)用游戲的原理定嗓;
不同年齡段有不同的目標(biāo)和規(guī)則,選擇合適的游戲萍桌,與娃兒一起玩宵溅。
正如許多專家所說,具體的策略會因人上炎、因家庭而異恃逻,但最基本的就一點(diǎn):放下你的手機(jī),用智慧和愛去陪孩子藕施。
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