1蚂蕴、介紹:prototype 用給對(duì)象添加屬性或方法;
(注意:prototype是全局屬性俯邓,適用于所有的js對(duì)象)
2骡楼、語法:添加屬性:object.prototype.name="張三";添加方法:object.prototype.addFun=function(){};
3稽鞭、首先了解類的概念:JavaScript 本身是一種面向?qū)ο蟮恼Z言鸟整,它所涉及的元素根據(jù)其屬性的不同都依附于某一個(gè)特定的類。我們所常見的類包括:數(shù)組變量(Array)朦蕴、邏輯變量(Boolean)篮条、日期變量(Date)、結(jié)構(gòu)變量(Function)吩抓、數(shù)值變量(Number)涉茧、對(duì)象變量(Object)、字符串變量(String) 等疹娶,而相關(guān)的類的方法伴栓,也是程序員經(jīng)常用到的(在這里要區(qū)分一下類的注意和屬性發(fā)方法),例如數(shù)組的push方法雨饺、日期的get系列方法钳垮、字符串的split方法等等,
但是在實(shí)際的編程過程中不知道有沒有感覺到現(xiàn)有方法的不足额港?prototype 方法應(yīng)運(yùn)而生饺窿!下面,將通過實(shí)例由淺入深講解 prototype 的具體使用方法:
1锹安、簡(jiǎn)單的列子短荐,了解prototype;
(1)Number.add(num):數(shù)字相加叹哭;
? ? 實(shí)現(xiàn)方法:Number.prototype.add=function(num){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return(this+num)
????????????????????????};
? ? ? ?試驗(yàn):alert((5).add(13))
一次增加多個(gè)元素忍宋!
實(shí)現(xiàn)方法:
Array.prototype.pushPro = function() {
var currentLength = this.length;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
this[currentLength + i] = arguments[i];
}
return this.length;
}
應(yīng)該不難看懂吧?以此類推风罩,你可以考慮一下如何通過增強(qiáng) Array.pop 來實(shí)現(xiàn)刪除任意位置糠排,任意多個(gè)元素(具體代碼就不再細(xì)說了)
(2) String.length
作用:這實(shí)際上是 String 類的一個(gè)屬性,但是由于 JavaScript 將全角超升、半角均視為是一個(gè)字符入宦,在一些實(shí)際運(yùn)用中可能會(huì)造成一定的問題,現(xiàn)在我們通過 prototype 來彌補(bǔ)這部不足室琢。
實(shí)現(xiàn)方法:
String.prototype.cnLength = function(){
var arr=this.match(/[^\x00-\xff]/ig);
return this.length+(arr==null?0:arr.length);
}
試驗(yàn):alert("EaseWe空間Spaces".cnLength()) -> 顯示 16
這里用到了一些正則表達(dá)式的方法和全角字符的編碼原理乾闰,由于屬于另兩個(gè)比較大的類別,本文不加說明盈滴,請(qǐng)參考相關(guān)材料涯肩。
3、新功能的實(shí)現(xiàn)巢钓,深入 prototype:在實(shí)際編程中所用到的肯定不只是已有方法的增強(qiáng)病苗,更多的實(shí)行的功能的要求,下面我就舉兩個(gè)用 prototype 解決實(shí)際問題的例子:
(1) String.left()
問題:用過 vb 的應(yīng)該都知道left函數(shù)症汹,從字符串左邊取 n 個(gè)字符硫朦,但是不足是將全角、半角均視為是一個(gè)字符背镇,造成在中英文混排的版面中不能截取等長(zhǎng)的字符串
作用:從字符串左邊截取 n 個(gè)字符咬展,并支持全角半角字符的區(qū)分
實(shí)現(xiàn)方法:
String.prototype.left = function(num,mode){
if(!/\d+/.test(num))return(this);
var str = this.substr(0,num);
if(!mode) return str;
var n = str.Tlength() - str.length;
num = num - parseInt(n/2);
return this.substr(0,num);
}
試驗(yàn):
alert("EaseWe空間Spaces".left(8)) -> 顯示 EaseWe空間
alert("EaseWe空間Spaces".left(8,true)) -> 顯示 EaseWe空
本方法用到了上面所提到的String.Tlength()方法,自定義方法之間也能組合出一些不錯(cuò)的新方法呀瞒斩!
(2) Date.DayDiff()
作用:計(jì)算出兩個(gè)日期型變量的間隔時(shí)間(年挚赊、月、日济瓢、周)
實(shí)現(xiàn)方法:
Date.prototype.DayDiff = function(cDate,mode){
try{
cDate.getYear();
}catch(e){
return(0);
}
var base =60*60*24*1000;
var result = Math.abs(this - cDate);
switch(mode){
case "y":
result/=base*365;
break;
case "m":
result/=base*365/12;
break;
case "w":
result/=base*7;
break;
default:
result/=base;
break;
}
return(Math.floor(result));
}
試驗(yàn):alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)))) -> 顯示 329
alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)),"m")) -> 顯示 10
當(dāng)然荠割,也可以進(jìn)一步擴(kuò)充,得出響應(yīng)的小時(shí)旺矾、分鐘蔑鹦,甚至是秒。
(3) Number.fact()
作用:某一數(shù)字的階乘
實(shí)現(xiàn)方法:
Number.prototype.fact=function(){
var num = Math.floor(this);
if(num<0)return NaN;
if(num==0 || num==1)
return 1;
else
return (num*(num-1).fact());
}
試驗(yàn):alert((4).fact()) -> 顯示 24
這個(gè)方法主要是說明了遞歸的方法在 prototype 方法中也是可行的箕宙!
JavaScript能夠?qū)崿F(xiàn)的面向?qū)ο蟮奶卣饔校?/p>
·公有屬性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有屬性(private field)
·私有方法(private field)
·方法重載(method overload)
·構(gòu)造函數(shù)(constructor)
·事件(event)
·單一繼承(single inherit)
·子類重寫父類的屬性或方法(override)
·靜態(tài)屬性或方法(static member)
例子一(JavaScript中允許添加行為的類型):可以在類型上使用proptotype來為類型添加行為嚎朽。這些行為只能在類型的實(shí)例上體現(xiàn)。 JS中允許的類型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String
Object.prototype.Property = 1;?
Object.prototype.Method = function ()?
{?
alert(1);?
}?
var obj = new Object();?
alert(obj.Property);?
obj.Method();?
Object.prototype.Property = 1;
Object.prototype.Method = function (){ alert(1);}?
var obj = new Object();
alert(obj.Property);
obj.Method();
例子二(prototype使用的限制):在實(shí)例上不能使用prototype柬帕,否則發(fā)生編譯錯(cuò)誤
var obj = new Object();?
obj.prototype.Property = 1; //Error?
//Error?
obj.prototype.Method = function()?
{?
alert(1);?
}?
var obj = new Object();obj.prototype.Property = 1; //Error//Errorobj.prototype.Method = function(){ alert(1);}
例子三(如何定義類型上的靜態(tài)成員):可以為類型定義“靜態(tài)”的屬性和方法哟忍,直接在類型上調(diào)用即可
Object.Property = 1;?
Object.Method = function()?
{?
alert(1);?
}?
alert(Object.Property);?
Object.Method();?
Object.Property = 1;Object.Method = function(){ alert(1);} alert(Object.Property);Object.Method();
例子五():這個(gè)例子演示了通常的在JavaScript中定義一個(gè)類型的方法
代碼如下:
function Aclass()?
{?
this.Property = 1;?
this.Method = function()?
{?
alert(1);?
}?
}?
var obj = new Aclass();?
alert(obj.Property);?
obj.Method();?
function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();alert(obj.Property);obj.Method();
例子六(JavaScript中允許添加行為的類型):可以在外部使用prototype為自定義的類型添加屬性和方法狡门。
代碼如下:
function Aclass()?
{?
this.Property = 1;?
this.Method = function()?
{?
alert(1);?
}?
}?
Aclass.prototype.Property2 = 2;?
Aclass.prototype.Method2 = function?
{?
alert(2);?
}?
var obj = new Aclass();?
alert(obj.Property2);?
obj.Method2();?
function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}Aclass.prototype.Property2 = 2;Aclass.prototype.Method2 = function{ alert(2);}var obj = new Aclass();alert(obj.Property2);obj.Method2();
例子八():可以在對(duì)象上改變屬性。(這個(gè)是肯定的)也可以在對(duì)象上改變方法锅很。(和普遍的面向?qū)ο蟮母拍畈煌?/p>
代碼如下:
function Aclass()?
{?
this.Property = 1;?
this.Method = function()?
{?
alert(1);?
}?
}?
var obj = new Aclass();?
obj.Property = 2;?
obj.Method = function()?
{?
alert(2);?
}?
alert(obj.Property);?
obj.Method();?
function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();obj.Property = 2;obj.Method = function(){ alert(2);}alert(obj.Property);obj.Method();
例子九():可以在對(duì)象上增加屬性或方法
代碼如下:
function Aclass()?
{?
this.Property = 1;?
this.Method = function()?
{?
alert(1);?
}?
}?
var obj = new Aclass();?
obj.Property = 2;?
obj.Method = function()?
{?
alert(2);?
}?
alert(obj.Property);?
obj.Method();?
function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();obj.Property = 2;obj.Method = function(){ alert(2);}alert(obj.Property);obj.Method();
例子十(如何讓一個(gè)類型繼承于另一個(gè)類型):這個(gè)例子說明了一個(gè)類型如何從另一個(gè)類型繼承其馏。
代碼如下:
function AClass()?
{?
this.Property = 1;?
this.Method = function()?
{?
alert(1);?
}?
}?
function AClass2()?
{?
this.Property2 = 2;?
this.Method2 = function()?
{?
alert(2);?
}?
}?
AClass2.prototype = new AClass();?
var obj = new AClass2();?
alert(obj.Property);?
obj.Method();?
alert(obj.Property2);?
obj.Method2();?
function AClass(){ this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); }} function AClass2(){ this.Property2 = 2; this.Method2 = function() { alert(2); }}AClass2.prototype = new AClass(); var obj = new AClass2();alert(obj.Property);obj.Method();alert(obj.Property2);obj.Method2();
?例子十一(如何在子類中重新定義父類的成員):這個(gè)例子說明了子類如何重寫父類的屬性或方法。
代碼如下:
function AClass()?
{?
this.Property = 1;?
this.Method = function()?
{?
alert(1);?
}?
}?
function AClass2()?
{?
this.Property2 = 2;?
this.Method2 = function()?
{?
alert(2);?
}?
}?
AClass2.prototype = new AClass();?
AClass2.prototype.Property = 3;?
AClass2.prototype.Method = function()?
{?
alert(4);?
}?
var obj = new AClass2();?
alert(obj.Property);?
obj.Method();?