實(shí)現(xiàn)思路如下
一背犯、創(chuàng)建一個(gè)顏色漸變層,漸變圖層跟文字控件一樣大盅抚。
二漠魏、用文字圖層裁剪漸變層,只保留文字部分妄均,就會(huì)讓漸變層只保留有文字的部分柱锹,相當(dāng)于間接讓漸變層顯示文字哪自,我們看到的其實(shí)是被裁剪過后,漸變層的部分內(nèi)容禁熏。
注意:如果用文字圖層裁剪漸變層壤巷,文字圖層就不在擁有顯示功能,這個(gè)圖層就被弄來裁剪了匹层,不會(huì)顯示,在下面代碼中也會(huì)有說明隙笆。
????? 2.1 創(chuàng)建一個(gè)帶有文字的label,label能顯示文字升筏。
????? 2.2 設(shè)置漸變圖層的mask為label圖層,就能用文字裁剪漸變圖層了瘸爽。
三您访、mask圖層工作原理:
????? 1.根據(jù)透明度進(jìn)行裁剪,只保留非透明部分剪决,顯示底部內(nèi)容灵汪。
示例代碼如下
// 創(chuàng)建UILabel
??UILabel *label = [[YZLabel alloc] init];
??label.text = @"小碼哥,專注于高級(jí)iOS開發(fā)工程師的培養(yǎng)";
??[label sizeToFit];
??label.center = CGPointMake(200, 100);?// 疑問:label只是用來做文字裁剪,能否不添加到view上柑潦。
??// 必須要把Label添加到view上享言,如果不添加到view上,label的圖層就不會(huì)調(diào)用drawRect方法繪制文字渗鬼,也就沒有文字裁剪了览露。
??// 如何驗(yàn)證,自定義Label,重寫drawRect方法譬胎,看是否調(diào)用,發(fā)現(xiàn)不添加上去差牛,就不會(huì)調(diào)用
??[self.view addSubview:label];?// 創(chuàng)建漸變層
??CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
??gradientLayer.frame = label.frame;?// 設(shè)置漸變層的顏色,隨機(jī)顏色漸變
??gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor, (id)[self randomColor].CGColor,(id)[self randomColor].CGColor];?// 疑問:漸變層能不能加在label上
??// 不能堰乔,mask原理:默認(rèn)會(huì)顯示mask層底部的內(nèi)容偏化,如果漸變層放在mask層上,就不會(huì)顯示了
??// 添加漸變層到控制器的view圖層上
??[self.view.layer addSublayer:gradientLayer];?// mask層工作原理:按照透明度裁剪镐侯,只保留非透明部分侦讨,文字就是非透明的,因此除了文字苟翻,其他都被裁剪掉韵卤,這樣就只會(huì)顯示文字下面漸變層的內(nèi)容,相當(dāng)于留了文字的區(qū)域袜瞬,讓漸變層去填充文字的顏色怜俐。
??// 設(shè)置漸變層的裁剪層
??gradientLayer.mask = label.layer;?// 注意:一旦把label層設(shè)置為mask層,label層就不能顯示了,會(huì)直接從父層中移除邓尤,然后作為漸變層的mask層拍鲤,且label層的父層會(huì)指向漸變層贴谎,這樣做的目的:以漸變層為坐標(biāo)系,方便計(jì)算裁剪區(qū)域季稳,如果以其他層為坐標(biāo)系擅这,還需要做點(diǎn)的轉(zhuǎn)換,需要把別的坐標(biāo)系上的點(diǎn)景鼠,轉(zhuǎn)換成自己坐標(biāo)系上點(diǎn)仲翎,判斷當(dāng)前點(diǎn)在不在裁剪范圍內(nèi),比較麻煩铛漓。
??// 父層改了溯香,坐標(biāo)系也就改了,需要重新設(shè)置label的位置浓恶,才能正確的設(shè)置裁剪區(qū)域玫坛。
??label.frame = gradientLayer.bounds;?// 利用定時(shí)器,快速的切換漸變顏色包晰,就有文字顏色變化效果
??CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(textColorChange)];
??[link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];?// 隨機(jī)顏色方法
??-(UIColor *)randomColor{??????? CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0;??????? CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0;??????? CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0;?return?[UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];
??}?// 定時(shí)器觸發(fā)方法
??-(void)textColorChange {
?????_gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor,
??????????????????(id)[self randomColor].CGColor,
??????????????????(id)[self randomColor].CGColor,?
??????????????????(id)[self randomColor].CGColor,
????????????????(id)[self randomColor].CGColor];?
??}
總結(jié)
以上就是ios文字漸變色實(shí)現(xiàn)方法的全部內(nèi)容湿镀,怎么樣?實(shí)現(xiàn)的效果還是不錯(cuò)的吧伐憾,而且文中的代碼給出了詳細(xì)的解釋勉痴。希望這篇文章對(duì)各位iOS開發(fā)者們能有所幫助,如果有疑問大家可以留言交流树肃。?[self.view.layer addSublayer:gradientLayer];?
?[self.view.layer addSublayer:gradientLayer];?
?[self.view.layer addSublayer:gradientLayer]; ?是重點(diǎn)蒸矛,必須要?[self.view.layer addSublayer:gradientLayer];?