俗話說的好交播,隔行如隔山重虑,在很多人的眼中只看到了UI設(shè)計的超高薪資,卻不其背后的艱辛吶秦士!其實人都是這樣的缺厉,被艷羨的都是表面浮華,·······。貌似有點扯遠啦提针!好命爬,來回歸正題!
先來看UI設(shè)計師需要具備哪些能力辐脖!從這個角度出發(fā)分析遇骑!
UI設(shè)計師要有扎實的界面和畫圖標功底;熟練的用戶體驗設(shè)計能力揖曾;很強的品牌設(shè)計和產(chǎn)品意識;對版式設(shè)計和顏色有創(chuàng)造力和掌控能力亥啦;掌握字體和插圖的創(chuàng)作能力
炭剪。
一、風(fēng)格定位(設(shè)計一套有利于競爭的視覺形象)
當做一個真實的APP時翔脱,需要UI設(shè)計師給予它一套界面奴拦。這里面就需要風(fēng)格定位也就是說要有一套設(shè)計邏輯:思考產(chǎn)品特征、目標用戶喜好届吁。你想做一個什么風(fēng)格的界面是讓用戶人群喜愛的错妖,要找到關(guān)鍵詞有意圖的去設(shè)計,通過色彩體現(xiàn)風(fēng)格疚沐、效果表現(xiàn)質(zhì)感等暂氯。比如用戶在兩樣產(chǎn)品中做選擇的時候,是根據(jù)視覺線索對產(chǎn)品做出判斷的亮蛔。而UI設(shè)計師負責(zé)的就是界面中的視覺元素痴施,我們要控制用戶的選擇,就要了解他們對產(chǎn)品的期望設(shè)計出他們想要的界面究流,質(zhì)感就是風(fēng)格定位的核心辣吃。
對于質(zhì)感的理解是:比如一個產(chǎn)品的目標人群是畫家和攝影師。怎么去吸引他們呢芬探?首先要分析目標人群的喜好和行為-----他們喜歡自己的作品在藝術(shù)館這樣的環(huán)境中展示出來神得。那么風(fēng)格定位就是藝術(shù)館,接著可以從藝術(shù)館的元素中獲得靈感偷仿,中性色的顏色(中性色的背景才能突出用戶的作品)哩簿、夸張的幾何圖形(提升藝術(shù)感)、直角元素炎疆,邊界分明(營造利落感)卡骂、版式設(shè)計感要很強(營造藝術(shù)氛圍)。
再比如一個音樂應(yīng)用形入。首先去參考專業(yè)的錄音房是怎么裝修的全跨、音響硬件,從參考中發(fā)現(xiàn)代表性的元素是黑色金屬亿遂、黑色唱片浓若、黑色吸音材料等渺杉。所以界面的基色為黑色有沉穩(wěn)結(jié)實的專業(yè)感,用代表激情的紅色點綴挪钓;界面背景材質(zhì)是磨砂金屬是越,讓這些元素組合起來就像是在錄音房里一樣。
總結(jié)做好風(fēng)格定位的關(guān)鍵點:一是抓準方向(洞悉產(chǎn)品的本質(zhì)碌上,找出用戶內(nèi)心的愿望)二是極致技術(shù)(當你挖掘出關(guān)鍵詞后倚评,要去看大量的素材找出共同之處最終沉淀為自己的設(shè)計原則)。
風(fēng)格定位的設(shè)計流程
分析:了解產(chǎn)品屬性馏予、目標用戶喜好期望天梧、競爭對手的優(yōu)點缺點,讓自己有個設(shè)計方向霞丧。
創(chuàng)作:圍繞關(guān)鍵詞大膽嘗試創(chuàng)作呢岗,這個過程會出現(xiàn)很多的草稿。
篩選:有條件的話做一下用戶調(diào)研蛹尝,把所有的草稿中的風(fēng)格收窄到只剩一個方案后豫。
規(guī)范:制作一套視覺規(guī)范,把風(fēng)格元素明確地標識出來突那。
制作:界面制作挫酿,要理解風(fēng)格定位和讀懂視覺規(guī)范。
第一點稍長陨收,請耐心看完饭豹!
二、產(chǎn)品迭代
就是一個精益求精完善產(chǎn)品的過程务漩。
一個產(chǎn)品:誕生———成長———成熟———結(jié)束
UI設(shè)計師要把線框圖設(shè)計為實際能用的界面拄衰,這個過程要和交互設(shè)計師溝通加減內(nèi)容。不能照搬線框圖要考慮好看好用饵骨。
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