iOS 圖片高斯模糊的使用

方法一

1,設(shè)置原圖片

UIImageView *imgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, WIDTH, 140 *ZZHeight)];
[imgV sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:_img_url] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"archImg"]];

2,設(shè)置高斯模糊

UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight];
UIVisualEffectView *effectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:effect];
effectView.frame = CGRectMake(0, 0, WIDTH, 150 *ZZHeight);

3,將高斯模糊效果添加到原圖片上

[imgV addSubview:effectView];
[self.view addSubview:imgV];
//感覺并不是太好用  效果比較單一  并且模糊效果很重  完全看不出來有原圖片的痕跡  
//如果要求不高  可以使用

方法二

//1,添加方法
+(UIImage *)coreBlurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur {
   CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
   CIImage  *inputImage=[CIImage imageWithCGImage:image.CGImage];
   CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur"];
   [filter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey];
   [filter setValue:@(blur) forKey: @"inputRadius"];
   CIImage *result=[filter valueForKey:kCIOutputImageKey];
   CGImageRef outImage=[context createCGImage:result fromRect:[result extent]];
   UIImage *blurImage=[UIImage imageWithCGImage:outImage];
   CGImageRelease(outImage);
   return blurImage;
}

//2,調(diào)用方法
UIImageView *imgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, WIDTH, 140 *ZZHeight)];
[imgV sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:_img_url] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"archImg"]];
imgV.image = [CommonHelper coreBlurImage:imgV.image withBlurNumber:9];
[self.view addSubview:imgV];
//這個(gè)倒是比方法一好很多  可以自定義模糊值  從0到無窮大  但是到了十幾二十以后就失去了模糊效果的初衷了  建議十以內(nèi)   當(dāng)然  看自己選擇
//但是也有一個(gè)缺點(diǎn)是  加了效果后的圖片會(huì)變小并且四周有白邊

方法三

//常用的方法還有一個(gè)vImage
//但是此方法屬于Accelerate.Framework柳沙,需要導(dǎo)入 Accelerate下的 Accelerate頭文件殴瘦。

#import <Accelerate/Accelerate.h>
+(UIImage *)boxblurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur {
   if (blur < 0.f || blur > 1.f) {
      blur = 0.5f;
   }
   int boxSize = (int)(blur * 40);
   boxSize = boxSize - (boxSize % 2) + 1;
   CGImageRef img = image.CGImage;
   vImage_Buffer inBuffer, outBuffer;
   vImage_Error error;
   void *pixelBuffer;

//從CGImage中獲取數(shù)據(jù)
   CGDataProviderRef inProvider = CGImageGetDataProvider(img);
   CFDataRef inBitmapData = CGDataProviderCopyData(inProvider);

//設(shè)置從CGImage獲取對(duì)象的屬性
   inBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
   inBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
   inBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
   inBuffer.data = (void*)CFDataGetBytePtr(inBitmapData);
   pixelBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) *
   CGImageGetHeight(img));
   if(pixelBuffer == NULL)
   NSLog(@"No pixelbuffer");
   outBuffer.data = pixelBuffer;
   outBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
   outBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
   outBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
   error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);
   if (error) {
      NSLog(@"error from convolution %ld", error);
   }
   CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 
   CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(
   outBuffer.data,
   outBuffer.width,
   outBuffer.height,
   outBuffer.rowBytes,
   colorSpace,
   kCGImageAlphaNoneSkipLast);
   CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage (ctx);
   UIImage *returnImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

   CGContextRelease(ctx);
   CGColorSpaceRelease(colorSpace);
   free(pixelBuffer);
   CFRelease(inBitmapData);
   CGColorSpaceRelease(colorSpace);
   CGImageRelease(imageRef);
   return returnImage;
}

//2,調(diào)用方法
UIImageView *imgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, WIDTH, 140 *ZZHeight)];
[imgV sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:_img_url] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"archImg"]];
imgV.image = [CommonHelper boxblurImage:imgV.image withBlurNumber:9];
[self.view addSubview:imgV];

建議使用第三種

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