Glide的使用

Glide的使用

Glide是google開發(fā)用于Android加載媒體的類庫滥朱,包括圖片,gif,video,已經(jīng)在很多項(xiàng)目中使用娇斩,靈活快速笆檀。下面我們看如何使用它,如果有什么不對的請不吝指教

  • 導(dǎo)入到項(xiàng)目中

      dependencies {
          compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
          testCompile 'junit:junit:4.12'
          compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.1.1'
          compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
          compile 'com.android.support:support-v4:24.1.1'
          }
    

    Glide同樣需要Android Support Library v4武氓,請記得加上support-v4客蹋,不過現(xiàn)在項(xiàng)目基本都包含support-v4遣总。

  • 加載圖片

        Glide.with(this).load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/glidepicasso/cover.jpg")
                .asBitmap()
                .into(mImageView);
    
  • Glide的生命周期

    glide-with
    glide-with

    Glide.with() 不僅僅只是Context還可以是Activity,Fragment等埃脏,傳入后自動適配诗赌,Glide加載圖片是會隨著Activity,Fragment 的生命周期,具體可以參考LifecycleListener晌纫,所以推薦使用Activity,Fragment.

  • 設(shè)置圖片大小

    .override(200,200)可以設(shè)置加載圖片大小税迷,但是實(shí)際大小不一定是200x200,通過源碼分析下:

    BitmapRequestBuilder中默認(rèn)的private Downsampler downsampler = Downsampler.AT_LEAST;

       /**
       * Load and scale the image uniformly (maintaining the image's aspect ratio) so that the smallest edge of the
       * image will be between 1x and 2x the requested size. The larger edge has no maximum size.
       */
      public static final Downsampler AT_LEAST = new Downsampler() {
          @Override
          protected int getSampleSize(int inWidth, int inHeight, int outWidth, int outHeight) {
              return Math.min(inHeight / outHeight, inWidth / outWidth);
          }
    
          @Override
          public String getId() {
              return "AT_LEAST.com.bumptech.glide.load.data.bitmap";
          }
      };
    

    然后在Downsampler中的decode方法中,獲取的Bitmap大小變成1/sampleSize锹漱,倍數(shù)通過getSampleSize計(jì)算所得箭养,

          options.inTempStorage = bytesForOptions;
    
          final int[] inDimens = getDimensions(invalidatingStream, bufferedStream, options);
          final int inWidth = inDimens[0];
          final int inHeight = inDimens[1];
    
          final int degreesToRotate = TransformationUtils.getExifOrientationDegrees(orientation);
          final int sampleSize = getRoundedSampleSize(degreesToRotate, inWidth, inHeight, outWidth, outHeight);
    
          final Bitmap downsampled =
                  downsampleWithSize(invalidatingStream, bufferedStream, options, pool, inWidth, inHeight, sampleSize,
                          decodeFormat);
    
          // BitmapFactory swallows exceptions during decodes and in some cases when inBitmap is non null, may catch
          // and log a stack trace but still return a non null bitmap. To avoid displaying partially decoded bitmaps,
          // we catch exceptions reading from the stream in our ExceptionCatchingInputStream and throw them here.
          final Exception streamException = exceptionStream.getException();
          if (streamException != null) {
              throw new RuntimeException(streamException);
          }
    
          Bitmap rotated = null;
          if (downsampled != null) {
              rotated = TransformationUtils.rotateImageExif(downsampled, pool, orientation);
    
              if (!downsampled.equals(rotated) && !pool.put(downsampled)) {
                  downsampled.recycle();
              }
          }
    

    inSampleSize 是 BitmapFactory.Options的屬性,應(yīng)該大家都知道哥牍。然后再看看怎么生成.override(200,200)毕泌,如果沒有設(shè)置Glide默認(rèn)是FitCenter,查看FitCenter可以看到圖片截取方式嗅辣。

      public class FitCenter extends BitmapTransformation {
    
          public FitCenter(Context context) {
              super(context);
          }
    
          public FitCenter(BitmapPool bitmapPool) {
              super(bitmapPool);
          }
    
          @Override
          protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
              return TransformationUtils.fitCenter(toTransform, pool, outWidth, outHeight);
          }
    
          @Override
          public String getId() {
              return "FitCenter.com.bumptech.glide.load.resource.bitmap";
          }
      }
    

    --

       public static Bitmap fitCenter(Bitmap toFit, BitmapPool pool, int width, int height) {
              if (toFit.getWidth() == width && toFit.getHeight() == height) {
                  if (Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)) {
                      Log.v(TAG, "requested target size matches input, returning input");
                  }
                  return toFit;
              }
              final float widthPercentage = width / (float) toFit.getWidth();
              final float heightPercentage = height / (float) toFit.getHeight();
              final float minPercentage = Math.min(widthPercentage, heightPercentage);
    
              // take the floor of the target width/height, not round. If the matrix
              // passed into drawBitmap rounds differently, we want to slightly
              // overdraw, not underdraw, to avoid artifacts from bitmap reuse.
              final int targetWidth = (int) (minPercentage * toFit.getWidth());
              final int targetHeight = (int) (minPercentage * toFit.getHeight());
    
              if (toFit.getWidth() == targetWidth && toFit.getHeight() == targetHeight) {
                  if (Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)) {
                      Log.v(TAG, "adjusted target size matches input, returning input");
                  }
                  return toFit;
              }
    
              Bitmap.Config config = getSafeConfig(toFit);
              Bitmap toReuse = pool.get(targetWidth, targetHeight, config);
              if (toReuse == null) {
                  toReuse = Bitmap.createBitmap(targetWidth, targetHeight, config);
              }
              // We don't add or remove alpha, so keep the alpha setting of the Bitmap we were given.
              TransformationUtils.setAlpha(toFit, toReuse);
    
              if (Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)) {
                  Log.v(TAG, "request: " + width + "x" + height);
                  Log.v(TAG, "toFit:   " + toFit.getWidth() + "x" + toFit.getHeight());
                  Log.v(TAG, "toReuse: " + toReuse.getWidth() + "x" + toReuse.getHeight());
                  Log.v(TAG, "minPct:   " + minPercentage);
              }
    
              Canvas canvas = new Canvas(toReuse);
              Matrix matrix = new Matrix();
              matrix.setScale(minPercentage, minPercentage);
              Paint paint = new Paint(PAINT_FLAGS);
              canvas.drawBitmap(toFit, matrix, paint);
    
              return toReuse;
          }
    

    這里算出圖片的大泻撤骸:

              final float widthPercentage = width / (float) toFit.getWidth();
              final float heightPercentage = height / (float) toFit.getHeight();
              final float minPercentage = Math.min(widthPercentage, heightPercentage);
    

    測試中我們使用的圖片是1080x540,最終生成了200x100.設(shè)置approximate()對應(yīng)Downsampler.AT_LEAST,asIs()對應(yīng)Downsampler.NONE,atMost()對應(yīng)Downsampler.AT_MOST,具體情況可查看Downsampler

  • 圖片緩存策略

    測試加載的圖片大小為1080x540澡谭,如果使用了.override(200,200)默認(rèn)緩存一張200x100的圖片,也就是默認(rèn)存儲結(jié)果RESULT愿题,如果想要改變緩存的策略可以這樣設(shè)置:

    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)

    DiskCacheStrategy 分別有以下幾種選擇,ALL緩存原圖和截取后的圖蛙奖,NONE 不緩存潘酗,SOURCE 只緩存原圖,RESULT緩存截取后的圖:

          public enum DiskCacheStrategy {
             /** Caches with both {@link #SOURCE} and {@link #RESULT}. */
             ALL(true, true),
             /** Saves no data to cache. */
             NONE(false, false),
             /** Saves just the original data to cache. */
             SOURCE(true, false),
             /** Saves the media item after all transformations to cache. */
             RESULT(false, true);
    
             private final boolean cacheSource;
             private final boolean cacheResult;
    
             DiskCacheStrategy(boolean cacheSource, boolean cacheResult) {
                 this.cacheSource = cacheSource;
                 this.cacheResult = cacheResult;
             }
    
             /**
              * Returns true if this request should cache the original unmodified data.
              */
             public boolean cacheSource() {
                 return cacheSource;
             }
    
             /**
              * Returns true if this request should cache the final transformed result.
              */
             public boolean cacheResult() {
                 return cacheResult;
             }
         }
    

    查看本地緩存如下:

    DiskCacheStrategy
    DiskCacheStrategy

    如果圖片需要分享或需要原圖的建議緩存ALL雁仲,否則只緩存RESULT仔夺。

  • Glide全局配置

  1. 創(chuàng)建GlideModel

     public class GlideConfigModule implements GlideModule {
       @Override
       public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    
       }
    
       @Override
       public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
    
       }
     }
    
  2. AndroidManifest.xmlmeta-data配置GlideModule

     <meta-data android:name="com.branch.www.glidedemo.GlideConfigModule"
                android:value="GlideModule"/>
    
  3. 解決GlideModel沖突

    有可能加入的library中也同樣配置了GlideModule,如果配置了多個(gè)會出現(xiàn)沖突,無法編譯運(yùn)行攒砖,解決方式可在AndroidManifest.xml移除

     <meta-data android:name=”com.mypackage.MyGlideModule” tools:node=”remove” />
    
  4. 默認(rèn)Bitmap Format 是 RGB_565

    為了降低內(nèi)存消耗缸兔,Glide默認(rèn)配置的Bitmap Format 為 RGB_565日裙,修改GlideBuilder's setDecodeFormat設(shè)置

         builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
    
  5. 配置Disk緩存

    使用GlideBuilder's setDiskCache()方法設(shè)置緩存目錄和大小。
    默認(rèn)Glide使用InternalCacheDiskCacheFactory惰蜜,默認(rèn)最大緩存250M昂拂,這是一個(gè)應(yīng)用內(nèi)部目錄的緩存,緩存的圖片只能本應(yīng)用可以有權(quán)獲取蝎抽。

       builder.setDiskCache(
       new InternalCacheDiskCacheFactory(context, yourSizeInBytes));
    
       builder.setDiskCache(
       new InternalCacheDiskCacheFactory(context, cacheDirectoryName, yourSizeInBytes));
    

    你也可以使用ExternalCacheDiskCacheFactory去設(shè)置SD卡緩存

       builder.setDiskCache(
       new ExternalCacheDiskCacheFactory(context, cacheDirectoryName, yourSizeInBytes));
    

    或者使用DiskLruCacheFactory配置自己管理的緩存目錄和大小

         // If you can figure out the folder without I/O:
         // Calling Context and Environment class methods usually do I/O.
         builder.setDiskCache(
           new DiskLruCacheFactory(getMyCacheLocationWithoutIO(), yourSizeInBytes));
    
         // In case you want to specify a cache folder ("glide"):
         builder.setDiskCache(
           new DiskLruCacheFactory(getMyCacheLocationWithoutIO(), "glide", yourSizeInBytes));
    
         // In case you need to query the file system while determining the folder:
         builder.setDiskCache(new DiskLruCacheFactory(new CacheDirectoryGetter() {
             @Override public File getCacheDirectory() {
                 return getMyCacheLocationBlockingIO();
             }
         }), yourSizeInBytes);
    

    或者你想完全控制緩存可以通過實(shí)現(xiàn)DiskCache.Factory然后用DiskLruCacheWrapper去創(chuàng)建你期望的目錄政钟。

         builder.setDiskCache(new DiskCache.Factory() {
         @Override public DiskCache build() {
             File cacheLocation = getMyCacheLocationBlockingIO();
             cacheLocation.mkdirs();
             return DiskLruCacheWrapper.get(cacheLocation, yourSizeInBytes);
          }
         });
    

    如果你不需要任何緩存可以使用DiskCacheAdapter或者自己實(shí)現(xiàn)DiskCacheDiskCacheAdapter內(nèi)部沒有任何實(shí)現(xiàn)樟结。

  6. Bitmap Pool

    為了避免Bitmap頻繁解碼,我們通常會在系統(tǒng)內(nèi)存中緩存一部分經(jīng)常使用的圖片精算。GlideBuilder's setBitmapPool()可以設(shè)置你想要的緩存策略瓢宦,緩存大小。例如我們常用的LRU策略灰羽。

         builder.setBitmapPool(new LruBitmapPool(sizeInBytes));
    

    或?qū)崿F(xiàn)BitmapPool自定義一個(gè)吧驮履。

    Glide所有的基本配置都在GlideModule內(nèi),使用Glide提供的緩存方式如下:

     builder.setDiskCache(new DiskLruCacheFactory(dirPath, DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_SIZE));
    

    如果需要自定義實(shí)現(xiàn)DiskCache.Factory廉嚼。

    GlideModule 更多配置如下:

    GlideModule
    GlideModule
  • 自定義加載

    1. SimpleTarget

      如果單純的想獲得Bitmap玫镐,顯不顯示或者其他再定,則可以使用SimpleTarget

        Glide.with(this).load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/glidepicasso/cover.jpg")
             .asBitmap()
             .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
             .into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
               @Override
               public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {
      
               }
             });
      

      需要注意的是如果你想獲取Bitmap那么一定不想因?yàn)?code>Activity,Fragment的生命周期影響怠噪,因此Glide.with(context)使用Context,同時(shí)為了避免內(nèi)存泄露建議SimpleTarget使用靜態(tài)內(nèi)部類而不是內(nèi)部類(靜態(tài)內(nèi)部類不持有外部引用)恐似。

    2. ViewTarget

      如果想要在圖片加載完成后設(shè)置一些動畫則可以使用ViewTarget

            Glide.with(this).load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/glidepicasso/cover.jpg")
                 .asBitmap()
                 .override(500,500)
                 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
                 .into(new ViewTarget<ImageView, Bitmap>(mImageView) {
                   @Override
                   public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {
      
                     this.view.setImageBitmap(resource);
                   }
                 });
      

      如果.asGif()使用GlideDrawable替換Bitmap,同時(shí)ViewTarget中包含onStart(), onStop(), onDestroy()生命周期回調(diào)傍念。

      如果想要繼續(xù)保留默認(rèn)的特性可以相應(yīng)的使用GlideDrawableImageViewTargetasGif()之后矫夷,使用BitmapImageViewTargetasBitmap()之后。

  • 自定義url

    通過width x height拼接url下載指定大小的圖片憋槐,或者根據(jù)屏幕大小選擇高双藕,中,低三種分別率的圖片url阳仔。

    使用http或https加載圖片可以繼承BaseGlideUrlLoader

          public interface MyDataModel {
          public String buildUrl(int width, int height);
          } 
    
          public class MyUrlLoader extends BaseGlideUrlLoader<MyDataModel> {
          @Override
          protected String getUrl(MyDataModel model, int width, int height) {
              // Construct the url for the correct size here.
              return model.buildUrl(width, height);
          }
          }
    

    MyDataModel就相當(dāng)于我們的媒體model,里面有當(dāng)前媒體的類型(image/gif/video)忧陪,url等屬性。

    然后你可以在加載是這樣使用:

           Glide.with(yourFragment)
          .using(new MyUrlLoader())
          .load(yourModel)
          .into(yourView);
    

    如果不想每次都使用.using(new MyUrlLoader())近范,可以在前面我們的GlideModule中配置

          public class MyGlideModule implements GlideModule {
          ...
          @Override
          public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
              glide.register(MyDataModel.class, InputStream.class, 
                  new MyUrlLoader.Factory());
          }
          }
    

    配置后加載時(shí)跳過.using()

  • <span id="getBitmap">在后臺線程下載</span>

    1. downloadOnly

      downloadOnly有異步版和同步版嘶摊,如果已經(jīng)在后臺線程中執(zhí)行必須同步版

           FutureTarget<File> future = Glide.with(applicationContext)
           .load(yourUrl)
           .downloadOnly(500, 500);
           File cacheFile = future.get();
      

      這種方式在主線程中會阻塞主線程。如果想要在主線程中執(zhí)行可以使用前面講到的SimpleTarget

           Glide.with(this)
             .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/glidepicasso/cover.jpg")
             .downloadOnly(new SimpleTarget<File>() {
               @Override
               public void onResourceReady(File resource, GlideAnimation<? super File> glideAnimation) {
      
               }
             });
      
    2. into

      使用into可以用于下載顺又,下面是在后臺線程中的使用:

           Bitmap myBitmap = Glide.with(applicationContext)
           .load(yourUrl)
           .asBitmap()
           .centerCrop()
           .into(500, 500)
           .get()
      

      如果想在主線程中使用同樣可以使用SimpleTarget

  • 清除緩存

      Glide.get(getApplicationContext()).clearMemory();
      Glide.get(getApplicationContext()).clearDiskCache();
    
  • 怎么使緩存失效

    有時(shí)我們并不是想要清理所有緩存更卒,只是app版本變動則原來的緩存可能不需要了,或本地圖片庫中圖片變更但是文件名地址沒有變則可能就出現(xiàn)繼續(xù)使用原來的縮略圖或.override(200,200)使用的小圖稚照,其實(shí)最好的情況是如果數(shù)據(jù)變更則相應(yīng)的改變url蹂空,如果不改變可以使用StringSignature解決這個(gè)問題.

    1. 通過版本使緩存失效

       Glide.with(yourFragment)
           .load(yourFileDataModel)
           .signature(new StringSignature(yourVersionMetadata))
           .into(yourImageView);
      
    2. MediaStore中的數(shù)據(jù)

       Glide.with(fragment)
           .load(mediaStoreUri)
           .signature(new MediaStoreSignature(mimeType, dateModified, orientation))
           .into(view);
      
    3. 自定義

      實(shí)現(xiàn)Key接口俯萌,重寫equals(), hashCode()updateDiskCacheKey() 方法,可以參考StringSignatureMediaStoreSignature的實(shí)現(xiàn)上枕。

  • Transformations

    1. 默認(rèn)的Transformations

      Fit center

      相當(dāng)于Android's ScaleType.FIT_CENTER.

           Glide.with(yourFragment)
           .load(yourUrl)
           .fitCenter()
           .into(yourView);
      

      Center crop

      相當(dāng)于Android's ScaleType.CENTER_CROP

           Glide.with(yourFragment)
           .load(yourUrl)
           .centerCrop()
           .into(yourView);
      
    2. 自定義transformations

      最簡單的方式是集成BitmapTransformation

           private static class MyTransformation extends BitmapTransformation {
      
           public MyTransformation(Context context) {
              super(context);
           }
      
           @Override
           protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, 
                   int outWidth, int outHeight) {
              Bitmap myTransformedBitmap = ... // apply some transformation here.
              return myTransformedBitmap;
           }
      
           @Override
           public String getId() {
               // Return some id that uniquely identifies your transformation.
               return "com.example.myapp.MyTransformation";
           }
           }
      

      然后使用

      .transform(new MyTransformation(context))

      Transformations 有各種豐富的效果咐熙。

      BitmapTransformation可以用于改變bitmap形狀,顏色辨萍,截取棋恼,放大,所有等操作锈玉。

  • 設(shè)置占位圖和加載錯(cuò)誤圖

      .placeholder(R.drawable.placeholder)
      .error(R.drawable.imagenotfound)
    
  • ProGuard

      -keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
      -keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
        **[] $VALUES;
        public *;
      }
      -keepresourcexmlelements manifest/application/meta-data@value=GlideModule
    
  • 相關(guān)問題問答

    1. 通過url獲取已經(jīng)下載的圖片

      使用downloadOnlyinto

    2. 是否支持Webp

      Android 4.0 以上能支持

    3. AndroidManifest.xmlmeta-data配置GlideModule是如何獲取的

      查看源碼在Glide.get(Context)

            public static Glide get(Context context) {
           if (glide == null) {
             synchronized (Glide.class) {
               if (glide == null) {
                 Context applicationContext = context.getApplicationContext();
                 List<GlideModule> modules = new ManifestParser(applicationContext).parse();
      
                 GlideBuilder builder = new GlideBuilder(applicationContext);
                 for (GlideModule module : modules) {
                   module.applyOptions(applicationContext, builder);
                 }
                 glide = builder.createGlide();
                 for (GlideModule module : modules) {
                   module.registerComponents(applicationContext, glide.registry);
                 }
               }
             }
           }
      
           return glide;
         }
      

      可以看到GlideModule的獲取在ManifestParser同時(shí)也發(fā)現(xiàn)可以設(shè)置多個(gè)爪飘,不過同樣的配置后面的會覆蓋前面的。那么進(jìn)入ManifestParser查看是怎么實(shí)現(xiàn)的拉背。

           public final class ManifestParser {
             private static final String GLIDE_MODULE_VALUE = "GlideModule";
      
             private final Context context;
      
             public ManifestParser(Context context) {
               this.context = context;
             }
      
             public List<GlideModule> parse() {
               List<GlideModule> modules = new ArrayList<>();
               try {
                 ApplicationInfo appInfo = context.getPackageManager()
                     .getApplicationInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
                 if (appInfo.metaData != null) {
                   for (String key : appInfo.metaData.keySet()) {
                     if (GLIDE_MODULE_VALUE.equals(appInfo.metaData.get(key))) {
                       modules.add(parseModule(key));
                     }
                   }
                 }
               } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
                 throw new RuntimeException("Unable to find metadata to parse GlideModules", e);
               }
      
               return modules;
             }
      
             private static GlideModule parseModule(String className) {
               Class<?> clazz;
               try {
                 clazz = Class.forName(className);
               } catch (ClassNotFoundException e) {
                 throw new IllegalArgumentException("Unable to find GlideModule implementation", e);
               }
      
               Object module;
               try {
                 module = clazz.newInstance();
               } catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) {
                 throw new RuntimeException("Unable to instantiate GlideModule implementation for " + clazz,
                     e);
               }
      
               if (!(module instanceof GlideModule)) {
                 throw new RuntimeException("Expected instanceof GlideModule, but found: " + module);
               }
               return (GlideModule) module;
             }
           }
      
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末师崎,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子椅棺,更是在濱河造成了極大的恐慌犁罩,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 206,839評論 6 482
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件两疚,死亡現(xiàn)場離奇詭異床估,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)诱渤,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 88,543評論 2 382
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門丐巫,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人源哩,你說我怎么就攤上這事鞋吉。” “怎么了励烦?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 153,116評論 0 344
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵谓着,是天一觀的道長。 經(jīng)常有香客問我坛掠,道長赊锚,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 55,371評論 1 279
  • 正文 為了忘掉前任屉栓,我火速辦了婚禮舷蒲,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘友多。我一直安慰自己牲平,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 64,384評論 5 374
  • 文/花漫 我一把揭開白布域滥。 她就那樣靜靜地躺著纵柿,像睡著了一般蜈抓。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上昂儒,一...
    開封第一講書人閱讀 49,111評論 1 285
  • 那天沟使,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼渊跋。 笑死腊嗡,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的拾酝。 我是一名探鬼主播燕少,決...
    沈念sama閱讀 38,416評論 3 400
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼蒿囤!你這毒婦竟也來了棺亭?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 37,053評論 0 259
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤蟋软,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個(gè)月后嗽桩,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體岳守,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 43,558評論 1 300
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 36,007評論 2 325
  • 正文 我和宋清朗相戀三年碌冶,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了湿痢。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,117評論 1 334
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡扑庞,死狀恐怖譬重,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情罐氨,我是刑警寧澤臀规,帶...
    沈念sama閱讀 33,756評論 4 324
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站栅隐,受9級特大地震影響塔嬉,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜租悄,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,324評論 3 307
  • 文/蒙蒙 一谨究、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧泣棋,春花似錦胶哲、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,315評論 0 19
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽澈吨。三九已至,卻和暖如春碾盟,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間棚辽,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 31,539評論 1 262
  • 我被黑心中介騙來泰國打工冰肴, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留屈藐,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 45,578評論 2 355
  • 正文 我出身青樓熙尉,卻偏偏與公主長得像联逻,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個(gè)殘疾皇子检痰,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 42,877評論 2 345

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 一包归、簡介 在泰國舉行的谷歌開發(fā)者論壇上,谷歌為我們介紹了一個(gè)名叫Glide的圖片加載庫铅歼,作者是bumptech公壤。這...
    天天大保建閱讀 7,454評論 2 28
  • 一、Glide簡介 Glide 是 Google 員工的開源項(xiàng)目椎椰, Google I/O上被推薦使用厦幅,一個(gè)高效、開...
    mVincent閱讀 1,332評論 0 0
  • Spring Cloud為開發(fā)人員提供了快速構(gòu)建分布式系統(tǒng)中一些常見模式的工具(例如配置管理慨飘,服務(wù)發(fā)現(xiàn)确憨,斷路器,智...
    卡卡羅2017閱讀 134,600評論 18 139
  • 1. 圖像_UIL 主頁: https://github.com/nostra13/Android-Univers...
    麋鹿原閱讀 1,578評論 0 5
  • 風(fēng)光的背后不是滄桑就是骯臟本辐,可見辛苦才是人生的常態(tài)桥帆,幸福有兩條途徑,一條是知足常樂慎皱,一條是不知足那就為了野心付出一切老虫!
    樂觀堅(jiān)持就好閱讀 162評論 0 0