RedisLockClass.php
<?php
/**
*在redis上實現(xiàn)分布式鎖
*/
class RedisLock {
private $redisString;
private $lockedNames = [];
public function __construct($param = NULL) {
$this->redisString = RedisFactory::get($param)->string;
}
/**
* 加鎖
* @param [type] $name 鎖的標(biāo)識名
* @param integer $timeout 循環(huán)獲取鎖的等待超時時間洒敏,在此時間內(nèi)會一直嘗試獲取鎖直到超時堕澄,為0表示失敗后直接返回不等待
* @param integer $expire 當(dāng)前鎖的最大生存時間(秒),必須大于0,如果超過生存時間鎖仍未被釋放,則系統(tǒng)會自動強(qiáng)制釋放
* @param integer $waitIntervalUs 獲取鎖失敗后掛起再試的時間間隔(微秒)
* @return [type] [description]
*/
public function lock($name, $timeout = 0, $expire = 15, $waitIntervalUs = 100000) {
if ($name == null) return false;
//取得當(dāng)前時間
$now = time();
//獲取鎖失敗時的等待超時時刻
$timeoutAt = $now + $timeout;
//鎖的最大生存時刻
$expireAt = $now + $expire;
$redisKey = "Lock:{$name}";
while (true) {
//將rediskey的最大生存時刻存到redis里,過了這個時刻該鎖會被自動釋放
$result = $this->redisString->setnx($redisKey, $expireAt);
if ($result != false) {
//設(shè)置key的失效時間
$this->redisString->expire($redisKey, $expireAt);
//將鎖標(biāo)志放到lockedNames數(shù)組里
$this->lockedNames[$name] = $expireAt;
return true;
}
//以秒為單位,返回給定key的剩余生存時間
$ttl = $this->redisString->ttl($redisKey);
//ttl小于0 表示key上沒有設(shè)置生存時間(key是不會不存在的奈籽,因為前面setnx會自動創(chuàng)建)
//如果出現(xiàn)這種狀況,那就是進(jìn)程的某個實例setnx成功后 crash 導(dǎo)致緊跟著的expire沒有被調(diào)用
//這時可以直接設(shè)置expire并把鎖納為己用
if ($ttl < 0) {
$this->redisString->set($redisKey, $expireAt);
$this->lockedNames[$name] = $expireAt;
return true;
}
/*****循環(huán)請求鎖部分*****/
//如果沒設(shè)置鎖失敗的等待時間 或者 已超過最大等待時間了鸵赫,那就退出
if ($timeout <= 0 || $timeoutAt < microtime(true)) break;
//隔 $waitIntervalUs 后繼續(xù) 請求
usleep($waitIntervalUs);
}
return false;
}
/**
* 解鎖
* @param [type] $name [description]
* @return [type] [description]
*/
public function unlock($name) {
//先判斷是否存在此鎖
if ($this->isLocking($name)) {
//刪除鎖
if ($this->redisString->deleteKey("Lock:$name")) {
//清掉lockedNames里的鎖標(biāo)志
unset($this->lockedNames[$name]);
return true;
}
}
return false;
}
/**
* 釋放當(dāng)前所有獲得的鎖
* @return [type] [description]
*/
public function unlockAll() {
//此標(biāo)志是用來標(biāo)志是否釋放所有鎖成功
$allSuccess = true;
foreach ($this->lockedNames as $name => $expireAt) {
if (false === $this->unlock($name)) {
$allSuccess = false;
}
}
return $allSuccess;
}
/**
* 給當(dāng)前所增加指定生存時間衣屏,必須大于0
* @param [type] $name [description]
* @return [type] [description]
*/
public function expire($name, $expire) {
//先判斷是否存在該鎖
if ($this->isLocking($name)) {
//所指定的生存時間必須大于0
$expire = max($expire, 1);
//增加鎖生存時間
if ($this->redisString->expire("Lock:$name", $expire)) {
return true;
}
}
return false;
}
/**
* 判斷當(dāng)前是否擁有指定名字的所
* @param [type] $name [description]
* @return boolean [description]
*/
public function isLocking($name) {
//先看lonkedName[$name]是否存在該鎖標(biāo)志名
if (isset($this->lockedNames[$name])) {
//從redis返回該鎖的生存時間
return (string)$this->lockedNames[$name] = (string)$this->redisString->get("Lock:$name");
}
return false;
}
}
RedisQueueClass.php
<?php
/**
* 任務(wù)隊列
*
*/
class RedisQueue {
private $_redis;
public function __construct($param = null) {
$this->_redis = RedisFactory::get($param);
}
/**
* 入隊一個 Task
* @param [type] $name 隊列名稱
* @param [type] $id 任務(wù)id(或者其數(shù)組)
* @param integer $timeout 入隊超時時間(秒)
* @param integer $afterInterval [description]
* @return [type] [description]
*/
public function enqueue($name, $id, $timeout = 10, $afterInterval = 0) {
//合法性檢測
if (empty($name) || empty($id) || $timeout <= 0) return false;
//加鎖
if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:{$name}", $timeout)) {
Logger::get('queue')->error("enqueue faild becouse of lock failure: name = $name, id = $id");
return false;
}
//入隊時以當(dāng)前時間戳作為 score
$score = microtime(true) + $afterInterval;
//入隊
foreach ((array)$id as $item) {
//先判斷下是否已經(jīng)存在該id了
if (false === $this->_redis->zset->getScore("Queue:$name", $item)) {
$this->_redis->zset->add("Queue:$name", $score, $item);
}
}
//解鎖
$this->_redis->lock->unlock("Queue:$name");
return true;
}
/**
* 出隊一個Task,需要指定$id 和 $score
* 如果$score 與隊列中的匹配則出隊辩棒,否則認(rèn)為該Task已被重新入隊過狼忱,當(dāng)前操作按失敗處理
*
* @param [type] $name 隊列名稱
* @param [type] $id 任務(wù)標(biāo)識
* @param [type] $score 任務(wù)對應(yīng)score,從隊列中獲取任務(wù)時會返回一個score一睁,只有$score和隊列中的值匹配時Task才會被出隊
* @param integer $timeout 超時時間(秒)
* @return [type] Task是否成功藕赞,返回false可能是redis操作失敗,也有可能是$score與隊列中的值不匹配(這表示該Task自從獲取到本地之后被其他線程入隊過)
*/
public function dequeue($name, $id, $score, $timeout = 10) {
//合法性檢測
if (empty($name) || empty($id) || empty($score)) return false;
//加鎖
if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:$name", $timeout)) {
Logger:get('queue')->error("dequeue faild becouse of lock lailure:name=$name, id = $id");
return false;
}
//出隊
//先取出redis的score
$serverScore = $this->_redis->zset->getScore("Queue:$name", $id);
$result = false;
//先判斷傳進(jìn)來的score和redis的score是否是一樣
if ($serverScore == $score) {
//刪掉該$id
$result = (float)$this->_redis->zset->delete("Queue:$name", $id);
if ($result == false) {
Logger::get('queue')->error("dequeue faild because of redis delete failure: name =$name, id = $id");
}
}
//解鎖
$this->_redis->lock->unlock("Queue:$name");
return $result;
}
/**
* 獲取隊列頂部若干個Task 并將其出隊
* @param [type] $name 隊列名稱
* @param integer $count 數(shù)量
* @param integer $timeout 超時時間
* @return [type] 返回數(shù)組[0=>['id'=> , 'score'=> ], 1=>['id'=> , 'score'=> ], 2=>['id'=> , 'score'=> ]]
*/
public function pop($name, $count = 1, $timeout = 10) {
//合法性檢測
if (empty($name) || $count <= 0) return [];
//加鎖
if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:$name")) {
Logger::get('queue')->error("pop faild because of pop failure: name = $name, count = $count");
return false;
}
//取出若干的Task
$result = [];
$array = $this->_redis->zset->getByScore("Queue:$name", false, microtime(true), true, false, [0, $count]);
//將其放在$result數(shù)組里 并 刪除掉redis對應(yīng)的id
foreach ($array as $id => $score) {
$result[] = ['id'=>$id, 'score'=>$score];
$this->_redis->zset->delete("Queue:$name", $id);
}
//解鎖
$this->_redis->lock->unlock("Queue:$name");
return $count == 1 ? (empty($result) ? false : $result[0]) : $result;
}
/**
* 獲取隊列頂部的若干個Task
* @param [type] $name 隊列名稱
* @param integer $count 數(shù)量
* @return [type] 返回數(shù)組[0=>['id'=> , 'score'=> ], 1=>['id'=> , 'score'=> ], 2=>['id'=> , 'score'=> ]]
*/
public function top($name, $count = 1) {
//合法性檢測
if (empty($name) || $count < 1) return [];
//取錯若干個Task
$result = [];
$array = $this->_redis->zset->getByScore("Queue:$name", false, microtime(true), true, false, [0, $count]);
//將Task存放在數(shù)組里
foreach ($array as $id => $score) {
$result[] = ['id'=>$id, 'score'=>$score];
}
//返回數(shù)組
return $count == 1 ? (empty($result) ? false : $result[0]) : $result;
}
}