Android View體系(四)從源碼解析Scroller

相關(guān)文章
Android View體系(一)視圖坐標(biāo)系
Android View體系(二)實(shí)現(xiàn)View滑動的六種方法
Android View體系(三)屬性動畫

前言

Android View體系(二)實(shí)現(xiàn)View滑動的六種方法這篇文章中我們講到了用Scroller來實(shí)現(xiàn)View的滑動逸邦,所以這篇文章我們就不介紹Scroller是如何使用的了衷旅,本篇就從源碼來分析下Scroller為何能夠?qū)崿F(xiàn)View的滑動障涯。

1.Scroller的構(gòu)造函數(shù)

要想使用Scroller,必須先調(diào)用new Scroller()乔宿,我們先來看看Scroller的構(gòu)造函數(shù):

   /**
     * Create a Scroller with the default duration and interpolator.
     */
    public Scroller(Context context) {
        this(context, null);
    }

    /**
     * Create a Scroller with the specified interpolator. If the interpolator is
     * null, the default (viscous) interpolator will be used. "Flywheel" behavior will
     * be in effect for apps targeting Honeycomb or newer.
     */
    public Scroller(Context context, Interpolator interpolator) {
        this(context, interpolator,
                context.getApplicationInfo().targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB);
    }

    /**
     * Create a Scroller with the specified interpolator. If the interpolator is
     * null, the default (viscous) interpolator will be used. Specify whether or
     * not to support progressive "flywheel" behavior in flinging.
     */
    public Scroller(Context context, Interpolator interpolator, boolean flywheel) {
        mFinished = true;
        if (interpolator == null) {
            mInterpolator = new ViscousFluidInterpolator();
        } else {
            mInterpolator = interpolator;
        }
        mPpi = context.getResources().getDisplayMetrics().density * 160.0f;
        mDeceleration = computeDeceleration(ViewConfiguration.getScrollFriction());
        mFlywheel = flywheel;

        mPhysicalCoeff = computeDeceleration(0.84f); // look and feel tuning
    }

Scroller有三個構(gòu)造函數(shù)位迂,通常情況我們都用第一種,第二種需要傳進(jìn)去一個差值器Interpolator 详瑞,如果不傳則采用默認(rèn)的差值器(viscous)囤官。

2.Scroller的startScroll方法

  public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {
        mMode = SCROLL_MODE;
        mFinished = false;
        mDuration = duration;
        mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();
        mStartX = startX;
        mStartY = startY;
        mFinalX = startX + dx;
        mFinalY = startY + dy;
        mDeltaX = dx;
        mDeltaY = dy;
        mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;
    }

在startScroll()方法中并沒有調(diào)用類似開啟滑動的方法,而是保存了傳進(jìn)來的各種參數(shù):startX和startY表示滑動開始的起點(diǎn)蛤虐,dx和dy表示滑動的距離,duration則表示滑動持續(xù)的時間肝陪。所以startScroll()方法只是用來做前期準(zhǔn)備的并不能使View進(jìn)行滑動驳庭。關(guān)鍵是我們在startScroll()方法后調(diào)用了 invalidate()方法,這個方法會導(dǎo)致View的重繪,而View的重繪會調(diào)用View的draw()方法饲常,draw()方法又會調(diào)用View的computeScroll()方法蹲堂,我們重寫computeScroll()方法:

  @Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if(mScroller.computeScrollOffset()){
            ((View) getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
             //通過不斷的重繪不斷的調(diào)用computeScroll方法
            invalidate();
        }
    }

我們在computeScroll()方法中通過Scroller來獲取當(dāng)前的ScrollX和ScrollY然后調(diào)用scrollTo()方法來進(jìn)行View的滑動,接著調(diào)用invalidate方法來讓View進(jìn)行重繪贝淤,重繪就會調(diào)用computeScroll()方法來實(shí)現(xiàn)View的滑動柒竞。這樣我們就通過不斷的移動一個小的距離并連貫起來就實(shí)現(xiàn)了平滑移動的效果。但是在Scroller中我們?nèi)绾文塬@取當(dāng)前的位置的ScrollX和ScrollY呢播聪?我們忘了一點(diǎn)就是在調(diào)用scrollTo()方法前會調(diào)用Scroller的computeScrollOffset()方法朽基,接下來我們就來看看computeScrollOffset()方法。

3.Scroller的computeScrollOffset方法

 public boolean computeScrollOffset() {
        if (mFinished) {
            return false;
        }
        //動畫持續(xù)的時間
        int timePassed = (int)(AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime);
    
        if (timePassed < mDuration) {
            switch (mMode) {
            case SCROLL_MODE:
                final float x = mInterpolator.getInterpolation(timePassed * mDurationReciprocal);
                //根據(jù)插值器來算出timePassed這段時間移動的距離
                mCurrX = mStartX + Math.round(x * mDeltaX);
                mCurrY = mStartY + Math.round(x * mDeltaY);
                break;
            case FLING_MODE:
                final float t = (float) timePassed / mDuration;
                final int index = (int) (NB_SAMPLES * t);
                float distanceCoef = 1.f;
                float velocityCoef = 0.f;
                if (index < NB_SAMPLES) {
                    final float t_inf = (float) index / NB_SAMPLES;
                    final float t_sup = (float) (index + 1) / NB_SAMPLES;
                    final float d_inf = SPLINE_POSITION[index];
                    final float d_sup = SPLINE_POSITION[index + 1];
                    velocityCoef = (d_sup - d_inf) / (t_sup - t_inf);
                    distanceCoef = d_inf + (t - t_inf) * velocityCoef;
                }

                mCurrVelocity = velocityCoef * mDistance / mDuration * 1000.0f;
                
                mCurrX = mStartX + Math.round(distanceCoef * (mFinalX - mStartX));
                // Pin to mMinX <= mCurrX <= mMaxX
                mCurrX = Math.min(mCurrX, mMaxX);
                mCurrX = Math.max(mCurrX, mMinX);
                
                mCurrY = mStartY + Math.round(distanceCoef * (mFinalY - mStartY));
                // Pin to mMinY <= mCurrY <= mMaxY
                mCurrY = Math.min(mCurrY, mMaxY);
                mCurrY = Math.max(mCurrY, mMinY);

                if (mCurrX == mFinalX && mCurrY == mFinalY) {
                    mFinished = true;
                }

                break;
            }
        }
        else {
            mCurrX = mFinalX;
            mCurrY = mFinalY;
            mFinished = true;
        }
        return true;
    }

首先會計算動畫持續(xù)的時間timePassed离陶,如果動畫持續(xù)時間小于我們設(shè)置的滑動持續(xù)時間mDuration稼虎,則執(zhí)行Swich語句,因?yàn)樵趕tartScroll()方法中mMode為SCROLL_MODE所以執(zhí)行分支語句SCROLL_MODE招刨,然后根據(jù)插值器Interpolator來計算出在該時間段里面移動的距離霎俩,賦值給mCurrX和mCurrY,這樣我們就能通過Scroller來獲取當(dāng)前的ScrollX和ScrollY了沉眶。另外打却,computeScrollOffset()的返回值如果為true則表示滑動未結(jié)束,false則表示滑動結(jié)束谎倔,所以如果滑動未結(jié)束我們就得持續(xù)的調(diào)用scrollTo()方法和invalidate()方法來進(jìn)行View的滑動柳击。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市传藏,隨后出現(xiàn)的幾起案子腻暮,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖毯侦,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,122評論 6 505
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件哭靖,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡侈离,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)试幽,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,070評論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來卦碾,“玉大人铺坞,你說我怎么就攤上這事≈夼郑” “怎么了济榨?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 164,491評論 0 354
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長绿映。 經(jīng)常有香客問我擒滑,道長腐晾,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,636評論 1 293
  • 正文 為了忘掉前任丐一,我火速辦了婚禮藻糖,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘库车。我一直安慰自己巨柒,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,676評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布柠衍。 她就那樣靜靜地躺著洋满,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪拧略。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上芦岂,一...
    開封第一講書人閱讀 51,541評論 1 305
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音垫蛆,去河邊找鬼禽最。 笑死,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛袱饭,可吹牛的內(nèi)容都是我干的川无。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,292評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼虑乖,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼懦趋!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起疹味,我...
    開封第一講書人閱讀 39,211評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤仅叫,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后糙捺,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體诫咱,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,655評論 1 314
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,846評論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年洪灯,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了坎缭。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,965評論 1 348
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡签钩,死狀恐怖掏呼,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情铅檩,我是刑警寧澤憎夷,帶...
    沈念sama閱讀 35,684評論 5 347
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站昧旨,受9級特大地震影響拾给,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏富拗。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,295評論 3 329
  • 文/蒙蒙 一鸣戴、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧粘拾,春花似錦窄锅、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,894評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至械哟,卻和暖如春疏之,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背暇咆。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,012評論 1 269
  • 我被黑心中介騙來泰國打工锋爪, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人爸业。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,126評論 3 370
  • 正文 我出身青樓其骄,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親扯旷。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子拯爽,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,914評論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 什么是View View 是 Android 中所有控件的基類。 View的位置參數(shù) View 的位置由它的四個頂...
    acc8226閱讀 1,177評論 0 7
  • 本章將介紹Android中十分重要的一個概念View 文章目錄: 3.1 View的基礎(chǔ)知識 1. 什么是View...
    kongjn閱讀 897評論 0 2
  • 內(nèi)容是博主照著書敲出來的钧忽,博主碼字挺辛苦的毯炮,轉(zhuǎn)載請注明出處,后序內(nèi)容陸續(xù)會碼出耸黑。 當(dāng)了解了Android坐標(biāo)系和觸...
    Blankj閱讀 6,641評論 3 61
  • (一)打好根基很重要 下午和一位名寺的主持同乘一座電梯桃煎,小心臟撲通撲通的,竟然有點(diǎn)小緊張崎坊,可能天生對佛家人有一種敬...
    墨塵禪閱讀 196評論 0 2
  • 2016年8月末备禀,正值大學(xué)新生開學(xué)。 作為學(xué)長當(dāng)然很有義務(wù)幫學(xué)弟學(xué)妹們搬行李奈揍,是不是所有的學(xué)長們都如我想的一...
    一一二二三三四閱讀 578評論 0 1