ConcurrentHashMap的初步使用及場景
CHM的使用
ConcurrentHashMap是J.U.C包里面提供的一個線程安全并且高效的HashMap左刽,所以ConcurrentHashMap在并發(fā)編程的場景中使用的頻率比較高商佑,那么這一節(jié)課我們就從ConcurrentHashMap的使用上以及源碼層面來分析ConcurrentHashMap到底是如何實現(xiàn)安全性的
api使用
ConcurrentHashMap是Map的派生類,所以api基本和Hashmap是類似细卧,主要就是put、get這些方法筒占,接下來基于ConcurrentHashMap的put和get這兩個方法作為切入點來分析ConcurrentHashMap的源碼實現(xiàn)
ConcurrentHashMap的源碼分析
先要做一個說明贪庙,這節(jié)課分析的ConcurrentHashMap是基于Jdk1.8的版本。 JDK1.7和Jdk1.8版本的變化 ConcurrentHashMap和HashMap的實現(xiàn)原理是差不多的翰苫,但是因為ConcurrentHashMap需要支持并發(fā)操作止邮,所以在實現(xiàn)上要比hashmap稍微復(fù)雜一些这橙。 在JDK1.7的實現(xiàn)上,ConrruentHashMap由一個個Segment組成导披,簡單來說屈扎,ConcurrentHashMap是一個Segment數(shù)組,它通過繼承ReentrantLock來進行加鎖撩匕,通過每次鎖住一個segment來保證每個segment內(nèi)的操作的線程安全性從而實現(xiàn)全局線程安全鹰晨。整個結(jié)構(gòu)圖如下
當每個操作分布在不同的segment上的時候,默認情況下止毕,理論上可以同時支持16個線程的并發(fā)寫入模蜡。 相比于1.7版本,它做了兩個改進
取消了segment分段設(shè)計扁凛,直接使用Node數(shù)組來保存數(shù)據(jù)忍疾,并且采用Node數(shù)組元素作為鎖來實現(xiàn)每一行數(shù)據(jù)進行加鎖來進一步減少并發(fā)沖突的概率
將原本數(shù)組+單向鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)變更為了數(shù)組+單向鏈表+紅黑樹的結(jié)構(gòu)。為什么要引入紅黑樹呢谨朝?在正常情況下卤妒,key hash之后如果能夠很均勻的分散在數(shù)組中,那么table數(shù)組中的每個隊列的長度主要為0或者1.但是實際情況下叠必,還是會存在一些隊列長度過長的情況荚孵。如果還采用單向列表方式,那么查詢某個節(jié)點的時間復(fù)雜度就變?yōu)镺(n); 因此對于隊列長度超過8的列表纬朝,JDK1.8采用了紅黑樹的結(jié)構(gòu)收叶,那么查詢的時間復(fù)雜度就會降低到O(logN),可以提升查找的性能;
這個結(jié)構(gòu)和JDK1.8版本中的Hashmap的實現(xiàn)結(jié)構(gòu)基本一致共苛,但是為了保證線程安全性判没,ConcurrentHashMap的實現(xiàn)會稍微復(fù)雜一下。接下來我們從源碼層面來了解一下它的原理. 我們基于put和get方法來分析它的實現(xiàn)即可
put方法第一階段
1. public V put(K key, V value) {`
2. return putVal(key, value, false);`
3. }
/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == || value == ) throw new PointerException;
int hash = spread(key.hashCode); //計算hash值
int binCount = 0; //用來記錄鏈表的長度
for (Node<K,V>[] tab = table;;) { //這里其實就是自旋操作隅茎,當出現(xiàn)線程競爭時不斷自旋
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == || (n = tab.length) == 0)//如果數(shù)組為空澄峰,則進行數(shù)組初始化
tab = initTable; //初始化數(shù)組
//通過hash值對應(yīng)的數(shù)組下標得到第一個節(jié)點; 以volatile讀的方式來讀取table數(shù)組中的元素,保證每次拿到的數(shù)據(jù)都是最新的
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == ) {
//如果該下標返回的節(jié)點為空辟犀,則直接通過cas將新的值封裝成node插入即可俏竞;如果cas失敗,說明存在競爭堂竟,則進入下一次循環(huán)
if (casTabAt(tab, i, ,
new Node<K,V>(hash, key, value, )))
break; // no lock when adding to empty bin
}
//...
}
假如在上面這段代碼中存在兩個線程魂毁,在不加鎖的情況下:線程A成功執(zhí)行casTabAt操作后,隨后的線程B可以通過tabAt方法立刻看到table[i]的改變出嘹。原因如下:線程A的casTabAt操作席楚,具有volatile讀寫相同的內(nèi)存語義,根據(jù)volatile的happens-before規(guī)則:線程A的casTabAt操作税稼,一定對線程B的tabAt操作可見
initTable
數(shù)組初始化方法烦秩,這個方法比較簡單垮斯,就是初始化一個合適大小的數(shù)組 sizeCtl這個要單獨說一下,如果沒搞懂這個屬性的意義只祠,可能會被搞暈 這個標志是在Node數(shù)組初始化或者擴容的時候的一個控制位標識兜蠕,負數(shù)代表正在進行初始化或者擴容操作 -1 代表正在初始化 -N 代表有N-1有二個線程正在進行擴容操作,這里不是簡單的理解成n個線程铆农,sizeCtl就是-N,這塊后續(xù)在講擴容的時候會說明 0標識Node數(shù)組還沒有被初始化牺氨,正數(shù)代表初始化或者下一次擴容的大小
private final Node<K,V> initTable {
Node<K,V> tab; int sc;
while ((tab = table) == || tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCtl) < 0)//被其他線程搶占了初始化的操作,則直接讓出自己的CPU時間片
Thread.yield; // lost initialization race; just spin
//通過cas操作狡耻,將sizeCtl替換為-1墩剖,標識當前線程搶占到了初始化資格
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;//默認初始容量為16
@SuppressWarnings("unchecked")
//初始化數(shù)組,長度為16夷狰,或者初始化在構(gòu)造ConcurrentHashMap的時候傳入的長度
Node<K,V> nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;//將這個數(shù)組賦值給table
sc = n - (n >>> 2); //計算下次擴容的大小岭皂,實際就是當前容量的0.75倍,這里使用了右移來計算
}
} finally {
sizeCtl = sc; //設(shè)置sizeCtl為sc, 如果默認是16的話沼头,那么這個時候sc=16*0.75=12
}
break;
}
}
return tab;
}
tabAt
該方法獲取對象中offset偏移地址對應(yīng)的對象field的值爷绘。實際上這段代碼的含義等價于tab[i], 但是為什么不直接使用tab[i]來計算呢? getObjectVolatile进倍,一旦看到volatile關(guān)鍵字土至,就表示可見性。因為對volatile寫操作happen-before于volatile讀操作猾昆,因此其他線程對table的修改均對get讀取可見陶因; 雖然table數(shù)組本身是增加了volatile屬性,但是“volatile的數(shù)組只針對數(shù)組的引用具有volatile的語義垂蜗,而不是它的元素”楷扬。 所以如果有其他線程對這個數(shù)組的元素進行寫操作,那么當前線程來讀的時候不一定能讀到最新的值贴见。 出于性能考慮烘苹,Doug Lea直接通過Unsafe類來對table進行操作。
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}
圖解分析
put方法第二階段
在putVal方法執(zhí)行完成以后片部,會通過addCount來增加ConcurrentHashMap中的元素個數(shù)镣衡,并且還會可能觸發(fā)擴容操作。這里會有兩個非常經(jīng)典的設(shè)計
高并發(fā)下的擴容
如何保證addCount的數(shù)據(jù)安全性以及性能
//將當前ConcurrentHashMap的元素數(shù)量加1档悠,有可能觸發(fā)transfer操作(擴容)
addCount(1L, binCount);
return ;
}
addCount
在putVal最后調(diào)用addCount的時候廊鸥,傳遞了兩個參數(shù),分別是1和binCount(鏈表長度)站粟,看看addCount方法里面做了什么操作 x表示這次需要在表中增加的元素個數(shù)黍图,check參數(shù)表示是否需要進行擴容檢查,大于等于0都需要進行檢查
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell as; long b, s;
判斷counterCells是否為空奴烙,
1. 如果為空助被,就通過cas操作嘗試修改baseCount變量剖张,對這個變量進行原子累加操作(做這個操作的意義是:如果在沒有競爭的情況下,仍然采用baseCount來記錄元素個數(shù))
2. 如果cas失敗說明存在競爭揩环,這個時候不能再采用baseCount來累加搔弄,而是通過CounterCell來記錄
if ((as = counterCells) != ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
CounterCell a; long v; int m;
boolean uncontended = true;//是否沖突標識,默認為沒有沖突
這里有幾個判斷
1. 計數(shù)表為空則直接調(diào)用fullAddCount
2. 從計數(shù)表中隨機取出一個數(shù)組的位置為空丰滑,直接調(diào)用fullAddCount
3. 通過CAS修改CounterCell隨機位置的值顾犹,如果修改失敗說明出現(xiàn)并發(fā)情況(這里又用到了一種巧妙的方法),調(diào)用fullAndCount
Random在線程并發(fā)的時候會有性能問題以及可能會產(chǎn)生相同的隨機數(shù),ThreadLocalRandom.getProbe可以解決這個問題褒墨,并且性能要比Random高
if (as == || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == ||
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
fullAddCount(x, uncontended);//執(zhí)行fullAddCount方法
return;
}
if (check <= 1)//鏈表長度小于等于1炫刷,不需要考慮擴容
return;
s = sumCount;//統(tǒng)計ConcurrentHashMap元素個數(shù)
}
//….
}
CounterCells解釋
ConcurrentHashMap是采用CounterCell數(shù)組來記錄元素個數(shù)的,像一般的集合記錄集合大小郁妈,直接定義一個size的成員變量即可浑玛,當出現(xiàn)改變的時候只要更新這個變量就行。為什么ConcurrentHashMap要用這種形式來處理呢噩咪? 問題還是處在并發(fā)上顾彰,ConcurrentHashMap是并發(fā)集合,如果用一個成員變量來統(tǒng)計元素個數(shù)的話胃碾,為了保證并發(fā)情況下共享變量的的難全興涨享,勢必會需要通過加鎖或者自旋來實現(xiàn),如果競爭比較激烈的情況下仆百,size的設(shè)置上會出現(xiàn)比較大的沖突反而影響了性能厕隧,所以在ConcurrentHashMap采用了分片的方法來記錄大小,具體什么意思儒旬,我們來分析下
private transient volatile int cellsBusy;// 標識當前cell數(shù)組是否在初始化或擴容中的CAS標志位
/**
* Table of counter cells. When non-, size is a power of 2.
*/
private transient volatile CounterCell counterCells;// counterCells數(shù)組栏账,總數(shù)值的分值分別存在每個cell中
@sun.misc.Contended static final class CounterCell {
volatile long value;
CounterCell(long x) { value = x; }
}
//看到這段代碼就能夠明白了,CounterCell數(shù)組的每個元素栈源,都存儲一個元素個數(shù)挡爵,而實際我們調(diào)用size方法就是通過這個循環(huán)累加來得到的
//又是一個設(shè)計精華,大家可以借鑒甚垦; 有了這個前提茶鹃,再會過去看addCount這個方法,就容易理解一些了
final long sumCount {
CounterCell as = counterCells; CounterCell a;
long sum = baseCount;
if (as != ) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != )
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
fullAddCount源碼分析
fullAddCount主要是用來初始化CounterCell艰亮,來記錄元素個數(shù)闭翩,里面包含擴容,初始化等操作
private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
int h;
//獲取當前線程的probe的值迄埃,如果值為0疗韵,則初始化當前線程的probe的值,probe就是隨機數(shù)
if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe) == 0) {
ThreadLocalRandom.localInit; // force initialization
h = ThreadLocalRandom.getProbe;
wasUncontended = true; // 由于重新生成了probe,未沖突標志位設(shè)置為true
}
boolean collide = false; // True if last slot nonempty
for (;;) {//自旋
CounterCell as; CounterCell a; int n; long v;
//說明counterCells已經(jīng)被初始化過了侄非,我們先跳過這個代碼蕉汪,先看初始化部分
if ((as = counterCells) != && (n = as.length) > 0) {
if ((a = as[(n - 1) & h]) == ) {// 通過該值與當前線程probe求與流译,獲得cells的下標元素,和hash 表獲取索引是一樣的
if (cellsBusy == 0) { //cellsBusy=0表示counterCells不在初始化或者擴容狀態(tài)下
CounterCell r = new CounterCell(x); //構(gòu)造一個CounterCell的值者疤,傳入元素個數(shù)
if (cellsBusy == 0 &&//通過cas設(shè)置cellsBusy標識福澡,防止其他線程來對counterCells并發(fā)處理
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean created = false;
try { // Recheck under lock
CounterCell rs; int m, j;
//將初始化的r對象的元素個數(shù)放在對應(yīng)下標的位置
if ((rs = counterCells) != &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == ) {
rs[j] = r;
created = true;
}
} finally {//恢復(fù)標志位
cellsBusy = 0;
}
if (created)//創(chuàng)建成功,退出循環(huán)
break;
continue;//說明指定cells下標位置的數(shù)據(jù)不為空驹马,則進行下一次循環(huán)
}
}
collide = false;
}
//說明在addCount方法中cas失敗了革砸,并且獲取probe的值不為空
else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail
wasUncontended = true; //設(shè)置為未沖突標識,進入下一次自旋
//由于指定下標位置的cell值不為空糯累,則直接通過cas進行原子累加算利,如果成功,則直接退出
else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))//
break;
//如果已經(jīng)有其他線程建立了新的counterCells或者CounterCells大于CPU核心數(shù)(很巧妙寇蚊,線程的并發(fā)數(shù)不會超過cpu核心數(shù))
else if (counterCells != as || n >= NCPU)
collide = false; //設(shè)置當前線程的循環(huán)失敗不進行擴容
else if (!collide)//恢復(fù)collide狀態(tài)笔时,標識下次循環(huán)會進行擴容
collide = true;
//進入這個步驟,說明CounterCell數(shù)組容量不夠仗岸,線程競爭較大,所以先設(shè)置一個標識表示為正在擴容
else if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
try {
if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
//擴容一倍 2變成4借笙,這個擴容比較簡單
CounterCell rs = new CounterCell[n << 1];
for (int i = 0; i < n; ++i)
rs[i] = as[i];
counterCells = rs;
}
} finally {
cellsBusy = 0;//恢復(fù)標識
}
collide = false;
continue;//繼續(xù)下一次自旋
}
h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);//更新隨機數(shù)的值
}
初始化CounterCells數(shù)組
//cellsBusy=0表示沒有在做初始化扒怖,通過cas更新cellsbusy的值標注當前線程正在做初始化操作
else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean init = false;
try { // Initialize table
if (counterCells == as) {
CounterCell rs = new CounterCell[2]; //初始化容量為2
rs[h & 1] = new CounterCell(x);//將x也就是元素的個數(shù)放在指定的數(shù)組下標位置
counterCells = rs;//賦值給counterCells
init = true;//設(shè)置初始化完成標識
}
} finally {
cellsBusy = 0;//恢復(fù)標識
}
if (init)
break;
}
//競爭激烈,其它線程占據(jù)cell 數(shù)組业稼,直接累加在base變量中
else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
break; // Fall back on using base
}
}
CounterCells初始化圖解
初始化長度為2的數(shù)組盗痒,然后隨機得到指定的一個數(shù)組下標,將需要新增的值加入到對應(yīng)下標位置處
transfer擴容階段
判斷是否需要擴容低散,也就是當更新后的鍵值對總數(shù)baseCount >= 閾值sizeCtl時俯邓,進行rehash,這里面會有兩個邏輯熔号。
如果當前正在處于擴容階段稽鞭,則當前線程會加入并且協(xié)助擴容
如果當前沒有在擴容,則直接觸發(fā)擴容操作
if (check >= 0) {//如果binCount>=0引镊,標識需要檢查擴容
Node<K,V> tab, nt; int n, sc;
//s標識集合大小朦蕴,如果集合大小大于或等于擴容閾值(默認值的0.75)
//并且table不為空并且table的長度小于最大容量
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
int rs = resizeStamp(n);//這里是生成一個唯一的擴容戳,這個是干嘛用的呢弟头?且聽我慢慢分析
if (sc < 0) {//sc<0吩抓,也就是sizeCtl<0,說明已經(jīng)有別的線程正在擴容了
//這5個條件只要有一個條件為true赴恨,說明當前線程不能幫助進行此次的擴容疹娶,直接跳出循環(huán)
//sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT!=rs 表示比較高RESIZE_STAMP_BITS位生成戳和rs是否相等,相同
//sc=rs+1 表示擴容結(jié)束
//sc==rs+MAX_RESIZERS 表示幫助線程線程已經(jīng)達到最大值了
//nt=nextTable -> 表示擴容已經(jīng)結(jié)束
//transferIndex<=0 表示所有的transfer任務(wù)都被領(lǐng)取完了伦连,沒有剩余的hash桶來給自己自己好這個線程來做transfer
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == ||
transferIndex <= 0)
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))//當前線程嘗試幫助此次擴容雨饺,如果成功挣饥,則調(diào)用transfer
transfer(tab, nt);
}
// 如果當前沒有在擴容,那么rs肯定是一個正數(shù)沛膳,通過rs<<RESIZE_STAMP_SHIFT 將sc設(shè)置為一個負數(shù)扔枫,+2 表示有一個線程在執(zhí)行擴容
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, );
s = sumCount;// 重新計數(shù),判斷是否需要開啟下一輪擴容
}
}
resizeStamp
這塊邏輯要理解起來锹安,也有一點復(fù)雜短荐。 resizeStamp用來生成一個和擴容有關(guān)的擴容戳,具體有什么作用呢叹哭?我們基于它的實現(xiàn)來做一個分析
static final int resizeStamp(int n) {
return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1));
}
Integer.numberOfLeadingZeros 這個方法是返回?zé)o符號整數(shù)n最高位非0位前面的0的個數(shù)
比如10的二進制是 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
那么這個方法返回的值就是28
根據(jù)resizeStamp的運算邏輯忍宋,我們來推演一下,假如n=16风罩,那么resizeStamp(16)=32796轉(zhuǎn)化為二進制是
[0000 0000 0000 0000 1000 0000 0001 1100]
接著再來看,當?shù)谝粋€線程嘗試進行擴容的時候糠排,會執(zhí)行下面這段代碼
U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
rs左移16位,相當于原本的二進制低位變成了高位1000 0000 0001 1100 0000 0000 0000 0000
然后再+2 =1000 0000 0001 1100 0000 0000 0000 0000+10=1000 0000 0001 1100 0000 0000 0000 0010
高16位代表擴容的標記超升、低16位代表并行擴容的線程數(shù)
? 這樣來存儲有什么好處呢入宦?
1. 首先在CHM中是支持并發(fā)擴容的,也就是說如果當前的數(shù)組需要進行擴容操作室琢,可以由多個線程來共同負責(zé)乾闰,這塊后續(xù)會單獨講
2. 可以保證每次擴容都生成唯一的生成戳,每次新的擴容盈滴,都有一個不同的n涯肩,這個生成戳就是根據(jù)n來計算出來的一個數(shù)字,n不同巢钓,這個數(shù)字也不同
? 第一個線程嘗試擴容的時候病苗,為什么是+2
因為1表示初始化,2表示一個線程在執(zhí)行擴容症汹,而且對sizeCtl的操作都是基于位運算的硫朦,所以不會關(guān)心它本身的數(shù)值是多少,只關(guān)心它在二進制上的數(shù)值烈菌,而sc + 1會在
低16位上加1阵幸。
transfer
擴容是ConcurrentHashMap的精華之一,擴容操作的核心在于數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)移芽世,在單線程環(huán)境下數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)移很簡單挚赊,無非就是把舊數(shù)組中的數(shù)據(jù)遷移到新的數(shù)組。但是這在多線程環(huán)境下济瓢,在擴容的時候其他線程也可能正在添加元素荠割,這時又觸發(fā)了擴容怎么辦?可能大家想到的第一個解決方案是加互斥鎖,把轉(zhuǎn)移過程鎖住蔑鹦,雖然是可行的解決方案夺克,但是會帶來較大的性能開銷。因為互斥鎖會導(dǎo)致所有訪問臨界區(qū)的線程陷入到阻塞狀態(tài)嚎朽,持有鎖的線程耗時越長铺纽,其他競爭線程就會一直被阻塞,導(dǎo)致吞吐量較低哟忍。而且還可能導(dǎo)致死鎖狡门。 而ConcurrentHashMap并沒有直接加鎖,而是采用CAS實現(xiàn)無鎖的并發(fā)同步策略锅很,最精華的部分是它可以利用多線程來進行協(xié)同擴容 簡單來說其馏,它把Node數(shù)組當作多個線程之間共享的任務(wù)隊列,然后通過維護一個指針來劃分每個線程鎖負責(zé)的區(qū)間爆安,每個線程通過區(qū)間逆向遍歷來實現(xiàn)擴容叛复,一個已經(jīng)遷移完的bucket會被替換為一個ForwardingNode節(jié)點,標記當前bucket已經(jīng)被其他線程遷移完了扔仓。接下來分析一下它的源碼實現(xiàn) 1褐奥、fwd:這個類是個標識類,用于指向新表用的当辐,其他線程遇到這個類會主動跳過這個類抖僵,因為這個類要么就是擴容遷移正在進行,要么就是已經(jīng)完成擴容遷移缘揪,也就是這個類要保證線程安全,再進行操作义桂。 2找筝、advance:這個變量是用于提示代碼是否進行推進處理,也就是當前桶處理完慷吊,處理下一個桶的標識 3袖裕、finishing:這個變量用于提示擴容是否結(jié)束用的
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
//將 (n>>>3相當于 n/8) 然后除以 CPU核心數(shù)。如果得到的結(jié)果小于 16溉瓶,那么就使用 16
// 這里的目的是讓每個 CPU 處理的桶一樣多急鳄,避免出現(xiàn)轉(zhuǎn)移任務(wù)不均勻的現(xiàn)象,如果桶較少的話堰酿,默認一個 CPU(一個線程)處理 16 個桶疾宏,也就是長度為16的時候,擴容的時候只會有一個線程來擴容
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
//nextTab未初始化触创,nextTab是用來擴容的node數(shù)組
if (nextTab == ) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
//新建一個n<<1原始table大小的nextTab,也就是32
Node<K,V> nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;//賦值給nextTab
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; //擴容失敗坎藐,sizeCtl使用int的最大值
return;
}
nextTable = nextTab; //更新成員變量
transferIndex = n;//更新轉(zhuǎn)移下標,表示轉(zhuǎn)移時的下標
}
int nextn = nextTab.length;//新的tab的長度
// 創(chuàng)建一個 fwd 節(jié)點,表示一個正在被遷移的Node岩馍,并且它的hash值為-1(MOVED)碉咆,也就是前面我們在講putval方法的時候,會有一個判斷MOVED的邏輯蛀恩。它的作用是用來占位疫铜,表示原數(shù)組中位置i處的節(jié)點完成遷移以后,就會在i位置設(shè)置一個fwd來告訴其他線程這個位置已經(jīng)處理過了双谆,具體后續(xù)還會在講
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
// 首次推進為 true壳咕,如果等于 true,說明需要再次推進一個下標(i--)佃乘,反之囱井,如果是 false,那么就不能推進下標趣避,需要將當前的下標處理完畢才能繼續(xù)推進
boolean advance = true;
//判斷是否已經(jīng)擴容完成庞呕,完成就return,退出循環(huán)
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
通過for自循環(huán)處理每個槽位中的鏈表元素程帕,默認advace為真住练,通過CAS設(shè)置transferIndex屬性值,并初始化i和bound值愁拭,i指當前處理的槽位序號讲逛,bound指需要處理的槽位邊界,先處理槽位15的節(jié)點岭埠;
for (int i = 0, bound = 0;;) {
// 這個循環(huán)使用CAS不斷嘗試為當前線程分配任務(wù)
// 直到分配成功或任務(wù)隊列已經(jīng)被全部分配完畢
// 如果當前線程已經(jīng)被分配過bucket區(qū)域
// 那么會通過--i指向下一個待處理bucket然后退出該循環(huán)
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
//--i表示下一個待處理的bucket盏混,如果它>=bound,表示當前線程已經(jīng)分配過bucket區(qū)域
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {//表示所有bucket已經(jīng)被分配完畢
i = -1;
advance = false;
}
//通過cas來修改TRANSFERINDEX,為當前線程分配任務(wù),處理的節(jié)點區(qū)間為(nextBound,nextIndex)->(0,15)
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;//0
i = nextIndex - 1;//15
advance = false;
}
}
//i<0說明已經(jīng)遍歷完舊的數(shù)組惜论,也就是當前線程已經(jīng)處理完所有負責(zé)的bucket
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
if (finishing) {//如果完成了擴容
nextTable = ;//刪除成員變量
table = nextTab;//更新table數(shù)組
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);//更新閾值(32*0.75=24)
return;
}
// sizeCtl 在遷移前會設(shè)置為 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2
// 然后许赃,每增加一個線程參與遷移就會將 sizeCtl 加 1,
// 這里使用 CAS 操作對 sizeCtl 的低16位進行減 1馆类,代表做完了屬于自己的任務(wù)
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
第一個擴容的線程混聊,執(zhí)行transfer方法之前,會設(shè)置 sizeCtl = (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
后續(xù)幫其擴容的線程乾巧,執(zhí)行transfer方法之前句喜,會設(shè)置 sizeCtl = sizeCtl+1
每一個退出transfer的方法的線程,退出之前沟于,會設(shè)置 sizeCtl = sizeCtl-1
那么最后一個線程退出時:必然有
sc == (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)咳胃,即 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT
// 如果 sc - 2 不等于標識符左移 16 位。如果他們相等了社裆,說明沒有線程在幫助他們擴容了拙绊。也就是說,擴容結(jié)束了。
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
// 如果相等标沪,擴容結(jié)束了榄攀,更新 finising 變量
finishing = advance = true;
// 再次循環(huán)檢查一下整張表
i = n; // recheck before commit
}
}
// 如果位置 i 處是空的,沒有任何節(jié)點金句,那么放入剛剛初始化的 ForwardingNode ”空節(jié)點“
else if ((f = tabAt(tab, i)) == )
advance = casTabAt(tab, i, , fwd);
//表示該位置已經(jīng)完成了遷移檩赢,也就是如果線程A已經(jīng)處理過這個節(jié)點,那么線程B處理這個節(jié)點時违寞,hash值一定為MOVED
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
}
}
擴容過程圖解
ConcurrentHashMap支持并發(fā)擴容贞瞒,實現(xiàn)方式是,把Node數(shù)組進行拆分趁曼,讓每個線程處理自己的區(qū)域军浆,假設(shè)table數(shù)組總長度是64,默認情況下挡闰,那么每個線程可以分到16個bucket乒融。 然后每個線程處理的范圍,按照倒序來做遷移 通過for自循環(huán)處理每個槽位中的鏈表元素摄悯,默認advace為真赞季,通過CAS設(shè)置transferIndex屬性值,并初始化i和bound值奢驯,i指當前處理的槽位序號申钩,bound指需要處理的槽位邊界,先處理槽位31的節(jié)點瘪阁; (bound,i) =(16,31) 從31的位置往前推動撒遣。
假設(shè)這個時候ThreadA在進行transfer,那么邏輯圖表示如下
在當前假設(shè)條件下管跺,槽位15中沒有節(jié)點愉舔,則通過CAS插入在第二步中初始化的ForwardingNode節(jié)點,用于告訴其它線程該槽位已經(jīng)處理過了伙菜;
sizeCtl擴容退出機制
在擴容操作transfer的第2414行,代碼如下
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
每存在一個線程執(zhí)行完擴容操作命迈,就通過cas執(zhí)行sc-1贩绕。
接著判斷(sc-2) !=resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT ; 如果相等,表示當前為整個擴容操作的 最后一個線程壶愤,那么意味著整個擴容操作就結(jié)束了淑倾;如果不想等,說明還得繼續(xù)
這么做的目的征椒,一方面是防止不同擴容之間出現(xiàn)相同的sizeCtl娇哆,另外一方面,還可以避免sizeCtl的ABA問題導(dǎo)致的擴容重疊的情況
數(shù)據(jù)遷移階段的實現(xiàn)分析
通過分配好遷移的區(qū)間之后,開始對數(shù)據(jù)進行遷移碍讨。在看這段代碼之前治力,先來了解一下原理
synchronized (f) {//對數(shù)組該節(jié)點位置加鎖,開始處理數(shù)組該位置的遷移工作
if (tabAt(tab, i) == f) {//再做一次校驗
Node<K,V> ln, hn;//ln表示低位勃黍, hn表示高位;接下來這段代碼的作用是把鏈表拆分成兩部分宵统,0在低位,1在高位
if (fh >= 0) {//下面部分代碼原理點擊這里
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
//遍歷當前bucket的鏈表覆获,目的是盡量重用Node鏈表尾部的一部分
for (Node<K,V> p = f.next; p != ; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {如果最后更新的runBit是0马澈,設(shè)置低位節(jié)點
ln = lastRun;
hn = ;
}
else {//否則,設(shè)置高位節(jié)點
hn = lastRun;
ln = ;
}
//構(gòu)造高位以及低位的鏈表
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln);//將低位的鏈表放在i位置也就是不動
setTabAt(nextTab, i + n, hn);//將高位鏈表放在i+n位置
setTabAt(tab, i, fwd); // 把舊table的hash桶中放置轉(zhuǎn)發(fā)節(jié)點弄息,表明此hash桶已經(jīng)被處理
advance = true;
}
//紅黑樹的擴容部分暫時忽略
}
高低位原理分析
ConcurrentHashMap在做鏈表遷移時痊班,會用高低位來實現(xiàn),這里有兩個問題要分析一下
如何實現(xiàn)高低位鏈表的區(qū)分 假如我們有這樣一個隊列
第14個槽位插入新節(jié)點之后摹量,鏈表元素個數(shù)已經(jīng)達到了8涤伐,且數(shù)組長度為16,優(yōu)先通過擴容來緩解鏈表過長的問題荆永,擴容這塊的圖解稍后再分析废亭,先分析高低位擴容的原理 假如當前線程正在處理槽位為14的節(jié)點,它是一個鏈表結(jié)構(gòu)具钥,在代碼中豆村,首先定義兩個變量節(jié)點ln和hn,實際就是lowNode和HighNode骂删,分別保存hash值的第x位為0和不等于0的節(jié)點 通過fn&n可以把這個鏈表中的元素分為兩類掌动,A類是hash值的第X位為0,B類是hash值的第x位為不等于0(至于為什么要這么區(qū)分,稍后分析)好啰,并且通過lastRun記錄最后要處理的節(jié)點洛心。最終要達到的目的是,A類的鏈表保持位置不動眷射,B類的鏈表為14+16(擴容增加的長度)=30 我們把14槽位的鏈表單獨伶出來,我們用藍色表示 fn&n=0的節(jié)點佛掖,假如鏈表的分類是這樣
for (Node<K,V> p = f.next; p != ; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
通過上面這段代碼遍歷妖碉,會記錄runBit以及l(fā)astRun,按照上面這個結(jié)構(gòu)芥被,那么runBit應(yīng)該是藍色節(jié)點欧宜,lastRun應(yīng)該是第6個節(jié)點
接著,再通過這段代碼進行遍歷拴魄,生成ln鏈以及hn鏈
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
接著冗茸,通過CAS操作席镀,把hn鏈放在i+n也就是14+16的位置,ln鏈保持原來的位置不動夏漱。并且設(shè)置當前節(jié)點為fwd豪诲,表示已經(jīng)被當前線程遷移完了
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
遷移完成以后的數(shù)據(jù)分布如下
為什么要做高低位的劃分
要想了解這么設(shè)計的目的,我們需要從ConcurrentHashMap的根據(jù)下標獲取對象的算法來看麻蹋,在putVal方法中1018行
(f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) ==
通過(n-1) & hash來獲得在table中的數(shù)組下標來獲取節(jié)點數(shù)據(jù)跛溉,【&運算是二進制運算符,1 & 1=1扮授,其他都為0】
假設(shè)我們的table長度是16芳室, 二進制是【0001 0000】,減一以后的二進制是 【0000 1111】
假如某個key的hash值=9刹勃,對應(yīng)的二進制是【0000 1001】堪侯,那么按照(n-1) & hash的算法
0000 1111 & 0000 1001 =0000 1001 , 運算結(jié)果是9
當我們擴容以后荔仁,16變成了32伍宦,那么(n-1)的二進制是 【0001 1111】
仍然以hash值=9的二進制計算為例
0001 1111 & 0000 1001 =0000 1001 ,運算結(jié)果仍然是9
我們換一個數(shù)字乏梁,假如某個key的hash值是20次洼,對應(yīng)的二進制是【0001 0100】,仍然按照(n-1) & hash算法遇骑,分別在16為長度和32位長度下的計算結(jié)果
16位: 0000 1111 & 0001 0100=0000 0100
32位: 0001 1111 & 0001 0100 =0001 0100
從結(jié)果來看卖毁,同樣一個hash值,在擴容前和擴容之后落萎,得到的下標位置是不一樣的亥啦,這種情況當然是不允許出現(xiàn)的,所以在擴容的時候就需要考慮练链,
而使用高低位的遷移方式翔脱,就是解決這個問題.
大家可以看到,16位的結(jié)果到32位的結(jié)果媒鼓,正好增加了16.
比如 20 & 15=4 届吁、20 & 31=20 ; 4-20 =16
比如 60 & 15=12 绿鸣、60 & 31=28瓷产; 12-28=16
所以對于高位,直接增加擴容的長度枚驻,當下次hash獲取數(shù)組位置的時候,可以直接定位到對應(yīng)的位置株旷。
這個地方又是一個很巧妙的設(shè)計再登,直接通過高低位分類以后尔邓,就使得不需要在每次擴容的時候來重新計算hash,極大提升了效率锉矢。
擴容結(jié)束以后的退出機制
如果線程擴容結(jié)束梯嗽,那么需要退出,就會執(zhí)行transfer方法的如下代碼
//i<0說明已經(jīng)遍歷完舊的數(shù)組沽损,也就是當前線程已經(jīng)處理完所有負責(zé)的bucket
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
if (finishing) {//如果完成了擴容
nextTable = ;//刪除成員變量
table = nextTab;//更新table數(shù)組
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);//更新閾值(32*0.75=24)
return;
}
// sizeCtl 在遷移前會設(shè)置為 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2
// 然后灯节,每增加一個線程參與遷移就會將 sizeCtl 加 1,
// 這里使用 CAS 操作對 sizeCtl 的低16位進行減 1绵估,代表做完了屬于自己的任務(wù)
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
第一個擴容的線程炎疆,執(zhí)行transfer方法之前,會設(shè)置 sizeCtl = (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
后續(xù)幫其擴容的線程国裳,執(zhí)行transfer方法之前形入,會設(shè)置 sizeCtl = sizeCtl+1
每一個退出transfer的方法的線程,退出之前缝左,會設(shè)置 sizeCtl = sizeCtl-1
那么最后一個線程退出時:必然有
sc == (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)亿遂,即 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT
// 如果 sc - 2 不等于標識符左移 16 位。如果他們相等了渺杉,說明沒有線程在幫助他們擴容了蛇数。也就是說,擴容結(jié)束了是越。
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
// 如果相等耳舅,擴容結(jié)束了,更新 finising 變量
finishing = advance = true;
// 再次循環(huán)檢查一下整張表
i = n; // recheck before commit
}
}
put方法第三階段
如果對應(yīng)的節(jié)點存在英妓,判斷這個節(jié)點的hash是不是等于MOVED(-1)挽放,說明當前節(jié)點是ForwardingNode節(jié)點, 意味著有其他線程正在進行擴容蔓纠,那么當前現(xiàn)在直接幫助它進行擴容辑畦,因此調(diào)用helpTransfer方法
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
helpTransfer
從名字上來看,代表當前是去協(xié)助擴容
final Node<K,V> helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
Node<K,V> nextTab; int sc;
// 判斷此時是否仍然在執(zhí)行擴容,nextTab=的時候說明擴容已經(jīng)結(jié)束了
if (tab != && (f instanceof ForwardingNode) &&
(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != ) {
int rs = resizeStamp(tab.length);//生成擴容戳
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {//說明擴容還未完成的情況下不斷循環(huán)來嘗試將當前線程加入到擴容操作中
//下面部分的整個代碼表示擴容結(jié)束腿倚,直接退出循環(huán)
//transferIndex<=0表示所有的Node都已經(jīng)分配了線程
//sc=rs+MAX_RESIZERS 表示擴容線程數(shù)達到最大擴容線程數(shù)
//sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT !=rs纯出, 如果在同一輪擴容中,那么sc無符號右移比較高位和rs的值敷燎,那么應(yīng)該是相等的暂筝。如果不相等,說明擴容結(jié)束了
//sc==rs+1 表示擴容結(jié)束
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
break;//跳出循環(huán)
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {//在低16位上增加擴容線程數(shù)
transfer(tab, nextTab);//幫助擴容
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;//返回新的數(shù)組
}
put方法第四階段
這個方法的主要作用是硬贯,如果被添加的節(jié)點的位置已經(jīng)存在節(jié)點的時候焕襟,需要以鏈表的方式加入到節(jié)點中 如果當前節(jié)點已經(jīng)是一顆紅黑樹,那么就會按照紅黑樹的規(guī)則將當前節(jié)點加入到紅黑樹中
else { //進入到這個分支饭豹,說明f是當前nodes數(shù)組對應(yīng)位置節(jié)點的頭節(jié)點鸵赖,并且不為空
V oldVal = ;
synchronized (f) { //給對應(yīng)的頭結(jié)點加鎖
if (tabAt(tab, i) == f) {//再次判斷對應(yīng)下標位置是否為f節(jié)點
if (fh >= 0) { //頭結(jié)點的hash值大于0务漩,說明是鏈表
binCount = 1; //用來記錄鏈表的長度
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {//遍歷鏈表
K ek;
//如果發(fā)現(xiàn)相同的key,則判斷是否需要進行值的覆蓋
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent) //默認情況下它褪,直接覆蓋舊的值
e.val = value;
break;
}
//一直遍歷到鏈表的最末端饵骨,直接把新的值加入到鏈表的最后面
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == ) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, );
break;
}
}
}
//如果當前的f節(jié)點是一顆紅黑樹
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
//則調(diào)用紅黑樹的插入方法插入新的值
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != ) {
oldVal = p.val; //同樣,如果值已經(jīng)存在茫打,則直接替換
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
put方法第四個階段
判斷鏈表的長度是否已經(jīng)達到臨界值8. 如果達到了臨界值居触,這個時候會根據(jù)當前數(shù)組的長度來決定是擴容還是將鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹。也就是說如果當前數(shù)組的長度小于64老赤,就會先擴容轮洋。否則,會把當前鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹
if (binCount != 0) {//說明上面在做鏈表操作
//如果鏈表長度已經(jīng)達到臨界值8 就需要把鏈表轉(zhuǎn)換為樹結(jié)構(gòu)
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != )//如果val是被替換的诗越,則返回替換之前的值
return oldVal;
break;
}
treeifyBin
在putVal的最后部分砖瞧,有一個判斷,如果鏈表長度大于8嚷狞,那么就會觸發(fā)擴容或者紅黑樹的轉(zhuǎn)化操作块促。
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
Node<K,V> b; int n, sc;
if (tab != ) {
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) //tab的長度是不是小于64,如果是床未,則執(zhí)行擴容
tryPresize(n << 1);
else if ((b = tabAt(tab, index)) != && b.hash >= 0) {//否則竭翠,將當前鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹結(jié)構(gòu)存儲
synchronized (b) {// 將鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹
if (tabAt(tab, index) == b) {
TreeNode<K,V> hd = , tl = ;
for (Node<K,V> e = b; e != ; e = e.next) {
TreeNode<K,V> p =
new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
, );
if ((p.prev = tl) == )
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
}
}
}
}
}
tryPresize
tryPresize里面部分代碼和addCount的部分代碼類似,看起來會稍微簡單一些
private final void tryPresize(int size) {
//對size進行修復(fù),主要目的是防止傳入的值不是一個2次冪的整數(shù)薇搁,然后通過tableSizeFor來講入?yún)⑥D(zhuǎn)化為離該整數(shù)最近的2次冪
int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
int sc;
while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
Node<K,V> tab = table; int n;
//下面這段代碼和initTable是一樣的斋扰,如果table沒有初始化,則開始初始化
if (tab == || (n = tab.length) == 0) {
n = (sc > c) ? sc : c;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if (table == tab) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V> nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = nt;
sc = n - (n >>> 2);//0.75
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
}
}
//
else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
break;
else if (tab == table) {//這段代碼和addCount后部分代碼是一樣的啃洋,做輔助擴容操作
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
Node<K,V> nt;
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == ||
transferIndex <= 0)
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt);
}
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, );
}
}
}