可選型
很多時(shí)候我們?cè)诰幊虝r(shí)需要錯(cuò)誤處理,那么同樣一件事情可能會(huì)產(chǎn)生很多的錯(cuò)誤醉者,比如http的狀態(tài)碼就是很好的例子
var errorCode: Int = 404
//沒(méi)有錯(cuò)誤置為0,此時(shí)的0是作為哨兵的作用。
errorCode = 0
但當(dāng)別人讀程序的時(shí)候怎么知道0代表沒(méi)有錯(cuò)誤還是代表另一種錯(cuò)誤呢促煮?這就是可選型這種類型的來(lái)源。
- Swift的設(shè)計(jì)師認(rèn)為我們不該用同樣的一種類型的中的某個(gè)特殊值來(lái)代表沒(méi)有這個(gè)概念整袁。應(yīng)該用統(tǒng)一的一個(gè)符號(hào)或者值來(lái)代表沒(méi)有這個(gè)概念菠齿。在Swift中這個(gè)特殊的符號(hào)就是nil。
- OC中nil的本質(zhì)依然是一個(gè)特殊值0坐昙,而不是一個(gè)單獨(dú)的類型绳匀。在Swift中沒(méi)有不代表0,沒(méi)有就代表沒(méi)有炸客,nil與其他類型是嚴(yán)格區(qū)分開(kāi)的疾棵,正因?yàn)槿绱薙wift創(chuàng)造出了可選型這個(gè)概念。
errorCode = nil //報(bào)錯(cuò):Nil cannot be assigned to type 'Int'
var color : UIColor = nil //報(bào)錯(cuò):Nil cannot initialize specified type 'UIColor'
- nil這種類型要如何聲明呢:nil一定要和其他類型一起共存痹仙。
var errorCode: Int? = 404 //整形的可選型
errorCode = nil
注意:Int 和 Int? 是兩種類型
var color : UIColor? = nil
- 整型可選型是可以被整型賦值的是尔,反之則不可以。
var errorCode: Int? = 404
var imInt = 405
errorCode = imInt
imInt = errorCode //報(bào)錯(cuò)
- 打印出來(lái)的可選類型开仰,會(huì)自動(dòng)添加Optional()拟枚。
print(errorCode) //Optional(405)
- 可選型必須要顯示聲明薪铜。
可選型的解包
- 可選型是不能被直接使用的(在此也可以看出Swift是門(mén)安全的語(yǔ)言)
var errorCode: String? = "404"
"The errorCode is " + errorCode //報(bào)錯(cuò)
- Unwrap解包操作
//強(qiáng)制解包(有風(fēng)險(xiǎn),為nil時(shí)會(huì)崩潰)
"The errorCode is " + errorCode!
- 為了方便解包的判斷恩溅,Swift提供了一個(gè)新的語(yǔ)法:
//傳統(tǒng)寫(xiě)法
if errorCode != nil {
"The errorCode is " + errorCode!
}
else {
"No error"
}
//Swift新語(yǔ)法
//if-let解包
if let unwrappedErrorCode = errorCode {
"The errorCode is " + unwrappedErrorCode
}
else {
"No error"
}
此時(shí)隔箍,unwrappedErrorCode是String類型,errorCode仍舊是String?類型
- 多個(gè)可選型進(jìn)行判斷時(shí)脚乡,可以同時(shí)解包:
var errorMessage:String? = "Not Found"
if let errorCode = errorCode ,errorMessage = errorMessage {
"The errorCode is " + errorCode + "\nThe errorMessage is " + errorMessage
}
- if-let解包的本質(zhì)是在使用if蜒滩,那么if語(yǔ)法的一些其他特性我們也可以在解包時(shí)使用:
if let errorCode = errorCode ,errorMessage = errorMessage where errorCode == "404"{
"Page not found"
}
基于可選型的兩個(gè)操作Optional Chaining和Nil-Coalesce
Optional Chaining
以下代碼,功能是完全一致的:
var errorMessage: String? = "Not found"
if let errorMessage = errorMessage {
errorMessage.uppercaseString
}
errorMessage?.uppercaseString
//不再需要if-let這樣的方式一點(diǎn)一點(diǎn)的解包每窖,而用一行代碼就可以帮掉。該行代碼的返回值為可選型。
if let errorMessage = errorMessage?.uppercaseString {
errorMessage
}
Nil-Coalesce
以下代碼窒典,功能是完全一致的:
var errorMessage: String? = nil
let message: String
//這之間如果對(duì)message操作的話蟆炊,程序就會(huì)崩潰
if let errorMessage = errorMessage {
message = errorMessage
}
else {
message = "No error"
}
//三目運(yùn)算符
let message2 = errorMessage == nil ? "No error" : errorMessage!
//Nil-Coalesce
let message3 = errorMessage ?? " No error"
?? 空合運(yùn)算符
空合運(yùn)算符做的事情很簡(jiǎn)單。x ?? y表示判斷x是否為nil瀑志,若不為nil涩搓,則將x解包后返回,否則劈猪,取y的值昧甘。比如下面的代碼:
let username = loginName ?? "Guest"
假設(shè)有一個(gè)“系統(tǒng)”,用戶可以實(shí)名登錄战得,也可作為游客匿名登錄充边,此時(shí),用戶的登錄名loginName則應(yīng)該表示為可選型常侦。而系統(tǒng)最終顯示的用戶名username則需要根據(jù)loginName的內(nèi)容做一個(gè)判斷浇冰,如果loginName為空,則使用默認(rèn)名稱"Guest"聋亡。
為什么要有空合運(yùn)算符呢肘习?
首先,一個(gè)顯而易見(jiàn)的問(wèn)題是坡倔,這樣寫(xiě)和下面兩種寫(xiě)法漂佩,除了代碼更簡(jiǎn)潔以外,還有其他區(qū)別嗎罪塔?
// 寫(xiě)法1投蝉,使用if-else
let username: String
if let loginName = loginName{
username = loginName
}
else{
username = "Guest"
}
// 寫(xiě)法2,使用三目運(yùn)算符(ternary operator)
let username = loginName != nil ? loginName! : "Guest"
在我們的這個(gè)例子中征堪,答案是沒(méi)有區(qū)別墓拜。??在這里的使用就只是讓代碼更加簡(jiǎn)潔了。但要知道请契,如果我們只是因?yàn)榇a的簡(jiǎn)潔就給語(yǔ)言添加各種奇怪的符號(hào)咳榜,這種語(yǔ)言勢(shì)必可讀性很差。那么多語(yǔ)言都引入空合運(yùn)算符爽锥,絕不僅僅只是因?yàn)榇a簡(jiǎn)化涌韩,難道空合運(yùn)算還有其他功能作用?
我們可以看到氯夷,空合運(yùn)算x ?? y像極了一種三目運(yùn)算符使用的簡(jiǎn)化形式臣樱。三目運(yùn)算符的使用是這樣的:condition ? x : y。我們需要判斷表達(dá)式condition的真假腮考,若為真雇毫,則取x,否則取y踩蔚。而空合運(yùn)算就是在判斷可選型是否為nil的情況下棚放,一種特殊的使用三目運(yùn)算的形式:x != nil ? x : y。因?yàn)樵诤芏嗾Z(yǔ)言中馅闽,空可以和布爾值False直接對(duì)應(yīng)飘蚯,所以我們抽象地將其稱為x ? x : y
為什么這種特殊的使用三目運(yùn)算符的方式要被一個(gè)新的符號(hào)??所取代?答案就蘊(yùn)藏在x ? x : y這個(gè)式子中福也。這里注意局骤,x被使用了兩次!當(dāng)我們的x僅僅是一個(gè)變量的時(shí)候暴凑,這無(wú)關(guān)痛癢峦甩。但如果x是一套復(fù)雜的邏輯呢?
依然以我們可以匿名登錄的系統(tǒng)為例∠衷現(xiàn)在登錄過(guò)程有一個(gè)函數(shù)login()凯傲,返回String?,登陸成功則返回登錄用戶名的String拿穴,失敗則返回nil泣洞。那么此時(shí),使用三目運(yùn)算符獲取系統(tǒng)顯示的用戶名就變成了這個(gè)樣子:
let username = login() != nil ? login()! : "Guest"
有沒(méi)有覺(jué)得整個(gè)人都不好了默色?為什么要登錄(調(diào)用login())兩次球凰?在這里如果只是對(duì)效率有影響也就罷了。更關(guān)鍵的是腿宰,如果login()函數(shù)帶有副效果(side effect)怎么辦呕诉?比如,用戶登錄成功的話吃度,順便給一個(gè)記錄用戶登陸次數(shù)的指示器+1甩挫,此時(shí),邏輯都出問(wèn)題了椿每,用戶的每次登錄被記錄了兩次伊者!
空合運(yùn)算符因此應(yīng)運(yùn)而生英遭。相較于x ? x : y,在x ?? y中亦渗,保證了x只被運(yùn)算了一次挖诸。這便是空合運(yùn)算符的功能作用。
let username = login() ?? "Guest"
更多可選型的實(shí)際使用
可選型在元組中的使用
var error1 :(errorCode: Int , errorMessage: String?) = (404 , "Not found")
error1.errorMessage = nil;
//error1 = nil
var error2 :(errorCode: Int , errorMessage: String)? = (404 , "Not found")
//error2?.errorMessage = nil
error2 = nil
可選型的實(shí)際應(yīng)用
var ageInput: String = "xyz"
var age = Int(ageInput) //此時(shí)返回的是可選型
var greetings = "Hello"
greetings.rangeOfString("ll") //此時(shí)返回的是可選型