完美解決Android RyclerView嵌套滑動事件沖突

在Android項(xiàng)目開發(fā)中,為了實(shí)現(xiàn)需求和兼并用戶體驗(yàn)邑飒,相信很多人都碰到滑動事件沖突的問題徙缴。在Android系統(tǒng)中事件分發(fā)機(jī)制是一個很重要的組成部分,由于這事件分發(fā)機(jī)制不是本文重點(diǎn),故不在此多述孕蝉,如果有想詳細(xì)了解的可以自己搜下屡律,網(wǎng)上有很多相關(guān)資料詳細(xì)描述了Android事件分發(fā)機(jī)制。

一降淮、問題場景

由于RecyclerView自身的優(yōu)點(diǎn)超埋,使得它已經(jīng)基本取代了GridView、ListView佳鳖,而且ViewPager2也是基于RecyclerView實(shí)現(xiàn)的霍殴,所以現(xiàn)在涉及到列表的基本都離不開RecyclerView。

本文就就基于項(xiàng)目中采用RecyclerView + ViewPager + Fragment + RecyclerView這種嵌套方式出現(xiàn)了滑動沖突系吩。


QQ截圖20200516115700.png

二来庭、三種解決方式

首先講下當(dāng)下的幾種處理方式:

  • 在父RecyclerView中的事件攔截事件中處理;
    自定義父recyclerView并重寫onInterceptTouchEvent()方法穿挨,代碼如下:
    public class ParentRecyclerView extends RecyclerView {
    
      public ParentRecyclerView(@NonNull Context context) {
          this(context,null);
      }
      public ParentRecyclerView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
          this(context, attrs,0);
      }
    
      public ParentRecyclerView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {
          super(context, attrs, defStyle);
      }
    
      //不攔截月弛,繼續(xù)分發(fā)下去
      @Override
      public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {
          //當(dāng)然這里可能要根據(jù)實(shí)際場景去處理下,不僅僅是返回false就結(jié)束了科盛。
         //todo : 實(shí)際場景處理代碼
         //---------------------------------------------------------------------------------
          return false;
        }
    } 
    
  • 在子RecyclerView中的事件攔截事件中處理帽衙;
    通過requestDisallowInterceptTouchEvent方法干預(yù)事件分發(fā)過程,該方法就是通知父布局要不要攔截事件
    自定義子RecyclerView并重寫dispatchTouchEvent贞绵,如下:
    public class ChildRecyclerView extends RecyclerView {
    
      public ChildRecyclerView (@NonNull Context context) {
          this(context,null);
      }
    
      public ChildRecyclerView (@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
          this(context, attrs,0);
      }
    
      public ChildRecyclerView (@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {
          super(context, attrs, defStyle);
      }
    
      @Override
      public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
          //父層ViewGroup不要攔截點(diǎn)擊事件,true不要攔截厉萝,false攔截
          getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
          return super.dispatchTouchEvent(ev);
      }
    }
    
  • 采用優(yōu)先級最高的OnTouchListener;
    從事件分發(fā)機(jī)制上看,OnTouchListener優(yōu)先級很高榨崩,可以通過這個來告訴父布局谴垫,不要攔截我的事件
    recyclerView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
              @Override
              public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                  switch (motionEvent.getAction()){
                      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                          //這里有時要根據(jù)自己的場景去寫自己的邏輯
                          view.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                          break;
                      case MotionEvent.ACTION_UP:
                      case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                          view.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                          break;
                  }
                  return true;
              }
          });
    

以上三種方式至于采用哪種要根據(jù)自己的實(shí)際場景。

三母蛛、針對一種方式進(jìn)行詳解

下面就針對第二種方式在自定義子RecyclerView的做事件攔截處理弹渔,因?yàn)檫@種方式正好適合項(xiàng)目解決沖突。

目標(biāo) :觸摸子RecyclerView上下滑動時溯祸,子列表滑動肢专,當(dāng)列表滑動到頂部舞肆、底部或觸摸點(diǎn)超出子RecyclerView上下邊距時繼續(xù)滑動,則父RecyclerView跟著滑動博杖。
  • MotionEvent.ACTION_DOWN
    按下時記錄按下的x,y值椿胯,并重置標(biāo)記為;
    float x = ev.getX();
          float y = ev.getY();
          switch (ev.getAction()) {
              case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                  mDownX = x;
                  mDownY = y;
                  lastY = y;
                  disallowInterceptState = 0;
                  getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                  break;
    
  • MotionEvent.ACTION_MOVE
    手指滑動時剃根,通過計算在x,y軸方向移動的距離哩盲,判斷哪個方向先移動超過給的距離來判斷移動的方向,若是x軸方向則不攔截(因?yàn)閂iewPager橫線滑動)次數(shù)將標(biāo)記位設(shè)置為2(disallowInterceptState = 2)狈醉,若y方向則告訴父View不要攔截并將標(biāo)記位設(shè)置為1(disallowInterceptState = 1)廉油;
    繼續(xù)move時,不斷檢查是否到View的上下邊緣和列表是否滑動到頂部或底部苗傅,當(dāng)滿足條件時將標(biāo)記位設(shè)置為2,(disallowInterceptState = 2)告訴父View可以攔截事件了抒线。
    if (disallowInterceptState == 0) {
         float absX = Math.abs(x - mDownX);
         float absY = Math.abs(y - mDownY);
         if ((absX > 5f || absY > 5f)) {
           if (absX < absY) {
              disallowInterceptState = 1;
           } else {
              disallowInterceptState = 2;
            }
        }
     }
    if (getParent() != null && disallowInterceptState != 0) {
              //y坐標(biāo)邊界檢測
              boolean bl = y < 0 || y > getMeasuredHeight();
              disallowInterceptState = bl ? 2 : disallowInterceptState;
              //若滑動到頂部 && 繼續(xù)下滑動,則釋放攔截事件
              if((isScrollTop() && lastY < y) || (isScrollBottom() && lastY > y)){
                 disallowInterceptState = 2;
              }
           //檢查滑動到底部或頂部
           getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowInterceptState == 1);
       }
    lastY = y;
    
  • MotionEvent.ACTION_UP和MotionEvent.ACTION_CANCEL
    這兩個事件不需要做其他處理渣慕,恢復(fù)父view可以攔截事件
    //父層ViewGroup不要攔截點(diǎn)擊事件
    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
    

完整代碼ChildRecyclerView.java

public class ChildRecyclerView extends RecyclerView {

    public ChildRecyclerView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    private float mDownX, mDownY,lastY;
    private int disallowInterceptState = 0;

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        float x = ev.getX();
        float y = ev.getY();
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mDownX = x;
                mDownY = y;
                lastY = y;
                disallowInterceptState = 0;
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (disallowInterceptState == 0) {
                    float absX = Math.abs(x - mDownX);
                    float absY = Math.abs(y - mDownY);
                    if ((absX > 5f || absY > 5f)) {
                        if (absX < absY) {
                            disallowInterceptState = 1;
                        } else {
                            disallowInterceptState = 2;
                        }
                    }
                }
                if (getParent() != null && disallowInterceptState != 0) {
                    //y坐標(biāo)邊界檢測
                    boolean bl = y < 0 || y > getMeasuredHeight();
                    disallowInterceptState = bl ? 2 : disallowInterceptState;
                    //若滑動到頂部 && 繼續(xù)下滑動嘶炭,則釋放攔截事件
                    if((isScrollTop() && lastY < y) || (isScrollBottom() && lastY > y)){
                        disallowInterceptState = 2;
                    }
                    //檢查滑動到底部或頂部
                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowInterceptState == 1);
                }
                lastY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                //父層ViewGroup不要攔截點(diǎn)擊事件
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                break;
        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }


    /**
     * 滑動到底部檢查
     * @return true滑動到底部,false沒有到底
     */
    private boolean isScrollBottom(){
        return !canScrollVertically(1);
    }

    /**
     * 滑動到頂部檢查
     * @return true滑動到頂部逊桦,false沒有到頂
     */
    private boolean isScrollTop(){
        return !canScrollVertically(-1);
    }
}

最后附上效果圖


效果圖.gif

最后附上處理滑動沖突最根本的解決方法:

  • 外部攔截法:指點(diǎn)擊事件都先經(jīng)過父容器的攔截處理眨猎,如果父容器需要此事 件 就 攔 截 , 否 則 就 不 攔 截 强经。 具 體 方 法 : 需 要 重 寫 父 容 器 的onInterceptTouchEvent 方法睡陪,在內(nèi)部做出相應(yīng)的攔截。
  • 內(nèi)部攔截法:指父容器不攔截任何事件匿情,而將所有的事件都傳遞給子容器宝穗,如果子容器需要此事件就直接消耗,否則就交由父容器進(jìn)行處理码秉。具體方法:需要配合 requestDisallowInterceptTouchEvent 方法逮矛。

希望能幫助到大家。

每日一句:要想練就絕世武功 就要忍受常人難忍受的痛转砖。

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