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Android功能強大涉茧,界面華麗嗽测,但是眾多的布局屬性就害苦了開發(fā)者,下面這篇文章結(jié)合了網(wǎng)上不少資料.
第一類:屬性值為true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中 (Hrizontal表示水平)
android:layout_centerVertical 垂直居中 (Vertiacl表示垂直)
android:layout_centerInparent 相對于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 貼緊父元素的下邊緣 (align 表示使什么成為一行)
android:layout_alignParentLeft 貼緊父元素的左邊緣
android:layout_alignParentRight 貼緊父元素的右邊緣
android:layout_alignParentTop 貼緊父元素的上邊緣
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果對應(yīng)的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物
第二類:屬性值必須為id的引用名”@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左邊
android:layout_toRightOf 在某元素的右邊
android:layout_alignTop 本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊
android:layout_alignLeft 本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊
android:layout_alignBottom 本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊
android:layout_alignRight 本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊
第三類:屬性值為具體的像素值砰诵,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 離某元素底邊緣的距離 margin英文是邊緣的意思
android:layout_marginLeft 離某元素左邊緣的距離
android:layout_marginRight 離某元素右邊緣的距離
android:layout_marginTop 離某元素上邊緣的距離
EditText的屬性
android:hint 設(shè)置EditText為空時輸入框內(nèi)的提示信息彤敛。
android:gravity屬性是對該view 內(nèi)容的限定.比如一個button 上面的text. 你可以設(shè)置該text 在view的靠左牌借,靠右等位置.以button為例,android:gravity=”right”則button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用來設(shè)置該view相對與起父view 的位置.比如一個button 在linearlayout里映企,你想把該button放在靠左悟狱、靠右等位置就可以通過該屬性設(shè)置.以button為例,android:layout_gravity=”right”則button靠右
android:scaleType:
android:scaleType是控制圖片如何resized/moved來匹對ImageView的size堰氓。
ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意義區(qū)別:
CENTER /center 按圖片的原來size居中顯示挤渐,當圖片長/寬超過View的長/寬,則截取圖片的居中部分顯示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例擴大圖片的size居中顯示豆赏,使得圖片長(寬)等于或大于View的長(寬)
CENTER_INSIDE / centerInside 將圖片的內(nèi)容完整居中顯示挣菲,通過按比例縮小或原來的size使得圖片長/寬等于或小于View的長/寬
FIT_CENTER / fitCenter 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度富稻,居中顯示
FIT_END / fitEnd 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度白胀,顯示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把圖片?不按比例擴大/縮小到View的大小顯示
MATRIX / matrix 用矩陣來繪制椭赋,動態(tài)縮小放大圖片來顯示。
** 要注意一點或杠,Drawable文件夾里面的圖片命名是不能大寫的哪怔。
android:id
為控件指定相應(yīng)的ID
android:text
指定控件當中顯示的文字,需要注意的是向抢,這里盡量使用strings.xml文件當中的字符串
android:gravity
指定View組件的對齊方式认境,比如說居中,居右等位置 這里指的是控件中的文本位置并不是控件本身
android:layout_gravity
指定Container組件的對齊方式.比如一個button 在linearlayout里挟鸠,你想把該button放在靠左叉信、靠右等位置就可以通過該屬性設(shè)置.以button為 例,android:layout_gravity=”right”則button靠右
android:textSize
指定控件當中字體的大小
android:background
指定該控件所使用的背景色艘希,RGB命名法
android:width
指定控件的寬度 控件與組件
android:height
指定控件的高度
android:layout_width
指定Container組件的寬度
android:layout_height
指定Container組件的高度
android:layout_weight
View中很重要的屬性硼身,按比例劃分空間
android:padding*
指定控件的內(nèi)邊距,也就是說控件當中的內(nèi)容
android:sigleLine
如果設(shè)置為真的話覆享,則控件的內(nèi)容在同一行中進行顯示
android:scaleType
是控制圖片如何resized/moved來匹對ImageView的siz
android:layout_centerHrizontal
水平居中
android:layout_centerVertical
垂直居中
android:layout_centerInparent
相對于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom
貼緊父元素的下邊緣
android:layout_alignParentLeft
貼緊父元素的左邊緣
android:layout_alignParentRight
貼緊父元素的右邊緣
android:layout_alignParentTop
貼緊父元素的上邊緣
android:layout_alignWithParentIfMissing
如果對應(yīng)的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物
android:layout_below
在某元素的下方
android:layout_above
在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf
在某元素的左邊
android:layout_toRightOf
在某元素的右邊
android:layout_alignTop
本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊
android:layout_alignLeft
本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊
android:layout_alignBottom
本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊
android:layout_alignRight
本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊
android:layout_marginBottom
離某元素底邊緣的距離
android:layout_marginLeft
離某元素左邊緣的距離
android:layout_marginRight
離某元素右邊緣的距離
android:layout_marginTop
離某元素上邊緣的距離
android:paddingLeft
本元素內(nèi)容離本元素右邊緣的距離
android:paddingRight
本元素內(nèi)容離本元素上邊緣的距離
android:hint
設(shè)置EditText為空時輸入框內(nèi)的提示信息
android:LinearLayout
它確定了LinearLayout的方向佳遂,其值可以為vertical, 表示垂直布局horizontal撒顿, 表示水平布局
android:interpolator
可能有很多人不理解它的用法丑罪,文檔里說的也不太清楚,其實很簡單凤壁,看下面:interpolator定義一個動畫的變化率(the rate of change)吩屹。這使得基本的動畫效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,減速客扎,重復等祟峦。用通俗的一點的話理解就是:動畫的進度使用 Interpolator 控制。interpolator 定義了動畫的變化速度徙鱼,可以實現(xiàn)勻速宅楞、正加速、負加速袱吆、無規(guī)則變加速等厌衙。Interpolator 是基類,封裝了所有 Interpolator 的共同方法绞绒,它只有一個方法婶希,即 getInterpolation (float input),該方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation蓬衡。Android 提供了幾個 Interpolator 子類喻杈,實現(xiàn)了不同的速度曲線彤枢,如下:
AccelerateDecelerateInterpolator 在動畫開始與介紹的地方速率改變比較慢,在中間的時侯加速
AccelerateInterpolator 在動畫開始的地方速率改變比較慢筒饰,然后開始加速
CycleInterpolator 動畫循環(huán)播放特定的次數(shù)缴啡,速率改變沿著正弦曲線
DecelerateInterpolator 在動畫開始的地方速率改變比較慢,然后開始減速
LinearInterpolator 在動畫的以均勻的速率改變
對于 LinearInterpolator 瓷们,變化率是個常數(shù)业栅,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
Interpolator其他的幾個子類,也都是按照特定的算法谬晕,實現(xiàn)了對變化率碘裕。還可以定義自己的 Interpolator 子類,實現(xiàn)拋物線攒钳、自由落體等物理效果帮孔。
TextView屬性匯總
android:autoLink設(shè)置是否當文本為URL鏈接/email/電話號碼/map時,文本顯示為可點擊的鏈接不撑∧阆遥可選值(none/web/email/phone/map/all)
android:autoText如果設(shè)置,將自動執(zhí)行輸入值的拼寫糾正燎孟。此處無效果,在顯示輸入法并輸入的時候起作用尸昧。
android:bufferType指定getText()方式取得的文本類別揩页。選項editable 類似于StringBuilder可追加字符,也就是說getText后可調(diào)用append方法設(shè)置文本內(nèi)容烹俗。spannable 則可在給定的字符區(qū)域使用樣式爆侣,參見這里1、這里2幢妄。
android:capitalize設(shè)置英文字母大寫類型兔仰。此處無效果,需要彈出輸入法才能看得到蕉鸳,參見EditView此屬性說明乎赴。
android:cursorVisible設(shè)定光標為顯示/隱藏,默認顯示潮尝。
android:digits設(shè)置允許輸入哪些字符榕吼。如”1234567890.+-*/% ()”
android:drawableBottom在text的下方輸出一個drawable,如圖片勉失。如果指定一個顏色的話會把text的背景設(shè)為該顏色羹蚣,并且同時和background使用時覆蓋后者。
android:drawableLeft在text的左邊輸出一個drawable乱凿,如圖片顽素。
android:drawablePadding設(shè)置text與drawable(圖片)的間隔咽弦,與drawableLeft、 drawableRight胁出、drawableTop型型、drawableBottom一起使用,可設(shè)置為負數(shù)划鸽,單獨使用沒有效果输莺。
android:drawableRight在text的右邊輸出一個drawable。
android:drawableTop在text的正上方輸出一個drawable裸诽。
android:editable設(shè)置是否可編輯嫂用。
android:editorExtras設(shè)置文本的額外的輸入數(shù)據(jù)。
android:ellipsize設(shè)置當文字過長時,該控件該如何顯示丈冬。有如下值設(shè)置:”start”—-省略號顯示在開頭;”end” ——省略號顯示在結(jié)尾;”middle”—-省略號顯示在中間;”marquee” ——以跑馬燈的方式顯示(動畫橫向移動)
android:freezesText設(shè)置保存文本的內(nèi)容以及光標的位置嘱函。
android:gravity設(shè)置文本位置,如設(shè)置成”center”埂蕊,文本將居中顯示往弓。
android:hintText為空時顯示的文字提示信息,可通過textColorHint設(shè)置提示信息的顏色蓄氧。此屬性在 EditView中使用函似,但是這里也可以用。
android:imeOptions附加功能喉童,設(shè)置右下角IME動作與編輯框相關(guān)的動作撇寞,如actionDone右下角將顯示一個”完成”,而不設(shè)置默認是一個回車符號堂氯。這個在EditView中再詳細說明蔑担,此處無用。
android:imeActionId設(shè)置IME動作ID咽白。
android:imeActionLabel設(shè)置IME動作標簽啤握。
android:includeFontPadding設(shè)置文本是否包含頂部和底部額外空白,默認為true晶框。
android:inputMethod為文本指定輸入法排抬,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin三妈,但是這里報錯找不到畜埋。
android:inputType設(shè)置文本的類型,用于幫助輸入法顯示合適的鍵盤類型畴蒲。在EditView中再詳細說明悠鞍,這里無效果。
android:linksClickable設(shè)置鏈接是否點擊連接,即使設(shè)置了autoLink咖祭。
android:marqueeRepeatLimit在ellipsize指定marquee的情況下掩宜,設(shè)置重復滾動的次數(shù),當設(shè)置為 marquee_forever時表示無限次么翰。
android:ems設(shè)置TextView的寬度為N個字符的寬度牺汤。這里測試為一個漢字字符寬度
android:maxEms設(shè)置TextView的寬度為最長為N個字符的寬度。與ems同時使用時覆蓋ems選項浩嫌。
android:minEms設(shè)置TextView的寬度為最短為N個字符的寬度檐迟。與ems同時使用時覆蓋ems選項。
android:maxLength限制顯示的文本長度码耐,超出部分不顯示追迟。
android:lines設(shè)置文本的行數(shù),設(shè)置兩行就顯示兩行骚腥,即使第二行沒有數(shù)據(jù)敦间。
android:maxLines設(shè)置文本的最大顯示行數(shù),與width或者layout_width結(jié)合使用束铭,超出部分自動換行廓块,超出行數(shù)將不顯示。
android:minLines設(shè)置文本的最小行數(shù)契沫,與lines類似带猴。
android:lineSpacingExtra設(shè)置行間距。
android:lineSpacingMultiplier設(shè)置行間距的倍數(shù)懈万。如”1.2″
android:numeric如果被設(shè)置浓利,該TextView有一個數(shù)字輸入法。此處無用钞速,設(shè)置后唯一效果是TextView有點擊效果,此屬性在EdtiView將詳細說明嫡秕。
android:password以小點”.”顯示文本
android:phoneNumber設(shè)置為電話號碼的輸入方式渴语。
android:privateImeOptions設(shè)置輸入法選項,此處無用昆咽,在EditText將進一步討論驾凶。
android:scrollHorizontally設(shè)置文本超出TextView的寬度的情況下,是否出現(xiàn)橫拉條掷酗。
android:selectAllOnFocus如果文本是可選擇的调违,讓他獲取焦點而不是將光標移動為文本的開始位置或者末尾位置。 TextView中設(shè)置后無效果泻轰。
android:shadowColor指定文本陰影的顏色技肩,需要與shadowRadius一起使用。
android:shadowDx設(shè)置陰影橫向坐標開始位置浮声。
android:shadowDy設(shè)置陰影縱向坐標開始位置虚婿。
android:shadowRadius設(shè)置陰影的半徑旋奢。設(shè)置為0.1就變成字體的顏色了,一般設(shè)置為3.0的效果比較好然痊。
android:singleLine設(shè)置單行顯示至朗。如果和layout_width一起使用,當文本不能全部顯示時剧浸,后面用”…”來表示锹引。如android:text=”test_ singleLine ”
android:singleLine=”true” android:layout_width=”20dp”將只顯示”t…”。如果不設(shè)置singleLine或者設(shè)置為false唆香,文本將自動換行
android:text設(shè)置顯示文本.
android:textAppearance設(shè)置文字外觀嫌变。如 “?android:attr/textAppearanceLargeInverse”這里引用的是系統(tǒng)自帶的一個外觀,?表示系統(tǒng)是否有這種外觀袋马,否則使用默認的外觀初澎。可textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLarge/textAppearanceLargeInverse/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmall/textAppearanceSmallInverse
android:textColor設(shè)置文本顏色
android:textColorHighlight被選中文字的底色虑凛,默認為藍色
android:textColorHint設(shè)置提示信息文字的顏色碑宴,默認為灰色。與hint一起使用桑谍。
android:textColorLink文字鏈接的顏色.
android:textScaleX設(shè)置文字之間間隔延柠,默認為1.0f。
android:textSize設(shè)置文字大小锣披,推薦度量單位”sp”贞间,如”15sp”
android:textStyle設(shè)置字形[bold(粗體) 0, italic(斜體) 1, bolditalic(又粗又斜) 2] 可以設(shè)置一個或多個,用”|”隔開
android:typeface設(shè)置文本字體雹仿,必須是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等寬字體) 3]
android:height設(shè)置文本區(qū)域的高度增热,支持度量單位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)
android:maxHeight設(shè)置文本區(qū)域的最大高度
android:minHeight設(shè)置文本區(qū)域的最小高度
android:width設(shè)置文本區(qū)域的寬度,支持度量單位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)胧辽,與layout_width 的區(qū)別看這里峻仇。
android:maxWidth設(shè)置文本區(qū)域的最大寬度
android:minWidth設(shè)置文本區(qū)域的最小寬度
Android activity屬性匯總
android:allowTaskReparenting
是否允許activity更換從屬的任務(wù),比如從短信息任務(wù)切換到瀏覽器任務(wù)邑商。
android:alwaysRetainTaskState
是否保留狀態(tài)不變摄咆, 比如切換回home, 再從新打開, activity處于最后的狀態(tài)
android:clearTaskOnLanunch
比如 P 是 activity, Q 是被P 觸發(fā)的 activity, 然后返回Home, 從新啟動 P人断,是否顯示 Q
android:configChanges
當配置list發(fā)生修改時吭从,是否調(diào)用 onConfigurationChanged() 方法 比如 “l(fā)ocale|navigation|orientation”.
android:enabled
activity 是否可以被實例化,
android:excludeFromRecents
是否可被顯示在最近打開的activity列表里
android:exported
是否允許activity被其它程序調(diào)用
android:finishOnTaskLaunch
是否關(guān)閉已打開的activity當用戶重新啟動這個任務(wù)的時候
android.icon
android:label
android:launchMode
activity啟動方式, “standard” “singleTop” “singleTask” “singleInstance”
其中前兩個為一組恶迈, 后兩個為一組
android:multiprocess
允許多進程
android:name
activity的類名涩金, 必須指定
androidnHistory
是否需要移除這個activity當用戶切換到其他屏幕時。這個屬性是 API level 3 中引入的
android:permission
android:process
一 個activity運行時所在的進程名,所有程序組件運行在應(yīng)用程序默認的進程中鸭廷,這個進程名跟應(yīng)用程序的包名一致枣抱。中的元素process屬性能夠為所有組件設(shè)定一個新的默認值。但是任何組件都可以覆蓋這個默認值辆床,允許你將你的程序放在多進程中運行佳晶。 如果這個屬性被分配的名字以:開頭,當這個activity運行時, 一個新的專屬于這個程序的進程將會被創(chuàng)建讼载。如果這個進程名以小寫字母開頭轿秧,這個activity將會運行在全局的進程中,被它的許可所提供咨堤。
android:screenOrientation
activity顯示的模式, “unspecified” 默認值 “l(fā)andscape” 風景畫模式菇篡,寬度比高度大一些 “portrait” 肖像模式, 高度比寬度大。 “user” 用戶的設(shè)置 “behind” “sensor” “nosensor”
android:stateNotNeeded
是否 activity被銷毀和成功重啟并不保存狀態(tài)
android:taskAffinity
activity的親屬關(guān)系一喘, 默認情況同一個應(yīng)用程序下的activity有相同的關(guān)系
android:theme
activity的樣式主題, 如果沒有設(shè)置驱还,則activity的主題樣式從屬于應(yīng)用程序,參見元素的theme屬性
android:windowSoftInputMode
activity主窗口與軟鍵盤的交互模式, 自從API level 3 被引入
活動的主窗口如何與包含屏幕上的軟鍵盤窗口交互凸克。這個屬性的設(shè)置將會影響兩件事情:
1> 軟鍵盤的狀態(tài)——是否它是隱藏或顯示——當活動(Activity)成為用戶關(guān)注的焦點议蟆。
2> 活動的主窗口調(diào)整——是否減少活動主窗口大小以便騰出空間放軟鍵盤或是否當活動窗口的部分被軟鍵盤覆蓋時它的內(nèi)容的當前焦點是可見的。
它的設(shè)置必須是下面列表中的一個值萎战,或一個”state…”值加一個”adjust…”值的組合咐容。在任一組設(shè)置多個值——多個”state…”values,例如&mdash有未定義的結(jié)果蚂维。各個值之間用|分開戳粒。例如:
在這設(shè)置的值(除”stateUnspecified”和”adjustUnspecified”以外)將覆蓋在主題中設(shè)置的值
值 描述
“stateUnspecified” 軟鍵盤的狀態(tài)(是否它是隱藏或可見)沒有被指定。系統(tǒng)將選擇一個合適的狀態(tài)或依賴于主題的設(shè)置虫啥。這個是為了軟件盤行為默認的設(shè)置蔚约。
“stateUnchanged” 軟鍵盤被保持無論它上次是什么狀態(tài),是否可見或隱藏涂籽,當主窗口出現(xiàn)在前面時炊琉。
“stateHidden” 當用戶選擇該Activity時,軟鍵盤被隱藏——也就是又活,當用戶確定導航到該Activity時,而不是返回到它由于離開另一個Activity锰悼。
“stateAlwaysHidden” 軟鍵盤總是被隱藏的柳骄,當該Activity主窗口獲取焦點時。
“stateVisible” 軟鍵盤是可見的箕般,當那個是正常合適的時(當用戶導航到Activity主窗口時)耐薯。
“stateAlwaysVisible” 當用戶選擇這個Activity時,軟鍵盤是可見的——也就是,也就是曲初,當用戶確定導航到該Activity時体谒,而不是返回到它由于離開另一個Activity。
“adjustUnspecified” 它不被指定是否該Activity主窗口調(diào)整大小以便留出軟鍵盤的空間臼婆,或是否窗口上的內(nèi)容得到屏幕上當前的焦點是可見的抒痒。系統(tǒng)將自動選擇這些模式中一種主要依賴于是否窗口的內(nèi)容有任何布局視圖能夠滾動他們的內(nèi)容。如果有這樣的一個視圖颁褂,這個窗口將調(diào)整大小故响,這樣的假設(shè)可以使?jié)L動窗口的內(nèi)容在一個較小的區(qū)域中可見的。這個是主窗口默認的行為設(shè)置颁独。
“adjustResize” 該Activity主窗口總是被調(diào)整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間彩届。
“adjustPan” 該Activity主窗口并不調(diào)整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間。相反誓酒,當前窗口的內(nèi)容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內(nèi)容的部分樟蠕。這個通常是不期望比調(diào)整大小,因為用戶可能關(guān)閉軟鍵盤以便獲得與被覆蓋內(nèi)容的交互操作靠柑。
Android EditText 屬性匯總
android:layout_gravity=”center_vertical”
設(shè)置控件顯示的位置:默認top寨辩,這里居中顯示,還有bottom
android:hint=”請輸入數(shù)字病往!”
設(shè)置顯示在空間上的提示信息
android:numeric=”integer”
設(shè)置只能輸入整數(shù)捣染,如果是小數(shù)則是:decimal
android:singleLine=”true”
設(shè)置單行輸入,一旦設(shè)置為true停巷,則文字不會自動換行耍攘。
android:password=”true”
設(shè)置只能輸入密碼
android:textColor = “#ff8c00″
字體顏色
android:textStyle=”bold”
字體,bold, italic, bolditalic
android:textSize=”20dip”
大小
android:capitalize = “characters”
以大寫字母寫
android:textAlign=”center”
EditText沒有這個屬性畔勤,但TextView有
android:textColorHighlight=”#cccccc”
被選中文字的底色蕾各,默認為藍色
android:textColorHint=”#ffff00″
設(shè)置提示信息文字的顏色,默認為灰色
android:textScaleX=”1.5″
控制字與字之間的間距
android:typeface=”monospace”
字型庆揪,normal, sans, serif, monospace
android:background=”@null”
空間背景式曲,這里沒有,指透明
android:layout_weight=”1″
權(quán)重缸榛,控制控件之間的地位,在控制控件顯示的大小時蠻有用的吝羞。
android:textAppearance=”?android:attr/textAppearanceLargeInverse”
文字外觀,這里引用的是系統(tǒng)自帶的一個外觀内颗,钧排?表示系統(tǒng)是否有這種外觀,否則使用默認的外觀均澳。不知道這樣理解對不對恨溜?
通過EditText的layout xml文件中的相關(guān)屬性來實現(xiàn):
1. 密碼框?qū)傩?android:password=”true” 這條可以讓EditText顯示的內(nèi)容自動為星號符衔,輸入時內(nèi)容會在1秒內(nèi)變成*字樣。
2. 純數(shù)字 android:numeric=”true” 這條可以讓輸入法自動變?yōu)閿?shù)字輸入鍵盤糟袁,同時僅允許0-9的數(shù)字輸入
3. 僅允許 android:capitalize=”cwj1987″ 這樣僅允許接受輸入cwj1987判族,一般用于密碼驗證
下面是一些擴展的風格屬性
android:editable=”false” 設(shè)置EditText不可編輯
android:singleLine=”true” 強制輸入的內(nèi)容在單行
android:ellipsize=”end” 自動隱藏尾部溢出數(shù)據(jù),一般用于文字內(nèi)容過長一行無法全部顯示時
RelativeLayout布局
android:layout_marginTop=”25dip” //頂部距離
android:gravity=”left” //空間布局位置
android:layout_marginLeft=”15dip //距離左邊距
// 相對于給定ID控件
android:layout_above 將該控件的底部置于給定ID的控件之上;
android:layout_below 將該控件的底部置于給定ID的控件之下;
android:layout_toLeftOf 將該控件的右邊緣與給定ID的控件左邊緣對齊;
android:layout_toRightOf 將該控件的左邊緣與給定ID的控件右邊緣對齊;
android:layout_alignBaseline 將該控件的baseline與給定ID的baseline對齊;
android:layout_alignTop 將該控件的頂部邊緣與給定ID的頂部邊緣對齊;
android:layout_alignBottom 將該控件的底部邊緣與給定ID的底部邊緣對齊;
android:layout_alignLeft 將該控件的左邊緣與給定ID的左邊緣對齊;
android:layout_alignRight 將該控件的右邊緣與給定ID的右邊緣對齊;
// 相對于父組件
android:layout_alignParentTop 如果為true,將該控件的頂部與其父控件的頂部對齊;
android:layout_alignParentBottom 如果為true,將該控件的底部與其父控件的底部對齊;
android:layout_alignParentLeft 如果為true,將該控件的左部與其父控件的左部對齊;
android:layout_alignParentRight 如果為true,將該控件的右部與其父控件的右部對齊;
// 居中
android:layout_centerHorizontal 如果為true,將該控件的置于水平居中;
android:layout_centerVertical 如果為true,將該控件的置于垂直居中;
android:layout_centerInParent 如果為true,將該控件的置于父控件的中央;
// 指定移動像素
android:layout_marginTop 上偏移的值;
android:layout_marginBottom 下偏移的值;
android:layout_marginLeft 左偏移的值;
android:layout_marginRight 右偏移的值;
android:id — 為控件指定相應(yīng)的ID
android:text — 指定控件當中顯示的文字项戴,需要注意的是形帮,這里盡量使用strings.xml文件當中的字符串
android:grivity — 指定控件的基本位置,比如說居中肯尺,居右等位置這里指的是控件中的文本位置并不是控件本身沃缘。
android:textSize — 指定控件當中字體的大小
android:background — 指定該控件所使用的背景色,RGB命名法
android:width — 指定控件的寬度
android:height — 指定控件的高度
android:padding* — 指定控件的內(nèi)邊距则吟,也就是說控件當中的內(nèi)容
android:sigleLine — 如果設(shè)置為真的話槐臀,則控件的內(nèi)容在同一行中進行顯示
下邊是相對布局屬性的說明:RelativeLayout
android:layout_above 將該控件的底部至于給定ID控件之上
android:layout_below 將該控件的頂部至于給定ID的控件之下
android:layout_toLeftOf 將該控件的右邊緣和給定ID的控件左邊緣對齊
android:layout_toRightOf 將該控件的左邊緣和給定ID的控件的右邊緣對齊
android:layout_alignBaseline 該控件的baseline和給定ID的控件的baseline對齊
android:layout_alignBottom 將該控件的底部邊緣與給定ID控件的底部邊緣對齊
android:layout_alignLeft 將該控件的左邊緣與給定ID控件的左邊緣對齊
android:layout_alignRight 將該控件的右邊緣與給定ID控件的右邊緣對齊
android:layout_alignTop 將該控件的頂部邊緣與給定ID控件的頂部對齊
android:alignParentBottom 如果該值為true,則將該控件的底部和父控件的底部對齊
android:layout_alignParentLeft 如果該值為true,則將該控件左邊與父控件的左邊對齊
android:layout_alignParentRight 如果該值為true,則將該控件的右邊與父控件的右邊對齊
android:layout_alignParentTop 如果該值為true,則將該控件的頂部與父控件的頂部對齊
android:layout_centerHorizontal 如果為真,該控件將被至于水平方向的中央
android:layout_centerInParent 如果為真氓仲,該控件將被至于父控件水平方向和垂直方向的中央
android:layout_centerVertical 如果為真水慨,該控件將被至于垂直方向的中央
android:layout_marginLeft此屬性用來設(shè)置控件之間的間隙(控件和控件之間和內(nèi)邊距不同)
android:padding=”3dip”說明了四邊的內(nèi)邊距是3dip
TableLayout
android:orientation=”vertical”
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent”
android:stretchColumns=”0″
>
android:stretchColumns=”0″第一列作為拉伸列填滿整行
Java中修飾符總結(jié):
1、訪問控制修飾符
public的訪問級別是最高的敬扛,其次是protected晰洒、默認和private
成員變量和成員方法可以處于4個訪問級別中的一個:公開、受保護啥箭、默認或私有
頂層類可以處于公開或默認級別谍珊,頂層類不能被protected和private修飾
局部變量不能被訪問控制修飾符修飾
2、abstract修飾符
抽象類不能被實例化
抽象類中可以沒有抽象方法急侥,但包含了抽象方法的類必須被定義為抽象方法
如果子類沒有實現(xiàn)父類中所有的抽象方法砌滞,子類也必須定義為抽象類
抽象類不能被定義為private、final坏怪、和static類型
沒有抽象的構(gòu)造方法
抽象方法沒有方法體
3贝润、final修飾符
用final修飾的類不能被繼承
用final修飾的方法不能被子類的方法覆蓋
private類型的方法都默認為是final方法,因而不能被子類的方法覆蓋
final變量必須被顯式初始化铝宵,并且只能被賦值一次值
4打掘、static修飾符
靜態(tài)變量在內(nèi)存中只有一個拷貝,在類的所有實例中共享
在靜態(tài)方法中不能直接訪問實例方法和實例變量
在靜態(tài)方法中不能使用this和super關(guān)鍵字
靜態(tài)方法不能被abstract修飾
靜態(tài)方法和靜態(tài)變量都可以通過類名直接訪問
當類被加載時鹏秋,靜態(tài)代碼塊只能被執(zhí)行一次尊蚁。類中不同的靜態(tài)方法代碼塊按他們在類中出現(xiàn)的順序被依次執(zhí)行
當多個修飾符連用時,修飾符的順序可以顛倒侣夷,不過作為普遍遵守的編程規(guī)范横朋,通常把訪問控制修飾符放在首位,其次是static或abstact修飾符惜纸,接著就是其他的修飾符
5叶撒、以下修飾符連用是無意義的,會導致編譯錯誤:
abstract與private
abstract與final
abstract與static
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以上內(nèi)容屬于本人整理的。有了此篇文章媽媽再也不用擔心我們控件布局屬性的問題了亭引,希望對大家有所幫助绎速。謝謝你們對我的支持。
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