轉(zhuǎn)自:http://www.reibang.com/p/e9d8420b1b9c
自定義View是Android開發(fā)者必須了解的基礎(chǔ)
今天钙姊,我將手把手教你寫一個自定義View绍刮,并理清自定義View所有應(yīng)該的注意點
閱讀本文前,請先閱讀我寫的一系列自定義View文章
(1)自定義View基礎(chǔ) - 最易懂的自定義View原理系列
(2)自定義View Measure過程 - 最易懂的自定義View原理系列
(3)自定義View Layout過程 - 最易懂的自定義View原理系列
(4)自定義View Draw過程- 最易懂的自定義View原理系列
Android事件分發(fā)機制詳解:史上最全面轻姿、最易懂
1. 自定義View的分類
自定義View一共分為兩大類腹尖,具體如下圖:
分類
2. 具體介紹 & 使用場景
對于自定義View的類型介紹及使用場景如下圖:
具體介紹 & 使用場景
3. 使用注意點
在使用自定義View時有很多注意點(坑)驾茴,希望大家要非常留意:
使用注意點
3.1 支持特殊屬性
支持wrap_content
如果不在onMeasure()中對wrap_content作特殊處理,那么wrap_content屬性將失效
具體原因請看文章:為什么你的自定義View wrap_content不起作用倒槐?
支持padding & margin
如果不支持,那么padding和margin(ViewGroup情況)的屬性將失效
對于繼承View的控件附井,padding是在draw()中處理
對于繼承ViewGroup的控件导犹,padding和margin會直接影響measure和layout過程
3.2 多線程應(yīng)直接使用post方式
View的內(nèi)部本身提供了post系列的方法唱凯,完全可以替代Handler的作用,使用起來更加方便谎痢、直接磕昼。
3.3 避免內(nèi)存泄露
主要針對View中含有線程或動畫的情況:當View退出或不可見時,記得及時停止該View包含的線程和動畫节猿,否則會造成內(nèi)存泄露問題票从。
啟動或停止線程/ 動畫的方式:
啟動線程/ 動畫:使用view.onAttachedToWindow(),因為該方法調(diào)用的時機是當包含View的Activity啟動的時刻
停止線程/ 動畫:使用view.onDetachedFromWindow()滨嘱,因為該方法調(diào)用的時機是當包含View的Activity退出或當前View被remove的時刻
3.4 處理好滑動沖突
當View帶有滑動嵌套情況時峰鄙,必須要處理好滑動沖突,否則會嚴重影響View的顯示效果太雨。
4. 具體實例
接下來吟榴,我將用自定義View中最常用的繼承View來說明自定義View的具體應(yīng)用和需要注意的點
4.1 繼承VIew的介紹
Paste_Image.png
在下面的例子中,我將講解:
如何實現(xiàn)一個基本的自定義View(繼承VIew)
如何自身支持wrap_content & padding屬性
如何為自定義View提供自定義屬性(如顏色等等)
實例說明:畫一個實心圓
4.2 具體步驟
創(chuàng)建自定義View類(繼承View類)
布局文件添加自定義View組件
注意點設(shè)置(支持wrap_content & padding屬性自定義屬性等等)
下面我將逐個步驟進行說明:
步驟1:創(chuàng)建自定義View類(繼承View類)
CircleView.java
// 用于繪制自定義View的具體內(nèi)容// 具體繪制是在復(fù)寫的onDraw()內(nèi)實現(xiàn)publicclassCircleViewextendsView{// 設(shè)置畫筆變量Paint mPaint1;// 自定義View有四個構(gòu)造函數(shù)// 如果View是在Java代碼里面new的囊扳,則調(diào)用第一個構(gòu)造函數(shù)publicCircleView(Context context){super(context);// 在構(gòu)造函數(shù)里初始化畫筆的操作init();? ? }// 如果View是在.xml里聲明的吩翻,則調(diào)用第二個構(gòu)造函數(shù)// 自定義屬性是從AttributeSet參數(shù)傳進來的publicCircleView(Context context,AttributeSet attrs){super(context, attrs);? ? ? ? init();? ? }// 不會自動調(diào)用// 一般是在第二個構(gòu)造函數(shù)里主動調(diào)用// 如View有style屬性時publicCircleView(Context context,AttributeSet attrs,intdefStyleAttr ){super(context, attrs,defStyleAttr);? ? ? ? init();? ? }//API21之后才使用// 不會自動調(diào)用// 一般是在第二個構(gòu)造函數(shù)里主動調(diào)用// 如View有style屬性時publicCircleView(Context context, AttributeSet attrs,intdefStyleAttr,intdefStyleRes){super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);? ? }// 畫筆初始化privatevoidinit(){// 創(chuàng)建畫筆mPaint1 =newPaint ();// 設(shè)置畫筆顏色為藍色mPaint1.setColor(Color.BLUE);// 設(shè)置畫筆寬度為10pxmPaint1.setStrokeWidth(5f);//設(shè)置畫筆模式為填充mPaint1.setStyle(Paint.Style.FILL);? ? }// 復(fù)寫onDraw()進行繪制? @OverrideprotectedvoidonDraw(Canvas canvas){super.onDraw(canvas);// 獲取控件的高度和寬度intwidth = getWidth();intheight = getHeight();// 設(shè)置圓的半徑 = 寬,高最小值的2分之1intr = Math.min(width, height)/2;// 畫出圓(藍色)// 圓心 = 控件的中央,半徑 = 寬,高最小值的2分之1canvas.drawCircle(width/2,height/2,r,mPaint1);? ? }}
特別注意:
View的構(gòu)造函數(shù)一共有4個,具體使用請看:深入理解View的構(gòu)造函數(shù)和
對于繪制內(nèi)容為何在復(fù)寫onDraw()里實現(xiàn)锥咸,具體請看我寫的文章:自定義View Draw過程- 最易懂的自定義View原理系列(4)
步驟2:在布局文件中添加自定義View類的組件
activity_main.xml
步驟3:在MainActivity類設(shè)置顯示
MainActivity.java
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);? ? ? ? setContentView(R.layout.activity_main);? ? }}
效果圖
好了狭瞎,至此,一個基本的自定義View已經(jīng)實現(xiàn)了搏予。接下來繼續(xù)看自定義View所有應(yīng)該注意的點:
如何手動支持wrap_content屬性
如何手動支持padding屬性
如何為自定義View提供自定義屬性(如顏色等等)
a. 手動支持wrap_content屬性
先來看wrap_content & match_parent屬性的區(qū)別
// 視圖的寬和高被設(shè)定成剛好適應(yīng)視圖內(nèi)容的最小尺寸android:layout_width="wrap_content"http:// 視圖的寬和高延伸至充滿整個父布局android:layout_width="match_parent"http:// 在Android API 8之前叫作"fill_parent"
如果不手動設(shè)置支持wrap_content屬性熊锭,那么wrap_content屬性是不會生效(顯示效果同match_parent)
具體原因 & 解決方案請看我寫的文章:為什么你的自定義View wrap_content不起作用?
b. 支持padding屬性
padding屬性:用于設(shè)置控件內(nèi)容相對控件邊緣的邊距雪侥;
區(qū)別與margin屬性(同樣稱為:邊距):控件邊緣相對父控件的邊距(父控件控制)碗殷,具體區(qū)別如下:
Paste_Image.png
如果不手動設(shè)置支持padding屬性,那么padding屬性在自定義View中是不會生效的速缨。
解決方案
繪制時考慮傳入的padding屬性值(四個方向)锌妻。
在自定義View類的復(fù)寫onDraw()進行設(shè)置
CircleView.java
// 僅看復(fù)寫的onDraw()@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvas canvas){super.onDraw(canvas);// 獲取傳入的padding值finalintpaddingLeft = getPaddingLeft();finalintpaddingRight = getPaddingRight();finalintpaddingTop = getPaddingTop();finalintpaddingBottom = getPaddingBottom();// 獲取繪制內(nèi)容的高度和寬度(考慮了四個方向的padding值)intwidth = getWidth() - paddingLeft - paddingRight ;intheight = getHeight() - paddingTop - paddingBottom ;// 設(shè)置圓的半徑 = 寬,高最小值的2分之1intr = Math.min(width, height)/2;// 畫出圓(藍色)// 圓心 = 控件的中央,半徑 = 寬,高最小值的2分之1canvas.drawCircle(paddingLeft+width/2,paddingTop+height/2,r,mPaint1);? ? }
效果圖
c. 提供自定義屬性
系統(tǒng)自帶屬性,如
// 基本是以android開頭android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="#000000"android:padding="30dp"
但有些時候需要一些系統(tǒng)所沒有的屬性鸟廓,稱為自定義屬性
使用步驟有如下:
在values目錄下創(chuàng)建自定義屬性的xml文件
在自定義View的構(gòu)造方法中解析自定義屬性的值
在布局文件中使用自定義屬性
下面我將對每個步驟進行具體介紹
步驟1:在values目錄下創(chuàng)建自定義屬性的xml文件
attrs_circle_view.xml
對于自定義屬性類型 & 格式如下:
<--1.reference:使用某一資源ID-->// 使用格式? // 1. Java代碼? private int ResID;? private Drawable ResDraw;? ResID = typedArray.getResourceId(R.styleable.SuperEditText_background, R.drawable.background); // 獲得資源ID? ResDraw = getResources().getDrawable(ResID); // 獲得Drawble對象? // 2. xml代碼<--2.color:顏色值-->// 格式使用<--3.boolean:布爾值-->// 格式使用<--4.dimension:尺寸值-->// 格式使用:<--5.float:浮點值-->// 格式使用<--6.integer:整型值-->// 格式使用<--7.string:字符串-->// 格式使用<--8.fraction:百分數(shù)-->// 格式使用<--9.enum:枚舉值-->// 格式使用<--10.flag:位或運算-->从祝、// 使用<--特別注意:屬性定義時可以指定多種類型值-->// 使用
步驟2:在自定義View的構(gòu)造方法中解析自定義屬性的值
此處是需要解析circle_color屬性的值
// 該構(gòu)造函數(shù)需要重寫publicCircleView(Context context, AttributeSet attrs){this(context, attrs,0);// 原來是:super(context,attrs);init();publicCircleView(Context context, AttributeSet attrs,intdefStyleAttr){super(context, attrs, defStyleAttr);// 加載自定義屬性集合CircleViewTypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CircleView);// 解析集合中的屬性circle_color屬性// 該屬性的id為:R.styleable.CircleView_circle_color// 將解析的屬性傳入到畫圓的畫筆顏色變量當中(本質(zhì)上是自定義畫圓畫筆的顏色)// 第二個參數(shù)是默認設(shè)置顏色(即無指定circle_color情況下使用)mColor = a.getColor(R.styleable.CircleView_circle_color,Color.RED);// 解析后釋放資源a.recycle();? ? ? ? init();
步驟3:在布局文件中使用自定義屬性
activity_main.xml
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"? ? xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"? ? android:layout_width="match_parent"? ? android:layout_height="match_parent"? ? tools:context="scut.carson_ho.diy_view.MainActivity"? ? >app:circle_color="#FF4081"? ? ? ? />
Paste_Image.png
至此,一個較為規(guī)范的自定義View已經(jīng)完成了引谜。
完整代碼下載
Carson_Ho的github:自定義View的具體應(yīng)用
5. 總結(jié)
本文對自定義View的具體應(yīng)用和注意點進行了全面分析
如果希望繼續(xù)了解自定義View的原理牍陌,請參考我寫的文章:
(1)自定義View基礎(chǔ) - 最易懂的自定義View原理系列
(2)自定義View Measure過程 - 最易懂的自定義View原理系列
(3)自定義View Layout過程 - 最易懂的自定義View原理系列
(4)自定義View Draw過程- 最易懂的自定義View原理系列
Canvas類的最全面詳解 - 自定義View應(yīng)用系列
Path類的最全面詳解 - 自定義View應(yīng)用系列
作者:Carson_Ho
鏈接:http://www.reibang.com/p/e9d8420b1b9c