1蕴忆,前言
下面是2008年Github創(chuàng)建以來,各種編程語言的排名情況
其中JavaScript自2013年之后就盤踞第一名悲幅,成為github上被使用最多的語言套鹅,早期,JS的使用還主要集中于瀏覽器中汰具,但是隨著node.js進(jìn)軍服務(wù)器開發(fā)和React Native逐漸向移動(dòng)端滲透卓鹿,一個(gè)屬于JS的全棧時(shí)代就要來臨了。而且JS界還流傳一句名言:“所有能用JS開發(fā)的應(yīng)用程序郁副,最終都會用JS來開發(fā)”减牺。我就問你怕不怕?
好了,說了這么多拔疚,我并不是想說JS為世界上最好的語言(顯然PHP才是肥隆,對吧?←_←)稚失,也不是覺得JS會替代誰栋艳,我只是覺得,JavaScript將會是一個(gè)大家(不止web端)都應(yīng)該了解和學(xué)習(xí)的語言工具句各。
2吸占,面對對象(OOP)
2.1 實(shí)現(xiàn)思路
面對對象是大家都很熟悉的程序設(shè)計(jì)思想,是對真實(shí)世界的抽象凿宾,目前主要OOP語言用來實(shí)現(xiàn)面對對象的基礎(chǔ)是類矾屯,通過類的封裝,繼承來映射真實(shí)世界初厚。包括Java件蚕,C#,甚至是python等都通過類的設(shè)計(jì)來實(shí)現(xiàn)面對對象产禾。但是細(xì)想起來也會覺得有問題排作,因?yàn)檎鎸?shí)世界其實(shí)沒有類這種概念,只有一個(gè)個(gè)不同的對象亚情,真實(shí)世界中妄痪,繼承關(guān)系發(fā)生在對象和對象之間,而不是類楞件。就比如孩子是對象衫生,父母也是對象,孩子(對象)繼承自父母(對象)
JS也是面對對象的編程語言土浸,只不過它實(shí)現(xiàn)面對對象的思路是基于原型(prototype),而不是類障簿。這種思路也叫對象關(guān)聯(lián)(Object Link Other Object),即在對象上直接映射那種真實(shí)世界的關(guān)系(如繼承)栅迄。
2.2 原型概念
相關(guān)的概念其實(shí)我研究了好幾天,除開原型概念本身皆怕,與之聯(lián)系的對象的產(chǎn)生毅舆,構(gòu)造函數(shù),proto,prototype的區(qū)別愈腾,為什么對象沒有prototype這個(gè)指向原型的屬性,而是使用proto來指向原型憋活?
好,我們先來談?wù)勗瓦@個(gè)概念虱黄。JS中一切皆對象悦即,而每個(gè)對象都有一個(gè)原型(Object除外),這個(gè)原型,大概就像Java中的父類辜梳,所以粱甫,基本上你可以認(rèn)為原型就是這個(gè)對象的父對象,即每一個(gè)對象(Object除外)內(nèi)部都保存了它自己的父對象作瞄,這個(gè)父對象就是原型茶宵。一般創(chuàng)建的對象如果沒有特別指定原型,那么它的原型就是Object(這就很類似Java中所有的類默認(rèn)繼承自O(shè)bject類)宗挥。
2.3 對象創(chuàng)建
在JS中乌庶,對象創(chuàng)建的方法有很多種,最常見的如下:
//第一種契耿,手動(dòng)創(chuàng)建
var a={'name':'lala'}; ??
//第二種瞒大,構(gòu)造函數(shù)
function A(){
? ? this.name='lala';
}
var a=new A();
//第三種,class (ES6標(biāo)準(zhǔn)寫法)
class A{
? ? constructor(){
? ? ? ? //super();此處沒有使用extends顯式繼承搪桂,不可使用super()
? ? ? ? this.name='lala';
? ? }
}
var a=new A()
//其實(shí)后面兩種方法本質(zhì)上是一種寫法
這三種寫法創(chuàng)建的對象的原型(父對象)都是Object,需要提到的是透敌,ES6通過引入class ,extends等關(guān)鍵字,以一種語法糖的形式把構(gòu)造函數(shù)包裝成類的概念锅棕,更便于大家理解拙泽。是希望開發(fā)者不再花精力去關(guān)注原型以及原型鏈,也充分說明原型的設(shè)計(jì)意圖和類是一樣的裸燎。
2.3 查看對象原型
當(dāng)對象被創(chuàng)建之后顾瞻,查看它們的原型的方法不止一種,以前一般使用對象的proto屬性德绿,ES6推出后荷荤,推薦用Object.getPrototypeOf()方法來獲取對象的原型
function A(){
? ? this.name='lala';
}
var a=new A();
console.log(a.__proto__) ?
//輸出:Object {}
//推薦使用這種方式獲取對象的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(a)) ?
//輸出:Object {}
無論對象是如何創(chuàng)建的,默認(rèn)原型都是Object移稳,在這里需要提及的比較特殊的一點(diǎn)就是蕴纳,通過構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建對象,函數(shù)A本身也是一個(gè)對象个粱,而A有兩個(gè)指向表示原型的屬性古毛,分別是proto和prototype,而且兩個(gè)屬性并不相同
function A(){
? ? this.name='lala';
}
var a=new A();
console.log(A.prototype) ?
//輸出:Object {}
console.log(A.__proto__) ?
//輸出:function () {}
console.log(Object.getPrototypeOf(A))
//輸出:function () {}
函數(shù)的的prototype屬性只有在當(dāng)作構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的時(shí)候都许,把自身的prototype屬性值賦給對象的原型稻薇。而實(shí)際上,作為函數(shù)本身胶征,它的原型應(yīng)該是function對象塞椎,然后function對象的原型才是Object。
總之睛低,建議使用ES6推薦的查看原型和設(shè)置原型的方法案狠。
2.4 原型的用法
其實(shí)原型和類的繼承的用法是一致的:當(dāng)你想用某個(gè)對象的屬性時(shí)服傍,將當(dāng)前對象的原型指向該對象,你就擁有了該對象的使用權(quán)了骂铁。
function A(){
? ? this.name='world ';
}
function B(){
? ? this.bb="hello"
? ? }
var a=new A();
var b=new B();
Object.setPrototypeOf(a,b);
//將b設(shè)置為a的原型,此處有一個(gè)問題吹零,即a的constructor也指向了B構(gòu)造函數(shù),可能需要糾正
a.constructor=A;
console.log(a.bb)
//輸出 hello
增補(bǔ))
如果使用ES6來做的話則簡單許多从铲,甚至不涉及到prototype這個(gè)屬性
class B{
? ? ?constructor(){
? ? ? ? this.bb='hello'
? ? ?}
}
class A ?extends B{
? ? ?constructor(){
? ? ? ? super()
? ? ? ? this.name='world'
? ? ?}
}
var a=new A();
console.log(a.bb+" "+a.name);
//輸出hello world
console.log(typeof(A))
//輸出 ?"function"
怎么樣瘪校?是不是已經(jīng)完全看不到原型的影子了?活脫脫就是類繼承名段,但是你也看得到實(shí)際上類A 的類型是function阱扬,所以說,本質(zhì)上class在JS中是一種語法糖伸辟,JS繼承的本質(zhì)依然是原型麻惶,不過,ES6引入class信夫,extends 來掩蓋原型的概念也是一個(gè)很友好的舉動(dòng)窃蹋,對于長期學(xué)習(xí)那些類繼承為基礎(chǔ)的面對對象編程語言的程序員而言。
我的建議是静稻,盡可能理解原型警没,盡可能用class這種語法糖。
2.5 原型鏈
這個(gè)概念其實(shí)也變得比較簡單振湾,可以類比類的繼承鏈條杀迹,即每個(gè)對象的原型往上追溯,一直到Object為止押搪,這組成了一個(gè)鏈條树酪,將其中的對象串聯(lián)起來,當(dāng)查找當(dāng)前對象的屬性時(shí)大州,如果沒找到续语,就會沿著這個(gè)鏈條去查找,一直到Object厦画,如果還沒發(fā)現(xiàn)疮茄,就會報(bào)undefined。那么也就意味著你的原型鏈不能太長根暑,否則會出現(xiàn)效率問題娃豹。
3,總結(jié)
對于原型概念的理解
類比類的繼承购裙,對象的原型可以理解為對象的父對象
原型的運(yùn)用
盡可能使用ES6的標(biāo)準(zhǔn),使用class鹃栽,extends,Object.getPrototype(),Object.setPrototype()等等
需要注意的點(diǎn)
原型繼承鏈條不要太長
指定原型時(shí)躏率,注意constructor也會改變躯畴。