陣容越完整的隊伍,團戰(zhàn)時更有優(yōu)勢川慌,上單吃嘿、打野、中單梦重、射手兑燥、坦克/輔助,5個位置越完整越有優(yōu)勢
不要秒選英雄琴拧,很容易造成隊友不合
第一個藍讓給打野位降瞳,打野怪時最后一擊留給打野位打,疊被動
坦克要隨時保護自己家的脆皮蚓胸,不要想著殺人團戰(zhàn)的時候不要追著別人的坦克打
打野的時候挣饥,也要及時支援隊友
如果你在上路帶兵線,下路發(fā)生了團戰(zhàn)沛膳,要優(yōu)先清兵線推塔扔枫,因為等你去了下路團戰(zhàn)早結束了,我方優(yōu)勢锹安,去了也沒用短荐,我方劣勢,去了也是坐等被抓
永遠要對草叢保持警戒要時刻關注小地圖
選擇英雄時一定要注意搭配叹哭,有些英雄是沒有暈控忍宋,所以很多時候看起來陣容挺好,其實有很大漏洞话速,留不住人
關羽和項羽推人的時候讶踪,盡量把對方往我們自己家塔里推,關羽盡量不要從正面進場
永遠不要和隊友站在同一個位置泊交,不管是打野還是帶兵線永遠要站不同的位置
隊友讓給你藍或者紅最好說聲謝謝
推塔第一乳讥,殺人第二
河道野怪、野區(qū)野怪和BUFF開局后30秒刷新廓俭,紅云石、藍BUFF被擊殺后90秒刷新一次,小野怪被擊殺后70秒刷新
對面有李白研乒,射手優(yōu)先打下路最下面的那個野怪汹忠,以防對面李白反紅
要時刻對大小龍保持警惕,特別是對面有李元芳、劉備的時候
后期大小龍同樣重要宽菜,側重點不同谣膳,黑暗暴君開局10分鐘后出現(xiàn),主宰開局8分鐘后出現(xiàn)
擊殺黑暗暴君會短暫增加自身法術和物理攻擊铅乡,有利于團戰(zhàn)继谚;擊殺主宰后,有恢復生命值的短暫BUFF加成阵幸,原先兵線上的小兵會變成主宰先鋒花履,每條路上3條,有利于推塔
擊殺主宰或者黑暗暴君后會有魔種的羈絆效果挚赊,主宰或者黑暗BUFF效果期間去攻擊主宰或黑暗暴君诡壁,傷害減50%
面對如程咬金、楊戩荠割、橘右京妹卿、貂蟬等有回血技能或者依靠回血的英雄,可以針對出制裁之刃或者夢魘之牙
李白帶兵線打小兵蔑鹦,如果你沒有第一時間占據(jù)主動纽帖,請拉開距離,要么等他放完大要么等他清完兵举反。
除了遭遇戰(zhàn),團戰(zhàn)的時候永遠不要著急扒吁,一定要等隊友火鼻,很多次,位移好的英雄跑在前頭甩我們好幾個身位雕崩,完全不管后面的隊友魁索,直接撲到對面,也不管草叢里有沒有人盼铁,結果會照成對面一個個群毆一個人的場面
不管什么時候粗蔚,永遠不要浪,見好就收饶火。
對面的刺客意識強的話很容易盯上自家的脆皮法師和射手鹏控,這時候要多多注意,團戰(zhàn)的時候通過小地圖看對方這樣的刺客有沒有出現(xiàn)肤寝,往往對面4個人都出現(xiàn)唯獨沒有他的時候当辐,一定要小心隨時準備保護自己或者脆皮隊友
就算是大神也不是每局都能順風順水塔沒被推掉之前就沒有輸,不要老想著投降鲤看,后期往往一次團戰(zhàn)的勝利就能決定勝負
逆風局要盡量猥瑣缘揪,經濟差太多時不要主動團,自己家有兩個ADC時,另外三個人最好都有團控技能
兵線非常重要找筝,要隨時注意兵線的動態(tài)蹈垢,雙方兵線都是同時出現(xiàn),所以要判斷對面兵線是否刷新袖裕,大概在什么位置曹抬,通過自家兵線就可以。
學會看敵方死亡英雄復活時間陆赋,特別是后期尤其是團戰(zhàn)后的殘血英雄沐祷,3-5秒可以決定很多,所以要合理利用最后幾秒攒岛,推塔赖临,跑路,收野灾锯,回家補血兢榨,然后再和大家推一波
中路一般是法師帶線,兩邊的草叢就非常重要顺饮,自家的刺客可以前期埋伏一波抓對面的脆皮吵聪,但是要見好就收?
刺客是最容易帶節(jié)奏的英雄,好的刺客應該是不斷的偷塔兼雄,不斷的騷擾對方吟逝,不戀戰(zhàn)
不建議法師偷塔,你A的還沒小兵血多赦肋,小短腿不容易回來块攒,把兵線推到中線就算完成任務法師永遠要在戰(zhàn)場邊緣游走
像甄姬1技這樣的技能在自己英雄腳下放,可以拖延被抓的時間佃乘,適用于王昭君的2技甄姬1級首選2技能囱井,等到對方英雄跟兵線在一起時,釋放2技
英雄跟著版本來趣避,強勢英雄往往會有版本優(yōu)勢
排位記住兩個原則:職業(yè)原則和熟練原則庞呕,就是要注意陣容的平衡和使用自己熟練的英雄,在排位模式練英雄的程帕,都是妖艷賤貨
準備好兩套出裝順序排位用住练,裝備都是根據(jù)戰(zhàn)場靈活變化的,不是一成不變的愁拭,很多大神出裝都是胡亂出澎羞,可信度不高
馬可疊攻速,讓被動加成最大化敛苇,馬可1技和3技攻速在1-74妆绞,74-149顺呕,150以上時射出的子彈分別為5、7括饶、9
低中端局株茶,安琪拉很好用,幸運的話1個可以打5個图焰,安琪拉大招開啟的時候有護盾效果启盛,護盾破了才能通過控制技能打斷她的大招
建議操作設置可以顯示頭像,這樣攻擊和施法的時候可以有針對性的選擇人技羔,但這對操作要求高僵闯,同時建議換個大屏幕玩游戲
有些英雄適合不同的段位局,如劉邦適合高端局藤滥,不適合低端和中端局鳖粟,太吃隊友,狐貍適合低中端局拙绊,高端局作用有限向图,安琪拉很適合低中端局,建議使用标沪,高端局出場率不高
不要忽視英雄的被動榄攀,有些被動非常強勢,如橘子金句、扁鵲檩赢,王者一個英雄出場可以帶5到6個技能(三個主技能+被動+召喚師技能+裝備主(被動)技能)
有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之間的配合才能打出來,如扁鵲被動印記和大招违寞,周瑜的控制和傷害漠畜,露娜的無限CD,這點要注意
有些英雄是有自己所謂的核心裝備的(所謂核心裝備就是可以把這個英雄的特點和優(yōu)勢最大化坞靶,也是出裝時第一件出的),比如公認的馬克的末世蝴悉,猴子和孫尚香的無盡戰(zhàn)刃彰阴,我個人認為也有針對特點突出英雄的反核心裝備,比如肉對于射手的反甲拍冠,針對法師的魔女斗篷尿这,針對坦克的破甲、虛無
個人認為英雄的核心裝備:馬可波羅末世庆杜、猴子無盡戰(zhàn)刃酱鸭、孫尚香無盡戰(zhàn)刃驹止、貂蟬血書、鐘馗疾步之靴、新版老夫子帶線優(yōu)先出末世狼牺,參團優(yōu)先不祥征兆笤喳,這里解釋下鐘馗的疾步之靴,鐘馗的核心技能是鉤子,裝上疾步的最大好處是愉舔,提高速度減少對面反應時間
KDA計算:(擊殺+助攻)/(除以)死亡
王者是5個人的游戲,高端局只要有一個人坑(主要指練英雄玩了自己不熟悉的英雄伙菜、玩了不強勢的英雄)這局基本就要跪了轩缤,如果是自己熟悉的英雄 前期被殺了多次,坑了前期贩绕,后期還是有機會翻盤的
關于補刀火的,最后一擊包括對小兵、野怪淑倾、英雄所收到錢要比不補刀多20%-50%馏鹤,比如中線補刀,補刀的情況下1個小兵最高可以有60+的經濟踊淳,炮車最高120+的經濟假瞬,不補刀小兵一般是20+ - 40+經濟,炮車80+ —100+的經濟迂尝,這個具體算法沒仔細研究過脱茉,哪位研究過的可以交流討論
還有一個小技巧,比如中線跟對面同時收兵垄开,如果對面出于某種原因龜縮塔下琴许,沒有在收割兵線經濟范圍之內,并且我方不急著收兵線的話溉躲,可以讓對方小兵慢慢磨死我方小兵榜田,到最后自己再補刀收割,這樣做的目的是锻梳,讓對面收不到這波線1到2個兵的經濟
法師藍的分配: 第一集團露娜箭券、貂蟬 第二集團小喬、扁鵲疑枯、周瑜辩块、諸葛亮 第三集團其他法師 解釋:露娜的大招理論上可以做到無限CD,而貂蟬可以利用大招可以無限接近無CD狀態(tài)荆永,所以很費藍废亭,這點相信大家都能理解 小喬的扇子中后期CD就很短了,1技需要不斷騷擾消耗對面具钥,一定程度上也需要消耗大量的藍豆村,中后期帶藍的扁鵲可以說是移動血池的存在,可以保證隊友不用回家骂删,時刻保持血量健康掌动,周瑜中后期CD短四啰,并且三個技能同時釋放才能發(fā)揮最大威力,頻繁的技能釋放要消耗大量的藍有第一集團的法師中單坏匪,刺客能讓藍就讓拟逮,不怎么吃藍的法師,可以輪流拿适滓,刺客到4后敦迄,后面的紅盡量都給射手,有紅的射手容易粘住人
無兵線的時候推塔凭迹,防御塔會自動增加防御值罚屋,所以有兵線跟沒兵線對塔的傷害值不一樣,防御塔會優(yōu)先攻擊小兵嗅绸,如果你在對面防御塔內被對面老夫子捆住脾猛,在有我方兵線的情況下,不要對老夫子進行攻擊鱼鸠,這樣塔就會始終攻擊小兵而不攻擊你猛拴,至少老夫子的傷害不夠,你是有機會跑的
攻速最高只能疊200%蚀狰,CD最高減40%
對塔的傷害愉昆,普通物理攻擊單次傷害值最大1000,法術傷害無限制麻蹋,高漸離除外跛溉,高漸離被動對塔法術傷害不超過1000
劉備貼身攻擊塔跟不貼身攻擊塔傷害效果一樣
第二波紅B藍B刷新時間2分15秒左右(前提是BUFF第一時間擊殺)
每個人都有坑和被坑的時候,朋友坑了不必過多在意扮授,也許下局他就超神了芳室,自己坑了跟朋友說聲抱歉,盡快在下局找回狀態(tài)
不完全依靠裝備就能打出效果的英雄孫臏刹勃、橘右京堪侯、宮本、亞瑟荔仁、莊周伍宦、劉邦、羋月咕晋、夏侯惇、關羽收奔、程咬金掌呜、鐘無艷、趙云坪哄、楊戩质蕉、曹操势篡、達摩、太乙真人模暗、牛魔王等等
這條給青銅白銀黃金鉑金的王友禁悠,不少高端玩家喜歡用小號帶朋友玩(比如樓主我),基本上開局前2分鐘就能看出我方隊伍里的實力高低兑宇,想贏的話盡量把資源(紅B藍B)都給那位可能是帶小號的高端玩家碍侦,一切交給他就行了不要用身體探草叢,有消耗技能的盡量用技能試探草叢
用劉邦的時候隶糕,技能取消鍵選擇按距離取消技能而不是指定區(qū)域
有名稱的唯一被動是不可疊加的
新手玩英雄之前瓷产,一定要了解下這個英雄的大概特點和出裝
如果你帶著兵線在塔下推塔,用遠程技能攻擊不在這座塔范圍內的英雄枚驻,防御塔不會攻擊你
馬可的大招自帶雷達濒旦,如果馬可出現(xiàn)齒輪圈,表示附近有敵人
所謂韌性再登,簡單一點對面有1秒控制技能尔邓,如果你裝備了抵抗之靴(增加35%的韌性),那么你所受到的控制時間不會高于0.65秒锉矢,像楊戩這種自帶韌性的梯嗽,可能半秒都沒有
反野的時間,33-34秒左右最好沈撞,這個時間野怪剛殘血慷荔,方便我方收,對面可能剛交完技能被野怪打的血量也不健康缠俺,也容易被收人頭(盡量不要一個人反显晶,很容易被反包圍)
隊友小頭像上面有綠色標識表示有大招,頭像呈黑白表示陣亡壹士,對面有陣亡的英雄是會出現(xiàn)在隊友頭像下方磷雇,并會有他們的復活時間
如果各位很痛恨關羽、露娜躏救、李白唯笙,可以試試張良,他們絕對不敢在輕易越塔殺你
除了英雄的3個主技能之外盒使,別忘記了被動技能崩掘,有時候打起人來也非常疼
1級的時候不要輕易跟東皇肉搏,通常三個人都耐他不何少办,用遠程技能消耗他
被王昭君的2技冰凍之后苞慢,王昭君在對其輸出,傷害會大幅度提升英妓,約等于傷害加倍挽放,張良的被動是疊層爆炸輸出绍赛,打出真實傷害
太乙真人的大招是復活,開啟大招后2秒內死亡會自動復活辑畦,所以吗蚌,在他開啟大招的時候,等著這2秒CD過去纯出,再進行擊殺蚯妇,不要浪費技能
所謂真實傷害,是無視防御甲的防御值的潦刃,比如你的真實傷害是100侮措,那對對方的傷害就是100點傷害數(shù)值,紅色表示物理傷害數(shù)值乖杠,紫色表示法術傷害數(shù)值分扎,白色表示真實傷害數(shù)值
小喬被動是技能攻擊到單位,短時間內增加移動速度胧洒,小喬去戰(zhàn)場支援的時候畏吓,可以利用野怪,觸發(fā)被動提高移動速度卫漫,減少支援時間
嬴政的被動是普攻穿透菲饼,利用好的話也是一個群傷性的傷害,且他的普攻是法術傷害
對面射手有馬可列赎,我方坦克要盡快把反甲做出來
無法被凈化(解控)的大招:東皇太一的3技宏悦,老夫子的3技,張良的3技(且不受韌性影響)
關于反野包吝,以反藍為例饼煞,開場走下路,(30秒左右)3人抱團去對面藍區(qū)(3人中必須有人帶懲戒)诗越,中路法師探中路視野砖瞧,看是否對面從中路反我方紅,法師這樣做的好處是嚷狞,以免對面反紅后從下路包抄我方反藍的隊友块促,為隊友做出判斷提供依據(jù)。同時另一個隊友蹲在上塔與野區(qū)的草叢看視野床未,看我方藍區(qū)竭翠,也可以直接蹲在藍區(qū)草叢里,這里需要根據(jù)自己英雄和對面陣容進行選擇薇搁。這是基本的陣型斋扰,當然,還有其他陣型那就屬于配合程度更高的了,守我方藍區(qū)的隊友褥实,不必跟對面鋼,騷擾就行裂允,時間夠的話可以把藍拉出野區(qū)损离,拖延時間,搶不到藍也沒關系绝编,順利的話中路收完一波兵的中單位僻澎,也可以去藍區(qū)幫忙騷擾甚至搶藍
李白的2技,李元芳的2技十饥,貂蟬的2技(瞬間0.1秒窟勃,具體多少秒有研究過的補充一下),羋月的大招釋放時無法被選中逗堵,等于無敵狀態(tài)秉氧,虞姬的2技只免疫物理攻擊,不免疫法術傷害
要學會壓血線蜒秤。所謂壓血線就是不斷通過技能汁咏,消耗對面血量,讓其血量保持在較低位置作媚,造成其回城或者打亂其陣型攘滩。壓血線非常重要,就像跑步比賽一樣纸泡,團戰(zhàn)等于開始比賽漂问,你把別人血線壓的越低,你起跑的位置就越靠前中單是最適合壓血線的位置女揭,大部分法師位都能做到壓血線蚤假,另外,馬可的1技田绑,虞姬的1技也適合壓血線勤哗,中后期孫尚香的1技,魯班的被動
關于征召模式掩驱。是鉆石及王者以上排位出現(xiàn)的頁面(如果你是鉑金你跟鉆石好友排位芒划,會按征召模式來,所以一部分鉑金也可以體驗到征召模式欧穴,前提是跟鉆石好友排位民逼,自己單排或者跟跟鉑金好友排位是不會出現(xiàn)征召模式的)
征召模式:雙方會分為藍紅方,藍方有先BAN先選權BAN的意思就是禁英雄涮帘,如果一個英雄被BAN就代表這個英雄在這局無法上場
雙方分別有兩個禁英雄權拼苍,總共4個英雄會在這場無法出現(xiàn)(很早之前版本是雙方各一個,公共兩個英雄,現(xiàn)在KPL聯(lián)賽是各禁3個疮鲫,總共6個)當然不禁也是可以的吆你,首先藍方先禁,紅方后禁俊犯,禁完英雄后妇多,藍方有優(yōu)先選擇英雄的權利,藍方順序是1-2-2燕侠,紅方順序是2-2-1者祖,就是我方先選一個英雄,對面再選2個英雄绢彤,我方再選2個英雄.......輪流選七问,只是第一輪和最后一輪雙方選擇英雄的數(shù)量顛倒
關于頭像綠點,綠點代表有大招茫舶,跟死亡不死亡沒關系
李元芳的被動可以看到隱身和躲在草叢里的敵人
不管是反野還是打野的時候械巡,盡量把野怪(主要是BUFF)拉到草叢打,這樣不會讓敵人第一時間發(fā)現(xiàn)你饶氏,特別是反野的時候坟比,更容易欺騙對方,打小龍的時候嚷往,如果我們在紅方 要盡量把小龍拉出來打
關于血包的使用葛账,吃血包的時候受到攻擊是會停止治療效果的,所以如果你想吃血包皮仁,而又面臨被對面?zhèn)Φ娘L險的時候籍琳,最好要么等這波傷害結束,要么撤離安全區(qū)域在吃贷祈。很早的時候每個1塔和2塔下面都有血包趋急,現(xiàn)在只有1塔外面有血包,如果有遠程傷害的英雄势誊,可以等著對面吃血包的時候有機會傷害一波呜达,打斷治療。
小打野刀升級成大野刀后粟耻,懲戒會升級成寒冰懲戒查近,寒冰懲戒對野怪、小兵挤忙、英雄都有效果霜威,相同范圍內有野怪、小兵册烈、英雄戈泼,寒冰懲戒優(yōu)先對英雄起作用,且寒冰懲戒是可以選擇野怪和英雄的,不過實戰(zhàn)時非常不實用
寒冰懲戒可以選擇單位釋放
推塔要按順序來大猛,1塔不推掉扭倾,直接攻擊2塔無效,依次類推挽绩,外塔不推掉直接攻擊水晶無效吆录。
補刀和推塔鍵,英雄和野怪琼牧、小兵都在攻擊范圍內,點補刀優(yōu)先攻擊小兵哀卫、野怪巨坊,點主攻擊鍵優(yōu)先攻擊英雄,在塔范圍內此改,點推塔鍵英雄優(yōu)先攻擊防御塔
輔助位要盡量出肉裝趾撵,保護我方脆皮,或提供輔助功能共啃,盡量做到不搶經驗占调、經濟,幫隊友開視野
能夠躲掉諸葛亮大的技能和方式很多:李白的2技移剪,元芳的2技究珊,宮本的1技,輝月金色技能纵苛,貂蟬2技的瞬間無敵狀態(tài)(這個有點靠運氣)剿涮、羋月大招,名刀的免疫致命傷害攻人,最近看到一個視頻凈化也可以擋掉諸葛的大招取试,有研究的討論一下
荊軻正面百分百出現(xiàn)不了暴擊,荊軻從后面攻擊百分百出暴擊怀吻,荊軻從任何方面攻擊防御塔都無暴擊
游戲界面瞬浓,右上角區(qū)域滑動屏幕可以看到英雄視線外的視角,小地圖也可以蓬坡,有利于支援的時候了解戰(zhàn)局情況
很多技能是釋放的時候可以閃現(xiàn)猿棉,比如王昭君的大,墨子的大屑咳,花木蘭的重劍铺根,姜子牙的大招,鐘馗的大招等等
復活甲和名刀的被動都有CD乔宿,CD冷卻時間內位迂,被動效果無效,重新買這件裝備也不行
不要相信皮膚有什么隱藏的屬性(加血量、加控制掂林、加傷害什么的)臣缀,如果真有,職業(yè)比賽里職業(yè)選手玩那個英雄的時候早統(tǒng)一用那個皮膚了泻帮,唯一加的屬性官方都有標出來(加生命精置、加傷害、加法強)锣杂,所謂的隱藏屬性無非就是技能范圍更清晰脂倦,人物讓你看著更舒服,光影效果讓你在游戲里能夠做出更好的判斷元莫,這本身并不破壞游戲平衡
銘文對于普通玩家來說做齊一套就很難了赖阻,有些銘文都是可以互用的,但射手位和法師位要專門做踱蠢,法師位按系統(tǒng)推薦的來就行火欧,射手位以馬可的銘文優(yōu)先,馬可主要疊攻速茎截,射手位多多少少都吃攻速苇侵,如果有條件還可以給射手做第二套疊暴擊,孫尚香和黃忠都比較需要
黃忠開大后是AOE傷害企锌,所以切黃忠的時候榆浓,位置要散開,不要擠在一起沖
魯班的1技和項羽的大招都是有眩暈效果的撕攒,不過必須是1技正中目標哀军,敵人在項羽的大招的中心線上
牛魔的大招在釋放期間被打斷,CD會重新冷卻
有真實傷害的英雄呂布打却、典韋杉适、夏侯惇、楊戩柳击、貂蟬猿推、張良、哪吒捌肴、老夫子蹬叭,暫時想到這么多,遺漏的請大家補充
良好的心態(tài)是取勝的基礎状知,不管什么情況盡量做到不爆粗口秽五,不抱怨,不推卸責任饥悴,多跟隊友溝通坦喘,告訴隊友怎么出裝盲再,怎么有針對性的打,輸贏都很正常瓣铣,游戲品既人品答朋,善待自己
閱讀原文:http://mp.weixin.qq.com/s?timestamp=1502452112&src=3&ver=1&signature=-0NpqCDR2c00tKfYRZg4uOqBN5PUpIiQrf4ZTo7VJvzDOWBwlU-CvCKcXkrkastyXVtALRgTr72ekwB8TqVC23q3BgloHVUxdBIUb0*B8F44W7zWc4u*F0I-Ue2pCmeTE4oCTGhtxXqfuuZprXd2*AbaeDv1WU4l3n-xR5RG3JQ=&devicetype=Windows-QQBrowser&version=61030004&pass_ticket=qMx7ntinAtmqhVn+C23mCuwc9ZRyUp20kIusGgbFLi0=&uin=MTc1MDA1NjU1&ascene=1