在產(chǎn)品的日常工作中有一塊是在對接用研呼胚,在工作中對可用性測試躁垛、A/B測試、主觀體驗的一些想法零零散散記錄在印象筆記里旺坠,這次稍微整理下對可用性測試的零散記錄,算是給自己做個階段性的備份扮超。
可用性測試是什么###
就個人理解取刃,可用性測試就是把最小成本制作出來的原型,給目標用戶在模擬的真實場景中去完成測試任務(wù)出刷,然后通過觀察發(fā)現(xiàn)目標用戶在使用場景中遇到的問題璧疗,或者驗證預(yù)期的假設(shè)問題。
可用性測試的優(yōu)點###
可用性測試操作便捷馁龟、成本低崩侠,不用進入產(chǎn)品的開發(fā)測試階段,通過簡單的原型就可以驗證產(chǎn)品設(shè)計坷檩。如果產(chǎn)品都開發(fā)成型啦膜,那明顯是灰度上線、A/B測試淌喻、數(shù)據(jù)分析等方法更符合要求僧家。(摔~~~(╯°Д°)╯︵ ┻━┻ 這特么明明是所有用研方法的優(yōu)點嘛!)
什么時候用可用性測試###
可用性測試一定是在產(chǎn)品功能上線前所用的測試方法裸删,一般而言可用性測試主要應(yīng)用在以下三種情況中:
- 某功能設(shè)計之前沒有經(jīng)驗八拱,交互與產(chǎn)品都拿不準,并且也沒有現(xiàn)成的相似產(chǎn)品做參考涯塔,不清楚真實使用中會有什么深坑肌稻;
- 功能的幾種設(shè)計方案均有明顯的弊端,無法評判哪種更優(yōu)匕荸;
- 團隊出現(xiàn)歧義爹谭,用所謂客觀的測試結(jié)果說服團隊成員接受該設(shè)計;
前兩點是可用性測試的主力場景榛搔,如果設(shè)計囿于前兩種情況诺凡,那還有什么可猶豫的?
第三點看起來明顯是最扯淡的践惑,但在很多團隊中卻恰恰是出現(xiàn)最多的「姑冢現(xiàn)在可用性測試越來越被重視,也可以說是越來越被濫用尔觉。就是因為可用性測試凉袱、A/B 測試、數(shù)據(jù)分析……這類所謂客觀的方法論是最好的說服工具,團隊成員更愿意相信這些专甩,而不是某個人的言辭钟鸵。
而在我看來,產(chǎn)品及交互最重要的價值體現(xiàn)就是利用自己的經(jīng)驗去做需求及設(shè)計方案的決斷涤躲。所以在個人對這個設(shè)計權(quán)衡利弊考慮的非常清楚的時候携添,一定要主動應(yīng)戰(zhàn),PK掉這些來自團隊的質(zhì)疑篓叶。個人的說服能力與在團隊的影響力本身就是很重要的一項能力,有這種機會一定要通過言辭的解釋讓大家信服羞秤。
若團隊中有成員勉強接受你的設(shè)計缸托,在上線后一定要將該設(shè)計的數(shù)據(jù)表現(xiàn)及時同步給大家,無論你的設(shè)計是否達到最初的預(yù)期瘾蛋,這都是對彼此的尊重俐镐,后續(xù)的協(xié)作會得到更多的信任。
可用性測試注意事項###
1. 測試任務(wù)的目標唯一性#####
每次可用性測試任務(wù)確保有且只有一個目標哺哼,千萬不能因為甲測試任務(wù)流程中可以再順帶添加乙任務(wù)佩抹,而在設(shè)計甲任務(wù)的時候把乙任務(wù)參雜在中。如果二者均有需要取董,一定要拆分成兩個任務(wù)去測試棍苹,而不要期望一個任務(wù)流程去達成兩個目標。
因為就經(jīng)驗而言茵汰,如果測試任務(wù)的目標不唯一枢里,經(jīng)常會受到其他因素的干擾而影響到測試的結(jié)果。并且對于測試人員來說描验,記錄掌握用戶的反饋也不方便侧蘸。
2. 測試任務(wù)的描述要委婉#####
測試任務(wù)的描述盡量婉轉(zhuǎn)困后、場景化,也就是要讓用戶對你的任務(wù)描述有自己大腦的轉(zhuǎn)意過程奥洼,而不是依照字面所述去機械操作。
比如測試輸入法的顏文字表情自定義功能晚胡,測試任務(wù)描述不能描述成“復(fù)制對話框的顏文字表情灵奖,找到顏文字自定義按鈕進行粘貼添加”,而是應(yīng)該盡量描述成“和閨密聊天估盘,她發(fā)來一個萌死的顏文字桑寨,你非常非常喜歡,但是發(fā)現(xiàn)你的輸入法中還沒有這個顏文字忿檩,你該如何添加到你的輸入法顏文字表情中呢尉尾?”
3. 用戶及場地的選擇#####
用戶選擇上貴在精而不在于多。情愿找少量的真正目標用戶燥透,而不必追求用戶數(shù)量沙咏。如果僅僅只是追求數(shù)量辨图,反而給測試帶來大量不真實的信息,影響最后的結(jié)論輸出肢藐。
而測試場地的選擇一定要與產(chǎn)品使用的真實場景相同故河,比如測試輸入法的單手模式功能,一定不能僅僅是在辦公室里強迫自己單手使用大屏手機進行測試吆豹,而是需要進到真實場景中鱼的,比如:站在擁擠的公交車上,一手扶著把手痘煤,一手拿著手機完成測試任務(wù)凑阶。
4. 注意測試中的溝通細節(jié)#####
用戶在進行測試的過程中,一定會和測試人員進行溝通衷快。在測試開始前宙橱,測試人員可以與測試者閑扯,調(diào)和下測試氣氛蘸拔,便于測試者卸下防御機制师郑,更利于其進入真實使用狀態(tài)。
而在測試過程中调窍,測試人員應(yīng)該盡量扮演NPC的角色宝冕,按部就班推進測試過程,默默的在旁邊觀察邓萨、記錄用戶的使用細節(jié)猬仁,少談?wù)撘恍┮龑?dǎo)性的偏好問題。
比如諸如此類的言辭“你為什么不點擊這個按鈕先誉,是因為顏色不顯眼嗎湿刽?”、“如果這個功能入口放在前面褐耳,你是不是就容易找到了”……在測試過程中是一定不要出現(xiàn)的诈闺。如果有必要問,一定要在測試任務(wù)完成后铃芦,一并向用戶咨詢或者通過事先準備的問卷去了解雅镊。
同時用戶在任務(wù)測試過程中,若遇到了操作困難刃滓,可以多安慰鼓勵用戶仁烹,而不要直接給予用戶指向性的引導(dǎo)。這些舉動會干擾到測試的真實結(jié)果咧虎。
5. 多注意用戶的操作反饋#####
在測試過程中卓缰,多注意留意用戶真實的操作反饋,而不是聽用戶在說什么。由于用戶心理保護機制作祟征唬,造成他說的話是不可靠的捌显。而他的操作行為與操作時的下意識反饋,是無法掩飾作假的总寒。在測試過程中主要就是觀察用戶的操作反饋扶歪,而不要被他言語所迷惑。
如果有條件摄闸,測試的整個過程可以進行多機位的視頻錄制善镰。比如手機端的app測試就可以有兩個機位,一個機位記錄用戶手部操作屏幕年枕,一個機位記錄用戶正面的肢體及表情反饋炫欺,這樣更便于后期分析。
6. 不要拘于形式#####
可用性測試沒必要每次都那么正式画切,拘于形式流程。有時候在沒有指定目標用戶時候囱怕,順手拿競品與自身產(chǎn)品某一項設(shè)計上有差別的小功能霍弹,在公交上問下鄰座哥們、在聚會上問下朋友娃弓,這樣也可以達到測試目的典格。
可用性測試的形式是靈活的,而結(jié)果的導(dǎo)向性也是明確的台丛。無非也就是讓產(chǎn)品與交互人員不要糾結(jié)于自己固有的思維圈子中耍缴,更多的要關(guān)注真實用戶的使用反饋。
所以經(jīng)常經(jīng)過可用性測試發(fā)現(xiàn)團隊成員糾結(jié)來糾結(jié)去的地方挽霉,真實用戶是根本不在意防嗡,或者根本沒留意到。這算不算是種諷刺侠坎,23333333