藍(lán)圖通信的四種方法:
1直接藍(lán)圖通信星虹;2通過事件分配器通信革屠;3使用藍(lán)圖接口通信;4使用藍(lán)圖投射通信雾鬼。
1直接藍(lán)圖通信:
關(guān)卡中存在兩個(gè)Actors萌朱,需要進(jìn)行相互之間的通信。
2事件分配器:
事件分配器適用于告知其他“正在傾聽的”藍(lán)圖已發(fā)生事件策菜。事件發(fā)生時(shí)晶疼,正在傾聽的藍(lán)圖便會做出反應(yīng),并相互獨(dú)立地執(zhí)行預(yù)期的操作又憨。事件分配器被調(diào)用時(shí)翠霍,也將執(zhí)行實(shí)施事件且事件與事件分配器綁定的全部藍(lán)圖。即蠢莺,事件分配器被調(diào)用時(shí)寒匙,與其綁定的所有事件也將被調(diào)用,以便從單一源同時(shí)執(zhí)行多個(gè)事件躏将。
事件分配器何時(shí)使用呢锄弱?
a.需要從角色藍(lán)圖到關(guān)卡藍(lán)圖進(jìn)行通信。
例如:玩家角色升級祸憋,需要開放之前鎖定的區(qū)域会宪。
例如:玩家角色按下行動按鈕,對關(guān)卡執(zhí)行某種操作蚯窥。
b.生成的actor執(zhí)行某種操作是觸發(fā)事件掸鹅。
例如:生成一個(gè)boss,boss被消滅時(shí)觸發(fā)事件拦赠,在事件場景中生成一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)巍沙。
例如:在關(guān)卡中生成一個(gè)道具,并在道具被撿起時(shí)告知道具和角色荷鼠。
個(gè)人理解就是事件分配器就是調(diào)用完成之后
3藍(lán)圖接口:
通過藍(lán)圖接口可以實(shí)現(xiàn)與多種類型對象(有共享特定功能或者有相似的功能)形成互動的一般方法句携。例如汽車和樹是完全不同的兩種對象,但擁有一個(gè)共同點(diǎn)---它們均可被武器開火集中并遭到破壞允乐。
何時(shí)使用藍(lán)圖接口呢务甥?
1.數(shù)個(gè)藍(lán)圖中存在一些相似功能牡辽,但在調(diào)用后執(zhí)行不同的效果:
例如:玩家擁有一個(gè)“use”按鈕,按下按鈕后可執(zhí)行開門敞临,關(guān)燈态辛,撿起道具等操作。
例如:敵人擁有特殊能力挺尿,可以基于玩家的體力值完成變化奏黑,執(zhí)行不同操作。
4藍(lán)圖投射:
藍(lán)圖通信就算是使用Cast節(jié)點(diǎn)编矾,使用Cast節(jié)點(diǎn)熟史,就是在嘗試檢查發(fā)出轉(zhuǎn)換的對象是否為被轉(zhuǎn)換的特定對象。
何時(shí)使用藍(lán)圖投射呢窄俏?
a.需要訪問另一個(gè)藍(lán)圖的特殊版本:
角色走進(jìn)火焰中蹂匹,導(dǎo)致體力值耗盡:投射到特殊的角色藍(lán)圖,以便訪問并變更體力值凹蜈。
角色死亡限寞,需要重新生成:投射到特殊的游戲模式藍(lán)圖,執(zhí)行重新生成腳本仰坦。
b.需要訪問相同類的多個(gè)藍(lán)圖履植,并以相同方法進(jìn)行修改:
場景中擁有數(shù)盞燈,事件發(fā)生時(shí)需要將他們開啟或關(guān)閉悄晃。
例如投射到燈藍(lán)圖中并執(zhí)行函數(shù)將燈關(guān)閉玫霎。
c.需要訪問一個(gè)特殊的子藍(lán)圖:
存在基于一個(gè)動物藍(lán)圖(貓,狗妈橄,鳥)的數(shù)個(gè)藍(lán)圖庶近,需要訪問其中一個(gè)動物。
投射到貓眷蚓、狗鼻种、鳥,訪問相應(yīng)的藍(lán)圖和特有功能溪椎。