動畫效果仿自國外網(wǎng)站readme.io的登錄界面,超萌可愛的貓頭鷹,具體效果如下圖所示.
動畫實現(xiàn)核心:
動畫核心的是用到了iOS中UIView的transform屬性,然后根據(jù)尺寸坐標(biāo)對四張圖片進(jìn)行平移以及縮放.
具體的圖層結(jié)構(gòu)如圖所示:
注意點:
- 圖中只露出兩個點的手臂,是不需要裁剪的,有部分是能遮擋粉色view的.所以可以將它們與頭部圖片放在一個view中.
- 而動畫中的手臂只露出粉色文本框以上的部分的方法,是將兩個手臂圖片添加到一個另外一個View中,然后設(shè)置這個View的屬性為超過UIView的部分自動裁剪.
核心代碼:
//相對于初始位置的平移
self.greenView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(100, 0);
//相對于上次位置的平移
self.greenView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.greenView.transform, 100, 0);
//相對于初始尺寸的縮放,2是倍數(shù)
self.greenView.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2);
//相對于上次的尺寸縮放0.5倍
self.greenView.transform = CGAffineTransformScale(self.greenView.transform, 0.5, 0.5);
步驟1:
主要視圖在storyBorad中創(chuàng)建
1.將兩個小點手臂圖片和頭部圖片放到一個view中.
2.將那兩個長的手臂放到一個view中,然后將這個view堆疊到1中的view上,位置要對應(yīng),手正好能蒙住眼睛,這個view的屬性要設(shè)置為超出部分自動裁剪.view的顏色為透明.
3.最后的視圖效果是這樣的.
步驟2:
考慮到代碼的封裝性,我們可以這整個View關(guān)聯(lián)到一個UIView的類中.
1.對圖中的4張圖片拖線到剛剛新建的類中,建立4個UIImageView屬性.對一整個view進(jìn)行拖線
//Arm是長長的手臂
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *leftArm;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *rightArm;
//Hand是那兩個小圓點
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *leftHand;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *rightHand;
//包含5張圖片的整個view
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *viewFrame;
2.在awakeFromNib方法中對控件進(jìn)行初始化
獲得手臂圖片相對于一整個view的位置,以及整個view的寬高
//當(dāng)前左手的位置
CGFloat leftArmX = self.leftArm.frame.origin.x;
CGFloat leftArmY = self.leftArm.frame.origin.y;
//當(dāng)前右手的位置
CGFloat rightArmX = self.rightArm.frame.origin.x;
CGFloat rightArmY = self.rightArm.frame.origin.y;
//viewFrame的寬高
CGFloat viewFrameH = self.viewFrame.frame.size.height;
CGFloat viewFrameW = self.viewFrame.frame.size.width;
根據(jù)以上數(shù)據(jù)計算得出,在初始狀態(tài)手臂的位置(注意:設(shè)置圖片時手臂是蒙住眼睛的,初始狀態(tài)手臂是看不到的,只有兩個小點(hand))
//為了便于以后的計算,將左右手的初始位置設(shè)置為屬性
//15為根據(jù)圖片顯示的位置作適當(dāng)調(diào)整的尺寸
self.leftArmX = -leftArmX - 15;
self.leftArmY = viewFrameH - leftArmY;
self.rightArmX = viewFrameW - rightArmX - self.rightArm.frame.size.width +15;
self.rightArmY = viewFrameH - rightArmY;
//根據(jù)計算出的左右手的初始位置,設(shè)置初始位置左右手的偏移量
self.rightArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.rightArmX, self.rightArmY);
self.leftArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.leftArmX, self.leftArmY);
添加四個屬性
@property (nonatomic,assign)CGFloat leftArmX;
@property (nonatomic,assign)CGFloat leftArmY;
@property (nonatomic,assign)CGFloat rightArmX;
@property (nonatomic,assign)CGFloat rightArmY;
3.貓頭鷹的狀態(tài)有兩種,蒙住眼以及不蒙眼的
//方便調(diào)用,樣式:[self.loginAnim startAnim:YES];
- (void)startAnim:(BOOL)isCoverd
{
if (isCoverd) {
//動畫持續(xù)時間0.25秒
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
// 蒙眼
}];
}else
{
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
//不蒙眼,也就是初始狀態(tài)
}];
}
}
1.蒙眼狀態(tài)
//手臂偏移到蒙住眼睛的位置
self.rightArm.transform = CGAffineTransformTranslate(self.rightArm.transform, -self.rightArmX, -self.rightArmY);
self.leftArm.transform = CGAffineTransformTranslate(self.leftArm.transform, -self.leftArmX, -self.leftArmY);
//小圓點移動到眼睛的位置,30為根據(jù)圖片顯示位置手動調(diào)整的尺寸
CGAffineTransform rightHand = CGAffineTransformTranslate(self.rightArm.transform, -self.rightArmX, -self.rightArmY+30);
CGAffineTransform leftHand = CGAffineTransformTranslate(self.leftArm.transform, -self.leftArmX, -self.leftArmY+30);
//小圓點在移動的過程中逐漸減小
self.rightHand.transform = CGAffineTransformScale(rightHand, 0.01, 0.01);
self.leftHand.transform = CGAffineTransformScale(leftHand, 0.01, 0.01);
2.不蒙眼
//兩個手臂回到初始化狀態(tài)
self.rightArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.rightArmX, self.rightArmY);
self.leftArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.leftArmX, self.leftArmY);
//兩個小圓點回到默認(rèn)設(shè)置
self.rightHand.transform = CGAffineTransformIdentity;
self.leftHand.transform = CGAffineTransformIdentity;