之前寫(xiě)了一篇名為iOS視圖成像解構(gòu)的文章,iOS視圖成像解構(gòu)主要是結(jié)合各種工具來(lái)分析程序中視圖在不同布局下產(chǎn)生的一些問(wèn)題酱吝,今天主要講一些原理上的東西,結(jié)合今天的內(nèi)容,對(duì)您以后開(kāi)發(fā)中視圖顯示出現(xiàn)的問(wèn)題可能會(huì)有些幫助臀蛛。
UIWindow
下面先看看Apple的官方文檔
UIWindow繼承自UIView,UIWindow是一種特殊的UIView崖蜜,通常在一個(gè)程序中只會(huì)有一個(gè)UIWindow浊仆,但可以手動(dòng)創(chuàng)建多個(gè)UIWindow,同時(shí)加到程序里面豫领。即使有多個(gè)UIWindow對(duì)象抡柿,也只有一個(gè)UIWindow可以接受到用戶的觸屏事件(即主窗口)。
iOS程序啟動(dòng)完畢后等恐,先創(chuàng)建Application洲劣,再創(chuàng)建它的代理,之后創(chuàng)建UIWindow(創(chuàng)建的第一個(gè)對(duì)象是UIApplication)鼠锈,接著創(chuàng)建控制器的view闪檬,最后將控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就顯示在屏幕上了购笆。
一個(gè)iOS程序之所以能顯示到屏幕上粗悯,完全是因?yàn)樗蠻IWindow。也就說(shuō)同欠,沒(méi)有UIWindow样傍,就看不見(jiàn)任何UI界面。
主窗口和次窗口
【self.window makekeyandvisible】讓窗口成為主窗口铺遂,并且顯示出來(lái)衫哥。有這個(gè)方法,才能把信息顯示到屏幕上襟锐。
因?yàn)閃indow有makekeyandvisible這個(gè)方法撤逢,可以讓這個(gè)Window憑空的顯示出來(lái),而其他的view沒(méi)有這個(gè)方法,所以它只能依賴(lài)于Window蚊荣,Window顯示出來(lái)后初狰,view才依附在Window上顯示出來(lái)。
【self.window make keywindow】//讓uiwindow成為主窗口互例,但不顯示奢入。
次窗口,需要定義一個(gè)Window屬性來(lái)保存變量媳叨。 window的屬性定義為strong腥光,就是為了讓其不銷(xiāo)毀, 一個(gè)應(yīng)用程序只能有一個(gè)主窗口糊秆。只有主窗口才能響應(yīng)鍵盤(pán)的輸入事件武福,如果不能輸入內(nèi)容,可以查看是否是顯示在主窗口上扩然,不在主窗口上的不能響應(yīng)艘儒。
WindowLevel
UIWindow有三個(gè)層級(jí)聋伦,分別是Normal夫偶,StatusBar,Alert觉增。Normal級(jí)別是最低的兵拢,StatusBar處于中等水平,Alert級(jí)別最高逾礁。而通常我們的程序的界面都是處于Normal這個(gè)級(jí)別上的说铃,系統(tǒng)頂部的狀態(tài)欄應(yīng)該是處于StatusBar級(jí)別,UIActionSheet和UIAlertView這些通常都是用來(lái)中斷正常流程嘹履,提醒用戶等操作腻扇,因此位于Alert級(jí)別。
根據(jù)window顯示級(jí)別優(yōu)先的原則砾嫉,級(jí)別高的會(huì)顯示在上面幼苛,級(jí)別低的在下面,我們程序正常顯示的view位于最底層焕刮。
當(dāng)Level層級(jí)相同的時(shí)候舶沿,只有第一個(gè)設(shè)置為KeyWindow的顯示出來(lái),后面同級(jí)的再設(shè)置KeyWindow也不會(huì)顯示配并。UIWindow在顯示的時(shí)候是不管KeyWindow是誰(shuí)括荡,都是Level優(yōu)先的,即Level最高的始終顯示在最前面溉旋。
UIWindow是顯示的起點(diǎn)
1.UIWindow對(duì)象是所有UIView的根畸冲,管理和協(xié)調(diào)應(yīng)用程序的顯示。
2.UIViewController對(duì)象負(fù)責(zé)管理所有UIView的層次結(jié)構(gòu),并響應(yīng)設(shè)備的方向變化邑闲。
3.UIView對(duì)象定義了一個(gè)屏幕上的一個(gè)矩形區(qū)域岩喷,同時(shí)處理該區(qū)域的繪制和觸屏事件〖嘣鳎可以在這個(gè)區(qū)域內(nèi)繪制圖形和文字纱意,還可以接收用戶的操作。一個(gè)UIView的實(shí)例可以包含和管理若干個(gè)子UIView鲸阔。
UIWindow在程序中的作用
1.作為容器偷霉,包含app所要顯示的所有視圖
2.傳遞觸摸消息到程序中view和其他對(duì)象
3.與UIViewController協(xié)同工作,方便完成設(shè)備方向旋轉(zhuǎn)的支持
storyboard項(xiàng)目中的創(chuàng)建過(guò)程
當(dāng)用戶點(diǎn)擊應(yīng)用程序圖標(biāo)的時(shí)候褐筛,先執(zhí)行Main函數(shù)类少,執(zhí)行UIApplicationMain(),根據(jù)其第三個(gè)和第四個(gè)參數(shù)創(chuàng)建Application,創(chuàng)建代理渔扎,并且把代理設(shè)置給application(看項(xiàng)目配置文件info.plist里面的storyboard的name硫狞,根據(jù)這個(gè)name找到對(duì)應(yīng)的storyboard),開(kāi)啟一個(gè)事件循環(huán)晃痴,當(dāng)程序加載完畢残吩,他會(huì)調(diào)用代理的didFinishLaunchingWithOptions:方法。在調(diào)用didFinishLaunchingWithOptions:方法之前倘核,會(huì)加載storyboard泣侮,在加載的時(shí)候創(chuàng)建一個(gè)window,接下來(lái)會(huì)創(chuàng)建箭頭所指向的控制器紧唱,把該控制器設(shè)置為UIWindow的根控制器活尊,接下來(lái)再將window顯示出來(lái),即看到了運(yùn)行后顯示的界面漏益。
rootViewController和addSubview的不同
創(chuàng)建一個(gè)控制器蛹锰,把view添加到uiwindow上面有兩種方式
1.rootViewController
rootViewController是UIWindow的一個(gè)遍歷方法,通過(guò)設(shè)置該屬性為要添加view對(duì)應(yīng)的ViewController绰疤,UIWindow將會(huì)自動(dòng)將其view添加到當(dāng)前window中铜犬,同時(shí)負(fù)責(zé)ViewController和view的生命周期的維護(hù),防止其過(guò)早釋放
2.addSubview
直接將view通過(guò)addSubview方式添加到window中峦睡,程序負(fù)責(zé)維護(hù)view的生命周期以及刷新翎苫,但是并不會(huì)為去理會(huì)view對(duì)應(yīng)的ViewController,因此采用這種方法將view添加到window以后榨了,我們還要保持view對(duì)應(yīng)的ViewController的有效性煎谍,不能過(guò)早釋放。
提示:不通過(guò)控制器的view也可以做開(kāi)發(fā)龙屉,但是在實(shí)際開(kāi)發(fā)中呐粘,不要這么做满俗,不要直接把view添加到UIWindow上面去。因?yàn)樽麽y以管理唆垃。以后的開(kāi)發(fā)中,建議使用rootViewController痘儡。
UIView有關(guān)圖層布局的方法
一個(gè) UIView 里面可以包含許多的 Subview(其他的 UIView)辕万,而這些 Subview 彼此之間是有層級(jí)關(guān)系的。
1.新增Subview
[UIView addSubview:Subview]; //替UIView增加一個(gè)Subview
** 2.移動(dòng)圖層**
在UIView中將Subview往前或是往后移動(dòng)
[UIView bringSubviewToFront:Subview];
[UIView sendSubviewToBack:Subview];
3.交換兩個(gè)Subview彼此的圖層層級(jí)
[UIView exchangeSubviewAtIndex:indexA withSubviewAtIndex:indexB]; //交換兩個(gè)圖層
4.取得子視圖在UIView中的索引值(Index )
NSInteger index = [[UIView subviews] indexOfObject:Subview名稱(chēng)]; //取得Index