本文主要內(nèi)容是講解一個(gè)視圖View或者一個(gè)ViewGroup對(duì)象是如何添加至應(yīng)用程序窗口中的。下文中提到的窗口可泛指我們能看到的界面孕似,包括一個(gè)Activity呈現(xiàn)的界面(我們可以將之理解為應(yīng)用程序窗口),一個(gè)Dialog,一個(gè)Toast,一個(gè)Menu菜單等澳叉。
首先先來(lái)看一個(gè)UI框架的關(guān)系圖
然后再來(lái)對(duì)相關(guān)類(lèi)的作用進(jìn)行一下簡(jiǎn)單介紹,這樣你的印象才深刻:
Window 類(lèi)
位于/frameworks/base/core/java/android/view/Window.java
說(shuō)明:該類(lèi)是一個(gè)抽象類(lèi)沐悦,提供了繪制窗口的一組通用API成洗。可以將之理解為一個(gè)載體藏否,各種View在這個(gè)載體上顯示瓶殃。
源文件(部分)如下:
public abstract class Window {
//...
//指定Activity窗口的風(fēng)格類(lèi)型
public static final int FEATURE_NO_TITLE = 1;
public static final int FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS = 5;
//設(shè)置布局文件
public abstract void setContentView(int layoutResID);
public abstract void setContentView(View view);
//請(qǐng)求指定Activity窗口的風(fēng)格類(lèi)型
public boolean requestFeature(int featureId) {
final int flag = 1<<featureId;
mFeatures |= flag;
mLocalFeatures |= mContainer != null ? (flag&~mContainer.mFeatures) : flag;
return (mFeatures&flag) != 0;
}
//...
}
PhoneWindow類(lèi)
/frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java
說(shuō)明:該類(lèi)繼承于Window類(lèi),是Window類(lèi)的具體實(shí)現(xiàn)副签,即我們可以通過(guò)該類(lèi)具體去繪制窗口遥椿。該類(lèi)內(nèi)部包含了一個(gè)DecorView對(duì)象,該DecorView對(duì)象是所有應(yīng)用窗口(Activity界面)的根View淆储。PhoneWindow類(lèi):把一個(gè)FrameLayout類(lèi)即DecorView對(duì)象進(jìn)行一定的包裝冠场,將其作為應(yīng)用窗口的根View,并提供一組通用的窗口操作接口本砰。
源文件(部分)如下:
public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {
//...
// This is the top-level view of the window, containing the window decor.
private DecorView mDecor; //該對(duì)象是所有應(yīng)用窗口的根視圖 碴裙, 是FrameLayout的子類(lèi)
//該對(duì)象是Activity布局文件的父視圖,一般來(lái)說(shuō)是一個(gè)FrameLayout型的ViewGroup
// 同時(shí)也是DecorView對(duì)象的一個(gè)子視圖
// This is the view in which the window contents are placed. It is either
// mDecor itself, or a child of mDecor where the contents go.
private ViewGroup mContentParent;
//設(shè)置標(biāo)題
@Override
public void setTitle(CharSequence title) {
if (mTitleView != null) {
mTitleView.setText(title);
}
mTitle = title;
}
//設(shè)置背景圖片
@Override
public final void setBackgroundDrawable(Drawable drawable) {
if (drawable != mBackgroundDrawable || mBackgroundResource != 0) {
mBackgroundResource = 0;
mBackgroundDrawable = drawable;
if (mDecor != null) {
mDecor.setWindowBackground(drawable);
}
}
}
//...
}
DecorView類(lèi)
說(shuō)明:該類(lèi)是FrameLayout的子類(lèi),并且是PhoneWindow的內(nèi)部類(lèi)舔株。該類(lèi)就是對(duì)普通的FrameLayout進(jìn)行功能的擴(kuò)展莺琳,更確切點(diǎn)可以說(shuō)是修飾(Decor的英文全稱(chēng)是Decoration,即“修飾”的意思)督笆,比如說(shuō)添加TitleBar(標(biāo)題欄),以及 TitleBar上的滾動(dòng)條等 诱贿。**最重要的一點(diǎn)是娃肿,它是所有應(yīng)用窗口的根View 。
如下所示:
源文件(部分)如下:
private final class DecorView extends FrameLayout {
//...
//觸摸事件處理
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return onInterceptTouchEvent(event);
}
//...
}
打個(gè)不恰當(dāng)比喻吧珠十,Window類(lèi)相當(dāng)于一幅畫(huà)(抽象概念料扰,什么畫(huà)我們未知) ,PhoneWindow為一副齊白石先生的山水畫(huà)(具體概念焙蹭,我們知道了是誰(shuí)的晒杈、什么性質(zhì)的畫(huà)),DecorView則為該山水畫(huà)的具體內(nèi)容(有山孔厉、有水拯钻、有樹(shù),各種界面)撰豺。DecorView呈現(xiàn)在PhoneWindow上粪般。
當(dāng)系統(tǒng)(一般是ActivityManagerService)配置好啟動(dòng)一個(gè)Activity(activity對(duì)象和window對(duì)象信息)的相關(guān)參數(shù)后,就會(huì)調(diào)用Activity的onCreate()方法污桦,在其中通過(guò)設(shè)置setContentView()方法設(shè)置該Activity的顯示界面亩歹,整個(gè)調(diào)用環(huán)節(jié)由此鋪開(kāi)。setContentView()的三個(gè)構(gòu)造方法調(diào)用流程本質(zhì)上一樣凡橱,我們分析其中一個(gè)setContentView(int resId)方法小作。
###Step1、Activity.setContentView(int resId)該方法在Activity類(lèi)中稼钩,該方法只是簡(jiǎn)單的回調(diào)Window對(duì)象顾稀,具體為PhoneWindow對(duì)象的setContentView()方法實(shí)現(xiàn) 。
public void setContentView(int layoutResID) {
getWindow().setContentView(layoutResID);
}
public Window getWindow() {
return mWindow; //Window對(duì)象坝撑,本質(zhì)上是一個(gè)PhoneWindow對(duì)象
}
###Step2础拨、PhoneWindow.setContentView() 該方法在PhoneWindow類(lèi)中
@Override
public void setContentView(int layoutResID) {
//是否是第一次調(diào)用setContentView方法, 如果是第一次調(diào)用绍载,則mDecor和mContentParent對(duì)象都為空
if (mContentParent == null) {
installDecor();
} else {
mContentParent.removeAllViews();
}
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
final Callback cb = getCallback();
if (cb != null) {
cb.onContentChanged();
}
}
首先判斷是否已經(jīng)由setContentView()獲取了mContentParent(即View)對(duì)象诡宗,即是否第一次調(diào)用PhoneWindow對(duì)象的setContentView()方法。 如果第一次調(diào)用击儡,則調(diào)用installDecor()方法塔沃,否則移除該View內(nèi)的所有子View。最后將我們的資源文件(一般為XML文件)通過(guò)LayoutInflater對(duì)象轉(zhuǎn)化成View樹(shù)阳谍,并且添加到mContentParent視圖中蛀柴。
###Step3螃概、PhoneWindow.installDecor()
private void installDecor() {
if (mDecor == null) {
//mDecor為空,則創(chuàng)建一個(gè)Decor對(duì)象
mDecor = generateDecor();
mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
mDecor.setIsRootNamespace(true);
}
if (mContentParent == null) {
//generateLayout()方法會(huì)根據(jù)窗口的風(fēng)格修飾鸽疾,選擇對(duì)應(yīng)的修飾布局文件
//并且將id為content(android:id="@+id/content")的FrameLayout賦值給mContentParent
mContentParent = generateLayout(mDecor);
//...
}
首先判斷mDecor對(duì)象是否為空吊洼,不為空,則調(diào)用generateDecor()創(chuàng)建一個(gè)DecorView(該類(lèi)是FrameLayout子類(lèi)制肮,即一個(gè)ViewGroup視圖)
generateDecor()方法原型:
proteced DecorView generateDecor(){
return new DecorView(getContext(), -1);
}
其次繼續(xù)判斷mContentParent對(duì)象是否為空冒窍,如果不為空,則調(diào)用generateLayout()方法去創(chuàng)建mContentParent對(duì)象豺鼻。
generateLayout()方法:
protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
// Apply data from current theme.
//...1综液、根據(jù)requestFreature()和Activity節(jié)點(diǎn)的android:theme="" 設(shè)置好 features值
//2 根據(jù)設(shè)定好的 features值,即特定風(fēng)格屬性儒飒,選擇不同的窗口修飾布局文件
int layoutResource; //窗口修飾布局文件
int features = getLocalFeatures();
// System.out.println("Features: 0x" + Integer.toHexString(features));
if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) {
if (mIsFloating) {
layoutResource = com.android.internal.R.layout.dialog_title_icons;
} else {
layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_title_icons;
}
// System.out.println("Title Icons!");
} else if ((features & ((1 << FEATURE_PROGRESS) | (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS))) != 0) {
// Special case for a window with only a progress bar (and title).
// XXX Need to have a no-title version of embedded windows.
layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_progress;
// System.out.println("Progress!");
}
//...
//3 選定了窗口修飾布局文件 谬莹,添加至DecorView對(duì)象里,并且指定mcontentParent值
View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
if (contentParent == null) {
throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view");
}
if ((features & (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS)) != 0) {
ProgressBar progress = getCircularProgressBar(false);
if (progress != null) {
progress.setIndeterminate(true);
}
}
//...
return contentParent;
}
該方法會(huì)做如下事情:
1桩了、根據(jù)窗口的風(fēng)格修飾類(lèi)型為該窗口選擇不同的窗口布局文件(根視圖)附帽。這些窗口修飾布局文件指定一個(gè)用來(lái)存放Activity自定義布局文件的ViewGroup視圖,一般為FrameLayout 其id 為:
android:id="@android:id/content"
例如窗口修飾類(lèi)型包括FullScreen(全屏)井誉、NoTitleBar(不含標(biāo)題欄)等士葫。選定窗口修飾類(lèi)型有兩種:
①送悔、指定requestFeature()窗口修飾符慢显,PhoneWindow對(duì)象調(diào)用getLocalFeature()方法獲取值;
∏菲 ②荚藻、為我們的Activity配置相應(yīng)屬性,即android:theme=“”洁段,PhoneWindow對(duì)象調(diào)用getWindowStyle()方法獲取值应狱。
舉例如下,隱藏標(biāo)題欄有如下方法:requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);或者 為Activity配置xml屬性:android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar”祠丝。
PS:因此疾呻,在Activity中必須在setContentView之前調(diào)用requestFeature()方法。
確定好窗口風(fēng)格之后写半,選定該風(fēng)格對(duì)應(yīng)的布局文件岸蜗,這些布局文件位于 frameworks/base/core/res/layout/ ,
典型的窗口布局文件有:
R.layout.dialog_titile_icons
R.layout.screen_title_icons
R.layout.screen_progress
R.layout.dialog_custom_title
R.layout.dialog_title
R.layout.screen_title// 最常用的Activity窗口修飾布局文件
R.layout.screen_simple//全屏的Activity窗口布局文件
** 分析Activity最常用的一種窗口布局文件叠蝇,R.layout.screen_title :**
<!--
This is an optimized layout for a screen, with the minimum set of features
enabled.
-->
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:fitsSystemWindows="true">
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?android:attr/windowTitleSize"
style="?android:attr/windowTitleBackgroundStyle">
<TextView android:id="@android:id/title"
style="?android:attr/windowTitleStyle"
android:background="@null"
android:fadingEdge="horizontal"
android:gravity="center_vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</FrameLayout>
<FrameLayout android:id="@android:id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dip"
android:layout_weight="1"
android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"
android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" />
</LinearLayout>
該布局文件很簡(jiǎn)單璃岳,一個(gè)LinearLayout下包含了兩個(gè)子FrameLayout視圖,第一個(gè)FrameLayout用來(lái)顯示標(biāo)題欄(TitleBar),該TextView 視圖id為title(android:id="@android:id/title")铃慷;第二個(gè)FrameLayout用來(lái)顯示我們Activity的布局文件的父視圖单芜,該FrameLayoutid為content(android:id="@android:id/content") 。
全屏的窗口布局文件 R.layout.screen_simple:\
<--This is an optimized layout for a screen, with the minimum set of features
enabled.
-->
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@android:id/content"
android:fitsSystemWindows="true"
android:foregroundInsidePadding="false"
android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"
android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" />
該布局文件只有一個(gè)FrameLayout犁柜,用來(lái)顯示我們Activity的布局文件洲鸠,該FrameLayoutid為 android:id="@android:id/content"
2、前面我們確定窗口修飾布局文件后馋缅,mDecor作為根視圖將窗口布局對(duì)應(yīng)的視圖(view)添加進(jìn)去扒腕,并且獲取id為content的View,將其賦值給mContentParent對(duì)象股囊,即我們前面講的第二個(gè)FrameLayout.
###At Last袜匿、產(chǎn)生了mDecor和mContentParent對(duì)象后更啄,將Activity布局文件直接添加到mContentParent父View中稚疹。即step2代碼中的如下所示:
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
###整理:整個(gè)過(guò)程主要是如何把Activity的布局文件添加至窗口中(即PhoneWindow的DecorView中),上面過(guò)程概括為:
1祭务、創(chuàng)建一個(gè)DecorView對(duì)象内狗,作為應(yīng)用窗口的根View。
2义锥、創(chuàng)建不同的窗口修飾布局文件柳沙,并且獲取Activity的布局文件該存放的地方,由該窗口修飾布局文件內(nèi)id為content的FrameLayout指定 拌倍。
3赂鲤、將Activity的布局文件加至id為content的FrameLayout內(nèi)。
4柱恤、最后数初,當(dāng)ActivityManagerService準(zhǔn)備resume一個(gè)Activity時(shí),會(huì)回調(diào)該Activity的handleResumeActivity()方法梗顺, 該方法會(huì)調(diào)用Activity的makeVisible方法 ,顯示我們剛才創(chuàng)建的mDecor 視圖族泡孩。
//系統(tǒng)resume一個(gè)Activity時(shí),調(diào)用此方法
final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward) {
ActivityRecord r = performResumeActivity(token, clearHide);
//...
if (r.activity.mVisibleFromClient) {
r.activity.makeVisible();
}
}
handleResumeActivity()方法原型如下:位于ActivityThread類(lèi)中
void makeVisible() {
if (!mWindowAdded) {
ViewManager wm = getWindowManager(); // 獲取WindowManager對(duì)象
wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
mWindowAdded = true;
}
mDecor.setVisibility(View.VISIBLE); //使其處于顯示狀況
}
接下來(lái)就是寺谤,如何把我們已經(jīng)創(chuàng)建好的窗口通知給WindowManagerService 仑鸥,以便它能夠把這個(gè)窗口顯示在屏幕上。關(guān)于這方面內(nèi)容大家可以去看鄧凡平老師的這篇博客《Android深入淺出之Surface[1] 》
PS:本文是根據(jù)http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7226787整理出來(lái)的变屁。