C語言是面向過程的,而C++是面向?qū)ο蟮? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? C和C++的區(qū)別:
C是一個(gè)結(jié)構(gòu)化語言国葬,它的重點(diǎn)在于算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)趋翻。C程序的設(shè)計(jì)首要考慮的是如何通過一個(gè)過程,對(duì)輸入(或環(huán)境條件)進(jìn)行運(yùn)算處理得到輸出(或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制)燃辖。
C++鬼店,首要考慮的是如何構(gòu)造一個(gè)對(duì)象模型,讓這個(gè)模型能夠契合與之對(duì)應(yīng)的問題域黔龟,這樣就可以通過獲取對(duì)象的狀態(tài)信息得到輸出或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制妇智。 所以C與C++的最大區(qū)別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進(jìn)氏身,是因?yàn)椤?設(shè)計(jì)這個(gè)概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”巍棱。
C與C++的最大區(qū)別:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進(jìn)蛋欣,是因?yàn)椤?設(shè)計(jì)這個(gè)概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”航徙,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念陷虎。那么是不是C就不重要了到踏,錯(cuò)杠袱!算法是程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),好的設(shè)計(jì)如果沒有好的算法窝稿,一樣不行楣富。而且,“C加上好的設(shè)計(jì)”也能寫出非常好的東西伴榔。
問題:海灘上有一堆桃子纹蝴,五只猴子來分。第一只猴子把這堆桃子憑據(jù)分為五份踪少,多了一個(gè)塘安,這只猴子把多的一個(gè)扔入海中,拿走了一份秉馏。第二只猴子把剩下的桃子又平均 分成五份耙旦,又多了一個(gè),它同樣把多的一個(gè)扔入海中萝究,拿走了一份免都,第三、第四帆竹、第五只猴子都是這樣做的绕娘,問海灘上原來最少有多少個(gè)桃子?
小編推薦一個(gè)學(xué)C語言/C++的學(xué)習(xí)裙【? 六九九栽连,四七零险领,五九六? 】,無論你是大牛還是小白秒紧,是想轉(zhuǎn)行還是想入行都可以來了解一起進(jìn)步一起學(xué)習(xí)绢陌!裙內(nèi)有開發(fā)工具,很多干貨和技術(shù)資料分享熔恢!
分析:采用遞歸算法脐湾。設(shè)桃子總數(shù)為N,則
第一個(gè)猴子拿走的是M1=(N-1)/5叙淌;
第二個(gè)猴子拿走的是M2= (M1-1)/ 5 ;
第三個(gè)猴子拿走的是M3= (M2-1)/ 5 ;
依此類推秤掌,第n個(gè)猴子拿走的桃子是
M(n) = (M(n-1)-1)/5;
軟件實(shí)現(xiàn):
#include
int nCounter = 0;
int f(int nNum)
{
int nTmp = nNum - 1;
if((0 == (nTmp%5)) && (nCounter < 5 ))
{
nCounter ++ ;
return f(nTmp/5*4);
}
else
return nNum;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
for(int i=1;;i++)
{
if((i-1)%5==0) //代碼優(yōu)化
{
小編推薦一個(gè)學(xué)C語言/C++的學(xué)習(xí)裙【? 六九九,四七零鹰霍,五九六? 】闻鉴,無論你是大牛還是小白,是想轉(zhuǎn)行還是想入行都可以來了解一起進(jìn)步一起學(xué)習(xí)茂洒!裙內(nèi)有開發(fā)工具孟岛,很多干貨和技術(shù)資料分享!
nCounter = 0;
if( f(i)!=-1 && nCounter==5)
{
printf("總共有 %d 個(gè)桃子 ",i);
break;
}
}
}
return 0;
}
VC6.0下編譯輸出:
小編推薦一個(gè)學(xué)C語言/C++的學(xué)習(xí)裙【? 六九九,四七零蚀苛,五九六? 】在验,無論你是大牛還是小白,是想轉(zhuǎn)行還是想入行都可以來了解一起進(jìn)步一起學(xué)習(xí)堵未!裙內(nèi)有開發(fā)工具腋舌,很多干貨和技術(shù)資料分享!
這些是C/C++能做的
服務(wù)器開發(fā)工程師渗蟹、人工智能块饺、云計(jì)算工程師、信息安全(黑客反黑客)雌芽、大數(shù)據(jù) 授艰、數(shù)據(jù)平臺(tái)、嵌入式工程師世落、流媒體服務(wù)器淮腾、數(shù)據(jù)控解、圖像處理屉佳、音頻視頻開發(fā)工程師谷朝、游戲服務(wù)器、分布式系統(tǒng)武花、游戲輔助等