主目錄見:Android高級進(jìn)階知識(shí)(這是總目錄索引)
?國慶的假期剛剛過去,今天就用一篇比較簡單的文章來收收心嫌术,AsynTask相信大家已經(jīng)非常熟悉了,而且用的也是溜溜地,但是他的源碼還是非常值得一看的束昵,今天我們就一起來領(lǐng)略他的風(fēng)采吧。
一.目標(biāo)
AsynTask內(nèi)部簡化了Thread+handler的使用葛峻,可以讓我們在后臺(tái)執(zhí)行任務(wù)并更新UI锹雏,但是這個(gè)開源框架經(jīng)過了幾次改版,代碼都有稍微變化术奖,今天我們來分析這個(gè)源碼有兩個(gè)目標(biāo):
1)加深Thread+Handler的結(jié)合使用;
2)熟悉FutureTask的使用;
3)能解決用這個(gè)框架出現(xiàn)的一些問題.
二.源碼分析
要分析源碼我們都是老規(guī)矩礁遵,先來看看他的基本用法是什么:
public class DownloadTask extends AsyncTask<String,Integer,String> {
private static final String TAG = "DOWNLOAD_TASK";
private String name = "DownloadTask";
public DownloadTask(String name){
super();
this.name = name;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
//下載前
}
@Override
protected String doInBackground(String... strings) {
//后臺(tái)執(zhí)行
try{
Thread.sleep(3000);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return name;
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
super.onPostExecute(result);
//執(zhí)行完畢
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Log.e(TAG, result + "execute finish at "+df.format(new Date()));
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
//當(dāng)前的進(jìn)度
}
}
1)首先我們先來介紹AsyncTask<String,Integer,String>這其中的幾個(gè)參數(shù)作用:
?1.第一個(gè)參數(shù)Params:在執(zhí)行調(diào)用excute時(shí)候傳入,在doInBackground()方法中使用采记。
?2.第二個(gè)參數(shù)Progress:后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行時(shí)候佣耐,需要顯示進(jìn)度的時(shí)候,使用這里泛型作為返回參數(shù)唧龄,在onProgressUpdate()方法中使用兼砖。
?3.第三個(gè)參數(shù)Result:當(dāng)任務(wù)執(zhí)行完畢時(shí)候?qū)Y(jié)果進(jìn)行返回,則使用這個(gè)指定的泛型來作為返回參數(shù)既棺,在onPostExecute()方法中使用讽挟。
2)接著我們就介紹這里面的幾個(gè)方法,來分別實(shí)現(xiàn)我們的需求:
?1.onPreExecute:這個(gè)方法是在后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行開始之前丸冕,在這里一般會(huì)做一些初始化的工作耽梅。
?2.doInBackground(Params...):這個(gè)方法會(huì)在子線程中執(zhí)行,主要用于執(zhí)行一些耗時(shí)的任務(wù)胖烛,其中方法的返回值類型是依據(jù)最后一個(gè)參數(shù)Result而定的眼姐,注意如果要更新進(jìn)度則調(diào)用publishProgress(Progress...)方法诅迷。
?3.onProgressUpdate(Progress...):當(dāng)執(zhí)行了publishProgress()方法之后,就會(huì)調(diào)用這個(gè)方法妥凳,在這個(gè)方法里面我們就可以顯示我們的進(jìn)度了竟贯,這個(gè)方法是在主線程的所以可以更新UI。
?4.onPostExecute(Result):當(dāng)doInBackground執(zhí)行完畢return完之后逝钥,就會(huì)把值返回給這個(gè)方法屑那,這個(gè)方法也是可以更新UI的,做一些收尾工作艘款。
到這里持际,參數(shù)和方法都已經(jīng)說明完畢了,我們?nèi)绻褂镁涂梢灾苯诱{(diào)用這句:
new DownloadTask("downloadtask#1").execute("");
1.AsyncTask 構(gòu)造方法
首先從使用我們可以看出哗咆,我們代碼要從構(gòu)造方法開始看:
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
postResult(result);
}
return result;
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
雖然代碼很長蜘欲,但是不要被嚇到,其實(shí)就new出了兩個(gè)對象晌柬,第一個(gè)對象mWorker 其實(shí)是個(gè)Callable:
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
而第二個(gè)對象mFuture 是個(gè)FutureTask姥份,然后把這個(gè)Callbale對象傳進(jìn)FutureTask里面,最后執(zhí)行的時(shí)候會(huì)回調(diào)Callable對象里面的call方法年碘。接著程序會(huì)調(diào)用execute進(jìn)行執(zhí)行澈歉,我們繼續(xù)往下看。
2.AsyncTask execute
我們直接看看execute做了些啥屿衅,內(nèi)心興奮埃难,一定有無數(shù)珍寶:
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
我擦嘞,一臉悶逼涤久,就一個(gè)方法涡尘,這么簡單,我們只能往下挖了:
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
我們可以看到這個(gè)方法才是我們的主方法响迂,第一個(gè)參數(shù)是可以傳入自己的Executor考抄,也可以傳入這個(gè)類里面的THREAD_POOL_EXECUTOR,為了實(shí)現(xiàn)并行蔗彤,我們可以在外部這么用AsyncTask: asyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, Params... params);必須在UI線程調(diào)用此方法川梅。然后我們看到代碼會(huì)往下調(diào)用到onPreExecute()方法,這個(gè)方法就是我們上面說的會(huì)在doInBackground()方法之前執(zhí)行幕与。那么我們的doInBackground()方法在哪里執(zhí)行呢?我們往下看到程序會(huì)執(zhí)行exec.execute(mFuture)镇防,這里的exec是我們默認(rèn)傳進(jìn)來的sDefaultExecutor啦鸣,我們找到sDefaultExecutor是什么先:
我們看到sDefaultExecutor其實(shí)模式的是SerialExecutor,那就是說我們程序會(huì)調(diào)用SerialExecutor的execute()方法:
private static class SerialExecutor implements Executor {
//線性雙向隊(duì)列,存儲(chǔ)所有的Task
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
//當(dāng)前正在執(zhí)行的Task
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
//將新的任務(wù)添加進(jìn)隊(duì)列中
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
//執(zhí)行task
r.run();
} finally {
//如果執(zhí)行完task則執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)来氧,這里明顯體現(xiàn)了串行執(zhí)行的特征
scheduleNext();
}
}
});
//如果沒有任務(wù)在執(zhí)行诫给,則直接進(jìn)入執(zhí)行
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
//從線性雙向隊(duì)列中取出任務(wù)進(jìn)行執(zhí)行
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
//用Executor執(zhí)行task
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
從程序可以看出我們程序會(huì)執(zhí)行傳進(jìn)來Runnable的run方法香拉,那么這里的Runnable其實(shí)就是我們前面?zhèn)鬟M(jìn)來的FutureTask,也就是說會(huì)執(zhí)行這個(gè)FutureTask的run方法中狂,我們來看看:
public void run() {
if (state != NEW ||
!U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
//如果不為空凫碌,且狀態(tài)是NEW則調(diào)用
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
//調(diào)用task的call方法
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
從程序可以看出,程序會(huì)調(diào)用FutureTask的call方法胃榕,而這里的c就是callable對象盛险,也就是傳進(jìn)來的WorkerRunnable,所以我們看WorkerRunnable的call方法干了啥:
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
postResult(result);
}
return result;
}
可以看到我們這里執(zhí)行到了我們的doInBackground(),然后我們最后把結(jié)果傳給了postResult()方法勋又。我們直接跟進(jìn)這個(gè)方法看下:
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
可以看到這里發(fā)送了一個(gè)消息攜帶了MESSAGE_POST_RESULT和一個(gè)AsyncTaskResult對象苦掘,這個(gè)AsyncTaskResult對象是什么呢?
@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;
AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
其實(shí)就是攜帶一個(gè)AsncTask和result楔壤,我們直接看到發(fā)送到的Handler鹤啡,從getHandler跟進(jìn)去,我們找到最終跑到InternalHandler:
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
我們看到這里有兩個(gè)分支蹲嚣,我們的消息攜帶的是MESSAGE_POST_RESULT递瑰,所以我們的程序會(huì)走到result.mTask.finish(result.mData[0])。這個(gè)finish其實(shí)就是AsynTask的內(nèi)部方法:
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
只有特殊情況下會(huì)調(diào)用onCancelled方法隙畜,正常情況下都會(huì)調(diào)用onPostExecute()方法抖部,這里是在Handler中調(diào)用的,所以是在UI線程中調(diào)用的禾蚕,這也印證了前面說的您朽。我們的WorkerRunnable的call執(zhí)行完畢后,就會(huì)執(zhí)行到FutureTask的done方法换淆。
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
這個(gè)方法里面的get()就是callable對象(WorkerRunnable)返回的result哗总,然后我們看postResultIfNotInvoked方法做了啥:
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
wasTaskInvoked 這個(gè)標(biāo)志在mWorker初始化的時(shí)候已經(jīng)設(shè)置為true,所以這里postResult一般執(zhí)行不到倍试。但是我們前面說到更新進(jìn)度讯屈,怎么這里就沒看見呢?我們說過更新進(jìn)度我們必須要手動(dòng)調(diào)用publishProgress才行县习,我們看這個(gè)方法做了啥:
@WorkerThread
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
我們看到這個(gè)方法也是發(fā)送一條消息涮母,不過這時(shí)候標(biāo)志是MESSAGE_POST_PROGRESS,我們看到Handler里面:
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
這個(gè)方法會(huì)到handleMessage方法里面的onProgressUpdate方法躁愿,我們直接跟進(jìn)這個(gè)方法:
@SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
@MainThread
protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
}
這個(gè)方法就是給我們子類重寫的叛本,我們就可以在這個(gè)地方來更新我們的精度。好了彤钟,我們的源碼講解就到這里了来候。
總結(jié):從我們分析看,我們AsynTask現(xiàn)在默認(rèn)是串行的逸雹,以前3.0版本之前是并行的营搅,現(xiàn)在如果要實(shí)現(xiàn)并行也是可以的云挟,而且也可以自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)Executor這里面的線程池?cái)?shù)量,線程數(shù)都是可以自己設(shè)置转质,所以網(wǎng)絡(luò)上說的AsynTask的坑其實(shí)不是什么大問題园欣,只要使用得當(dāng),好啦休蟹,了解了源碼沸枯,我相信不用再聽別人說:坑了