React hooks的useState原理

useState的基本用法

function App(){
    const [n, setN] = React.useState(0)
    return (
        <div className='App'>
            <p>{n}</p>
            <p>
                <button onClick={() => setN(n + 1)}>+1</button>
            </p>
        </div>
    )
}
image.png
  • 問自己幾個(gè)問題

1.執(zhí)行setN的時(shí)候會(huì)發(fā)生什么喇澡?n會(huì)變嗎殊校?App()會(huì)重新執(zhí)行嗎?
2.如果App()會(huì)重新執(zhí)行窜醉,那么useState(0)的時(shí)候艺谆,n每次的值會(huì)有不同嗎拜英?
通過console.log就能得到答案!

image.png

結(jié)論:n會(huì)變虫给,App()會(huì)重新執(zhí)行侠碧,n每次的值會(huì)有不同,但是n不是被setN改變的药蜻!

分析

  • setN
1.setN一定會(huì)修改數(shù)據(jù)x瓷式,將n+1存入x
2.setN一定會(huì)觸發(fā)<App />重新渲染(re-render)
  • useState
    useState肯定會(huì)從x讀取n的最新值
  • x
    每個(gè)組件有自己的數(shù)據(jù)x贸典,我們將其命名為state

嘗試自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)React.useState

let _state //全局_state用來存儲(chǔ)state的值踱卵,避免重新渲染的時(shí)候被myUseState重置為初始值
const myUseState = initialValue => {
    _state = _state === undefined ? initialValue : _state
    const setState = (newValue) => {
        _state = newValue
        render()
    }
    return [_state, setState]
}

const render = () => {
    ReactDOM.render(<App1 />, document.getElementById('root'))
}

function App1(){
    const [n, setN] = myUseState(0)
    return (
        <div className='App'>
            <p>{n}</p>
            <p>
                <button onClick={() => setN(n + 1)}>+1</button>
            </p>
        </div>
    )
}

如果一個(gè)組件用了兩個(gè)useState怎么辦?

由于所以數(shù)據(jù)都放在_state里妒挎,所以會(huì)沖突西饵。改進(jìn)思路:把_state做成數(shù)組,比如_state = [0,0]

多個(gè)useState

let _state = [] //全局_state用來存儲(chǔ)state的值庸队,避免重新渲染的時(shí)候被myUseState重置為初始值
let index = 0
const myUseState = initialValue => {
    const currentIndex = index
    _state[currentIndex] = _state[currentIndex] === undefined ? initialValue : _state[currentIndex]
    const setState = newValue => {
        _state[currentIndex] = newValue
        render()
    }
    index += 1
    return [_state[currentIndex], setState]
}

const render = () => {
    index = 0
    ReactDOM.render(<App1 />, document.getElementById('root'))
}

function App1(){
    const [n, setN] = myUseState(0)
    const [m, setM] = myUseState(0)
    return (
        <div className='App'>
            <p>{n}</p>
            <p>
                <button onClick={() => setN(n + 1)}>+1</button>
            </p>
            <p>{m}</p>
            <p>
                <button onClick={() => setM(m + 1)}>+1</button>
            </p>
        </div>
    )
}

_state數(shù)組方案缺點(diǎn)

  • useState調(diào)用順序

若第一次渲染時(shí)n是第一個(gè)闯割,m是第二個(gè),k是第三個(gè)
則第二次渲染時(shí)必須保證順序完全一致
所以React不允許出現(xiàn)如下代碼

function App(){
    const [n, setN] = React.useState(0)
    let m, setM
    if(n % 2 === 1){
        /* error:
            * React Hook "React.useState" is called conditionally.
            * React Hooks must be called in the exact same order in every component render
            *原因: 因?yàn)閡seState內(nèi)部原理是把state聲明成一個(gè)數(shù)組宾尚,需要順序一一對(duì)應(yīng)谢澈,如上圖
         */
        [m, setM] = React.useState(0)
    }
    return (
        <div className='App'>
            <p>{n}</p>
            <p>
                <button onClick={() => setN(n + 1)}>+1</button>
            </p>
            <p>{m}</p>
            <p>
                <button onClick={() => setM(m + 1)}>+1</button>
            </p>
        </div>
    )
}
image.png

現(xiàn)在的代碼還有一個(gè)問題

  • App用了_state和index锥忿,那其他組件用什么?
    解決辦法:給每個(gè)組件創(chuàng)建一個(gè)_state和index
  • 又有問題:放在全局作用域里重名了怎么辦淹朋?
    解決辦法:放在組件對(duì)應(yīng)的虛擬節(jié)點(diǎn)對(duì)象上
image.png

總結(jié)

  • 每個(gè)函數(shù)組件對(duì)應(yīng)一個(gè)React節(jié)點(diǎn)
  • 每個(gè)節(jié)點(diǎn)保存著state和index
  • useState會(huì)讀取state[index]
  • index 由useState出現(xiàn)的順序決定
  • setState會(huì)修改state,并觸發(fā)更新
    注意:這里對(duì)React的實(shí)現(xiàn)做了簡(jiǎn)化钉答,React節(jié)點(diǎn)應(yīng)該是FiberNode础芍,_state的真實(shí)名稱是memorizedState数尿,index的實(shí)現(xiàn)則用到了鏈表右蹦,有興趣的可以自行學(xué)習(xí)
    閱讀源碼后诊杆,來講講React Hooks是怎么實(shí)現(xiàn)的 - 掘金

n 的分身

function App(){
    const [n, setN] = React.useState(0)
    const log = () => setTimeout(() => console.log(`n: ${n}`), 3000)
    return (
        <div className='App'>
            <p>{n}</p>
            <p>
                <button onClick={() => setN(n + 1)}>+1</button>
                <button onClick={log}>log</button>
            </p>
        </div>
    )
}
  • 兩種操作

1.點(diǎn)擊+1,再點(diǎn)擊log --無bug窥岩,先加1再打印1

2.點(diǎn)擊log宰缤,再點(diǎn)擊+1 --有bug,加1再打印0

問題:為什么log出了舊數(shù)據(jù)

因?yàn)橛卸鄠€(gè)n


image.png

貫穿始終的狀態(tài)

  • 全局變量

用window.xxx即可朦乏,但是太low

  • useRef

useRef不僅可以用于div,還能用于任意數(shù)據(jù)

function App(){
    const nRef = React.useRef(0); //{current: 0}
    const log = () => setTimeout(() => console.log(`n: ${nRef.current}`), 1000);
    // const [n, setN] = React.useState(null)  簡(jiǎn)化如下
    // const setN = React.useState(null)[1]    換個(gè)有意義的變量名如下
    const update = React.useState(null)[1]  //自己手動(dòng)更新渲染App的關(guān)鍵代碼
    return (
        <div className="App">
            <p>{nRef.current} 這里并不能實(shí)時(shí)更新</p>
            <p>
                {/*
                * 1.nRef.current并不會(huì)重新渲染App氧骤,因?yàn)镽eact是函數(shù)式編程思想,不會(huì)幫你更新刽锤,我們只能自己手動(dòng)更新
                * 2.自己造出一個(gè)update(nRef.current)
                */
                }
                <button onClick={() => {nRef.current += 1; update(nRef.current)}}>+1</button>
                <button onClick={log}>log</button>
            </p>
        </div>
    );
}
image.png
  • useContext

useContext不僅能貫穿始終,還能貫穿不同組件

const themeContext = React.createContext(null)

function App() {
    const [theme, setTheme] = React.useState('blue');
    return (
        <themeContext.Provider value={{theme, setTheme}}>
            <div className={`App ${theme}`}>
                <p>{theme}</p>
                <div>
                    <ChildA/>
                </div>
                <div>
                    <ChildB/>
                </div>
            </div>
        </themeContext.Provider>
    );
}

function ChildA() {
    const {setTheme} = React.useContext(themeContext)
    return (
        <div>
            <button onClick={() => setTheme('red')}>red</button>
        </div>
    )
}

function ChildB() {
    const {setTheme} = React.useContext(themeContext)
    return (
        <div>
            <button onClick={() => setTheme('blue')}>blue</button>
        </div>
    )
}

總結(jié)

  • 每次重新渲染朦佩,組件函數(shù)就會(huì)執(zhí)行
  • 對(duì)應(yīng)的所以state都會(huì)出現(xiàn)【分身】
  • 如果你不希望出現(xiàn)分身
  • 可以用useRef/useContext等
最后編輯于
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