前言
前段時(shí)間寫了JNI的靜態(tài)注冊(cè),到現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)了很久了悍及,今天就把關(guān)于JNI的動(dòng)態(tài)注冊(cè)部分補(bǔ)上。
關(guān)于靜態(tài)注冊(cè)的缺點(diǎn):
- 與java代碼的耦合嚴(yán)重
- JNI代碼的函數(shù)名復(fù)雜
- ...
將上面的缺點(diǎn)進(jìn)行改善后接癌,便是我們現(xiàn)在要談的動(dòng)態(tài)注冊(cè)心赶,所謂動(dòng)態(tài)注冊(cè),類似于這樣的場(chǎng)景:你家的地址和你是對(duì)應(yīng)的缺猛,找到你家的地址缨叫,便相當(dāng)于找到了你。對(duì)應(yīng)到JNI的動(dòng)態(tài)注冊(cè)枯夜,整個(gè)過(guò)程便是:虛擬機(jī)在加載native庫(kù)時(shí)弯汰,檢查是否有JNI_OnLoad方法,如果有湖雹,便執(zhí)行里面的代碼咏闪,把java層的函數(shù)和native層的函數(shù)進(jìn)行綁定,通過(guò)綁定摔吏,后續(xù)執(zhí)行java層的代碼便可以對(duì)應(yīng)執(zhí)行到native代碼鸽嫂。java層的函數(shù)和native層的函數(shù)的綁定便對(duì)應(yīng)場(chǎng)景中你和你家地址的關(guān)系纵装。
JAVA代碼片段
package com.shutup.playerworkplace;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("ffmpeg");
System.loadLibrary("SDL2");
System.loadLibrary("player");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (BuildConfig.DEBUG) Log.d("MainActivity", "ffmpegVersion:"+getFFmpegVersion());
}
//native方法的聲明
private native int getFFmpegVersion();
private native void ffmpegInit();}
JNI代碼片段
// 指定要注冊(cè)的類,對(duì)應(yīng)完整的java類名
#define JNIREG_CLASS_PLAYER_DYNAMIC "com/shutup/playerworkplace/MainActivity"
void native_ffmpegInit() {
av_register_all();
}
int native_getFFmpegVersion() {
native_ffmpegInit();
return avcodec_version();
}
//Java和JNI函數(shù)的綁定
static JNINativeMethod method_table[] = {
//{java層jni函數(shù)名, java層jni函數(shù)簽名, native層jni函數(shù)實(shí)現(xiàn)}
{"getFFmpegVersion", "()I", native_getFFmpegVersion},
{"ffmpegInit", "()V", native_ffmpegInit},
};
//注冊(cè)方法
int register_player_dynamic_load(JNIEnv *env) {
return registerNativeMethods(env, JNIREG_CLASS_PLAYER_DYNAMIC, method_table, (int) (sizeof(method_table) / sizeof(method_table[0])));
}
jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {
JNIEnv *env = NULL;
jint result = -1;
if ((*vm)->GetEnv(vm, (void **) &env, JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) {
return result;
}
register_player_dynamic_load(env);
//返回JNI的版本
return JNI_VERSION_1_6;
}
后記
關(guān)于jni的兩種基本使用方式就都介紹了据某,對(duì)于具體使用過(guò)程中的問(wèn)題橡娄,等遇到了再做記錄。