iOS開發(fā)之源碼解析 - Masonry

這是 GitHub 上,Masonry 官方對 Masonry 的介紹:

Masonry is a light-weight layout framework which wraps AutoLayout with a nicer syntax. Masonry has its own layout DSL which provides a chainable way of describing your NSLayoutConstraints which results in layout code that is more concise and readable. Masonry supports iOS and Mac OS X.

譯文如下:

Masonry 是一個輕量級的布局框架,它通過一種友好的語法封裝了自動布局版确。Masonry 通過鏈?zhǔn)秸Z法 DSL(Domain-specific language) 來封裝 NSLayoutConstraints趋箩,使布局代碼更加地簡潔易讀矫户。Masonry 支持 iOS 和 Mac OS X微驶。

在分析 Masonry 源碼之前腮鞍,有必要先說一下 Masonry 的基本使用弛房,而在說 Masonry 的基本使用之前道盏,我們還是先來看看 storyboard 以及 xib 中是如何進行 AutoLayout 的,我截了兩張圖:

從上圖我們可以看出文捶,在 storyboard 和 xib 中荷逞,我們可以在可視化界面對控件進行 AutoLayout,操作較為簡單方便粹排。Masonry 的實現(xiàn)原理與這很相似种远,接下來我們就一起看看如何使用 Masonry 進行自動布局。

先看一下 Masonry 支持哪些屬性:

/**
 *  以下屬性返回一個新的 MASViewConstraint
 */
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;      // 左側(cè)
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;       // 上側(cè)
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;     // 右側(cè)
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;    // 下側(cè)
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;   // 首部
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;  // 尾部
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;     // 寬
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;    // 高
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;   // 橫向居中
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;   // 縱向居中
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;  // 文本基線

/**
 *  返回一個 block 對象顽耳,block 的接收參數(shù)是 MASAttribute 類型,返回一個 MASCompositeConstraint 對象
 */
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *(^attributes)(MASAttribute attrs);

/**
 *  返回一個 MASConstraint 對象坠敷,包含上下左右的布局信息
 */
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *edges;

/**
 *  返回一個 MASConstraint 對象,包含寬高的布局信息
 */
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *size;

/**
 *  返回一個 MASConstraint 對象射富,包含 centerX 和 centerY 信息
 */
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *center;

有了屬性之后膝迎,怎樣添加約束呢?使用 Masonry 添加約束的函數(shù)有三個胰耗,這三個方法我們在文件 View+MASAdditions 中可以查看到:

/// 新增約束
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;

/// 更新約束
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;

/// 清除舊約束弄抬,只保留新約束
- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;

上面這三個方法中最常用的是 - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block。即第一個宪郊,接下來我們就嘗試一下掂恕。

舉個栗子:

導(dǎo)入 Masonry 框架之后,添加以下代碼:

- (void)layoutViews
{
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];
    [imageView setImage:[UIImage imageNamed:@"123"]];
    [self.view addSubview:imageView];
    
    [imageView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.equalTo(self.view).offset(100);
        make.right.equalTo(self.view).offset(-100);
        make.top.equalTo(self.view).offset(250);
        make.bottom.equalTo(self.view).offset(-250);
    }];
}

上面這幾句代碼便可以對 UIImageView 控件進行約束弛槐,這里還有兩點值得一提懊亡。第一點:下面這三種方式會實現(xiàn)相同的效果

    /// 第一種
    [imageView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.equalTo(self.view).offset(100);
        make.right.equalTo(self.view).offset(-100);
        make.top.equalTo(self.view).offset(250);
        make.bottom.equalTo(self.view).offset(-250);
    }];
    
    /// 第二種
    [imageView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.bottom.left.right.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(250, 100, 250, 100));
    }];
    
    /// 第三種
    [imageView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(250, 100, 250, 100));
    }];

三種方式得出的效果圖一樣:

第二點:必須先把控件添加到視圖上,才能對控件進行布局乎串,否則程序會崩店枣。即先 addSubview:,再 mas_makeConstraints: 叹誉。

</br>


以上是對 Masonry 使用的簡單介紹鸯两。接下來我們開始分析它的源碼

通過對 Masonry 使用方法的了解长豁,我們可以看出 Masonry 的使用過程還是很簡潔的

    [imageView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.equalTo(self.view).offset(100);
        make.right.equalTo(self.view).offset(-100);
        make.top.equalTo(self.view).offset(250);
        make.bottom.equalTo(self.view).offset(-250);
    }];

那我們就從 mas_makeConstraints: 這個方法開始探尋 Masonry 的源碼钧唐。上文說到,Masonry 中設(shè)置約束最常用的方法是

/// 新增約束
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;

同時匠襟,Masonry 還提供兩個類方法用于更新和重建約束

/// 更新約束
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;

/// 清除舊約束钝侠,只保留新約束
- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;

這里我們就以 mas_makeConstraints: 為切入點開始分析 Masonry 這個框架。mas_makeConstraints: 這個方法位于分類View+MASAdditions中酸舍,方法的實現(xiàn)如下:

/// 新增約束
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
    /// 我們是手動添加約束帅韧,因此將自動轉(zhuǎn)換關(guān)閉
    self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    /// 創(chuàng)建 MASConstraintMaker 對象
    MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];
    /// 通過 block 進行值的回調(diào)
    block(constraintMaker);
    /// 調(diào)用 install 方法
    return [constraintMaker install];
}

該方法先去掉 AutoResizing 的自動轉(zhuǎn)換(如果這個屬性沒有被正確設(shè)置,那么視圖的約束不會被成功添加)啃勉,接著初始化一個 MASConstraintMaker 對象忽舟,傳遞到 block 中,執(zhí)行 block淮阐,最后調(diào)用 install 方法叮阅。

第一次點擊進來看到這個方法之后,我有幾處疑問枝嘶。

  • 第一帘饶,MASConstraintMaker 類內(nèi)部做了什么操作?
  • 第二群扶,回調(diào) block(constraintMaker)有什么用及刻?
  • 第三,調(diào)用 [constraintMaker install] 方法實現(xiàn)了什么竞阐?


</br>

我們先來分析一下 MASConstraintMaker 這個類缴饭。MASConstraintMaker 是 Masonry 框架整個 DSL 過程的控制中心,它控制著整個添加過程骆莹,上文我們總結(jié) Masonry 支持哪些屬性時颗搂,總結(jié)的那些屬性就來自 MASConstraintMaker 類。我們知道 Masonry 是基于 AutoLayout 進行的封裝幕垦,所以接著我們一起來看下 MASConstraintMaker 是如何發(fā)揮作用的丢氢。下面是 MASConstraintMaker 的初始化

///  這里的 MAS_VIEW 是一個宏傅联,#define MAS_VIEW UIView
- (id)initWithView:(MAS_VIEW *)view {
    self = [super init];
    if (!self) return nil;
    
    self.view = view;
    self.constraints = NSMutableArray.new;
    
    return self;
}

從上邊代碼中我們可以清晰的看出,Masonry 在初始化 MASConstraintMaker 時疚察,將當(dāng)前的 view 賦給 MASConstraintMaker 類蒸走,并初始化一個 constraints 的空可變數(shù)組,作為約束數(shù)組貌嫡。

除此之外 MASConstraintMaker 還做了什么呢比驻?

先來到 MASConstraintMaker 的頭文件 MASConstraintMaker.h 中,下面是一些比較常規(guī)的屬性

/**
 *    以下屬性返回一個新的 MASViewConstraint
 */
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;      // 左側(cè)
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;       // 上側(cè)
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;     // 右側(cè)
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;    // 下側(cè)
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;   // 首部
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;  // 尾部
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;     // 寬
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;    // 高
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;   // 橫向居中
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;   // 縱向居中
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;  // 文本基線

另外可以在 MASConstraintMaker 的 MASConstraintMaker.m 中看到另一個屬性 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *constraints 岛抄,用來存儲 MASConstraint

@interface MASConstraintMaker () <MASConstraintDelegate>

@property (nonatomic, weak) MAS_VIEW *view;
/// 存儲 MASConstraint
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *constraints;

@end

接下來我們通過下面這個例子來分析上面這些屬性:

 [imageView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.bottom.left.right.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(250, 100, 250, 100));
    }];
  • block 中首先會執(zhí)行 make.top 别惦,會先調(diào)用一個增加約束的通用方法- (MASConstraint *)addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute ,接著會調(diào)用 MASConstraintMaker 中 MASConstraintDelegate 的 - (MASConstraint *)constraint:(MASConstraint *)constraint addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute 方法夫椭。具體代碼如下:
/// 重寫 getter 方法
- (MASConstraint *)top {
    return [self addConstraintWithLayoutAttribute:NSLayoutAttributeTop];
}

/// 增加約束的通用方法
- (MASConstraint *)addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute {
    return [self constraint:nil addConstraintWithLayoutAttribute:layoutAttribute];
}

/// 通過 NSLayoutAttribute 添加約束
- (MASConstraint *)constraint:(MASConstraint *)constraint addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute {
    
    /// 構(gòu)造 MASViewAttribute
    MASViewAttribute *viewAttribute = [[MASViewAttribute alloc] initWithView:self.view layoutAttribute:layoutAttribute];
    
    /// 通過 MASViewAttribute 構(gòu)造第一個 MASViewConstraint
    MASViewConstraint *newConstraint = [[MASViewConstraint alloc] initWithFirstViewAttribute:viewAttribute];
    
    /// 如果存在 contraint掸掸,則把 constraint 和 newConstraint 組合成 MASCompositeConstraint
    if ([constraint isKindOfClass:MASViewConstraint.class]) {
        //replace with composite constraint
        NSArray *children = @[constraint, newConstraint];
        MASCompositeConstraint *compositeConstraint = [[MASCompositeConstraint alloc] initWithChildren:children];
        compositeConstraint.delegate = self;
        
        /// 替換原來的 constraint 成新的 MASCompositeConstraint
        [self constraint:constraint shouldBeReplacedWithConstraint:compositeConstraint];
        return compositeConstraint;
    }
    
    /// 不存在則設(shè)置 constraint 到 self.constraints
    if (!constraint) {
        /// 設(shè)置delegate
        newConstraint.delegate = self;
        /// 將約束添加到self.constraints
        [self.constraints addObject:newConstraint];
    }
    /// 返回剛剛創(chuàng)建的 MASViewConstraint 對象
    return newConstraint;
}

值得一提的是,當(dāng)調(diào)用 make.top 的時候會創(chuàng)建一個只有 firstViewAttribute 的 MASViewConstraint 對象益楼,并且進入不存在 constraint 的代碼部分猾漫,詳情見代碼塊中的注釋。

 /// 不存在則設(shè)置 constraint 到 self.constraints
    if (!constraint) {
        /// 設(shè)置delegate
        newConstraint.delegate = self;
        /// 將約束添加到self.constraints
        [self.constraints addObject:newConstraint];
    }
    /// 返回剛剛創(chuàng)建的 MASViewConstraint 對象
    return newConstraint;

在這個方法的實現(xiàn)過程中感凤,make.top 的返回值是 MASViewConstraint 對象悯周。

  • 當(dāng)執(zhí)行到 make.top.bottom 的時候,其實是對 MASViewConstraint 對象 .bottom 的調(diào)用陪竿,會走到 MASViewConstraint 中重寫的 - (MASConstraint *)addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute方法禽翼,然后最終還是會調(diào)用這個代理方法 - (MASConstraint *)constraint:(MASConstraint *)constraint addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute
- (MASConstraint *)addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute {
    NSAssert(!self.hasLayoutRelation, @"Attributes should be chained before defining the constraint relation");

    return [self.delegate constraint:self addConstraintWithLayoutAttribute:layoutAttribute];
}

/// 通過 NSLayoutAttribute 添加約束
- (MASConstraint *)constraint:(MASConstraint *)constraint addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute {

    /// 構(gòu)造 MASViewAttribute
    MASViewAttribute *viewAttribute = [[MASViewAttribute alloc] initWithView:self.view layoutAttribute:layoutAttribute];

    /// 通過 MASViewAttribute 構(gòu)造第一個 MASViewConstraint
    MASViewConstraint *newConstraint = [[MASViewConstraint alloc] initWithFirstViewAttribute:viewAttribute];

    /// 如果存在 contraint,則把 constraint 和 newConstraint 組合成 MASCompositeConstraint
    if ([constraint isKindOfClass:MASViewConstraint.class]) {
        //replace with composite constraint
        NSArray *children = @[constraint, newConstraint];
        MASCompositeConstraint *compositeConstraint = [[MASCompositeConstraint alloc] initWithChildren:children];
        compositeConstraint.delegate = self;

        /// 替換原來的 constraint 成新的 MASCompositeConstraint
        [self constraint:constraint shouldBeReplacedWithConstraint:compositeConstraint];
        return compositeConstraint;
    }

    /// 不存在則設(shè)置 constraint 到 self.constraints
    if (!constraint) {
        /// 設(shè)置delegate
        newConstraint.delegate = self;
        /// 將約束添加到self.constraints
        [self.constraints addObject:newConstraint];
    }
    /// 返回剛剛創(chuàng)建的 MASViewConstraint 對象
    return newConstraint;
}

和前面的執(zhí)行過程不同族跛,因為 MASViewConstraint 的 delegate 對象是剛才設(shè)置過的 MASConstraintMaker 對象闰挡,并且因為 constraint 不是 nil,所以會進入

/// 如果存在 contraint礁哄,則把 constraint 和 newConstraint 組合成 MASCompositeConstraint
    if ([constraint isKindOfClass:MASViewConstraint.class]) {
        //replace with composite constraint
        NSArray *children = @[constraint, newConstraint];
        MASCompositeConstraint *compositeConstraint = [[MASCompositeConstraint alloc] initWithChildren:children];
        compositeConstraint.delegate = self;

        /// 替換原來的 constraint 成新的 MASCompositeConstraint
        [self constraint:constraint shouldBeReplacedWithConstraint:compositeConstraint];
        return compositeConstraint;
    }

因此調(diào)用 make.top.bottom 返回的是一個 MASCompositeConstraint 對象长酗。

  • 當(dāng)程序執(zhí)行到 make.top.bottom.left 時,就是對 MASCompositeConstraint 中 .left 的調(diào)用桐绒,會走 MASCompositeConstraint 中的重寫方法 - (MASConstraint *)addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute夺脾,接著會調(diào)用 - (MASConstraint *)constraint:(MASConstraint __unused *)constraint addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute方法,最終還是會調(diào)用 - (MASConstraint *)constraint:(MASConstraint *)constraint addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute茉继。代碼如下:
- (MASConstraint *)addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute {
    [self constraint:self addConstraintWithLayoutAttribute:layoutAttribute];
    return self;
}

- (MASConstraint *)constraint:(MASConstraint __unused *)constraint addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute {
    id<MASConstraintDelegate> strongDelegate = self.delegate;
    MASConstraint *newConstraint = [strongDelegate constraint:self addConstraintWithLayoutAttribute:layoutAttribute];
    newConstraint.delegate = self;
    [self.childConstraints addObject:newConstraint];
    return newConstraint;
}

/// 通過 NSLayoutAttribute 添加約束
- (MASConstraint *)constraint:(MASConstraint *)constraint addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute {
    
    /// 構(gòu)造 MASViewAttribute
    MASViewAttribute *viewAttribute = [[MASViewAttribute alloc] initWithView:self.view layoutAttribute:layoutAttribute];
    
    /// 通過 MASViewAttribute 構(gòu)造第一個 MASViewConstraint
    MASViewConstraint *newConstraint = [[MASViewConstraint alloc] initWithFirstViewAttribute:viewAttribute];
    
    /// 如果存在 contraint咧叭,則把 constraint 和 newConstraint 組合成 MASCompositeConstraint
    if ([constraint isKindOfClass:MASViewConstraint.class]) {
        //replace with composite constraint
        NSArray *children = @[constraint, newConstraint];
        MASCompositeConstraint *compositeConstraint = [[MASCompositeConstraint alloc] initWithChildren:children];
        compositeConstraint.delegate = self;
        
        /// 替換原來的 constraint 成新的 MASCompositeConstraint
        [self constraint:constraint shouldBeReplacedWithConstraint:compositeConstraint];
        return compositeConstraint;
    }
    
    /// 不存在則設(shè)置 constraint 到 self.constraints
    if (!constraint) {
        newConstraint.delegate = self;
        [self.constraints addObject:newConstraint];
    }
    return newConstraint;
}

但這次 if ([constraint isKindOfClass:MASViewConstraint.class])if (!constraint) 都不會進入,只直接返回 MASViewConstraint 對象烁竭,然后回到 - (MASConstraint *)constraint:(MASConstraint __unused *)constraint addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute 方法中設(shè)置它的 delegate菲茬,并且將對象存入 MASCompositeConstraint 的 childConstraints 中。

  • 之后再有更多的鏈?zhǔn)?MASConstraint 的組合(比如執(zhí)行到 make.top.bottom.left.right),也只是 MASCompositeConstraint 的調(diào)用婉弹,直接加入 childConstraints 中即可睬魂。

  • 至于 equalTo(self.view) 的調(diào)用過程,這里有必要說明一下马胧,equalTo(self.view) 在文件 MASConstraint 中執(zhí)行 - (MASConstraint * (^)(id))equalTo 方法汉买,接著調(diào)用 MASViewConstraint 中的 - (MASConstraint * (^)(id, NSLayoutRelation))equalToWithRelation 方法。代碼如下:


/// MASConstraint 是一個抽象類佩脊,其中有很多的方法都必須在子類中覆寫。Masonry 中有兩個 MASConstraint 的子類垫卤,分別是 MASViewConstraint 和 MASCompositeConstraint

/// MASConstraint.m
- (MASConstraint * (^)(id))equalTo {
    return ^id(id attribute) {
        return self.equalToWithRelation(attribute, NSLayoutRelationEqual);
    };
}

/// MASViewConstraint.m
- (MASConstraint * (^)(id, NSLayoutRelation))equalToWithRelation {
    return ^id(id attribute, NSLayoutRelation relation) {
        if ([attribute isKindOfClass:NSArray.class]) {
            NSAssert(!self.hasLayoutRelation, @"Redefinition of constraint relation");
            NSMutableArray *children = NSMutableArray.new;
            
            for (id attr in attribute) {
                MASViewConstraint *viewConstraint = [self copy];
                viewConstraint.layoutRelation = relation;
                viewConstraint.secondViewAttribute = attr;
                [children addObject:viewConstraint];
            }
            MASCompositeConstraint *compositeConstraint = [[MASCompositeConstraint alloc] initWithChildren:children];
            compositeConstraint.delegate = self.delegate;
            [self.delegate constraint:self shouldBeReplacedWithConstraint:compositeConstraint];
            return compositeConstraint;
        } else {
            NSAssert(!self.hasLayoutRelation || self.layoutRelation == relation && [attribute isKindOfClass:NSValue.class], @"Redefinition of constraint relation");
            self.layoutRelation = relation;
            self.secondViewAttribute = attribute;
            return self;
        }
    };
}

- (MASConstraint * (^)(id))equalTo 方法提供了參數(shù) attribute 和布局關(guān)系 NSLayoutRelationEqual威彰,這兩個參數(shù)會傳遞到 - (MASConstraint * (^)(id, NSLayoutRelation))equalToWithRelation 中,設(shè)置 constraint 的布局關(guān)系和 secondViewAttribute 屬性穴肘,為 [constraintMaker install] 做準(zhǔn)備歇盼。

</br>

到這里基本上就把上文的那個例子說完了,通過例子讓我們對 MASConstraintMaker 中的一些常規(guī)屬性有了一定的了解评抚,同時也明白了 block(constraintMaker) 這個方法的作用——在調(diào)用 block(constraintMaker) 時豹缀,對 constraintMaker 進行配置。 MASConstraintMaker 中還有一些別的屬性慨代,我們再一起來看看吧

/**
 *  返回一個 block 對象邢笙,block 的接收參數(shù)是 MASAttribute 類型,返回一個 MASCompositeConstraint 對象
 */
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *(^attributes)(MASAttribute attrs);

/**
 *    返回一個 MASConstraint 對象侍匙,包含上下左右的布局
 */
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *edges;

/**
 *    返回一個 MASConstraint 對象氮惯,包含寬高的布局
 */
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *size;

/**
 *    返回一個 MASConstraint 對象,包含 centerX 和 centerY
 */
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *center;

這里只簡單的介紹一下上面的幾個屬性

  1. attributes:返回一個 block 對象想暗,block 的接收參數(shù)是 MASAttribute 類型妇汗,返回 MASCompositeConstraint 對象
  1. edges:返回一個 MASConstraint 對象,同時包含了上下左右的布局
  2. size:返回一個 MASConstraint 對象说莫,同時包含了寬高的布局
  3. center:返回一個 MASConstraint 對象杨箭,同時包含了 centerX 和centerY


</br>

接下來我們來分析 [constraintMaker install] 方法

我們在- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block 方法的最后會調(diào)用 [constraintMaker install] 方法來添加所有存儲在 self.constraints 數(shù)組中的所有約束储狭。

- (NSArray *)install {
    /// 是否需要刪除原來的約束
    if (self.removeExisting) {
        /// 獲得所有約束
        NSArray *installedConstraints = [MASViewConstraint installedConstraintsForView:self.view];
        /// 刪除所有約束
        for (MASConstraint *constraint in installedConstraints) {
            [constraint uninstall];
        }
    }
    NSArray *constraints = self.constraints.copy;
    for (MASConstraint *constraint in constraints) {
        constraint.updateExisting = self.updateExisting;
        [constraint install];
    }
    /// 去除所有緩存的約束結(jié)構(gòu)體
    [self.constraints removeAllObjects];
    return constraints;
}

這個方法會先判斷當(dāng)前視圖的約束是否需要刪除互婿,如果我們之前調(diào)用過 - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block 這個方法(它會把 removeExisting 的 BOOL 值設(shè)為 YES),那么視圖中的原有約束就會被全被刪除晶密。接著往下走需了,程序會遍歷 constraints 數(shù)組茸炒,發(fā)送 install 消息。

/// MASViewConstraint.m
- (void)install {
    /// 已經(jīng)有約束
    if (self.hasBeenInstalled) {
        return;
    }
    
    /// 支持 active 且已經(jīng)有約束
    if ([self supportsActiveProperty] && self.layoutConstraint) {
        /// 激活約束
        self.layoutConstraint.active = YES;
        /// 添加約束緩存
        [self.firstViewAttribute.view.mas_installedConstraints addObject:self];
        return;
    }
    
    /// 獲得 firstLayoutItem, firstLayoutAttribute, secondLayoutItem, secondLayoutAttribute
    MAS_VIEW *firstLayoutItem = self.firstViewAttribute.item;
    NSLayoutAttribute firstLayoutAttribute = self.firstViewAttribute.layoutAttribute;
    MAS_VIEW *secondLayoutItem = self.secondViewAttribute.item;
    NSLayoutAttribute secondLayoutAttribute = self.secondViewAttribute.layoutAttribute;

    // alignment attributes must have a secondViewAttribute
    // therefore we assume that is refering to superview
    // eg make.left.equalTo(@10)
    if (!self.firstViewAttribute.isSizeAttribute && !self.secondViewAttribute) {
        secondLayoutItem = self.firstViewAttribute.view.superview;
        secondLayoutAttribute = firstLayoutAttribute;
    }
    
    /// NSLayoutConstraint 的創(chuàng)建,生成約束蝙茶,MASLayoutConstraint 其實就是 NSLayoutConstraint 的別名
    MASLayoutConstraint *layoutConstraint
        = [MASLayoutConstraint constraintWithItem:firstLayoutItem
                                        attribute:firstLayoutAttribute
                                        relatedBy:self.layoutRelation
                                           toItem:secondLayoutItem
                                        attribute:secondLayoutAttribute
                                       multiplier:self.layoutMultiplier
                                         constant:self.layoutConstant];
    
    /// 設(shè)置 priority 和 mas_key
    layoutConstraint.priority = self.layoutPriority;
    layoutConstraint.mas_key = self.mas_key;
    
    /// 如果 secondViewAttribute 有 view 對象
    if (self.secondViewAttribute.view) {
        /// 取得兩個 view 的最小公共 view
        MAS_VIEW *closestCommonSuperview = [self.firstViewAttribute.view mas_closestCommonSuperview:self.secondViewAttribute.view];
        NSAssert(closestCommonSuperview,
                 @"couldn't find a common superview for %@ and %@",
                 self.firstViewAttribute.view, self.secondViewAttribute.view);
        
        /// 設(shè)置約束 view 為此 view
        self.installedView = closestCommonSuperview;
    } else if (self.firstViewAttribute.isSizeAttribute) {
        self.installedView = self.firstViewAttribute.view;
    } else {
        self.installedView = self.firstViewAttribute.view.superview;
    }

    /// 已經(jīng)存在的約束
    MASLayoutConstraint *existingConstraint = nil;
    if (self.updateExisting) { // 需要更新
        existingConstraint = [self layoutConstraintSimilarTo:layoutConstraint];
    }
    if (existingConstraint) { // 如果存在則替換約束
        // just update the constant
        existingConstraint.constant = layoutConstraint.constant;
        self.layoutConstraint = existingConstraint;
    } else {
        /// 其它情況則直接添加約束
        [self.installedView addConstraint:layoutConstraint];
        self.layoutConstraint = layoutConstraint;
        [firstLayoutItem.mas_installedConstraints addObject:self];
    }
}

上面這個方法是為當(dāng)前視圖添加約束的最后的方法有序,首先這個方法會先獲取即將用于初始化 NSLayoutConstraint 的子類的幾個屬性

    /// MASViewConstraint.m

    /// 獲得 firstLayoutItem, firstLayoutAttribute, secondLayoutItem, secondLayoutAttribute
    MAS_VIEW *firstLayoutItem = self.firstViewAttribute.item;
    NSLayoutAttribute firstLayoutAttribute = self.firstViewAttribute.layoutAttribute;
    MAS_VIEW *secondLayoutItem = self.secondViewAttribute.item;
    NSLayoutAttribute secondLayoutAttribute = self.secondViewAttribute.layoutAttribute;

然后判斷當(dāng)前即將添加的約束,如果不是 size 類型并且沒有提供 self.secondViewAttribute,會自動將約束添加到 superview 上

    /// MASViewConstraint.m
    if (!self.firstViewAttribute.isSizeAttribute && !self.secondViewAttribute) {
        secondLayoutItem = self.firstViewAttribute.view.superview;
        secondLayoutAttribute = firstLayoutAttribute;
    }

接著創(chuàng)建 MASLayoutConstraint 對象

/// MASViewConstraint.m
/// NSLayoutConstraint 的創(chuàng)建畜侦,生成約束,MASLayoutConstraint 其實就是 NSLayoutConstraint 的別名
    MASLayoutConstraint *layoutConstraint
        = [MASLayoutConstraint constraintWithItem:firstLayoutItem
                                        attribute:firstLayoutAttribute
                                        relatedBy:self.layoutRelation
                                           toItem:secondLayoutItem
                                        attribute:secondLayoutAttribute
                                       multiplier:self.layoutMultiplier
                                         constant:self.layoutConstant];

    /// 設(shè)置 priority 和 mas_key
    layoutConstraint.priority = self.layoutPriority;
    layoutConstraint.mas_key = self.mas_key;

創(chuàng)建完約束對象后躯保,我們要尋找該約束添加到那個 View 上旋膳。下方的代碼段就是獲取接收該約束對象的視圖。如果是兩個視圖相對約束途事,就獲取兩種的公共父視圖验懊。如果添加的是 Width 或者 Height,那么就添加到當(dāng)前視圖上尸变。如果既沒有指定相對視圖义图,也不是 Size 類型的約束,那么就將該約束對象添加到當(dāng)前視圖的父視圖上召烂。代碼實現(xiàn)如下:

/// MASViewConstraint.m
/// 如果 secondViewAttribute 有 view 對象
    if (self.secondViewAttribute.view) {
        /// 取得兩個 view 的最小公共 view
        MAS_VIEW *closestCommonSuperview = [self.firstViewAttribute.view mas_closestCommonSuperview:self.secondViewAttribute.view];
        NSAssert(closestCommonSuperview,
                 @"couldn't find a common superview for %@ and %@",
                 self.firstViewAttribute.view, self.secondViewAttribute.view);

        /// 設(shè)置約束 view 為此 view
        self.installedView = closestCommonSuperview;
    } else if (self.firstViewAttribute.isSizeAttribute) {
        self.installedView = self.firstViewAttribute.view;
    } else {
        self.installedView = self.firstViewAttribute.view.superview;
    }

加約束時我們要判斷是否需要對約束進行更新碱工,如果需要,就替換約束奏夫,如果不需要就直接添加約束即可怕篷。添加成功后我們將通過 mas_installedConstraints 屬性記錄一下本次添加的約束。

   /// 已經(jīng)存在的約束
    MASLayoutConstraint *existingConstraint = nil;
    if (self.updateExisting) { // 需要更新
        existingConstraint = [self layoutConstraintSimilarTo:layoutConstraint];
    }
    if (existingConstraint) { // 如果存在則替換約束
        // just update the constant
        existingConstraint.constant = layoutConstraint.constant;
        self.layoutConstraint = existingConstraint;
    } else {
        /// 其它情況則直接添加約束
        [self.installedView addConstraint:layoutConstraint];
        self.layoutConstraint = layoutConstraint;
        [firstLayoutItem.mas_installedConstraints addObject:self];
    }


</br>

到此為止酗昼,對 Masonry 源碼的簡單介紹已接近尾聲了廊谓。。仔雷。Masonry 的代碼流程簡單來講就是提供給我們一個 MASConstraintMaker蹂析,然后我們根據(jù) Masonry 提供的語法,添加約束碟婆。最后 Masonry 解析約束电抚,將真正的約束關(guān)系添加到相應(yīng)的視圖上。

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?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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