程序內(nèi)存的管理是否合理高效對應用的性能有著很大的影響雾家,有的時候?qū)θ萜鞯氖褂貌划斠矔е聝?nèi)存管理效率低下。Android為移動操作系統(tǒng)特意編寫了一些更加高效的容器绍豁,例如SparseArray芯咧,今天要介紹的是一個新的容器,叫做ArrayMap。
我們經(jīng)常會使用到HashMap這個容器唬党,它非常好用鹃共,但是卻很占用內(nèi)存。下圖演示了HashMap的簡要工作原理:
HashMap內(nèi)部存儲結(jié)構(gòu)是使用哈希表的拉鏈結(jié)構(gòu)(數(shù)組+鏈表)
且每一個結(jié)點都是Entry類型,那么Entry是什么呢?我們來看看HashMap中Entry的屬性:
從中我們得知Entry存儲的內(nèi)容有key缺谴、value编振、hash值、和next下一個Entry彤避,那么,這些Entry數(shù)據(jù)是按什么規(guī)則進行存儲的呢?就是通過計算元素key的hash值永丝,然后對HashMap中數(shù)組長度取余得到該元素存儲的位置,計算公式為hash(key)%len箭养,比如:假設(shè)hash(14)=14,hash(30)=30,hash(46)=46慕嚷,我們分別對len取余,得到:hash(14)%16=14毕泌,hash(30)%16=14喝检,hash(46)%16=14,所以key為14撼泛、30挠说、46的這三個元素存儲在數(shù)組下標為14的位置,如:
從中可以看出愿题,如果有多個元素key的hash值相同的話损俭,后一個元素并不會覆蓋上一個元素,而是采取鏈表的方式潘酗,把之后加進來的元素加入鏈表末尾杆兵,從而解決了hash沖突的問題,由此我們知道HashMap中處理hash沖突的方法是鏈地址法崎脉,在此補充一個知識點拧咳,處理hash沖突的方法有以下幾種:
1.開放地址法
2.再哈希法
3.鏈地址法
4.建立公共溢出區(qū)
講到這里,重點來了囚灼,我們知道HashMap中默認的存儲大小就是一個容量為16的數(shù)組骆膝,所以當我們創(chuàng)建出一個HashMap對象時,即使里面沒有任何元素灶体,也要分別一塊內(nèi)存空間給它阅签,而且,我們再不斷的向HashMap里put數(shù)據(jù)時蝎抽,當達到一定的容量限制時(這個容量滿足這樣的一個關(guān)系時候?qū)U容:HashMap中的數(shù)據(jù)量>容量*加載因子政钟,而HashMap中默認的加載因子是0.75)路克,HashMap的空間將會擴大,而且擴大后新的空間一定是原來的2倍养交,我們可以看put()方法中有這樣的一行代碼:
所以精算,重點就是這個,只要一滿足擴容條件碎连,HashMap的空間將會以2倍的規(guī)律進行增大灰羽。假如我們有幾十萬、幾百萬條數(shù)據(jù)鱼辙,那么HashMap要存儲完這些數(shù)據(jù)將要不斷的擴容廉嚼,而且在此過程中也需要不斷的做hash運算,這將對我們的內(nèi)存空間造成很大消耗和浪費倒戏,而且HashMap獲取數(shù)據(jù)是通過遍歷Entry[]數(shù)組來得到對應的元素怠噪,在數(shù)據(jù)量很大時候會比較慢,所以在Android中杜跷,HashMap是比較費內(nèi)存的傍念,我們在一些情況下可以使用SparseArray和ArrayMap來代替HashMap。
SparseArray
SparseArray比HashMap更省內(nèi)存葛闷,在某些條件下性能更好捂寿,主要是因為它避免了對key的自動裝箱(int轉(zhuǎn)為Integer類型),它內(nèi)部則是通過兩個數(shù)組來進行數(shù)據(jù)存儲的孵运,一個存儲key,另外一個存儲value蔓彩,為了優(yōu)化性能治笨,它內(nèi)部對數(shù)據(jù)還采取了壓縮的方式來表示稀疏數(shù)組的數(shù)據(jù),從而節(jié)約內(nèi)存空間赤嚼,我們從源碼中可以看到key和value分別是用數(shù)組表示:
我們可以看到旷赖,SparseArray只能存儲key為int類型的數(shù)據(jù),同時更卒,SparseArray在存儲和讀取數(shù)據(jù)時候等孵,使用的是二分查找法,我們可以看看:
也就是在put添加數(shù)據(jù)的時候蹂空,會使用二分查找法和之前的key比較當前我們添加的元素的key的大小俯萌,然后按照從小到大的順序排列好,所以上枕,SparseArray存儲的元素都是按元素的key值從小到大排列好的咐熙。
而在獲取數(shù)據(jù)的時候,也是使用二分查找法判斷元素的位置辨萍,所以棋恼,在獲取數(shù)據(jù)的時候非常快,比HashMap快的多爪飘,因為HashMap獲取數(shù)據(jù)是通過遍歷Entry[]數(shù)組來得到對應的元素义起。
SparseArray應用場景:
雖說SparseArray性能比較好,但是由于其添加师崎、查找默终、刪除數(shù)據(jù)都需要先進行一次二分查找,所以在數(shù)據(jù)量大的情況下性能并不明顯抡诞,將降低至少50%穷蛹。
滿足下面兩個條件我們可以使用SparseArray代替HashMap:
1.數(shù)據(jù)量不大,最好在千級以內(nèi)
2.key必須為int或者long類型昼汗,這中情況下的HashMap可以用SparseArray或者longSparseArray代替:
ArrayMap
當你想獲取某個value的時候肴熏,ArrayMap會計算輸入key轉(zhuǎn)換過后的hash值,然后對hash數(shù)組使用二分查找法尋找到對應的index顷窒,然后我們可以通過這個index在另外一個數(shù)組中直接訪問到需要的鍵值對蛙吏。如果在第二個數(shù)組鍵值對中的key和前面輸入的查詢key不一致,那么就認為是發(fā)生了碰撞沖突鞋吉。為了解決這個問題鸦做,我們會以該key為中心點,分別上下展開谓着,逐個去對比查找泼诱,直到找到匹配的值。如下圖所示:
隨著數(shù)組中的對象越來越多赊锚,查找訪問單個對象的花費也會跟著增長治筒,這是在內(nèi)存占用與訪問時間之間做權(quán)衡交換。
既然ArrayMap中的內(nèi)存占用是連續(xù)不間斷的舷蒲,那么它是如何處理插入與刪除操作的呢耸袜?請看下圖所示,演示了Array的特性:
很明顯牲平,ArrayMap的插入與刪除的效率是不夠高的堤框,但是如果數(shù)組的列表只是在一百這個數(shù)量級上,則完全不用擔心這些插入與刪除的效率問題纵柿。HashMap與ArrayMap之間的內(nèi)存占用效率對比圖如下:
與HashMap相比蜈抓,ArrayMap在循環(huán)遍歷的時候也更加簡單高效,如下圖所示:
前面演示了很多ArrayMap的優(yōu)點藐窄,但并不是所有情況下都適合使用ArrayMap资昧,我們應該在滿足下面2個條件的時候才考慮使用ArrayMap:
1.對象個數(shù)的數(shù)量級最好是千以內(nèi)
2.數(shù)據(jù)組織形式包含Map結(jié)構(gòu)
我們需要學會在特定情形下選擇相對更加高效的實現(xiàn)方式。
假設(shè)數(shù)據(jù)量都在千級以內(nèi)的情況下:
1荆忍、如果key的類型已經(jīng)確定為int類型格带,那么使用SparseArray撤缴,因為它避免了自動裝箱的過程,如果key為long類型叽唱,它還提供了一個LongSparseArray來確保key為long類型時的使用
2屈呕、如果key類型為其它的類型,則使用ArrayMap
否則還是HashMap吧