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單例模式的定義
確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例骂际。
UML類圖
單例類的構(gòu)造函數(shù)是 private
內(nèi)部私有的朵栖,確保外部不能通過 new
的方式創(chuàng)建新對象浮庐,內(nèi)部自行實例化钩骇,并對外提供一個訪問該單一實例的靜態(tài)的方法 Instance()
脚乡。
單例模式的實現(xiàn)
普通餓漢式
/**
* 普通餓漢式
*
* @author anlingyi
*/
public class Singleton {
/**
* 類加載時進行實例化對象
*/
private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
/**
* 私有構(gòu)造慨畸,防止外部new對象
*/
private Singleton() {
}
/**
* 通過靜態(tài)方法獲取對象實例
*
* @return
*/
public static Singleton getInstance() {
return SINGLETON;
}
public void say() {
System.out.println("普通餓漢式:Hello World!");
}
}
調(diào)用方式:
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
singleton.say();
優(yōu)缺點
優(yōu)點: 類加載時就進行實例化伞梯,之后的操作效率會很高。
缺點: 由于類加載時就進行實例化倔撞,如果后續(xù)不對此類進行任何操作讲仰,就會導(dǎo)致內(nèi)存的浪費。
線程不安全的懶漢式
/**
* 懶漢式(線程不安全)
*
* @author anlingyi
*/
public class SingletonTwo {
private static SingletonTwo instance;
/**
* 私有構(gòu)造痪蝇,防止外部new對象
*/
private SingletonTwo() {
}
/**
* 通過靜態(tài)方法獲取對象實例
*
* @return
*/
public static SingletonTwo getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new SingletonTwo();
}
return instance;
}
public void say() {
System.out.println("懶漢式(線程不安全):Hello World!");
}
}
調(diào)用方式:
SingletonTwo singleton = SingletonTwo.getInstance();
singleton.say();
優(yōu)缺點
優(yōu)點: 在第一次調(diào)用的時候才進行實例化鄙陡。
缺點: 當多個線程同時進入到 if(instance == null) {...}
時,會創(chuàng)建多個對象躏啰。
同步鎖懶漢式
/**
* 同步鎖懶漢式(線程安全趁矾,效率低)
*
* @author anlingyi
*/
public class SingletonThree {
private static SingletonThree instance;
/**
* 私有構(gòu)造,防止外部new對象
*/
private SingletonThree() {
}
/**
* 通過靜態(tài)方法獲取對象實例
*
* @return
*/
public static synchronized SingletonThree getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new SingletonThree();
}
return instance;
}
public void say() {
System.out.println("同步鎖懶漢式(線程安全丙唧,效率低):Hello World!");
}
}
調(diào)用方式:
SingletonThree singleton = SingletonThree.getInstance();
singleton.say();
優(yōu)缺點
優(yōu)點: 在第一次調(diào)用的時候才進行實例化愈魏,且線程安全觅玻。
缺點: 使用 synchronized
的方式對方法加鎖想际,會影響效率。
雙重校驗鎖懶漢式
/**
* 雙重校驗鎖懶漢式(線程安全溪厘,且多線程環(huán)境下可以保持高性能)
*
* @author anlingyi
*/
public class SingletonFour {
/**
* volatile是為了防止指令重排序
*/
private static volatile SingletonFour instance;
/**
* 私有構(gòu)造胡本,防止外部new對象
*/
private SingletonFour() {
}
/**
* 通過靜態(tài)方法獲取對象實例
*
* @return
*/
public static SingletonFour getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (SingletonFour.class) {
if(instance == null) {
instance = new SingletonFour();
}
}
}
return instance;
}
public void say() {
System.out.println("雙重校驗鎖懶漢式(線程安全,且多線程環(huán)境下可以保持高性能):Hello World!");
}
}
調(diào)用方式:
SingletonFour singleton = SingletonFour.getInstance();
singleton.say();
優(yōu)缺點
優(yōu)點: 在第一次調(diào)用的時候才進行實例化畸悬,且線程安全侧甫,效率較高。
缺點: 實現(xiàn)復(fù)雜蹋宦,且 volatile
需要在JDK1.5之后的版本才能確保安全披粟。
靜態(tài)內(nèi)部類懶漢式
/**
* 靜態(tài)內(nèi)部類懶漢式
*
* @author anlingyi
*/
public class SingletonFive {
/**
* 私有構(gòu)造,防止外部new對象
*/
private SingletonFive() {
}
/**
* 通過靜態(tài)方法獲取對象實例
*
* @return
*/
public static SingletonFive getInstance() {
return Singleton.SINGLETON;
}
public void say() {
System.out.println("靜態(tài)內(nèi)部類懶漢式:Hello World!");
}
/**
* 靜態(tài)內(nèi)部類實例化對象
*/
private static class Singleton {
/**
* 類加載時進行實例化對象
*/
private static final SingletonFive SINGLETON = new SingletonFive();
}
}
調(diào)用方式:
SingletonFive singleton = SingletonFive.getInstance();
singleton.say();
優(yōu)缺點
優(yōu)點: 只有在調(diào)用 getInstance()
方法的時候冷冗,靜態(tài)內(nèi)部類才會被加載守屉,從而對主類(我們需要的類)進行實例化,即線程安全蒿辙,又效率高拇泛。
缺點: 多創(chuàng)建一個類滨巴。
枚舉類餓漢式(防止反序列化)
/**
* 枚舉類餓漢式(防止反序列化)
*
* @author anlingyi
*/
public enum SingletonSix {
INSTANCE;
public void say() {
System.out.println("枚舉類餓漢式(防止反序列化):Hello World!");
}
}
調(diào)用方式:
SingletonSix singleton = SingletonSix.INSTANCE;
singleton.say();
優(yōu)缺點
優(yōu)點: 實現(xiàn)簡單,防止反序列化生成多個實例俺叭,且線程安全恭取。
缺點: Enum
需在JDK1.5之后版本使用。
單例模式的優(yōu)缺點
優(yōu)點
- 單例模式在內(nèi)存中只有一個實例熄守,減少了內(nèi)存開支蜈垮,尤其是頻繁的創(chuàng)建和銷毀實例。
- 由于只生成一個實例裕照,所以減少了系統(tǒng)的性能開銷窃款。
- 避免對資源的多重占用,例如寫文件操作牍氛。
- 單例模式可以在系統(tǒng)設(shè)置全局的訪問點晨继,優(yōu)化和共享資源訪問。
缺點
- 單例模式不易擴展搬俊,若要擴展紊扬,除了修改代碼外別無他法。
- 單例模式對測試不利唉擂。
- 單例模式與單一職責(zé)原則有沖突餐屎,一個類應(yīng)該只實現(xiàn)一個邏輯,而不用關(guān)心它是否是單例的玩祟。
資源
參考
- 《設(shè)計模式之禪》