《頭號玩家》把《閃靈》高度還原出來的時候,就有人認為斯皮爾伯格預言了未來電影的一種形式——“進入一部電影”晤锥。
只是沒想到,這種游戲式的形式會出現(xiàn)得這么快吼渡。Netflix的一部《黑鏡:潘達斯奈基》實現(xiàn)了觀眾與電影的“互動”蛤肌,觀眾真的能“影響”片中劇情了。
可惜瘤礁,由于電影的真實品質(zhì)并不太出色阳懂,有些“形式大于內(nèi)容”的嫌疑,最后未能成為顛覆性的神作。
只能說岩调,Netflix做出了一次實驗性的嘗試巷燥,這個嘗試并不是很成功。
暫且不談這部片子的品質(zhì)号枕,但從形式上來說缰揪,為什么這種想象中非常有趣的“互動”,在真正實現(xiàn)出來之后葱淳,效果卻不如預期呢钝腺?
站在電影發(fā)展的角度看,形式創(chuàng)新有很多種赞厕,有拍攝方法上的艳狐,有敘事上的,有CGI運用上的皿桑,不管是哪種創(chuàng)新毫目,其目的都主要是為了更好地把電影內(nèi)容呈現(xiàn)給觀眾。
《黑鏡:潘達斯奈基》這種“互動”上的創(chuàng)新也應如此唁毒,不能因為“形式”破壞了作品本身的整體品質(zhì)蒜茴。
問題就出在,《黑鏡:潘達斯奈基》打破“第四面墻”的同時浆西,也影響到了自身作為一部電影粉私,本應該做好的事情。
譬如角色塑造近零。
主人公的主動性往往是非常重要的诺核,無論再怎么膽小怕事都好,主人公最后都必須是主動做出選擇久信,這些選擇決定了人物的個性窖杀,成長,信念等重要“標簽”裙士。如果角色多數(shù)時間都是“被動”的入客,那這個人是一個怎么樣的人呢?整個故事是很難回答的腿椎,那這便是失敗的角色塑造桌硫。
《黑鏡:潘達斯奈基》中,男主角做的第一個重要選擇就是啃炸,接受游戲公司的建議铆隘,或者拒絕。
選接受南用,某種程度上意味著膀钠,他是一個比較隨性或隨和的人掏湾,既然人家提供這么好的條件,為什么不呢肿嘲?
選拒絕融击,則意味著,他是一個極為主觀的人雳窟,只會按照自己的想法行事砚嘴。
如此決定角色個性的一個選擇,交給觀眾來決定涩拙,那只能做出兩個完全不同的劇情方向了。所以這個決定之后耸采,一個是繼續(xù)劇情兴泥,另一個是直接劇終。
有人說這是敷衍虾宇,其實未必搓彻。因為既然是兩種不同個性,就需要兩個完全不同的故事嘱朽,才能讓劇情符合男主的某種個性旭贬,要拍的東西多了,成本就高了搪泳,那索性把其中一種直接結(jié)束得了稀轨。
也就是說,這位男主其實只能是一個具有主見的人岸军。這也是影響他后面的各種選擇的奋刽,那實際上觀眾真正能做的決定性選擇就很少了。
給觀眾做決定性的選擇艰赞,怕會讓男主陷入“被動”佣谐,甚至會做出違背邏輯性的行為;做微不足道的選擇吧方妖,那做交互又有什么實際意義呢狭魂?
或許Netflix的出發(fā)點一開始就是錯的。
不是說這種創(chuàng)新形式是錯的党觅,而是觀眾代替主角選擇雌澄,這種設(shè)置是不合適的。
“互動”不一定就是要像游戲那樣仔役,讓“玩家”去“扮演”一個角色掷伙。況且,許多沙盒式的游戲本身就存在著角色上的“真實性”問題又兵。
不管是《GTA5》任柜,《上古卷軸5》卒废,《巫師3》等沙盒游戲翹楚,都存在著“太過自由”的問題宙地,玩家可以違背角色設(shè)定做出不合理的行為摔认。《輻射4》的“真實性”問題最為經(jīng)典宅粥,玩家的“自由”與故事設(shè)定發(fā)生沖突参袱,結(jié)果是,“妻子死了秽梅,兒子失蹤抹蚀,老父親卻終日沉迷撿破爛∑罂眩”
對于游戲來說环壤,玩著樂就行了;對一部電影來說钞诡,這是不可容忍的郑现。
現(xiàn)在電影要模仿這種形式,既不能做到讓觀者完全像游戲一樣控制主角荧降,又存在著影響角色塑造的矛盾問題接箫,顯然不可取。
觀眾不應該直接代替主要角色朵诫,?《黑鏡:潘達斯奈基》注定難以成功辛友。那交互式電影該怎么做呢?
觀眾不能扮演主要角色拗窃,但可以扮演“上帝”瞎领。
在扣人心弦的戲劇當中,往往會有一些“意外”的因素決定劇情走向随夸。比如宮斗劇九默,某位貴妃是否懷孕,最后是男孩是女孩宾毒;犯罪片驼修,子彈是打中關(guān)鍵人物的肩膀還是心臟;動作片诈铛,主角的冒險行為有沒能救下心愛的人等等乙各。
另外,觀眾不能扮演影片主要要塑造的角色幢竹,不代表不能扮演一些影響劇情的“路人甲”耳峦。《生活大爆炸》要做“互動”,觀眾可以扮演斯坦·李焕毫,決定是報警還是和“謝耳朵”共進晚餐蹲坷,不同的決定有著不同的喜劇效果驶乾。
愛情片當中,觀眾可以決定主角喜歡哪一個異性循签,累積“好感度”级乐,類似《仙劍奇?zhèn)b傳3》游戲,產(chǎn)生不同版本的結(jié)局县匠。畢竟喜歡一個人风科,可以不需要理由,和角色個性可以不直接掛鉤乞旦。
除了“互動”的設(shè)置本身存在問題贼穆,《黑鏡:潘達斯奈基》還有來自平臺的局限。
只有Netflix的用戶才能有真正交互式體驗兰粉,像難以使用Netflix的中國觀眾只能通過各種渠道下載5小時版本扮惦,根本談不上是“互動”。電影的豆瓣評分也一路下滑到7.1亲桦,創(chuàng)了《黑鏡》圣誕特別版的最低分紀錄。
當然了浊仆,Netflix自己出的片子只能在自己平臺“Play”天經(jīng)地義客峭。“平臺局限”不是指Netflix抡柿,而是指觀眾只能通過流媒體平臺享受到交互式電影的樂趣舔琅,是不足以顛覆整個世界電影文化的。
等到以后電影院設(shè)置有選項按鈕洲劣,在場觀眾投票決定選項备蚓,從而影響電影的劇情發(fā)展的時候,交互式電影才算是真正地走進了歷史舞臺囱稽。
真是這樣的話郊尝,觀看不同的場次能得到不同的結(jié)局,那電影可能就不再是“一次性消費”了战惊。
當你關(guān)掉手中的電子設(shè)備后流昏,那逐漸黯淡的屏幕就像一面黑色的鏡子,看見的只有你自己吞获】隽梗——《黑鏡》