int a[2];
a是由2個int值組成的數(shù)組级乍,類型為int[2]倘感。
a除了在聲明中或者數(shù)組名當做sizeof留特、&的操作數(shù)外,表達式中的數(shù)組變量名a被解釋為指向該數(shù)組首元素a[0]的指針(常量指針 a++;不能通過編譯孩哑,因為是常量)栓霜。
a==&a[0] a==(&a[0])==a[0] &a[0]的類型式int*cost 常量指針
當a作為&操作數(shù)的時,&a為指向a的指針
&a是指向int[2]的指針(數(shù)組指針)臭笆,其類型為int()[2]
int[2]是指向int的指針的數(shù)組(2個指針元素的數(shù)組)叙淌,本質(zhì)上是數(shù)組,不是指針
指針數(shù)組---本質(zhì)是數(shù)組愁铺,數(shù)組里面存的是指針 int* a[3]
數(shù)組指針--- 本質(zhì)是指針鹰霍,指向一個數(shù)組首元素地址的指針 int(*a)[3]
指針函數(shù)---本質(zhì)是函數(shù),返回值為指針類型 int* fun(int,int)
函數(shù)指針---本質(zhì)是指針茵乱,指針指向一個函數(shù) int (*fun)(int,int)
A A+1 A+2 A+3
int i = 0x00112233
大端:A==0x00 A+1==0x11 A+2==0x22 A+2==0x33
小端:A==0x33 A+1==0x22 A+2==0x11 A+2==0x00
//32位大小端轉(zhuǎn)換
void switch32(unsignedintda)
{
da=(da& 0xFF000000)>> 24 |(da& 0x00FF0000) >> 8 | (da & 0x0000FF00) << 8 | (da & 0x000000FF) << 24;
}
//16位大小端轉(zhuǎn)換
void switch16(unsigned short da){ da = (da & 0xFF00) >> 8 | (da & 0x00FF) << 8;}
原碼--->補碼
8bit數(shù)x求補碼:
二進制: 所有位取反后加1
十進制: 255-x+
隱式類型轉(zhuǎn)換是將范圍窄的數(shù)類型轉(zhuǎn)換為范圍更寬的數(shù)的類型
char/short -->int -->unsigned int -->long-->double (float-->double)
帶參數(shù)的宏定義要注意優(yōu)先級
define mult(x,y) (x)(y) 那么4/mult(2,2)=4/(2)(2)=4
define mult(x,y) ((x)(y)) 那么4/mult(2,2)=4/((2)(2))=1
標識符與左邊的括號之間不能有空格
define SQ (x) ((x)(x)) SQ(7)=(x) ((x)(x))(7)
define SQ(x) ((x)(x)) SQ(7)= ((7)(7))
define 定義不能用分號’;’來結(jié)束
int ptr = #
雖然prt跟&num的值相等茂洒,但是他們的類型不一樣褂萧,ptr-->int &num-->int*const
const 修飾的是緊跟在它后面的單詞
charconst src 將src修飾為只讀
const char const src 將src和src指向的值修飾為只讀
const char* src 和 char const*src 效果是一樣的
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在聲明一個指針時屈呕,指針中的數(shù)據(jù)時隨機產(chǎn)生的,必須在使用指針之前將它初始化為NULL空指針,即不會引用內(nèi)存中的任何地址崔赌。
檢查一個指針是否設(shè)置成NULL跳仿,可以用assert函數(shù)來測試 assert(ptr!=NULL);
或者 if(prt){//不是NULL} else{//是NULL}
int* ptr1,ptr2 在這里留美,ptr1為指針變量類型為int*贸呢,但是ptr2為int型整型變量,因此瓷叫,在一條語句中聲明多個指針時屯吊,必須在每個變量前都加 *
計算一個數(shù)組的元素個數(shù):n= sizeof(array) / sizeof(array[0]);
空字符NUL: ‘\0’ ASCII碼為0x00
字符、常量字符和字符串占用內(nèi)存大心〔ぁ:
字符串在C語言中是以字符數(shù)組變量的形式處理的盒卸,因此不能將整個字符串一次性直接賦值給字符數(shù)組變量,而是要一個一個字符賦值
任何數(shù)據(jù)類型的指針都可以給void 指針變量賦值次氨,因此可以將函數(shù)指針pf定義為一個void類型的指針蔽介,但是在使用函數(shù)指針調(diào)用函數(shù)時,一定要保證調(diào)用的函數(shù)類型與指向的函數(shù)類型完全相同(需要強制轉(zhuǎn)換)
int sum(int a,int b); //定義一個函數(shù)sum
void pf = sum;//把函數(shù)地址賦給函數(shù)指針pf —> int (pf)(int,int)
int a=(( int ()(int,int) )pf)(3,4);//調(diào)用時需要強制把pf的類型由void* 轉(zhuǎn)成int (*)(int,int)類型
結(jié)構(gòu)體跟數(shù)組不一樣煮寡,它的名稱并不是結(jié)構(gòu)體的地址虹蓄,因此在取結(jié)構(gòu)體地址時必須要加上&符號。
結(jié)構(gòu)體內(nèi)存空間必須滿足內(nèi)存對齊的原因
- 平臺原因:不是所有硬件平臺(例如地段微處理器)都能訪問任意地址上的數(shù)據(jù)洲押,某些硬件平臺只能訪問對齊的地址武花,否則會出現(xiàn)硬件異常。
- 性能原因:如果數(shù)據(jù)存放在未對齊的內(nèi)存空間中杈帐,處理器訪問變量時需要做兩次內(nèi)存訪問,而對齊的內(nèi)存訪問只需要一次訪問专钉。
在32bit 單片機中挑童,訪問內(nèi)存是按照32bit進行的,只能從0x0,0x4,x8,0xc等4的整數(shù)倍的內(nèi)存中一次性讀出4個字節(jié)
內(nèi)存對齊的具體規(guī)則
- 結(jié)構(gòu)體個成員變量的內(nèi)存空間的首地址必須是”對齊系數(shù)”和”變量實際長度”中較小者的整數(shù)倍
- 在結(jié)構(gòu)體個成員都完成對齊后跃须,結(jié)構(gòu)體本身也需要對齊站叼,即結(jié)構(gòu)體占用的總大小應(yīng)該是”對齊系數(shù)”和”最大數(shù)據(jù)成員長度”中較小者的整數(shù)倍
對齊系數(shù)與微處理器的字長相同,32bit微處理器對齊系數(shù)時4字節(jié)
變量實際長度可通過sizeof(type)獲得
程序占用內(nèi)存:
- 棧區(qū)(stack)---由編譯器自動分配和釋放菇民,存放函數(shù)的參數(shù)值尽楔,局部變量等;連續(xù)塊
- 堆區(qū)(heap)---由程序員分配和釋放第练,若程序員不釋放阔馋,程序結(jié)束可能由OS回收或者導(dǎo)致內(nèi)存泄漏;不連續(xù)的空間
- 全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)---全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的娇掏,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域呕寝,未初始化的全局變量和靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域
- 文字常量區(qū)---存儲常量字符串
- 程序代碼區(qū)---存放函數(shù)體的二進制代碼