1、new Thread的弊端
執(zhí)行一個異步任務你還只是如下new Thread嗎晴弃?
```
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
).start();
```
那你就out太多了掩幢,new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread新建對象性能差。
b. 線程缺乏統(tǒng)一管理上鞠,可能無限制新建線程际邻,相互之間競爭,及可能占用過多系統(tǒng)資源導致死機或oom芍阎。
c. 缺乏更多功能世曾,如定時執(zhí)行、定期執(zhí)行谴咸、線程中斷轮听。
相比new Thread骗露,Java提供的四種線程池的好處在于:
a. 重用存在的線程,減少對象創(chuàng)建血巍、消亡的開銷萧锉,性能佳。
b. 可有效控制最大并發(fā)線程數(shù)藻茂,提高系統(tǒng)資源的使用率驹暑,同時避免過多資源競爭,避免堵塞辨赐。
c. 提供定時執(zhí)行、定期執(zhí)行京办、單線程掀序、并發(fā)數(shù)控制等功能。
Java通過Executors提供四種線程池不恭,分別為:
newCachedThreadPool創(chuàng)建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要财饥,可靈活回收空閑線程换吧,若無可回收,則新建線程钥星。
newFixedThreadPool 創(chuàng)建一個定長線程池沾瓦,可控制線程最大并發(fā)數(shù),超出的線程會在隊列中等待谦炒。
newScheduledThreadPool 創(chuàng)建一個定長線程池贯莺,支持定時及周期性任務執(zhí)行襟衰。
newSingleThreadExecutor 創(chuàng)建一個單線程化的線程池票唆,它只會用唯一的工作線程來執(zhí)行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行唆铐。
創(chuàng)建一個可緩存線程池还蹲,如果線程池長度超過處理需要爹耗,可靈活回收空閑線程,若無可回收谜喊,則新建線程潭兽。示例代碼如下:
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(index);
}
});
}
線程池為無限大,當執(zhí)行第二個任務時第一個任務已經(jīng)完成锅论,會復用執(zhí)行第一個任務的線程讼溺,而不用每次新建線程。
創(chuàng)建一個定長線程池最易,可控制線程最大并發(fā)數(shù)怒坯,超出的線程會在隊列中等待炫狱。示例代碼如下:
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
因為線程池大小為3,每個任務輸出index后sleep 2秒剔猿,所以每兩秒打印3個數(shù)字视译。
定長線程池的大小最好根據(jù)系統(tǒng)資源進行設置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()归敬】岷可參考PreloadDataCache。
創(chuàng)建一個定長線程池汪茧,支持定時及周期性任務執(zhí)行椅亚。延遲執(zhí)行示例代碼如下:
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延遲3秒執(zhí)行。
定期執(zhí)行示例代碼如下:
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延遲1秒后每3秒執(zhí)行一次舱污。
ScheduledExecutorService比Timer更安全呀舔,功能更強大
創(chuàng)建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執(zhí)行任務扩灯,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行媚赖。示例代碼如下:
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
結(jié)果依次輸出,相當于順序執(zhí)行各個任務珠插。
現(xiàn)行大多數(shù)GUI程序都是單線程的惧磺。Android中單線程可用于數(shù)據(jù)庫操作,文件操作捻撑,應用批量安裝磨隘,應用批量刪除等不適合并發(fā)但可能IO阻塞性及影響UI線程響應的操作。
線程池作用就是限制系統(tǒng)中執(zhí)行線程的數(shù)量布讹。
根 據(jù)系統(tǒng)的環(huán)境情況琳拭,可以自動或手動設置線程數(shù)量,達到運行的最佳效果描验;少了浪費了系統(tǒng)資源白嘁,多了造成系統(tǒng)擁擠效率不高。用線程池控制線程數(shù)量膘流,其他線程排 隊等候絮缅。一個任務執(zhí)行完畢,再從隊列的中取最前面的任務開始執(zhí)行呼股。若隊列中沒有等待進程耕魄,線程池的這一資源處于等待。當一個新任務需要運行時彭谁,如果線程池 中有等待的工作線程吸奴,就可以開始運行了;否則進入等待隊列。
1.減少了創(chuàng)建和銷毀線程的次數(shù)则奥,每個工作線程都可以被重復利用考润,可執(zhí)行多個任務。
2.可以根據(jù)系統(tǒng)的承受能力读处,調(diào)整線程池中工作線線程的數(shù)目糊治,防止因為消耗過多的內(nèi)存,而把服務器累趴下(每個線程需要大約1MB內(nèi)存罚舱,線程開的越多井辜,消耗的內(nèi)存也就越大,最后死機)管闷。
Java里面線程池的頂級接口是Executor粥脚,但是嚴格意義上講Executor并不是一個線程池,而只是一個執(zhí)行線程的工具包个。真正的線程池接口是ExecutorService阿逃。
比較重要的幾個類:
ExecutorService: 真正的線程池接口。
ScheduledExecutorService: 能和Timer/TimerTask類似赃蛛,解決那些需要任務重復執(zhí)行的問題。
ThreadPoolExecutor: ExecutorService的默認實現(xiàn)搀菩。
ScheduledThreadPoolExecutor: 繼承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口實現(xiàn)呕臂,周期性任務調(diào)度的類實現(xiàn)。
要配置一個線程池是比較復雜的肪跋,尤其是對于線程池的原理不是很清楚的情況下歧蒋,很有可能配置的線程池不是較優(yōu)的,因此在Executors類里面提供了一些靜態(tài)工廠州既,生成一些常用的線程池谜洽。
創(chuàng)建一個單線程的線程池。這個線程池只有一個線程在工作吴叶,也就是相當于單線程串行執(zhí)行所有任務阐虚。如果這個唯一的線程因為異常結(jié)束,那么會有一個新的線程來替代它蚌卤。此線程池保證所有任務的執(zhí)行順序按照任務的提交順序執(zhí)行实束。
創(chuàng)建固定大小的線程池。每次提交一個任務就創(chuàng)建一個線程逊彭,直到線程達到線程池的最大大小咸灿。線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個線程因為執(zhí)行異常而結(jié)束侮叮,那么線程池會補充一個新線程避矢。
創(chuàng)建一個可緩存的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務所需要的線程,
那么就會回收部分空閑(60秒不執(zhí)行任務)的線程审胸,當任務數(shù)增加時亥宿,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務。此線程池不會對線程池大小做限制歹嘹,線程池大小完全依賴于操作系統(tǒng)(或者說JVM)能夠創(chuàng)建的最大線程大小箩绍。
創(chuàng)建一個大小無限的線程池。此線程池支持定時以及周期性執(zhí)行任務的需求尺上。
一材蛛、固定大小的線程池,newFixedThreadPool:
package app.executors;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
/**
* Java線程:線程池
*
* @author xiho
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建一個可重用固定線程數(shù)的線程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 創(chuàng)建線程
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
// 將線程放入池中進行執(zhí)行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
// 關(guān)閉線程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執(zhí)行怎抛。卑吭。。");
}
}
輸出結(jié)果:
pool-1-thread-1正在執(zhí)行马绝。豆赏。。
pool-1-thread-3正在執(zhí)行富稻。掷邦。。
pool-1-thread-4正在執(zhí)行椭赋。抚岗。。
pool-1-thread-2正在執(zhí)行哪怔。宣蔚。。
pool-1-thread-5正在執(zhí)行认境。胚委。。
改變ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5)中的參數(shù):ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2)叉信,輸出結(jié)果是:
pool-1-thread-1正在執(zhí)行亩冬。。茉盏。
pool-1-thread-1正在執(zhí)行鉴未。。鸠姨。
pool-1-thread-2正在執(zhí)行铜秆。。讶迁。
pool-1-thread-1正在執(zhí)行连茧。。。
pool-1-thread-2正在執(zhí)行啸驯。客扎。。
從以上結(jié)果可以看出罚斗,newFixedThreadPool的參數(shù)指定了可以運行的線程的最大數(shù)目徙鱼,超過這個數(shù)目的線程加進去以后,不會運行针姿。其次袱吆,加入線程池的線程屬于托管狀態(tài),線程的運行不受加入順序的影響距淫。
二绞绒、單任務線程池,newSingleThreadExecutor:
僅僅是把上述代碼中的ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2)改為ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
輸出結(jié)果:
pool-1-thread-1正在執(zhí)行榕暇。蓬衡。。
pool-1-thread-1正在執(zhí)行彤枢。狰晚。。
pool-1-thread-1正在執(zhí)行缴啡。家肯。。
pool-1-thread-1正在執(zhí)行盟猖。。换棚。
pool-1-thread-1正在執(zhí)行式镐。。固蚤。
可以看出娘汞,每次調(diào)用execute方法,其實最后都是調(diào)用了thread-1的run方法夕玩。
三你弦、可變尺寸的線程池,newCachedThreadPool:
與上面的類似燎孟,只是改動下pool的創(chuàng)建方式:ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
輸出結(jié)果:
pool-1-thread-1正在執(zhí)行禽作。。揩页。
pool-1-thread-2正在執(zhí)行旷偿。。。
pool-1-thread-4正在執(zhí)行萍程。幢妄。。
pool-1-thread-3正在執(zhí)行茫负。蕉鸳。。
pool-1-thread-5正在執(zhí)行忍法。潮尝。。
這種方式的特點是:可根據(jù)需要創(chuàng)建新線程的線程池缔赠,但是在以前構(gòu)造的線程可用時將重用它們衍锚。
四、延遲連接池嗤堰,newScheduledThreadPool:
public class TestScheduledThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
ScheduledThreadPoolExecutor exec = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段時間就觸發(fā)異常
@Override
publicvoid run() {
//throw new RuntimeException();
System.out.println("================");
}
}, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段時間打印系統(tǒng)時間戴质,證明兩者是互不影響的
@Override
publicvoid run() {
System.out.println(System.nanoTime());
}
}, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
輸出結(jié)果:
================
8384644549516
8386643829034
8388643830710
================
8390643851383
8392643879319
8400643939383
轉(zhuǎn)載地址:http://www.codeceo.com/article/java-4-threadpool.html