在作圖的時候腌歉,不知道大家是否常用快捷鍵呢沉颂?下面是整理的是一些比較常用的3D max快捷鍵乖菱,希望大家都能派上用場助币。
常用快捷鍵
【鼠標(biāo)中鍵】 平移運(yùn)動
【Alt+鼠標(biāo)中鍵】 旋轉(zhuǎn)視圖
【Alt+ctrl+鼠標(biāo)中鍵】 視圖的放大縮小
【Ctrl+z】 恢復(fù)上一步
【Ctrl+y】 重復(fù)上一步
【Ctrl+a】 全選 【Ctrl+I】 反選
【G】 網(wǎng)格切換
【F】 前視圖
【T】 頂視圖
【L】 左視圖
【B】 底視圖
【Alt+W】 最大化顯示視圖
【Ctrl+C】 將攝相機(jī)適配到視圖
【Alt+Q】 將當(dāng)前選擇的物體隔離并最大化顯示在視圖上静陈, 其它物體暫時消失顯示燕雁。
【C】 將所選的視圖轉(zhuǎn)換為攝相機(jī)視圖
【w】 位移
【e】 旋轉(zhuǎn)
【r】 放縮
【O】 顯示降級適配(開關(guān))
【V】 打開視圖快捷鍵切換菜單,選擇視圖進(jìn)行切換鲸拥。
【+】 放大坐標(biāo)軸
【-】 縮小坐標(biāo)軸
【Ctrl+Atl+z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所有物體
【z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所選物體
【shift+鼠標(biāo)左鍵】 復(fù)制所選擇的一個或多個物體
【Ctrl+鼠標(biāo)左鍵】 增加選擇
【Alt+鼠標(biāo)左鍵】 減少選擇
【H】 菜單選擇物體
【M】 顯示材質(zhì)編輯器
【N】 打開動畫記錄按鈕
【/?】 播放動畫
【F3】 實體顯示和線框顯示的切換
【F4】 線框顯示
【F9】 快速渲染
【F10】 顯示渲染菜單 [ ] 分別放大或縮小一倍視圖顯示
材質(zhì) M
選擇物最大 z
滿屏 ctrl+AlT+z
視圖模式 ctrl+x
最大化 ALT+W
渲染 Shift+Q =
F9 視圖切換 F3 顯示降級適配(開關(guān))
【O】 適應(yīng)透視圖格點(diǎn)
【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列
【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān))
【A】 動畫模式 (開關(guān))
【N】 改變到后視圖
【K】 背景鎖定(開關(guān))
【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位
【.】 下一時間單位
【,】 改變到上(Top)視圖
【T】 改變到底(Bottom)視圖
【B】 改變到相機(jī)(Camera)視圖
【C】 改變到前(Front)視圖
【F】 改變到等大的用戶(User)視圖
【U】 改變到右(Right)視圖
【R】 改變到透視(Perspective)圖
【P】 循環(huán)改變選擇方式
【Ctrl】+【F】 默認(rèn)燈光(開關(guān))
【Ctrl】+【L】 刪除物體
【DEL】 當(dāng)前視圖暫時失效
【D】 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))
【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條
【Alt】+【1】 專家模式?全屏(開關(guān))
【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景
【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景
【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結(jié)所選物體
【6】 跳到最后一幀
【END】 跳到第一幀
【HOME】 顯示/隱藏相機(jī)(Cameras)
【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry)
【Shift】+【O】 顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids)
【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體
【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights)
【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems)
【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體
【Shift】+【W(wǎng)】 鎖定用戶界面(開關(guān))
【Alt】+【0】匹配到相機(jī)(Camera)視圖
【Ctrl】+【C】 材質(zhì)(Material)編輯器
【M】 最大化