前面分別講了delegate嘀倒、notification和KVO的實現(xiàn)原理屈留,以及實際使用步驟,我們心中不禁有個疑問测蘑,他們的功能比較類似灌危,那么在實際的編程中,如何選擇這些方式呢碳胳?
在網(wǎng)上看到一個博客上詳細的分析了三者之間的區(qū)別以及各自的優(yōu)勢勇蝙,博文地址為http://blog.shinetech.com/2011/06/14/delegation-notification-and-observation/,因為博文是用英文寫的挨约,下面將其翻譯成中文味混。
在開發(fā)ios應用的時候,我們會經(jīng)常遇到一個常見的問題:在不過分耦合的前提下诫惭,controllers間怎么進行通信翁锡。在IOS應用不斷的出現(xiàn)三種模式來實現(xiàn)這種通信:
1.委托delegation;
2.通知中心Notification Center夕土;
3.鍵值觀察key value observing馆衔,KVO
因此,那為什么我們需要這些模式以及什么時候用它以及什么時候不用它怨绣。
下面完全根據(jù)我的開發(fā)經(jīng)驗來討論這三中模式角溃。我將討論為什么我覺得某種模式要好于另外一種模式以及為什么我覺得在一定的環(huán)境下某中模式比較好。我給出的這些原因并不是圣經(jīng)篮撑,而僅僅是個人觀點减细。如果你有什么不同的觀點或者還可以進行補充的地方冯勉,可以聯(lián)系我杏死,一起討論著洼。
上面的三種模式是什么易茬?
三種模式都是一個對象傳遞事件給另外一個對象,并且不要他們有耦合树埠。三種模式都是對象來通知某個事件發(fā)生了的方法糠馆,或者更準確的說,是允許其他的對象收到這種事件的方法怎憋。這對于一個對象來說又碌,是非常普通而且必須做的任務,因為沒有通信绊袋,controllers將不能整合到整個應用中毕匀。controller的另外一個目的是盡可能的自包含。我們希望controllers以自己的方式存在癌别,在controllers層面上不能與其他的controllers進行耦合皂岔。Controllers能夠穿件其他的controllers而且他們之間可以自由通信,但是我們不希望controller又回接到創(chuàng)建自己的controller展姐。如果我們耦合了他們躁垛,那么我們將不能復用他們,以及完全失去對應用中一個獨立的組件的控制圾笨。
這三種模式給controllers(也可以是其他的對象)提供通信的方法教馆。下面將描述如何在ios應用中使用這些模式,同樣需要注意的他們在其他的地方也會用到擂达,并且確實是存在土铺。
delegation
當我們第一次編寫ios應用時,我們注意到不斷的在使用“delegate”板鬓,并且貫穿于整個SDK悲敷。delegation模式不是IOS特有的模式,而是依賴與你過去擁有的編程背景俭令。針對它的優(yōu)勢以及為什么經(jīng)常使用到后德,這種模式可能不是很明顯的。
delegation的基本特征是抄腔,一個controller定義了一個協(xié)議(即一系列的方法定義)探遵。該協(xié)議描述了一個delegate對象為了能夠響應一個controller的事件而必須做的事情。協(xié)議就是delegator說妓柜,“如果你想作為我的delegate,那么你就必須實現(xiàn)這些方法”涯穷。實現(xiàn)這些方法就是允許controller在它的delegate能夠調用這些方法棍掐,而它的delegate知道什么時候調用哪種方法。delegate可以是任何一種對象類型拷况,因此controller不會與某種對象進行耦合作煌,但是當該對象嘗試告訴委托事情時掘殴,該對象能確定delegate將響應。
delegate的優(yōu)勢:
1.非常嚴格的語法粟誓。所有將聽到的事件必須是在delegate協(xié)議中有清晰的定義奏寨。
2.如果delegate中的一個方法沒有實現(xiàn)那么就會出現(xiàn)編譯警告/錯誤
3.協(xié)議必須在controller的作用域范圍內定義
4.在一個應用中的控制流程是可跟蹤的并且是可識別的;
5.在一個控制器中可以定義定義多個不同的協(xié)議鹰服,每個協(xié)議有不同的delegates
6.沒有第三方對象要求保持/監(jiān)視通信過程病瞳。
7.能夠接收調用的協(xié)議方法的返回值。這意味著delegate能夠提供反饋信息給controller
缺點:
1.需要定義很多代碼:1.協(xié)議定義悲酷;2.controller的delegate屬性套菜;3.在delegate本身中實現(xiàn)delegate方法定義
2.在釋放代理對象時,需要小心的將delegate改為nil设易。一旦設定失敗逗柴,那么調用釋放對象的方法將會出現(xiàn)內存crash
3.在一個controller中有多個delegate對象,并且delegate是遵守同一個協(xié)議顿肺,但還是很難告訴多個對象同一個事件戏溺,不過有可能。
notification
在IOS應用開發(fā)中有一個”Notification Center“的概念屠尊。它是一個單例對象旷祸,允許當事件發(fā)生時通知一些對象。它允許我們在低程度耦合的情況下知染,滿足控制器與一個任意的對象進行通信的目的肋僧。這種模式的基本特征是為了讓其他的對象能夠接收到在該controller中發(fā)生某種事件而產(chǎn)生的消息,controller用一個key(通知名稱)控淡。這樣對于controller來說是匿名的嫌吠,其他的使用同樣的key來注冊了該通知的對象(即觀察者)能夠對通知的事件作出反應。
優(yōu)勢:
1.不需要編寫多少代碼掺炭,實現(xiàn)比較簡單辫诅;
2.對于一個發(fā)出的通知,多個對象能夠做出反應涧狮,即1對多的方式實現(xiàn)簡單
3.controller能夠傳遞context對象(dictionary)炕矮,context對象攜帶了關于發(fā)送通知的自定義的信息
缺點:
1.在編譯期不會檢查通知是否能夠被觀察者正確的處理;
2.在釋放注冊的對象時者冤,需要在通知中心取消注冊肤视;
3.在調試的時候應用的工作以及控制過程難跟蹤;
4.需要第三方對喜愛那個來管理controller與觀察者對象之間的聯(lián)系涉枫;
5.controller和觀察者需要提前知道通知名稱邢滑、UserInfo dictionary keys。如果這些沒有在工作區(qū)間定義愿汰,那么會出現(xiàn)不同步的情況困后;
6.通知發(fā)出后乐纸,controller不能從觀察者獲得任何的反饋信息。
KVO
KVO是一個對象能夠觀察另外一個對象的屬性的值摇予,并且能夠發(fā)現(xiàn)值的變化汽绢。前面兩種模式更加適合一個controller與任何其他的對象進行通信,而KVO更加適合任何類型的對象偵聽另外一個任意對象的改變(這里也可以是controller侧戴,但一般不是controller)宁昭。這是一個對象與另外一個對象保持同步的一種方法,即當另外一種對象的狀態(tài)發(fā)生改變時救鲤,觀察對象馬上作出反應久窟。它只能用來對屬性作出反應,而不會用來對方法或者動作作出反應本缠。
優(yōu)點:
1.能夠提供一種簡單的方法實現(xiàn)兩個對象間的同步斥扛。例如:model和view之間同步;
2.能夠對非我們創(chuàng)建的對象丹锹,即內部對象的狀態(tài)改變作出響應稀颁,而且不需要改變內部對象(SKD對象)的實現(xiàn);
3.能夠提供觀察的屬性的最新值以及先前值楣黍;
4.用key paths來觀察屬性匾灶,因此也可以觀察嵌套對象;
5.完成了對觀察對象的抽象租漂,因為不需要額外的代碼來允許觀察值能夠被觀察
缺點:
1.我們觀察的屬性必須使用strings來定義阶女。因此在編譯器不會出現(xiàn)警告以及檢查;
2.對屬性重構將導致我們的觀察代碼不再可用哩治;
3.復雜的“IF”語句要求對象正在觀察多個值秃踩。這是因為所有的觀察代碼通過一個方法來指向;
4.當釋放觀察者時不需要移除觀察者业筏。
總結:
從上面的分析中可以看出3中設計模式都有各自的優(yōu)點和缺點憔杨。其實任何一種事物都是這樣,問題是如何在正確的時間正確的環(huán)境下選擇正確的事物蒜胖。下面就講講如何發(fā)揮他們各自的優(yōu)勢消别,在哪種情況下使用哪種模式。注意使用任何一種模式都沒有對和錯台谢,只有更適合或者不適合寻狂。每一種模式都給對象提供一種方法來通知一個事件給其他對象,而且前者不需要知道偵聽者朋沮。在這三種模式中荆虱,我認為KVO有最清晰的使用案例,而且針對某個需求有清晰的實用性。而另外兩種模式有比較相似的用處怀读,并且經(jīng)常用來給controller間進行通信。那么我們在什么情況使用其中之一呢骑脱?
根據(jù)我開發(fā)iOS應用的經(jīng)歷菜枷,我發(fā)現(xiàn)有些過分的使用通知模式。我個人不是很喜歡使用通知中心叁丧。我發(fā)現(xiàn)用通知中心很難把握應用的執(zhí)行流程啤誊。UserInfo dictionaries的keys到處傳遞導致失去了同步,而且在公共空間需要定義太多的常量拥娄。對于一個工作于現(xiàn)有的項目的開發(fā)者來說蚊锹,如果過分的使用通知中心,那么很難理解應用的流程稚瘾。
我覺得使用命名規(guī)則好的協(xié)議和協(xié)議方法定義對于清晰的理解controllers間的通信是很容易的牡昆。努力的定義這些協(xié)議方法將增強代碼的可讀性,以及更好的跟蹤你的app摊欠。代理協(xié)議發(fā)生改變以及實現(xiàn)都可通過編譯器檢查出來丢烘,如果沒有將會在開發(fā)的過程中至少會出現(xiàn)crash,而不僅僅是讓一些事情異常工作些椒。甚至在同一事件通知多控制器的場景中播瞳,只要你的應用在controller層次有著良好的結構,消息將在該層次上傳遞免糕。該層次能夠向后傳遞直至讓所有需要知道事件的controllers都知道赢乓。
當然會有delegation模式不適合的例外情況出現(xiàn),而且notification可能更加有效石窑。例如:應用中所有的controller需要知道一個事件牌芋。然而這些類型的場景很少出現(xiàn)。另外一個例子是當你建立了一個架構而且需要通知該事件給正在運行中應用尼斧。
根據(jù)經(jīng)驗姜贡,如果是屬性層的時間,不管是在不需要編程的對象還是在緊緊綁定一個view對象的model對象棺棵,我只使用觀察楼咳。對于其他的事件,我都會使用delegate模式烛恤。如果因為某種原因我不能使用delegate母怜,首先我將估計我的app架構是否出現(xiàn)了嚴重的錯誤。如果沒有錯誤缚柏,然后才使用notification苹熏。
PS:翻譯不好,請指正。