首先聲明亲桥,作者本人是未成年人,距離成年還有一個月左右的時間缴守。
今年暑假期間葬毫,關(guān)于未成年人的游戲時長限制一縮再縮:由起初每天早八點(diǎn)至晚十點(diǎn)間的1.5小時,先是縮短到1小時屡穗,再到如今除每周五六日三天晚間八點(diǎn)到九點(diǎn)以外的其他任何時間贴捡,不得向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的新規(guī)定頒布,我真的很難在這一系列“迷之操作”開展后依然淡定的坐在這里村砂。
所以今天我就來聊聊個人對這項(xiàng)舉措的看法烂斋。
首先,這項(xiàng)新規(guī)定頒布以后對未成年人最直觀的影響在哪里础废?
在于游戲時長的大幅度縮減汛骂。最先頒布的防沉迷法規(guī)留給未成年人的時間是每周最多七個小時,而剛剛頒布的新規(guī)則將時間狂砍至三個小時评腺;此外還有一個不得不注意的地方帘瞭,即時間段的改變,原先的早八點(diǎn)至晚十點(diǎn)蒿讥,是考慮到未成年人的正常休息蝶念,而現(xiàn)在則改為每周三個晚上的八點(diǎn)至九點(diǎn)這一個小時,游戲時長限制也為一個小時芋绸,所以一旦從晚八點(diǎn)未成年人通道開放祸轮,每過去一分鐘,你的游戲時長上限就會減少一分鐘侥钳。這種“一刀切”的執(zhí)行方式适袜,讓玩游戲就像補(bǔ)課一樣,被安排在了固定的時間舷夺,讓一種原本可以放松的娛樂方式硬生生被蒙上了一層死板的外表苦酱,就仿佛是告訴孩子:“我給你一個小時時間,如果你因?yàn)槠渌虑榈⒄`了给猾,那也與我無關(guān)疫萤。”這讓原本人性化的規(guī)定一下子變得教條起來敢伸。
其次扯饶,這項(xiàng)規(guī)定的頒布會造成“圍城”效應(yīng),即孩子越難以接觸到游戲,對游戲的渴望程度就越大尾序,起初只是一種單純的喜歡钓丰,到后來很難保證不會演變成一種病態(tài)的嗜好,如果孩子為了玩游戲而采取一些較為偏激的舉措每币,其后果是大家都不愿意看到的携丁。
其實(shí)我很早以前就說過,為什么會整治網(wǎng)絡(luò)游戲兰怠?其根本原因在于親子之間的代溝梦鉴,家長見不得孩子玩游戲,就像孩子見不得家長刷那些所謂的“土味”短視頻一樣揭保,覺得毫無意義肥橙,但是在家長與孩子的話語權(quán)之間,前者無疑是有壓倒性優(yōu)勢的秸侣,所以他們向社會發(fā)聲存筏,呼吁抵制網(wǎng)絡(luò)游戲,然而孩子在這場“博弈”中的存在感低的可憐塔次,因?yàn)榧议L始終是站在所謂“都是為你好”的道德制高點(diǎn)上的,孩子在這場博弈中始終都是弱勢群體名秀。
但是讓我們把目光投向全局時励负,會很容易發(fā)現(xiàn)其可笑的一面,根據(jù)《2021年Q2國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)報告》提供的數(shù)據(jù)來看:當(dāng)前中國人均APP使用時長為5.1小時匕得,短視頻約占1.5小時继榆,而游戲時長僅有約18分鐘,其中人均使用時長136分鐘的抖音汁掠,112分鐘的快手略吨,和所謂“電子鴉片”之說的網(wǎng)絡(luò)游戲比起來,孰輕孰重不辯自明考阱。家長不斷的給孩子施壓翠忠,自己卻沉浸于短視頻中無法自拔,這樣的現(xiàn)狀實(shí)在可笑乞榨。
最后我想說秽之,中國一直想提高對外話語權(quán),尤其是在西方世界的話語權(quán)吃既,那么能不能在對內(nèi)的過程中提高一下未成年人的話語權(quán)呢考榨?我國《未成年人保護(hù)法》中明確指出要聽取未成年人的相關(guān)意見,而現(xiàn)在卻又出爾反爾鹦倚,在沒有爭得未成年人同意的情況下對其一再壓榨河质,這種直接漠視法律的行為是我們一時無法接受的。
游戲只是娛樂手段之一,現(xiàn)在嚴(yán)格限制游戲掀鹅,最后不過是把玩家推向短視頻娛樂的一種方式散休,如果最后再去整治抖音快手這類平臺,我很“期待”孩子的家長又會持有什么樣的態(tài)度淫半。
最后衷心希望停止這場本就沒有必要的鬧劇溃槐,任由這件事發(fā)展下去,最后呈現(xiàn)出來的結(jié)果只會是——你教育的失敗和游戲的存在與否科吭,沒有關(guān)系昏滴!