cordova自定義彈窗教程插件

cordova自定義插件

注意:存放自定義cordova插件目錄不能有空格可能會報錯


一 .cordova安裝

1.下載node.js,安裝完成后你可以在命令行中使用node和npm.

安裝cordova使用node.js的npm工具蒙揣。打開控制臺輸入:npm install -g cordova

二.安裝plugman

cordova需要用plugman來創(chuàng)建自定義插件  命令:npm install -g plugman

三.用cordova創(chuàng)建android工程

1.創(chuàng)建cordova工程

現(xiàn)在電腦上新建一個cordova文件夾 糠悼,在文件中執(zhí)行命令: cordova creatr dialog com.jcy.android

文件夾中會多一個文件夾這就是你的cordova工程

dialog 是工程名 com.jcy.android 是cordova工程的包名

創(chuàng)建插件

創(chuàng)建成功后的目錄:

插件目錄

2.生成android工程

先進入到剛剛創(chuàng)建的cordova目錄中柴底,然后開始創(chuàng)建android工程褒墨。

命令:cordova platform add android

android --> 創(chuàng)建的平臺名也可以是iOS等

下圖是創(chuàng)建成功的情況殴玛,失敗的原因有可能是android的環(huán)境沒有配好。

生成android工程的目錄

生成android工程的目錄

工程目錄

生成之后我們開始導入到android studio中:

第一步:選擇打開本地已有的android工程束析。

導入工程1

第二步:找到剛剛創(chuàng)建好的android工程導入。

導入工程2
目錄結(jié)構(gòu)

至此就已經(jīng)把cordova插件開頭的部分創(chuàng)建好了憎亚。

四.創(chuàng)建自定義插件

先在電腦上創(chuàng)建一個cordova插件的目錄员寇,然后跳轉(zhuǎn)到該目錄,開始創(chuàng)建cordova插件第美。

創(chuàng)建自定義插件
plugman create --name dialog-plugin --plugin_id dialog-plugin --plugin_version 1.0.0

--name dialog-plugin --> 插件名

--plugin_id dialog-plugin --> 插件ID

--plugin_version 1.0.0 --> 插件版本號

生成插件的目錄如下

toast-plugin

蝶锋。src

    。android

        什往。android的目錄

    扳缕。www

編寫ToastDemo.java用于被調(diào)用

可以在剛剛創(chuàng)建的Android工程下面編寫這個代碼,具體代碼如下:

execute方法是插件被調(diào)用時别威,會把操作和參數(shù)以及回調(diào)傳遞過來

代碼:

package com.jcy.android;

import android.app.AlertDialog;

import android.content.DialogInterface;

import android.content.Intent;

import android.provider.MediaStore;

import org.apache.cordova.CallbackContext;

import org.apache.cordova.CordovaArgs;

import org.apache.cordova.CordovaPlugin;

import org.json.JSONException;

import static android.media.MediaRecorder.VideoSource.CAMERA;

public class CustomDialog extends CordovaPlugin {

@Override
    public boolean execute(String action, CordovaArgs args, final CallbackContext callbackContext)throws JSONException {
if("show".equals(action)){
AlertDialog.Builder builder =new AlertDialog.Builder(cordova.getActivity());
            builder.setTitle("提示");
            builder.setMessage(args.getString(0));
            builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            dialog.dismiss();
                    //Toast.makeText(cordova.getContext(),"點擊了確定",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    openCamra();
                    callbackContext.success("點擊了確定");
                }
});
            builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            dialog.dismiss();
              //Toast.makeText(cordova.getContext(),"點擊了取消",Toast.LENGTH_SHORT).show();
               callbackContext.error("點擊了取消");
                }
});
            builder.create().show();
              return true;
        }
return super.execute(action, args, callbackContext);
    }
private void openCamra(){
CordovaPlugin cordovaPlugin =null;
        Intent camera =new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
        cordova.startActivityForResult(cordovaPlugin,camera,CAMERA);
    }
}

把這個文件復制到剛剛生成的插件目錄下


文件復制路徑

編輯plugin.xml文件

修改plugin.xml,代碼都有注釋躯舔,如下:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<plugin id="dialog-plugin" version="1.0.0" xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <name>dialog-plugin</name>
    <js-module name="dialog-plugin" src="www/dialog-plugin.js">
        <clobbers target="CustomDialog" />
    </js-module>
    <!--添加Android平臺  -->
    <platform name="android">
        <config-file target="res/xml/config.xml" parent="/*">  
            <!-- JS調(diào)用時的名字 -->
            <feature name="CustomDialog">  
                <!-- value:的值是對應的插件中CustomDialog.java存放的路徑 --> 
                <param name="android-package" value="com.jcy.android.CustomDialog"/>
            </feature>  
        </config-file>  
        <!-- src:是插件里存放對應.java的路徑, target-dir:安裝插件時把.java文件存放的位置省古,要和上面的value路徑對應 -->
        <source-file src="src/android/CustomDialog.java" target-dir="src/com/jcy/android" />
    </platform>
</plugin>

編輯www目錄下的toast-plugin.js文件

修改為:

varexec =require('cordova/exec');
// ToastShow: 是plugin.xml文件中的feature標簽 name屬性
// show:是js中調(diào)用的方法名// [arg0]: 表示一個參數(shù)粥庄,[arg0,arg1]:表示兩個參數(shù)
exports.show =function(arg0, success, error)
{ 
 exec(success, error,'CustomDialog','show', [arg0]);
};

五.初始化插件

進入到插件目錄,初始化插件 命令 npm init

效果圖如下豺妓,輸入信息時有括號的按照括號里面的輸入惜互,沒有的可以跳過。

初始化插件

六.向項目中添加自定義插件

上面基本上就完成了一個簡單的自定義插件的制作科侈,接下來把插件添加到之前創(chuàng)建的Android工程中測試载佳,制作是否成功。

添加的方法和上面一樣臀栈,先進入到platforms目錄下

然后輸入 cordova plugin add D:\newDialog\dialog-plugin

D:\newDialog\dialog-plugin 新建插件的目錄

添加成功

添加成功

然后在Android studio中調(diào)用測試蔫慧。調(diào)用方式通俗的講就是dialog-plugin.js文件中的那兩個參數(shù)。

先在 index.html 中加

<button id="dialog" style="font-size:24px">彈窗</button >

在index.js 調(diào)用

示例

注意 :CustomDialog.show("參數(shù)"权薯,"success","error");
1.suceess:成功回調(diào)
2.error:失敗回調(diào)
3.順序一定不能錯9枚恪!C蓑肌黍析!
成功!

示例

七.注意

1.命令最好用管理員運行

2.提示 Android target 和Gradle 未安裝

image

缺少環(huán)境變量

新建 變量名:Android_Platform_Tools 變量值 :Android sdk 目錄下找到 platform-tools 全路徑加進去

再將 Android_Platform_Tools 添加到Path中

完美解決屎开!

基礎內(nèi)容大概就這些 大家有疑問可以在評論中問阐枣,看到了會回復,有錯誤也歡迎指出,共同學習蔼两。

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