? ? ? ? ? ? ? ? ?《軟件需求規(guī)格說(shuō)明》
?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ????????? ? ? ? ? ? ? ——網(wǎng)絡(luò)圍棋對(duì)弈平臺(tái)
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1.問(wèn)題陳述? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ????????????02
2.??? 可行性分析? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 03
2.系統(tǒng)劃分? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?04
3.子系統(tǒng)功能(User Case圖)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 07
4.?dāng)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(Class圖)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 08
5.系統(tǒng)操作分析(Sequence圖)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 09
6.系統(tǒng)狀態(tài)分析(Status transition圖)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 10
7.系統(tǒng)屏幕設(shè)計(jì)(主菜單崇败、下拉菜單、對(duì)話框等屏幕元素)?????
8.系統(tǒng)輸出設(shè)計(jì)(報(bào)表肩祥、文件等)??????????????? ??????
9.系統(tǒng)性能設(shè)計(jì)(權(quán)限管理后室、數(shù)據(jù)備份、恢復(fù)及安裝等)??????
網(wǎng)絡(luò)圍棋對(duì)弈與教學(xué)平臺(tái)
問(wèn)題陳述:
網(wǎng)絡(luò)對(duì)弈與教學(xué)平臺(tái)主要由兩部分組成混狠,一是圍棋教師岸霹。另一部分為圍棋學(xué)生。老師可在此平臺(tái)指導(dǎo)學(xué)生(語(yǔ)音下指導(dǎo)棋或者復(fù)盤)将饺,學(xué)生通過(guò)充值點(diǎn)卡獲得弈幣贡避,以弈幣作為學(xué)費(fèi)。老師通過(guò)指導(dǎo)或復(fù)盤獲得弈幣作為報(bào)酬俯逾。此平臺(tái)從中收取一定的比例做為盈利贸桶。
網(wǎng)絡(luò)對(duì)弈與教學(xué)平臺(tái)為老師提供教學(xué)收入,為學(xué)生提供付費(fèi)學(xué)習(xí)功能桌肴。該平臺(tái)有排位皇筛、奕幣、積分(排位)坠七、教學(xué)水醋、復(fù)盤學(xué)習(xí)等元素。
學(xué)生可以在平臺(tái)上注冊(cè)登錄彪置,之后可以在平臺(tái)里修改自己的信息拄踪、充值/回收弈幣、參加排位下棋拳魁、自由訓(xùn)練惶桐、復(fù)盤、加入老師的付費(fèi)教學(xué)房并評(píng)價(jià)等
教師可以在平臺(tái)上注冊(cè)登錄認(rèn)證為老師,之后可以在平臺(tái)了修改自己的信息姚糊、充值/兌換弈幣贿衍、開房間教學(xué)賺取弈幣等,在教學(xué)后獲得學(xué)生的評(píng)價(jià)作為魅力分救恨,以吸引更多的學(xué)生選擇該老師贸辈。
平臺(tái)方可以開放弈幣在線充值、回收弈幣為弈幣保值肠槽、點(diǎn)卡分銷售賣弈幣等主要方式盈利擎淤,次要盈利部分有學(xué)生在教學(xué)過(guò)程中對(duì)老師打賞的禮物進(jìn)行抽成. 網(wǎng)站后臺(tái)可以查看流水信息。
平臺(tái)主要以銷售弈幣與低價(jià)回收弈幣的方式盈利秸仙,具體功能有支付老師的收費(fèi)教學(xué)房學(xué)費(fèi)嘴拢、用于打賞禮物的交易貨幣。
筋栋。
系統(tǒng)分為以下幾部分進(jìn)行系統(tǒng)分析和設(shè)計(jì):
1)注冊(cè)登錄功能
2)房間系統(tǒng)(選擇房間功能等)
3)用戶設(shè)置界面
4)下棋主系統(tǒng)(勝負(fù)判斷炊汤、落子禁止正驻、落子數(shù)提示等)
5)段位系統(tǒng)
6)賽外功能:復(fù)盤功能弊攘、自由模式,復(fù)盤模式可用于教學(xué)
7)其余系統(tǒng)中的實(shí)時(shí)語(yǔ)音功能
1.可行性分析
1經(jīng)濟(jì)可行性
本項(xiàng)目是“網(wǎng)絡(luò)圍棋對(duì)弈與教學(xué)平臺(tái)”姑曙。開發(fā)成本只有人力技術(shù)成本襟交,沒有其他額外支出。產(chǎn)品投入使用之后會(huì)通過(guò)用戶充值弈幣伤靠,從中抽取一定的比例從而獲取相應(yīng)的利潤(rùn)捣域。
2技術(shù)可行性
目前估計(jì)能夠在限定時(shí)間內(nèi)設(shè)計(jì)出系統(tǒng),并實(shí)現(xiàn)必要的功能和性能宴合。系統(tǒng)開發(fā)所需要的專業(yè)技術(shù)人員也已具備焕梅,相關(guān)圍棋對(duì)弈和教學(xué)的技術(shù)也已經(jīng)成熟,可以支持這個(gè)系統(tǒng)卦洽。
3運(yùn)行可行性
本項(xiàng)目無(wú)需任何其他配置環(huán)境贞言,只要下載運(yùn)行或者從網(wǎng)頁(yè)端均可,具有很好的可移植性阀蒂。
4法律可行性
此項(xiàng)目在研究系統(tǒng)開發(fā)過(guò)程中不會(huì)存在任何與法律相抵觸的問(wèn)題该窗,完全在法律允許的范圍內(nèi)執(zhí)行。
2.系統(tǒng)劃分
系統(tǒng)分為四部分:
1蚤霞、登錄系統(tǒng)
登陸系統(tǒng)主要包括注冊(cè)和登錄兩大功能酗失。在該系統(tǒng)中完成對(duì)新用戶的創(chuàng)建,用戶登錄以及用戶密碼找回等事務(wù)昧绣。
1)注冊(cè)功能
用戶注冊(cè)時(shí)需要選擇學(xué)生或者教師兩種角色规肴,并要求填寫注冊(cè)ID,昵稱,真實(shí)姓名拖刃,出生年份鉴嗤,性別以及所在地區(qū)的圍棋學(xué)校名等信息。注冊(cè)的信息需要通過(guò)后臺(tái)的審核才能進(jìn)行登錄序调。
2)登錄功能
用戶完成注冊(cè)后醉锅,輸入注冊(cè)的ID和對(duì)應(yīng)的密碼進(jìn)行登錄。若忘記密碼可以通過(guò)密碼找回功能對(duì)密碼進(jìn)行找回发绢,使用找回密碼時(shí)需要提供注冊(cè)時(shí)使用的聯(lián)系方式硬耍,通過(guò)信息驗(yàn)證后可以重新設(shè)置密碼。
2边酒、房間系統(tǒng)
房間系統(tǒng)是用戶完成登陸后進(jìn)入的系統(tǒng)经柴,該系統(tǒng)將包括游戲大廳、用戶模塊兩個(gè)主要子系統(tǒng)墩朦。
1)游戲大廳系統(tǒng)
游戲大廳系統(tǒng)是用戶登錄后的主要交互界面坯认,在該系統(tǒng)中,用戶可以根據(jù)自己的需要進(jìn)入普通的對(duì)局房間或指導(dǎo)用的房間氓涣。
普通的對(duì)局房間為段位房牛哺,根據(jù)玩家的積分不同區(qū)分玩家的段位,玩家必須根據(jù)當(dāng)前段位進(jìn)入相應(yīng)級(jí)別的房間劳吠,包括1段及以下房引润,2段3段房,4段及以上房三種不同的段位劃分痒玩。在普通的對(duì)局房間中淳附,用戶可以匹配對(duì)手進(jìn)行對(duì)弈,也可以觀戰(zhàn)正在進(jìn)行的對(duì)弈蠢古,也可以尋找好友進(jìn)行約戰(zhàn)奴曙。
指導(dǎo)用房間不限制玩家的段位。在指導(dǎo)用的房間中草讶,用戶可以選擇老師洽糟,查看老師的魅力值、所需的弈幣以及其他的相關(guān)說(shuō)明到涂,確認(rèn)完畢后支付相應(yīng)的奕幣即可進(jìn)行學(xué)習(xí)脊框。
2)用戶模塊系統(tǒng)
用戶模塊系統(tǒng)包括用戶信息和一些用戶功能。
用戶信息中可以查看到用戶在注冊(cè)時(shí)填寫的一些信息践啄,用戶也可以修改部分信息浇雹。除此以外還包括用戶的魅力值、段位信息屿讽、用戶積分昭灵、道具背包和剩余奕幣等吠裆。用戶也可以查看其他用戶的部分信息。
用戶功能包括充值功能烂完,道具兌換功能试疙,好友功能。教師用戶在奕幣達(dá)到一定數(shù)量時(shí)還可以使用奕幣兌換功能抠蚣。
3祝旷、下棋系統(tǒng)
下棋系統(tǒng),是用戶之間進(jìn)行切磋和提升段位的地方嘶窄。用戶可以在房間中選擇想要進(jìn)行比賽的方式怀跛,最終一決勝負(fù)。
1)比賽確認(rèn)功能
在游戲開始前對(duì)弈的雙方將會(huì)被提醒當(dāng)前比賽的方式(如快速計(jì)時(shí)或不計(jì)時(shí)間的自由模式)柄冲。如果雙方都認(rèn)同這次比賽的方式吻谋,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕后雙方進(jìn)入對(duì)局,否則拒絕的一方可以修改比賽的方式现横。在修改完畢后漓拾,另一方也會(huì)收到修改后的比賽通知。直到雙方都同意后正式進(jìn)入比賽戒祠。
2)下棋系統(tǒng)
??? 在游戲正式開始后骇两,將會(huì)根據(jù)比賽的設(shè)定成為黑子或者隨機(jī)成為黑子。雙方將會(huì)依次在棋盤中下棋得哆。系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)幫用戶將已經(jīng)無(wú)氣的棋子從棋盤上提掉脯颜。比賽將會(huì)一直持續(xù)哟旗,知道無(wú)法再落子贩据,或者其中一方選擇投降,或者其中一方先行離開后結(jié)束闸餐。
3)段位系統(tǒng)
段位系統(tǒng)是一種平衡玩家水平的一種分級(jí)系統(tǒng)饱亮,這種系統(tǒng)會(huì)讓水平相近的對(duì)手匹配到一起,改善用戶的下棋體驗(yàn)舍沙。在比賽結(jié)束后近上,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)比賽雙方當(dāng)前的分?jǐn)?shù)和比賽對(duì)局的輸贏、目數(shù)的差距進(jìn)行一系列復(fù)雜的算法計(jì)算拂铡,得到兩人比賽后的分值壹无。這種分值不會(huì)直接顯現(xiàn),而表現(xiàn)在用戶的段位上感帅。只有段位相近的人才有機(jī)會(huì)匹配到一起斗锭。
4、復(fù)盤系統(tǒng)
復(fù)盤系統(tǒng)是老師用來(lái)給學(xué)生傳授下棋經(jīng)驗(yàn)的一個(gè)系統(tǒng)失球。在這里老師可以根據(jù)已經(jīng)存儲(chǔ)好的棋譜進(jìn)行一步一步地復(fù)盤岖是,給學(xué)生講解這步棋的作用,思路。也可以在當(dāng)前棋局中隨時(shí)與學(xué)生進(jìn)行試下豺撑,研究當(dāng)前黑白棋形勢(shì)烈疚。并在討論結(jié)束后撤回試下的內(nèi)容,回到之前的棋譜中聪轿。
1)棋譜復(fù)盤功能
??? 在棋譜復(fù)盤功能可以使用教師權(quán)限選擇想要復(fù)盤的棋譜爷肝,點(diǎn)擊開始按鈕后,可以選擇自動(dòng)或手動(dòng)進(jìn)行對(duì)局復(fù)盤陆错。會(huì)有一個(gè)復(fù)盤控制窗口阶剑,可以在窗口中選擇是否要暫停、繼續(xù)危号、快進(jìn)牧愁、后退。方便老師在復(fù)盤時(shí)進(jìn)行講解外莲。
2)自由下棋功能
老師在暫停復(fù)盤后猪半,棋盤將變得可以下棋,老師或者學(xué)生都可以在上面試下偷线。在試下階段將會(huì)彈出新的自由下棋控制窗口磨确,老師可以通過(guò)控制后退、研究声邦、結(jié)束等功能乏奥,將試下的棋子拿掉,或者點(diǎn)擊結(jié)束按鈕結(jié)束自由下棋環(huán)節(jié)亥曹,系統(tǒng)將會(huì)回收棋盤上試下的棋子邓了,繼續(xù)進(jìn)行棋譜的復(fù)盤工作。
3)研究功能
研究功能是老師和學(xué)生都可以使用的一種功能媳瞪,在復(fù)盤階段或者自由下棋階段骗炉,用戶可以通過(guò)點(diǎn)擊研究窗口的按鈕對(duì)當(dāng)前棋譜進(jìn)行研究。研究的結(jié)果僅對(duì)自己可見蛇受。研究的功能有兩種——顯示子數(shù)和顯示目數(shù)句葵。
在顯示子數(shù)中用戶棋盤上的黑白子將被標(biāo)記數(shù)字,用以記錄落子的先后順序兢仰,再次點(diǎn)擊按鈕棋子上的數(shù)字將會(huì)消失乍丈。
在顯示目數(shù)的功能中系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)分析棋盤上的局勢(shì),在格點(diǎn)中分別標(biāo)記出黑白子占有的目數(shù)并判斷當(dāng)前是誰(shuí)占有優(yōu)勢(shì)把将,或者誰(shuí)已經(jīng)贏得了比賽轻专。
3.子系統(tǒng)功能(User Case圖)
4.?dāng)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(Class圖)
5.系統(tǒng)操作分析(Sequence圖)
6.系統(tǒng)狀態(tài)分析(Status transition圖)