在開發(fā)過程中恳蹲,我們不僅要去看別人的代碼贪薪,也要讓別人看我們的代碼璃饱。每個(gè)人的Objective-C編碼風(fēng)格都不一樣骏全,這樣不易于保持代碼一致性和難以Code Review苍柏。所以我在網(wǎng)上搜索到The official raywenderlich.com Objective-C style guide這篇關(guān)于Objective-C編碼風(fēng)格的文章,覺得可以大概總結(jié)了Objective-C的編碼標(biāo)準(zhǔn)姜贡,所以就翻譯這篇文章试吁。這篇編碼風(fēng)格指南概括了raywenderlich.com的編碼規(guī)范,有部分刪減及修改楼咳。
摘要
蘋果公司已經(jīng)有一份非常全面的Objective-C編碼指南熄捍,Google烛恤、GitHub、New York Times等也均發(fā)布了其iOS團(tuán)隊(duì)使用規(guī)范余耽。本文譯者也主要是對(duì)raywenderlich.com團(tuán)隊(duì)的Objective-C編碼風(fēng)格規(guī)范進(jìn)行了翻譯缚柏。
語言
應(yīng)該使用US英語.
應(yīng)該:
UIColor *myColor = [UIColor whiteColor];
不應(yīng)該:
UIColor *myColour = [UIColor whiteColor];
代碼組織
在函數(shù)分組和protocol/delegate實(shí)現(xiàn)中使用#pragma mark -
來分類方法,要遵循以下一般結(jié)構(gòu):
#pragma mark - Lifecycle
- (instancetype)init {}
- (void)dealloc {}
- (void)viewDidLoad {}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {}
- (void)didReceiveMemoryWarning {}
#pragma mark - Custom Accessors
- (void)setCustomProperty:(id)value {}
- (id)customProperty {}
#pragma mark - IBActions
- (IBAction)submitData:(id)sender {}
#pragma mark - Public
- (void)publicMethod {}
#pragma mark - Private
- (void)privateMethod {}
#pragma mark - Protocol conformance
#pragma mark - UITextFieldDelegate
#pragma mark - UITableViewDataSource
#pragma mark - UITableViewDelegate
#pragma mark - NSCopying
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {}
#pragma mark - NSObject
- (NSString *)description {}
空格
- 縮進(jìn)使用4個(gè)空格碟贾,確保在Xcode偏好設(shè)置來設(shè)置船惨。(raywenderlich.com使用2個(gè)空格)
- 方法大括號(hào)和其他大括號(hào)(
if
/else
/switch
/while
等.)總是在同一行語句打開但在新行中關(guān)閉。
應(yīng)該:
if (user.isHappy) {
//Do something
} else {
//Do something else
}
不應(yīng)該:
if (user.isHappy)
{
//Do something
}
else {
//Do something else
}
- 在方法之間應(yīng)該有且只有一行缕陕,這樣有利于在視覺上更清晰和更易于組織粱锐。在方法內(nèi)的空白應(yīng)該分離功能,但通常都抽離出來成為一個(gè)新方法扛邑。
- 優(yōu)先使用auto-synthesis怜浅。但如果有必要,
@synthesize
和@dynamic
應(yīng)該在實(shí)現(xiàn)中每個(gè)都聲明新的一行蔬崩。 - 應(yīng)該避免以冒號(hào)對(duì)齊的方式來調(diào)用方法恶座。因?yàn)橛袝r(shí)方法簽名可能有3個(gè)以上的冒號(hào)和冒號(hào)對(duì)齊會(huì)使代碼更加易讀。請(qǐng)不要這樣做沥阳,盡管冒號(hào)對(duì)齊的方法包含代碼塊跨琳,因?yàn)閄code的對(duì)齊方式令它難以辨認(rèn)。
應(yīng)該:
// blocks are easily readable
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
// something
} completion:^(BOOL finished) {
// something
}];
不應(yīng)該:
// colon-aligning makes the block indentation hard to read
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^{
// something
}
completion:^(BOOL finished) {
// something
}];
注釋
當(dāng)需要注釋時(shí)桐罕,注釋應(yīng)該用來解釋這段特殊代碼為什么要這樣做脉让。任何被使用的注釋都必須保持最新或被刪除。
一般都避免使用塊注釋功炮,因?yàn)榇a盡可能做到自解釋溅潜,只有當(dāng)斷斷續(xù)續(xù)或幾行代碼時(shí)才需要注釋。例外:這不應(yīng)用在生成文檔的注釋
命名
Apple命名規(guī)則盡可能堅(jiān)持薪伏,特別是與這些相關(guān)的memory management rules (NARC)滚澜。
長(zhǎng)的,描述性的方法和變量命名是好的嫁怀。
應(yīng)該:
UIButton *settingsButton;
不應(yīng)該:
UIButton *setBut;
三個(gè)字符前綴應(yīng)該經(jīng)常用在類和常量命名设捐,但在Core Data的實(shí)體名中應(yīng)被忽略。對(duì)于官方的raywenderlich.com書塘淑、初學(xué)者工具包或教程萝招,前綴'RWT'應(yīng)該被使用。
常量應(yīng)該使用駝峰式命名規(guī)則朴爬,所有的單詞首字母大寫和加上與類名有關(guān)的前綴即寒。
應(yīng)該:
static NSTimeInterval const RWTTutorialViewControllerNavigationFadeAnimationDuration = 0.3;
不應(yīng)該:
static NSTimeInterval const fadetime = 1.7;
屬性也是使用駝峰式,但首單詞的首字母小寫。對(duì)屬性使用auto-synthesis母赵,而不是手動(dòng)編寫@ synthesize語句逸爵,除非你有一個(gè)好的理由。
應(yīng)該:
@property (strong, nonatomic) NSString *descriptiveVariableName;
不應(yīng)該:
id varnm;
下劃線
當(dāng)使用屬性時(shí)凹嘲,實(shí)例變量應(yīng)該使用self.
來訪問和改變师倔。這就意味著所有屬性將會(huì)視覺效果不同,因?yàn)樗鼈兦懊娑加?code>self.周蹭。
但有一個(gè)特例:在初始化方法里趋艘,實(shí)例變量(例如,_variableName)應(yīng)該直接被使用來避免getters/setters潛在的副作用凶朗。
局部變量不應(yīng)該包含下劃線瓷胧。
方法
在方法簽名中,應(yīng)該在方法類型(-/+ 符號(hào))之后有一個(gè)空格棚愤。在方法各個(gè)段之間應(yīng)該也有一個(gè)空格(符合Apple的風(fēng)格)搓萧。在參數(shù)之前應(yīng)該包含一個(gè)具有描述性的關(guān)鍵字來描述參數(shù)。
"and"這個(gè)詞的用法應(yīng)該保留宛畦。它不應(yīng)該用于多個(gè)參數(shù)來說明瘸洛,就像initWithWidth:height
以下這個(gè)例子:
應(yīng)該:
- (void)setExampleText:(NSString *)text image:(UIImage *)image;
- (void)sendAction:(SEL)aSelector to:(id)anObject forAllCells:(BOOL)flag;
- (id)viewWithTag:(NSInteger)tag;
- (instancetype)initWithWidth:(CGFloat)width height:(CGFloat)height;
不應(yīng)該:
-(void)setT:(NSString *)text i:(UIImage *)image;
- (void)sendAction:(SEL)aSelector :(id)anObject :(BOOL)flag;
- (id)taggedView:(NSInteger)tag;
- (instancetype)initWithWidth:(CGFloat)width andHeight:(CGFloat)height;
- (instancetype)initWith:(int)width and:(int)height; // Never do this.
變量
變量盡量以描述性的方式來命名。單個(gè)字符的變量命名應(yīng)該盡量避免次和,除了在for()
循環(huán)反肋。
星號(hào)表示變量是指針。例如踏施, NSString *text
既不是 NSString* text
也不是 NSString * text
石蔗,除了一些特殊情況下常量。
私有變量 應(yīng)該盡可能代替實(shí)例變量的使用读规。盡管使用實(shí)例變量是一種有效的方式抓督,但更偏向于使用屬性來保持代碼一致性燃少。
通過使用'back'屬性(_variable束亏,變量名前面有下劃線)直接訪問實(shí)例變量應(yīng)該盡量避免,除了在初始化方法(init
, initWithCoder:
, 等…)阵具,dealloc
方法和自定義的setters和getters碍遍。想了解關(guān)于如何在初始化方法和dealloc直接使用Accessor方法的更多信息,查看這里
應(yīng)該:
@interface RWTTutorial : NSObject
@property (strong, nonatomic) NSString *tutorialName;
@end
不應(yīng)該:
@interface RWTTutorial : NSObject {
NSString *tutorialName;
}
屬性特性
所有屬性特性應(yīng)該顯式地列出來阳液,有助于新手閱讀代碼怕敬。屬性特性的順序應(yīng)該是storage、atomicity帘皿,與在Interface Builder連接UI元素時(shí)自動(dòng)生成代碼一致东跪。
應(yīng)該:
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *containerView;
@property (strong, nonatomic) NSString *tutorialName;
不應(yīng)該:
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *containerView;
@property (nonatomic) NSString *tutorialName;
NSString應(yīng)該使用copy
而不是 strong
的屬性特性。
為什么?即使你聲明一個(gè)NSString
的屬性虽填,有人可能傳入一個(gè)NSMutableString
的實(shí)例丁恭,然后在你沒有注意的情況下修改它。
應(yīng)該:
@property (copy, nonatomic) NSString *tutorialName;
不應(yīng)該:
@property (strong, nonatomic) NSString *tutorialName;
點(diǎn)符號(hào)語法
點(diǎn)語法是一種很方便封裝訪問方法調(diào)用的方式斋日。當(dāng)你使用點(diǎn)語法時(shí)牲览,通過使用getter或setter方法,屬性仍然被訪問或修改恶守。想了解更多第献,閱讀這里
點(diǎn)語法應(yīng)該總是被用來訪問和修改屬性,因?yàn)樗勾a更加簡(jiǎn)潔兔港。[]符號(hào)更偏向于用在其他例子庸毫。
應(yīng)該:
NSInteger arrayCount = self.array.count;
view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[UIApplication sharedApplication].delegate;
不應(yīng)該:
NSInteger arrayCount = [self.array count];
[view setBackgroundColor:[UIColor orangeColor]];
[[UIApplication sharedApplication] delegate];
字面值
NSString
, NSDictionary
, NSArray
, 和 NSNumber
的字面值應(yīng)該在創(chuàng)建這些類的不可變實(shí)例時(shí)被使用。請(qǐng)?zhí)貏e注意nil
值不能傳入NSArray
和NSDictionary
字面值衫樊,因?yàn)檫@樣會(huì)導(dǎo)致crash岔绸。
應(yīng)該:
NSArray *names = @[@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul"];
NSDictionary *productManagers = @{@"iPhone": @"Kate", @"iPad": @"Kamal", @"Mobile Web": @"Bill"};
NSNumber *shouldUseLiterals = @YES;
NSNumber *buildingStreetNumber = @10018;
不應(yīng)該:
NSArray *names = [NSArray arrayWithObjects:@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul", nil];
NSDictionary *productManagers = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"Kate", @"iPhone", @"Kamal", @"iPad", @"Bill", @"Mobile Web", nil];
NSNumber *shouldUseLiterals = [NSNumber numberWithBool:YES];
NSNumber *buildingStreetNumber = [NSNumber numberWithInteger:10018];
常量
常量是容易重復(fù)被使用和無需通過查找和代替就能快速修改值。常量應(yīng)該使用static
來聲明而不是使用#define
橡伞,除非顯式地使用宏盒揉。
應(yīng)該:
static NSString * const RWTAboutViewControllerCompanyName = @"RayWenderlich.com";
static CGFloat const RWTImageThumbnailHeight = 50.0;
不應(yīng)該:
#define CompanyName @"RayWenderlich.com"
#define thumbnailHeight 2
枚舉類型
當(dāng)使用enum
時(shí),推薦使用新的固定基本類型規(guī)格兑徘,因?yàn)樗懈鼜?qiáng)的類型檢查和代碼補(bǔ)全「沼現(xiàn)在SDK有一個(gè)宏NS_ENUM()
來幫助和鼓勵(lì)你使用固定的基本類型。
例如:
typedef NS_ENUM(NSInteger, RWTLeftMenuTopItemType) {
RWTLeftMenuTopItemMain,
RWTLeftMenuTopItemShows,
RWTLeftMenuTopItemSchedule
};
你也可以顯式地賦值(展示舊的k-style常量定義):
typedef NS_ENUM(NSInteger, RWTGlobalConstants) {
RWTPinSizeMin = 1,
RWTPinSizeMax = 5,
RWTPinCountMin = 100,
RWTPinCountMax = 500,
};
舊的k-style常量定義應(yīng)該避免除非編寫Core Foundation C的代碼挂脑。
不應(yīng)該:
enum GlobalConstants {
kMaxPinSize = 5,
kMaxPinCount = 500,
};
Case語句
大括號(hào)在case語句中并不是必須的藕漱,除非編譯器強(qiáng)制要求。當(dāng)一個(gè)case語句包含多行代碼時(shí)崭闲,大括號(hào)應(yīng)該加上肋联。
switch (condition) {
case 1:
// ...
break;
case 2: {
// ...
// Multi-line example using braces
break;
}
case 3:
// ...
break;
default:
// ...
break;
}
有很多次,當(dāng)相同代碼被多個(gè)cases使用時(shí)刁俭,一個(gè)fall-through應(yīng)該被使用橄仍。一個(gè)fall-through就是在case最后移除'break'語句,這樣就能夠允許執(zhí)行流程跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)case值牍戚。為了代碼更加清晰侮繁,一個(gè)fall-through需要注釋一下。
switch (condition) {
case 1:
// ** fall-through! **
case 2:
// code executed for values 1 and 2
break;
default:
// ...
break;
}
當(dāng)在switch使用枚舉類型時(shí)如孝,'default'是不需要的宪哩。例如:
RWTLeftMenuTopItemType menuType = RWTLeftMenuTopItemMain;
switch (menuType) {
case RWTLeftMenuTopItemMain:
// ...
break;
case RWTLeftMenuTopItemShows:
// ...
break;
case RWTLeftMenuTopItemSchedule:
// ...
break;
}
私有屬性
私有屬性應(yīng)該在類的實(shí)現(xiàn)文件中的類擴(kuò)展(匿名分類)中聲明,命名分類(比如RWTPrivate
或private
)應(yīng)該從不使用除非是擴(kuò)展其他類第晰。匿名分類應(yīng)該通過使用<headerfile>+Private.h文件的命名規(guī)則暴露給測(cè)試锁孟。
例如:
@interface RWTDetailViewController ()
@property (strong, nonatomic) GADBannerView *googleAdView;
@property (strong, nonatomic) ADBannerView *iAdView;
@property (strong, nonatomic) UIWebView *adXWebView;
@end
布爾值
Objective-C使用YES
和NO
彬祖。因?yàn)?code>true和false
應(yīng)該只在CoreFoundation,C或C++代碼使用品抽。既然nil
解析成NO
涧至,所以沒有必要在條件語句比較。不要拿某樣?xùn)|西直接與YES
比較桑包,因?yàn)?code>YES被定義為1和一個(gè)BOOL
能被設(shè)置為8位南蓬。
這是為了在不同文件保持一致性和在視覺上更加簡(jiǎn)潔而考慮。
應(yīng)該:
if (someObject) {}
if (![anotherObject boolValue]) {}
不應(yīng)該:
if (someObject == nil) {}
if ([anotherObject boolValue] == NO) {}
if (isAwesome == YES) {} // Never do this.
if (isAwesome == true) {} // Never do this.
如果BOOL
屬性的名字是一個(gè)形容詞哑了,屬性就能忽略"is"前綴赘方,但要指定get訪問器的慣用名稱。例如:
@property (assign, getter=isEditable) BOOL editable;
文字和例子從這里引用Cocoa Naming Guidelines
條件語句
條件語句主體為了防止出錯(cuò)應(yīng)該使用大括號(hào)包圍弱左,即使條件語句主體能夠不用大括號(hào)編寫(如窄陡,只用一行代碼)。這些錯(cuò)誤包括添加第二行代碼和期望它成為if語句拆火;還有跳夭,even more dangerous defect可能發(fā)生在if語句里面一行代碼被注釋了,然后下一行代碼不知不覺地成為if語句的一部分们镜。除此之外币叹,這種風(fēng)格與其他條件語句的風(fēng)格保持一致,所以更加容易閱讀模狭。
應(yīng)該:
if (!error) {
return success;
}
不應(yīng)該:
if (!error)
return success;
或
if (!error) return success;
三元操作符
當(dāng)需要提高代碼的清晰性和簡(jiǎn)潔性時(shí)颈抚,三元操作符?:
才會(huì)使用。單個(gè)條件求值常常需要它嚼鹉。多個(gè)條件求值時(shí)贩汉,如果使用if
語句或重構(gòu)成實(shí)例變量時(shí),代碼會(huì)更加易讀锚赤。一般來說匹舞,最好使用三元操作符是在根據(jù)條件來賦值的情況下。
Non-boolean的變量與某東西比較线脚,加上括號(hào)()會(huì)提高可讀性赐稽。如果被比較的變量是boolean類型,那么就不需要括號(hào)酒贬。
應(yīng)該:
NSInteger value = 5;
result = (value != 0) ? x : y;
BOOL isHorizontal = YES;
result = isHorizontal ? x : y;
不應(yīng)該:
result = a > b ? x = c > d ? c : d : y;
Init方法
Init方法應(yīng)該遵循Apple生成代碼模板的命名規(guī)則又憨。返回類型應(yīng)該使用instancetype
而不是id
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
// ...
}
return self;
}
查看關(guān)于instancetype的文章Class Constructor Methods
類構(gòu)造方法
當(dāng)類構(gòu)造方法被使用時(shí),它應(yīng)該返回類型是instancetype
而不是id
锭吨。這樣確保編譯器正確地推斷結(jié)果類型。
@interface Airplane
+ (instancetype)airplaneWithType:(RWTAirplaneType)type;
@end
關(guān)于更多instancetype信息寒匙,請(qǐng)查看NSHipster.com
CGRect函數(shù)
當(dāng)訪問CGRect
里的x
, y
, width
, 或 height
時(shí)零如,應(yīng)該使用CGGeometry
函數(shù)而不是直接通過結(jié)構(gòu)體來訪問躏将。引用Apple的CGGeometry
:
在這個(gè)參考文檔中所有的函數(shù),接受CGRect結(jié)構(gòu)體作為輸入考蕾,在計(jì)算它們結(jié)果時(shí)隱式地標(biāo)準(zhǔn)化這些rectangles祸憋。因此,你的應(yīng)用程序應(yīng)該避免直接訪問和修改保存在CGRect數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的數(shù)據(jù)肖卧。相反蚯窥,使用這些函數(shù)來操縱rectangles和獲取它們的特性。
應(yīng)該:
CGRect frame = self.view.frame;
CGFloat x = CGRectGetMinX(frame);
CGFloat y = CGRectGetMinY(frame);
CGFloat width = CGRectGetWidth(frame);
CGFloat height = CGRectGetHeight(frame);
CGRect frame = CGRectMake(0.0, 0.0, width, height);
不應(yīng)該:
CGRect frame = self.view.frame;
CGFloat x = frame.origin.x;
CGFloat y = frame.origin.y;
CGFloat width = frame.size.width;
CGFloat height = frame.size.height;
CGRect frame = (CGRect){ .origin = CGPointZero, .size = frame.size };
黃金路徑
當(dāng)使用條件語句編碼時(shí)塞帐,左手邊的代碼應(yīng)該是"golden" 或 "happy"路徑拦赠。也就是不要嵌套if
語句,多個(gè)返回語句也是OK葵姥。
應(yīng)該:
- (void)someMethod {
if (![someOther boolValue]) {
return;
}
//Do something important
}
不應(yīng)該:
- (void)someMethod {
if ([someOther boolValue]) {
//Do something important
}
}
錯(cuò)誤處理
當(dāng)方法通過引用來返回一個(gè)錯(cuò)誤參數(shù)荷鼠,判斷返回值而不是錯(cuò)誤變量。
應(yīng)該:
NSError *error;
if (![self trySomethingWithError:&error]) {
// Handle Error
}
不應(yīng)該:
NSError *error;
[self trySomethingWithError:&error];
if (error) {
// Handle Error
}
在成功的情況下榔幸,有些Apple的APIs記錄垃圾值(garbage values)到錯(cuò)誤參數(shù)(如果non-NULL)允乐,那么判斷錯(cuò)誤值會(huì)導(dǎo)致false負(fù)值和crash。
其他Objective-C編碼規(guī)范
如果我們的編碼規(guī)范不符合你的口味削咆,可以查看其他的編碼規(guī)范: