Swift的核心
我們可以通過等式的傳遞性來理解swift:
Swift的核心是面向協(xié)議的編程调违。
面向協(xié)議的編程的核心是抽象(abstraction)和簡(jiǎn)化(simplicity)。
所以swift的核心就是抽象和簡(jiǎn)化泻轰。
你
可能對(duì)我的標(biāo)題感到詫異技肩。我并不是說子類沒有價(jià)值,尤其在使用單一繼承(single
inheritance)的情況下浮声,類和子類當(dāng)然是強(qiáng)有力的工具亩鬼。然而我想說的是,iOS日常開發(fā)的問題是對(duì)類和繼承的過度使用阿蝶。作為面向?qū)ο蟮木幊陶?/p>
(object-oriented programmer雳锋,后面統(tǒng)一替換為OOP編程者;object-oriented
programming后面統(tǒng)一簡(jiǎn)寫為OOP)我們總是會(huì)自然的傾向于使用引用類型和類去解決問題羡洁,但是我個(gè)人還是認(rèn)為應(yīng)該反過來玷过,傾向于用值類型代替引
用類型。我們還是要去寫模塊化的,可伸縮的并且可重用的代碼辛蚊,這一點(diǎn)不會(huì)變粤蝎。swift中強(qiáng)大的值類型就可以幫我們實(shí)現(xiàn)此目的,且不需要對(duì)引用類型有過強(qiáng)
的依賴袋马。我認(rèn)為不僅面向協(xié)議的編程(protocol oriented
programming初澎,后統(tǒng)一替換為POP)可以幫我們實(shí)現(xiàn)這點(diǎn),另外2種編程類型也可以虑凛,且都具有抽象和簡(jiǎn)化的核心思想碑宴,這兩種分別是:面向值的編程
(value-oriented programming,后面統(tǒng)一替換成VOP)和函數(shù)式編程(functional programming)桑谍。
先
說清楚延柠,我絕不是這些種編程類型(POP,VOP和函數(shù)式編程)的專家锣披。和你一樣贞间,從MMM時(shí)代(manual memory management -
手動(dòng)內(nèi)存管理)開始我就是一個(gè)OOP編程者。通過自學(xué)雹仿,從開始我就很重視值抽象(value
abstraction)和簡(jiǎn)化的思想增热。我都沒有意識(shí)到自己是一個(gè)傾向于函數(shù)式編程(functional
programming)的OOP編程者,而且很多時(shí)候用的都是VOP和POP的思路胧辽。這可能是我為什么在第一天就興高采烈的加入了swift的浪潮之中
的原因钓葫。在WWDC的一整周里,swift的核心理念與我認(rèn)為的該怎樣去編程是如此之契合票顾,這個(gè)感受一直充斥在我腦海中础浮。通過這篇文章,我希望能幫助你
(OOP的編程者)打開思路奠骄,去考慮該如何用更加Non-OOP(非OOP)的方式去解決問題豆同。
OOP的問題(和我不得不去學(xué)它的原因)
我會(huì)是第一個(gè)跳出來說的:不用OOP的話做出iOS應(yīng)用很難。Cocoa的核心就是OOP含鳞。沒有OOP的話你根本寫不出來一個(gè)iOS應(yīng)用影锈。有時(shí)候我會(huì)幻想這不是真的。如果你有不同觀點(diǎn)蝉绷,趕快證明我是錯(cuò)的吧鸭廷。我真的需要這樣,求你了熔吗,證明我是錯(cuò)的吧辆床!
不管怎么樣,你總會(huì)遇到必須用對(duì)象桅狠、用引用類型解決問題的時(shí)候讼载,然后由于Cocoa的規(guī)定而被迫使用類(classes)轿秧。這種情況下你碰到的問題都是我們大家熟知并熱愛的:
傳遞class的實(shí)例這個(gè)做法好像總是有種不可思議的能力:你想用一個(gè)實(shí)例的時(shí)候,讓這個(gè)實(shí)例的狀態(tài)(state)和你所期望的不一樣咨堤。(這是由于可變狀態(tài)(mutable state)導(dǎo)致菇篡,你這個(gè)對(duì)象的另一個(gè)享有者在它覺得合理的時(shí)候能夠改變此對(duì)象的屬性。)
如
果不用多繼承的話一喘,從一個(gè)很棒的class派生出子類從而獲得它的擴(kuò)展功能妨礙了你使用另外一些很棒的class的更多更能驱还,而且還增加了復(fù)雜性。(舉例
來說凸克,試著去把2個(gè)UITextField的子類結(jié)合起來议蟆,生成一個(gè)擁有這2者特性的超級(jí)UITextField吧。)
上
面一條的另外一個(gè)問題是會(huì)引出意外行為(unexpected
behavior)触徐。如果你遇見了類似上面一條所描述的情況咪鲜,你就陷入到了一個(gè)依賴問題中:你連接了2個(gè)superclass各自的特性狐赡,對(duì)于其中一個(gè)
superclass的一處改動(dòng)可能會(huì)給另外一個(gè)superclass帶來不良影響撞鹉。這就是被周知的class之間緊耦合(tight
coupling)所帶來的問題。
單元測(cè)試中的mocking颖侄。有些classes在系統(tǒng)中的環(huán)境狀態(tài)下耦合過于緊密鸟雏,
想完全測(cè)試這些classes就需要你創(chuàng)建每個(gè)class的假表象。我都不用告訴你本質(zhì)上你并沒有真正的測(cè)試了這個(gè)class览祖,你不過是在假裝測(cè)試它孝鹊。這
里就不提很多Mocking的庫(kù)是用運(yùn)行時(shí)的小把戲來造一個(gè)假的class了。
并發(fā)(Concurrency)問題展蒂。這和上面提到的可變狀態(tài)是伴隨出現(xiàn)的又活。你從多個(gè)線程中同時(shí)改變一個(gè)引用就會(huì)引起這個(gè)問題,在運(yùn)行時(shí)使對(duì)象之間的同步發(fā)生異常锰悼,這點(diǎn)也真的不用和你說了柳骄。
很
容易導(dǎo)致出現(xiàn)像上帝類(God classes -
承擔(dān)著很多subclasses需要的重要高層級(jí)代碼的所有責(zé)任),Blobs(有過多職權(quán)的classes)箕般,Lava
Flow(因?yàn)楹刑嗟姆欠ùa導(dǎo)致任何人都不敢碰的classes)等等這些種反面模式(anti patterns)耐薯。
POP 面向協(xié)議的編程
陷
入OOP的反面模式特別容易。多半時(shí)間我們(包括我)就是太懶而不愿意去點(diǎn)File>New
File丝里。結(jié)果是在現(xiàn)有class的基礎(chǔ)上添加一個(gè)函數(shù)是如此輕松曲初,我們就不愿意從零開始建一個(gè)新的class了。如果你一直這么干杯聚,而且一直非常懶的從
一個(gè)"很重要"的class派生subclass的話臼婆,你就把上帝類/死星類給弄出來了。實(shí)際上我之前就這么干過:我給一個(gè)app里的每個(gè)view
Controller都加了能呈現(xiàn)一個(gè)指向navigationController的navigationBar的error
view的功能幌绍。唉目锭,我可真蠢评汰。直到要改動(dòng)那個(gè)Error上帝類行為的時(shí)候,我不得不把整個(gè)app都改一遍痢虹。這不是聰明的做法被去,你真應(yīng)該看看那些bug。
一個(gè)掌管一切的class = bug滿天飛
如果使用了POP奖唯,這個(gè)Error上帝類很大程度上就能很容易的抽象出來惨缆,以后改進(jìn)它也方便。(順便說下如果你想學(xué)POP丰捷,我極力推薦你去看這個(gè)視頻)坯墨。想想就會(huì)覺得好笑,因?yàn)樵谶@個(gè)視頻中Apple自己都說:
"從一個(gè)protocol開始病往,別從class開始捣染。"——Dave Abrahams: 毀你三觀教授
這是一個(gè)能展示(之前的方式)有多殘暴的例子:
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8class?PresentErrorViewController:?UIViewController?{
varerrorViewIsShowing:?Bool?=false
func?presentError(message:?String?=?“Error!",?withArrow?shouldShowArrow:?Bool?=false,?backgroundColor:?UIColor?=?ColorSalmon,?withSize?size:?CGSize?=?CGSizeZero,?canDismissByTappingAnywhere?canDismiss:?Bool?=true)?{
//寫下了復(fù)雜的,脆弱的代碼
}
}
//說一下停巷,有100個(gè)class繼承了這個(gè)class
EveryViewControllerInApp:?PresentErrorViewController?{}
隨
著項(xiàng)目的進(jìn)行事情馬上變的明了:并不是每一個(gè)UIViewController需要這個(gè)error邏輯耍攘,或是真的需要這個(gè)class所提供的每一個(gè)功能。
我團(tuán)隊(duì)里任何一個(gè)人都可以輕易的在這個(gè)superclass里改點(diǎn)兒什么畔勤,從而影響整個(gè)app蕾各。這就讓代碼變得脆弱。還使得代碼呈現(xiàn)出了多態(tài)庆揪。當(dāng)本應(yīng)該是
由子類決定它自己的行為式曲,這里的superclass卻給幫著決定了。下面是在swift 2.0中我們?nèi)绾斡肞OP來更好的構(gòu)建這段代碼:
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15protocol?ErrorPopoverRenderer?{
func?presentError(message:?String,?withArrow?shouldShowArrow:?Bool,?backgroundColor:?UIColor,?withSize?size:?CGSize,?canDismissByTappingAnywhere?canDismiss:?Bool)
}
extension?UIViewController:?ErrorPopoverRenderer?{//使所有遵從于ErrorPopoverRenderer協(xié)議的UIViewController具有一個(gè)presentError的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)
func?presentError(message:?String,?withArrow?shouldShowArrow:?Bool,?backgroundColor:?UIColor,?withSize?size:?CGSize,?canDismissByTappingAnywhere?canDismiss:?Bool)?{
//加上呈現(xiàn)error視圖的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)
}
}
class?KrakenViewController:?UIViewController,?ErrorPopoverRenderer?{//Drop?the?God?class?and?make?KrakenViewController?conform?to?the?new?ErrorPopoverRenderer?Protocol.
func?methodThatHasAnError()?{
//…
//拋出error缸榛,原因是Kraken海妖今天吃人會(huì)感到不適吝羞。
presentError(/*blah?blah?blah?好多參數(shù)*/)
}
}
看,
這里發(fā)生了很炫酷的事情内颗。我們不僅消除了上帝類的存在钧排,還讓代碼更加的模塊化并增強(qiáng)了它的擴(kuò)展性。通過創(chuàng)建一個(gè)
ErrorPopoverRenderer協(xié)議起暮,就會(huì)讓任何遵循了該協(xié)議的class具有呈現(xiàn)出一個(gè)ErrorView的能力卖氨。還不止這些,我們的
KrakenViewController
class不用必須實(shí)現(xiàn)presentError這個(gè)函數(shù)负懦,因?yàn)槲覀償U(kuò)展了UIViewController筒捺,讓它提供了一個(gè)默認(rèn)實(shí)現(xiàn)。
唉不過等下纸厉!這有個(gè)問題系吭!我們每次想要呈現(xiàn)一個(gè)ErrorView的時(shí)候都必須要去實(shí)現(xiàn)每一個(gè)參數(shù)。這就有點(diǎn)兒讓人不爽了颗品,因?yàn)槲覀儾荒茉趐rotocol協(xié)議函數(shù)聲明中為參數(shù)提供默認(rèn)值肯尺。
我還挺喜歡這些參數(shù)的沃缘!更糟的是在讓代碼更具模塊化特征的過程中我們引入了復(fù)雜度。還是繼續(xù)吧则吟,用swift 2.0中新加的一個(gè)小妙招來多少的補(bǔ)償一下:
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15protocol?ErrorPopoverRenderer?{
func?presentError()
}
extension?ErrorPopoverRenderer?where?Self:?UIViewController?{
func?presentError()?{
//在這里加默認(rèn)實(shí)現(xiàn)槐臀,并提供ErrorView的默認(rèn)參數(shù)。
}
}
class?KrakenViewController:?UIViewController,?ErrorPopoverRenderer?{
func?methodThatHasAnError()?{
//…
//拋出error氓仲,原因是Kraken海妖今天吃人會(huì)感到不適水慨。
presentError()//Woohoo!?沒有參數(shù)了!我們現(xiàn)在有默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了敬扛!
}
}
好
了晰洒,現(xiàn)在看起來已經(jīng)很不錯(cuò)了。我們不僅消除了這些煩人的參數(shù)啥箭,還用swift
2.0的新特性在protocol的層級(jí)上用Self給了presentError一個(gè)默認(rèn)實(shí)現(xiàn)谍珊。用Self意味著當(dāng)且僅當(dāng)協(xié)議的遵循者是繼承自
UIViewController的情況下,這個(gè)擴(kuò)展才會(huì)有效急侥。這就讓我們能夠把ErrorPopoverRenderer真的當(dāng)做是一個(gè)
UIViewController砌滞,而甚至不需要對(duì)后者做擴(kuò)展!更棒的是缆巧,從現(xiàn)在開始布持,Swift的運(yùn)行時(shí)是以靜態(tài)調(diào)度而非動(dòng)態(tài)調(diào)度去調(diào)用
presentError()方法豌拙。大致的意思就是我們?cè)诤瘮?shù)調(diào)用點(diǎn)給presentError()方法增強(qiáng)了一點(diǎn)性能陕悬。
哎,不過還是有個(gè)問題按傅。到這里我們POP的旅途暫時(shí)告一段落捉超,但對(duì)它的完善依舊不會(huì)停止。我們的問題就是如果只想對(duì)一部分參數(shù)使用默認(rèn)值唯绍,對(duì)剩下的不用默認(rèn)值該怎么做拼岳?在這方面用POP的話基本幫不上什么忙,但是我們可以尋求另外一種方法】雒ⅲ現(xiàn)在惜纸,我們使用VOP吧。
VALUE-ORIENTED PROGRAMMING
看到了吧绝骚,POP和VOP總是伴隨出現(xiàn)耐版。在上面的WWDC視頻鏈接中,Crusty提出了一些大膽的論斷:我們用struct和enum類型就可以做到一切class能做到的事压汪。我很大程度上同意這點(diǎn)粪牲,但沒這么極端。依我看止剖,protocol本質(zhì)上是把VOP粘合在一起的膠水腺阳,這點(diǎn)我和Crusty持相同態(tài)度落君。實(shí)際上既然我們說到了Swift的核心理念以及VOP,我想給你們看看從Andy Matuschak的精彩訪談中關(guān)于Swift中的VOP
的話題里面摘出來的一張極好的圖:
能看出來Swift的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中亭引,僅有的4個(gè)class绎速,和余下的95個(gè)struct和enum的實(shí)例共同構(gòu)建了Swift功能的核心。
Andy如此闡述道:用Swift編程的時(shí)候我們要去考慮用一層很薄的對(duì)象層焙蚓,和一層很厚的值類型層朝氓。Class是有它們的地方,但是我想盡最大程度的去認(rèn)為它們的位置只應(yīng)該處于對(duì)象層中的一個(gè)很高的級(jí)別上主届,在這里通過操縱值類型層中的邏輯來管理各種行為赵哲。
"把邏輯和行為分開"——Andy Matuschak
和
你所了解的一樣,值類型被賦給一個(gè)變量或者常量君丁,抑或是傳給函數(shù)做參數(shù)時(shí)是它的值被拷貝的枫夺。這就讓值類型在任何時(shí)候只有一個(gè)享有者,從而降低復(fù)雜度绘闷。和引
用類型相反橡庞,在賦值過程中引用類型會(huì)有很多享有者,其中一部分你甚至都沒意識(shí)到印蔗。在任何時(shí)間點(diǎn)使用引用的話會(huì)帶來一些副作用:引用的享有者會(huì)搗蛋扒最,在背后
偷偷改變這個(gè)引用。Class = 高復(fù)雜度华嘹,值 = 低復(fù)雜度吧趣。
通過利用值類型的簡(jiǎn)約特性,咱們實(shí)現(xiàn)一下之前提過的默認(rèn)參數(shù)的設(shè)計(jì)吧耙厚。我們用的是Brian Gesiak的value options paradigm方法:
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24struct?Color?{
let?red:?Double
let?green:?Double
let?blue:?Double
init(red:?Double?=?0.0,?green:?Double?=?0.0,?blue:?Double?=?0.0)?{
self.red?=?red
self.green?=?green
self.blue?=?blue
}
}
struct?ErrorOptions?{
let?message:?String
let?showArrow:?Bool
let?backgroundColor:?UIColor
let?size:?CGSize
let?canDismissByTap:?Bool
init(message:?String?="Error!",?shouldShowArrow:?Bool?=true,?backgroundColor:?Color?=?Color(),?size:?CGSize?=?CGSizeZero,?canDismissByTappingAnywhere?canDismiss:?Bool?=true)?{
self.message?=?message
self.showArrow?=?shouldShowArrow
self.backgroundColor?=?backgroundColor
self.size?=?size
self.canDismissByTap?=?canDismiss
}
}
使用上面的選項(xiàng)型struct(是值類型G看臁)就使我們的POP帶上了一些VOP的色彩,如下:
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15protocol?ErrorPopoverRenderer?{
func?presentError(errorOptions:?ErrorOptions)
}
extension?ErrorPopoverRenderer?where?Self:?UIViewController?{
func?presentError(errorOptions?=?ErrorOptions())?{
//在這里加默認(rèn)實(shí)現(xiàn)薛躬,并提供ErrorView的默認(rèn)參數(shù)俯渤。
}
}
class?KrakenViewController:?UIViewController,?ErrorPopoverRenderer?{
func?failedToEatHuman()?{
//…
//拋出error,原因是Kraken海妖今天吃人會(huì)感到不適型宝。
presentError(ErrorOptions(message:"Oh?noes!?I?didn't?get?to?eat?the?Human!",?size:?CGSize(width:?1000.0,?height:?200.0)))//Woohoo!?沒有參數(shù)了八匠!我們現(xiàn)在有默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了!
}
}
如
你所見趴酣,對(duì)于用view controller做error處理梨树,我們給與它了一種完全抽象的,可伸縮的和模塊化的方式价卤,還不用強(qiáng)迫所有的view
controller去繼承一個(gè)上帝類劝萤。當(dāng)你有一個(gè)具有不同功能的上帝類的時(shí)候,上面的例子尤其能幫到你慎璧。除此之外床嫌,用這種方式去實(shí)現(xiàn)類似上面error
功能的其他功能時(shí)跨释,你把實(shí)現(xiàn)該功能的代碼放哪兒都行,不必做太多的重構(gòu)或者改變代碼框架厌处。
函數(shù)式編程
咱
們來解決這個(gè)鳖谈。我也剛開始接觸函數(shù)式編程,不過我知道一點(diǎn):這種范式(paradigm)要求一種鼓勵(lì)編程者去避免可變數(shù)據(jù)(mutable
data)和改變狀態(tài)(changing
state)的編程方式阔涉。和數(shù)學(xué)函數(shù)類似缆娃,函數(shù)式編程是由一些輸出結(jié)果僅取決于輸入?yún)?shù)的函數(shù)組成,而且函數(shù)的輸出結(jié)果不會(huì)被本體之外的相依性
(dependency)所影響瑰排。這就是眾所周知的"data in, data
out"贯要,意思是每次傳進(jìn)來一個(gè)值,這個(gè)值傳出去的時(shí)候和傳進(jìn)來時(shí)候總要是一樣的椭住。想想單元測(cè)試就明白了崇渗!
如果我們用函數(shù)式的思想去寫代碼,就可以把VOP與函數(shù)式編程結(jié)合京郑,利用其中的諸多優(yōu)點(diǎn)宅广,這些優(yōu)點(diǎn)包括但不僅限于:
完全線程安全的代碼(值類型變量在并發(fā)代碼中被分配時(shí)是被拷貝的,意思是另一個(gè)線程更改不了與它平行線程中的變量)些举。
更詳盡的單元測(cè)試
不再需要在單元測(cè)試中用mock(用了值類型的變量就不用再重建一個(gè)必須使用mock對(duì)象的環(huán)境跟狱,只為了去測(cè)試僅僅少部分的功能。本質(zhì)上通過初始化一個(gè)從任意依賴關(guān)系中抽象出來的特性户魏,你可以重建任何你想要的東西驶臊。)
代碼更簡(jiǎn)潔(說實(shí)話,能和瓷器一樣精致)绪抛。
讓你身邊的小伙伴驚呆
很炫酷
讓Kraken瘋狂的崇拜你
什么時(shí)候用子類
什么時(shí)候應(yīng)該用子類呢资铡?答案是當(dāng)你沒選擇的時(shí)候电禀。比如:
當(dāng)系統(tǒng)要求的時(shí)候幢码。許多Cocoa的API要求你使用class,你不應(yīng)該非要用值類型來跟系統(tǒng)對(duì)著干尖飞。UIViewController是要派生子類的症副,要不然你的app就啥都沒有了。別跟系統(tǒng)對(duì)著干政基!
當(dāng)
你需要有東西來幫你管理在其他class實(shí)例之間的值類型變量贞铣,而且還需要與這些值類型變量通信的時(shí)候。對(duì)于這種情況Andy
Matuschak給了一個(gè)很好的例子:用一個(gè)class把一個(gè)值類型的繪圖系統(tǒng)計(jì)算好的值取過來沮明,傳遞給一個(gè)Cocoa的class來把這個(gè)繪圖系統(tǒng)繪
制到屏幕上辕坝。
當(dāng)你需要或者想在許多享有者之間做隱式共享的時(shí)候。此種情況的例子是Core Data荐健。數(shù)據(jù)持久化變幻無常酱畅,用Core Data的時(shí)候琳袄,使用子類給諸多需要同步的享有者做同步就很有效。但是要小心并發(fā)問題纺酸!這是你處理此類問題的時(shí)候必須要做的取舍窖逗。
當(dāng)你不知道對(duì)于引用類型來說它的拷貝意味著什么的時(shí)候。你會(huì)拷貝一個(gè)單例么(singleton)餐蔬?不會(huì)碎紊。你會(huì)拷貝一個(gè)UIViewController么?不會(huì)樊诺。一個(gè)window仗考?絕對(duì)不會(huì)。(你其實(shí)可以词爬,這是你的特權(quán)痴鳄。)
當(dāng)一個(gè)實(shí)例的聲明周期與外部效應(yīng)(external effect)綁定的時(shí)候,或者就只是需要一個(gè)穩(wěn)定個(gè)體(stable identity)的時(shí)候缸夹。單例就是特別典型的例子痪寻。
結(jié)論
作
為OOP的編程者我們已經(jīng)習(xí)慣了用class來解決問題。長(zhǎng)期以來我們開發(fā)了很多模式來彌補(bǔ)引用類型所帶來的弊端虽惭。我的觀點(diǎn)是在編程中換一種思路可以有效
的減輕對(duì)這類折衷方案的使用橡类。如果我們真的重視可伸縮性和可重用性,就得接受模塊化的編程才是正道芽唇。使用值類型并結(jié)合Swift
2.0中新增并改進(jìn)了的protocol特性就會(huì)輕松的達(dá)到這個(gè)目的顾画。雖然之前OOP的思維方式會(huì)使我們比較難用VOP和POP的方式來思考,但是在
swift中寫的多了匆笤,VOP和POP的模式就會(huì)開始成為我們的第二天性研侣。我們的大腦可能得需要我們多寫一些代碼才能適應(yīng)這種思維方式,但我相信iOS社
區(qū)作為一個(gè)整體能接納這些做法炮捧,從而極大的降低我們?nèi)粘=鉀Q問題的難度庶诡。Swift的核心是一個(gè)極為強(qiáng)大的值類型系統(tǒng),坦白說咆课,我們應(yīng)該一開始就用VOP
的思想磨練自己來發(fā)揚(yáng)這個(gè)值系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)末誓。但愿這篇文章能多多少少的幫助到你,讓你每天寫出來更加詳盡的书蚪,天生安全的代碼喇澡。