這篇文章將介紹在Android平臺使用RTMPDump來進(jìn)行直播推流。
一捆昏、推流核心思想
推流邓线,可以推H264裸流淌友,也可以封裝成FLV格式再推送,
為什么不直接推H264裸流骇陈,而是要封裝成FLV格式再推震庭,多此一舉?
其實(shí)是為了兼容多種編碼格式的流你雌。
如果直接推H264裸流器联,服務(wù)端就對應(yīng)一套H264裸流的邏輯。
假如后面要推H265的流或者其它封裝格式的流匪蝙,那么無論是推流端還是服務(wù)端主籍,都要改邏輯。
而封裝成FLV格式再推流逛球,后面如果要推H265流千元,只需要將H265流封裝成FLV格式即可,服務(wù)端不需要任何更改颤绕,拉流端格式也沒變幸海。
RTMP協(xié)議采用的封裝格式是FLV
二祟身、集成RTMPDump
RTMP(Real Time Messaging Protocol):實(shí)時(shí)消息協(xié)議,目前主流的流媒體協(xié)議物独。
RTMPDump是一個(gè)用來處理RTMP流媒體的工具包袜硫,是一個(gè)C++的開源工程,我們只需要將音視頻流封裝成RTMPDump所需要的格式挡篓,然后調(diào)用推流方法RTMP_SendPacket
即可婉陷。
下載最新的就行
解壓之后把源碼拷貝到Android工程
這里我創(chuàng)建一個(gè)文件夾 push_rtmp,然后將librtmp整個(gè)拷過去
配置cmake官研,主要添加的配置如下秽澳,生成一個(gè)新的so叫 push_rtmp_handle ,其它跟之前一樣戏羽。
# 添加 define -DNO_CRYPTO担神,不然rtmp里面會報(bào)錯找不到 openssl
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -DNO_CRYPTO")
AUX_SOURCE_DIRECTORY(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/push_rtmp PUSH_RTMP_SRC_LIST)
AUX_SOURCE_DIRECTORY(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/push_rtmp/librtmp RTMP_LIB_LIST)
add_library(
# 編譯生成的庫的名稱叫 push_handle,對應(yīng)System.loadLibrary("push_handle");
target_link_libraries(
push_rtmp_handle
# 編解碼(最重要的庫)
avcodec-57
# 設(shè)備信息
avdevice-57
# 濾鏡特效處理庫
avfilter-6
# 封裝格式處理庫
avformat-57
# 工具庫(大部分庫都需要這個(gè)庫的支持)
avutil-55
# 后期處理
postproc-54
# 音頻采樣數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換庫
swresample-2
# 視頻像素?cái)?shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換
swscale-4
# 鏈接 android ndk 自帶的一些庫
android
# Links the target library to the log library
# included in the NDK.
# 鏈接 OpenSLES
OpenSLES
log)
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
${PUSH_RTMP_SRC_LIST}
${RTMP_LIB_LIST}
)
三始花、Java層直播推流管理類 LivePushHandle
/**
* 直播推流管理類
*/
public class LivePushHandle {
static {
System.loadLibrary("push_rtmp_handle");
}
/**
* 主線程的 handler
*/
private static Handler MAIN_HANDLER = new Handler(Looper.getMainLooper());
//默認(rèn)推流地址
private String mLiveUrl = "rtmp://192.168.43.144:1935/test/live";
public LivePushHandle() {
}
public LivePushHandle(String liveUrl) {
this.mLiveUrl = liveUrl;
}
/**
* 初始化連接
*/
public void initConnect(){
nInitConnect(mLiveUrl);
}
public void stop() {
MAIN_HANDLER.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
nStop();
}
});
}
//1.初始化連接
private native void nInitConnect(String liveUrl);
//2.推sps和pps妄讯,關(guān)鍵幀中的數(shù)據(jù)
public native void pushSpsPps(byte[] spsData, int spsLen, byte[] ppsData, int ppsLen);
//3.推送每一幀視頻
public native void pushVideo(byte[] videoData, int dataLen, boolean keyFrame);
//4.推送每一幀音頻
public native void pushAudio(byte[] audioData, int dataLen);
//5.停止推送
private native void nStop();
/**回調(diào)*/
private ConnectListener mConnectListener;
public void setOnConnectListener(ConnectListener connectListener) {
this.mConnectListener = connectListener;
}
public interface ConnectListener{
void connectError(int errorCode, String errorMsg);
void connectSuccess();
void onInfo(long pts, long dts, long duration, long index);
}
// 連接的回調(diào) called from jni
private void onConnectError(int errorCode, String errorMsg){
stop();
if(mConnectListener != null){
mConnectListener.connectError(errorCode,errorMsg);
}
}
// 連接的回調(diào) called from jni
private void onConnectSuccess(){
if(mConnectListener != null){
mConnectListener.connectSuccess();
}
}
// 推流每一幀信息回調(diào) called from jni
private void onInfo(long pts, long dts, long duration, long index) {
if (mConnectListener != null) {
mConnectListener.onInfo(pts, dts, duration, index);
}
}
}
四、JNI層實(shí)現(xiàn)方法
RtmpPushHandle.cpp酷宵,主要是做分發(fā)亥贸,代碼比較清晰
#include <jni.h>
#include "PushJniCall.h"
#include "PushStatus.h"
#include "LivePush.h"
//ffmpeg 是c寫的,要用c的include
extern "C" {
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
//引入時(shí)間
#include "libavutil/time.h"
};
#include <iostream>
using namespace std;
//JNI回調(diào)處理忧吟,跟上一篇差不多砌函,可以自己按需修改
PushJniCall *pJniCall;
//推流的幾個(gè)方法封裝
LivePush *pLivePush;
//狀態(tài)處理,跟上一篇一樣
PushStatus *pushStatus;
JavaVM *pJavaVM = NULL;
// 重寫 so 被加載時(shí)會調(diào)用的一個(gè)方法,動態(tài)注冊了解一下
extern "C" JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM *javaVM, void *reserved) {
pJavaVM = javaVM;
JNIEnv *env;
if (javaVM->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) {
return -1;
}
return JNI_VERSION_1_6;
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_lanshifu_ffmpegdemo_push_1live_LivePushHandle_nInitConnect(JNIEnv *env, jobject instance,
jstring liveUrl_) {
const char *liveUrl = env->GetStringUTFChars(liveUrl_, 0);
LOGD("開始連接...");
pJniCall = new PushJniCall(pJavaVM, env, instance);
pLivePush = new LivePush(liveUrl, pJniCall);
pLivePush->initConnect();
env->ReleaseStringUTFChars(liveUrl_, liveUrl);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_lanshifu_ffmpegdemo_push_1live_LivePushHandle_pushSpsPps(JNIEnv *env, jobject instance,
jbyteArray spsData_, jint spsLen,
jbyteArray ppsData_,
jint ppsLen) {
jbyte *spsData = env->GetByteArrayElements(spsData_, NULL);
jbyte *ppsData = env->GetByteArrayElements(ppsData_, NULL);
LOGD("推sps和pps");
if (pLivePush != NULL) {
pLivePush->pushSpsPps(spsData, spsLen, ppsData, ppsLen);
}
env->ReleaseByteArrayElements(spsData_, spsData, 0);
env->ReleaseByteArrayElements(ppsData_, ppsData, 0);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_lanshifu_ffmpegdemo_push_1live_LivePushHandle_pushVideo(JNIEnv *env, jobject instance,
jbyteArray videoData_,
jint dataLen, jboolean keyFrame) {
jbyte *videoData = env->GetByteArrayElements(videoData_, NULL);
//調(diào)用推視頻函數(shù)
if (pLivePush != NULL) {
pLivePush->pushVideo(videoData, dataLen, keyFrame);
}
env->ReleaseByteArrayElements(videoData_, videoData, 0);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_lanshifu_ffmpegdemo_push_1live_LivePushHandle_pushAudio(JNIEnv *env, jobject instance,
jbyteArray audioData_,
jint dataLen) {
jbyte *audioData = env->GetByteArrayElements(audioData_, NULL);
//調(diào)用推音頻函數(shù)
if (pLivePush != NULL) {
pLivePush->pushAudio(audioData, dataLen);
}
env->ReleaseByteArrayElements(audioData_, audioData, 0);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_lanshifu_ffmpegdemo_push_1live_LivePushHandle_nStop(JNIEnv *env, jobject instance) {
LOGD("停止推流");
if (pLivePush != NULL) {
pLivePush->stop();
delete (pLivePush);
pLivePush = NULL;
}
if (pJniCall != NULL) {
delete (pJniCall);
pJniCall = NULL;
}
}
上面并沒有真正去推流溜族,推流相關(guān)的操作封裝在LivePush中
LivePush.h
如下
#ifndef _LIVEPUSH_H
#define _LIVEPUSH_H
#include "PushJniCall.h"
#include "PacketQueue.h"
#include <malloc.h>
#include <string.h>
extern "C" {
#include "librtmp/rtmp.h"
}
class LivePush {
public:
PushJniCall *pJniCall = NULL;
char *liveUrl = NULL;
PacketQueue *pPacketQueue;
RTMP *pRtmp = NULL;
bool isPushing = true;
uint32_t startTime;
pthread_t initConnectTid; //初始化連接的線程id
public:
LivePush(const char *liveUrl, PushJniCall *pJniCall);
~LivePush();
void initConnect();
void pushSpsPps(jbyte *spsData, jint spsLen, jbyte *ppsData, jint ppsLen);
void pushVideo(jbyte *videoData, jint dataLen, jboolean keyFrame);
void pushAudio(jbyte *audioData, jint dataLen);
void stop();
};
#endif //_LIVEPUSH_H
PushJniCall :封裝了回調(diào)Java的方法
PacketQueue :是一個(gè)存放RTMPPacket的隊(duì)列
采用生產(chǎn)者消費(fèi)者模式
消費(fèi)者:連接建立之后不斷從隊(duì)列中取出RTMPPacket讹俊,然后調(diào)用RTMPdump推流函數(shù),隊(duì)列空就阻塞煌抒。
生產(chǎn)者:App傳過來的流封裝成RTMPPacket仍劈,然后放到隊(duì)列去,喚醒消費(fèi)者
接下來介紹如何將音視頻幀數(shù)據(jù)封裝成RTMPPacket
五寡壮、推流步驟
5.1 初始化連接流媒體服務(wù)器
void *initConnectFun(void *context) {
LivePush *pLivePush = (LivePush *)context;
// 1. 創(chuàng)建 RTMP
pLivePush->pRtmp = RTMP_Alloc();
// 2. 初始化
RTMP_Init(pLivePush->pRtmp);
// 3. 設(shè)置參數(shù)贩疙,連接的超時(shí)時(shí)間等
pLivePush->pRtmp->Link.timeout = 5;
pLivePush->pRtmp->Link.lFlags |= RTMP_LF_LIVE;
RTMP_SetupURL(pLivePush->pRtmp, pLivePush->liveUrl);
RTMP_EnableWrite(pLivePush->pRtmp);
// 開始連接
if (!RTMP_Connect(pLivePush->pRtmp, NULL)) {
// 回調(diào)到 java 層,這個(gè)錯誤一般是手機(jī)沒網(wǎng)絡(luò)况既,或者服務(wù)器沒打開
LOGE("rtmp connect error,url = %s",pLivePush->liveUrl);
pLivePush->pJniCall->callConnectError(THREAD_CHILD, INIT_RTMP_CONNECT_ERROR_CODE,
"rtmp connect error");
return (void *) INIT_RTMP_CONNECT_ERROR_CODE;
}
if (!RTMP_ConnectStream(pLivePush->pRtmp, 0)) {
// 回調(diào)到 java 層
LOGE("rtmp connect stream error");
pLivePush->pJniCall->callConnectError(THREAD_CHILD, INIT_RTMP_CONNECT_STREAM_ERROR_CODE,
"rtmp connect stream error");
return (void *) INIT_RTMP_CONNECT_STREAM_ERROR_CODE;
}
LOGW("rtmp 連接成功这溅,回調(diào)給java層");
pLivePush->pJniCall->callConnectSuccess(THREAD_CHILD);
pLivePush->startTime = RTMP_GetTime();
while (pLivePush->isPushing) {
// 從隊(duì)列讀,不斷的往流媒體服務(wù)器上推(生產(chǎn)者消費(fèi)者模式)
RTMPPacket *pPacket = pLivePush->pPacketQueue->pop();
if (pPacket != NULL) {
RTMP_SendPacket(pLivePush->pRtmp, pPacket, 1);
RTMPPacket_Free(pPacket);
free(pPacket);
}
}
LOGE("推流結(jié)束棒仍,線程停止了");
return 0;
}
集成RTMPDump源碼之后悲靴,就按照RTMP協(xié)議,先連接流媒體服務(wù)器莫其,連接失敗回調(diào)給Java層癞尚,連接成功則進(jìn)入循環(huán)耸三,從隊(duì)列讀RTMPPacket,然后往流媒體服務(wù)器上推浇揩。這里要能理解生產(chǎn)者消費(fèi)者模式仪壮。
生產(chǎn)者消費(fèi)者模式
消費(fèi)者線程:連接推流服務(wù)器是單獨(dú)一個(gè)線程,連接成功之后不斷從隊(duì)列拿數(shù)據(jù)進(jìn)行消費(fèi)胳徽,讀不到就等待积锅,需要生產(chǎn)者喚醒才繼續(xù)。
生產(chǎn)者線程:將編碼后的數(shù)據(jù)放入隊(duì)列膜廊,然后喚醒消費(fèi)者線程
5.2 推送視頻流
視頻數(shù)據(jù)是通過攝像頭采集(NV21格式)乏沸,在通過MediaCodec編碼(H264/avc格式)淫茵,然后傳到native層爪瓜,native層再將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成RTMPDump要求的格式,然后進(jìn)行推流匙瘪。
H264 可以分為兩層:
1.VCL video codinglayer(視頻編碼層)铆铆,
2.NAL network abstraction layer(網(wǎng)絡(luò)提取層)。
這里我們要關(guān)注的是 NAL 層丹喻,即網(wǎng)絡(luò)提取層薄货,這是解碼的基礎(chǔ)。
H264編碼格式涉及到I幀碍论、P幀谅猾、B幀、SPS鳍悠、PPS是什么意思呢税娜?
SPS:序列參數(shù)集,作用于一系列連續(xù)編碼圖像
PPS:圖像參數(shù)集藏研,作用于編碼視頻序列中一個(gè)或多個(gè)圖像
I幀:幀內(nèi)編碼幀敬矩,可獨(dú)立解碼生成完整的圖片映皆。
P幀: 前向預(yù)測編碼幀栖秕,需要參考其前面的一個(gè)I 或者B 來生成一張完整的圖片。
B幀: 雙向預(yù)測內(nèi)插編碼幀几晤,則要參考其前一個(gè)I或者P幀及其后面的一個(gè)P幀來生成一張完整的圖片
5.2.1 推送SPS和PPS
為了確保直播過程中進(jìn)來的用戶也可以正常的觀看直播业踏,我們需要在每個(gè)關(guān)鍵幀前先把 SPS 和 PPS 推送到流媒體服務(wù)器禽炬。
void LivePush::pushSpsPps(jbyte *spsData, jint spsLen, jbyte *ppsData, jint ppsLen) {
// frame type : 1關(guān)鍵幀,2 非關(guān)鍵幀 (4bit)
// CodecID : 7表示 AVC (4bit) , 與 frame type 組合起來剛好是 1 個(gè)字節(jié) 0x17
// fixed : 0x00 0x00 0x00 0x00 (4byte) -固定的
// configurationVersion (1byte) 0x01版本 -固定的
// AVCProfileIndication (1byte) sps[1] profile
// profile_compatibility (1byte) sps[2] compatibility
// AVCLevelIndication (1byte) sps[3] Profile level
// lengthSizeMinusOne (1byte) 0xff 包長數(shù)據(jù)所使用的字節(jié)數(shù)勤家,傳最大
// sps + pps 的數(shù)據(jù)
// sps number (1byte) 0xe1 sps 個(gè)數(shù)
// sps data length (2byte) sps 長度
// sps data sps 的內(nèi)容
// pps number (1byte) 0x01 pps 個(gè)數(shù)
// pps data length (2byte) pps 長度
// pps data pps 的內(nèi)容
// 數(shù)據(jù)的長度(大懈辜狻) = sps 大小 + pps 大小 + 16字節(jié)
int bodySize = spsLen + ppsLen + 16;
// 構(gòu)建 RTMPPacket
RTMPPacket *pPacket = (RTMPPacket *) malloc(sizeof(RTMPPacket));
RTMPPacket_Alloc(pPacket, bodySize);
RTMPPacket_Reset(pPacket);
// 構(gòu)建 body 按上面的一個(gè)一個(gè)開始賦值
char *body = pPacket->m_body;
int index = 0;
// CodecID : 7表示 AVC (4bit) , 與 frame type 組合起來剛好是 1 個(gè)字節(jié) 0x17
body[index++] = 0x17;
// fixed : 0x00 0x00 0x00 0x00 (4byte)
body[index++] = 0x00;
body[index++] = 0x00;
body[index++] = 0x00;
body[index++] = 0x00;
// configurationVersion (1byte) 0x01版本
body[index++] = 0x01;
// AVCProfileIndication (1byte) sps[1] profile
body[index++] = spsData[1]; ///sps第1個(gè)字節(jié)
// profile_compatibility (1byte) sps[2] compatibility
body[index++] = spsData[2]; ///sps第2個(gè)字節(jié)
// AVCLevelIndication (1byte) sps[3] Profile level
body[index++] = spsData[3]; /// ///sps第3個(gè)字節(jié)
// lengthSizeMinusOne (1byte) 0xff 包長數(shù)據(jù)所使用的字節(jié)數(shù)
body[index++] = 0xff;
// sps + pps 的數(shù)據(jù)
// sps number (1byte) 0xe1 sps 個(gè)數(shù)
body[index++] = 0xe1;
// sps data length (2byte) sps 長度
body[index++] = (spsLen >> 8) & 0xFF; ///sps長度用兩個(gè)字節(jié)表示,第一個(gè)字節(jié)表示高八位却紧,256 -> 0000 0001 0000 0000 右移8位 -> 0000 0001
body[index++] = spsLen & 0xFF; ///第二個(gè)字節(jié)放低八位桐臊,比如256胎撤,如果只放一個(gè)字節(jié),前面的1會被干掉断凶,變成 0000 0000
// sps data sps 的內(nèi)容
memcpy(&body[index], spsData, spsLen); ///拷貝sps到body
index += spsLen;
// pps number (1byte) 0x01 pps 個(gè)數(shù)
body[index++] = 0x01;
// pps data length (2byte) pps 長度
body[index++] = (ppsLen >> 8) & 0xFF;
body[index++] = ppsLen & 0xFF;
// pps data pps 的內(nèi)容
memcpy(&body[index], ppsData, ppsLen); ///拷貝pps到body
// RTMPPacket 設(shè)置一些信息
pPacket->m_hasAbsTimestamp = 0;
pPacket->m_nTimeStamp = 0;
pPacket->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_MEDIUM;
pPacket->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO;
pPacket->m_nBodySize = bodySize;
pPacket->m_nChannel = 0x04;
pPacket->m_nInfoField2 = this->pRtmp->m_stream_id;
pPacketQueue->push(pPacket);
}
封裝 RTMPPacket 數(shù)據(jù)伤提,一個(gè)RTMPPacket對應(yīng)RTMP協(xié)議規(guī)范里面的一個(gè)塊(Chunk),pPacket->m_body 中的每個(gè)字節(jié)有不同意思认烁,其實(shí)就是一種規(guī)范肿男,按照規(guī)范來就對了,SPS和PPS的封裝看起來有點(diǎn)小復(fù)雜却嗡,慢慢理解即可舶沛。
5.2.2 推送視頻幀
void LivePush::pushVideo(jbyte *videoData, jint dataLen, jboolean keyFrame) {
// frame type : 1關(guān)鍵幀,2 非關(guān)鍵幀 (4bit)
// CodecID : 7表示 AVC (4bit) , 與 frame type 組合起來剛好是 1 個(gè)字節(jié) 0x17
// fixed : 0x01 0x00 0x00 0x00 (4byte) 0x01 表示 NALU 單元
// video data length (4byte) video 長度
// video data
// 數(shù)據(jù)的長度(大写凹邸) = dataLen + 9
int bodySize = dataLen + 9;
// 構(gòu)建 RTMPPacket
RTMPPacket *pPacket = (RTMPPacket *) malloc(sizeof(RTMPPacket));
RTMPPacket_Alloc(pPacket, bodySize);
RTMPPacket_Reset(pPacket);
// 構(gòu)建 body 按上面的一個(gè)一個(gè)開始賦值
char *body = pPacket->m_body;
int index = 0;
// frame type : 1關(guān)鍵幀如庭,2 非關(guān)鍵幀 (4bit)
// CodecID : 7表示 AVC (4bit) , 與 frame type 組合起來剛好是 1 個(gè)字節(jié) 0x17
if (keyFrame) {
body[index++] = 0x17;
} else {
body[index++] = 0x27;
}
// fixed : 0x01 0x00 0x00 0x00 (4byte) 0x01 表示 NALU 單元
body[index++] = 0x01;
body[index++] = 0x00;
body[index++] = 0x00;
body[index++] = 0x00;
// video data length (4byte) video 長度
body[index++] = (dataLen >> 24) & 0xFF;
body[index++] = (dataLen >> 16) & 0xFF;
body[index++] = (dataLen >> 8) & 0xFF;
body[index++] = dataLen & 0xFF;
// video data
memcpy(&body[index], videoData, dataLen);
// RTMPPacket 設(shè)置一些信息
pPacket->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;
pPacket->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_VIDEO;
pPacket->m_hasAbsTimestamp = 0;
pPacket->m_nTimeStamp = RTMP_GetTime() - startTime; //時(shí)間戳
pPacket->m_nBodySize = bodySize;
pPacket->m_nChannel = 0x04;
pPacket->m_nInfoField2 = this->pRtmp->m_stream_id;
pPacketQueue->push(pPacket);
}
推送視頻幀(H264編碼)比推送SPS和PPS要簡單一些。
AVC是H.264編碼的mime類型撼港,
在Java層坪它,判斷是關(guān)鍵幀,要在關(guān)鍵幀之前先推SPS和PPS
5.2 推送音頻數(shù)據(jù)
void LivePush::pushAudio(jbyte *audioData, jint dataLen) {
// 2 字節(jié)頭信息
// 前四位表示音頻數(shù)據(jù)格式 AAC 10 -> 1010 -> A
// 五六位表示采樣率 0 = 5.5k 1 = 11k 2 = 22k 3(11) = 44k
// 七位表示采樣采樣的精度 0 = 8bits 1 = 16bits
// 八位表示音頻類型 0 = mono 1 = stereo
// 我們這里算出來第一個(gè)字節(jié)是 0xAF 1010 11 11
// 數(shù)據(jù)的長度(大械勰怠) = dataLen + 2
int bodySize = dataLen + 2;
// 構(gòu)建 RTMPPacket
RTMPPacket *pPacket = (RTMPPacket *) malloc(sizeof(RTMPPacket));
RTMPPacket_Alloc(pPacket, bodySize);
RTMPPacket_Reset(pPacket);
// 構(gòu)建 body 按上面的一個(gè)一個(gè)開始賦值
char *body = pPacket->m_body;
int index = 0;
// 我們這里算出來第一個(gè)字節(jié)是 0xAF
body[index++] = 0xAF;
// 0x01 代表 aac 原始數(shù)據(jù)
body[index++] = 0x01;
// audio data
memcpy(&body[index], audioData, dataLen);
// RTMPPacket 設(shè)置一些信息
pPacket->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;
pPacket->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_AUDIO;
pPacket->m_hasAbsTimestamp = 0;
pPacket->m_nTimeStamp = RTMP_GetTime() - startTime;
pPacket->m_nBodySize = bodySize;
pPacket->m_nChannel = 0x04;
pPacket->m_nInfoField2 = this->pRtmp->m_stream_id;
pPacketQueue->push(pPacket);
}
音頻幀(AAC編碼)的推流也是比較簡單往毡,m_packetType 不同,其它跟視頻的類似靶溜。
六开瞭、App層調(diào)用推流方法
上面基本把RTMPDump的使用介紹了,基礎(chǔ)就是這些罩息,實(shí)際開發(fā)中更多的應(yīng)該是處理視頻流嗤详,添加濾鏡、美顏效果等扣汪,然后再編碼成H264格式断楷,然后推流。
這里基于上一篇的基礎(chǔ)上添加推流功能崭别。
《Android音視頻系列-5》音視頻采集冬筒,生成mp4
只貼出需要改動的地方,不保證代碼的簡潔茅主。
需要改動的地方如下
編碼管理類舞痰、音頻編碼線程、視頻編碼線程
1诀姚、編碼管理類修改
創(chuàng)建 LivePushHandle
public LivePushHandle mLivePush = new LivePushHandle();
添加開始/結(jié)束推流方法
public void startPush(){
mLivePush.setOnConnectListener(new LivePushHandle.ConnectListener() {
@Override
public void connectError(int errorCode, String errorMsg) {
Log.d(TAG, "connectError: ");
}
@Override
public void connectSuccess() {
Log.d(TAG, "connectSuccess: ");
startEncode();
}
@Override
public void onInfo(long pts, long dts, long duration, long index) {
}
});
mLivePush.initConnect();
}
public void stopPush(){
mLivePush.stop();
}
收到連接成功的回調(diào)才去開啟編碼線程 startEncode();
2. 視頻編碼線程
創(chuàng)建兩個(gè)變量响牛,sps和pps
public byte[] mVideoSps, mVideoPps;
在if (outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
這個(gè)判斷里,獲取sps和pps
...
mMediaEncodeManager.startMediaMuxer();
// 推流要獲取 sps 和 pps。 ”csd-0” (sps) 呀打,”csd-1”(pps)
ByteBuffer byteBuffer = videoCodec.getOutputFormat().getByteBuffer("csd-0");
mVideoSps = new byte[byteBuffer.remaining()];
byteBuffer.get(mVideoSps, 0, mVideoSps.length);
byteBuffer = videoCodec.getOutputFormat().getByteBuffer("csd-1");
mVideoPps = new byte[byteBuffer.remaining()];
byteBuffer.get(mVideoPps, 0, mVideoPps.length);
Log.d(TAG, " 成功獲取sps和pps ");
在寫入混合器的之后矢赁,加入推流邏輯
...
mediaMuxer.writeSampleData(mVideoTrackIndex, outputBuffer, bufferInfo);
//1、 在關(guān)鍵幀前先把 sps 和 pps 推到流媒體服務(wù)器
if (bufferInfo.flags == MediaCodec.BUFFER_FLAG_KEY_FRAME) {
mMediaEncodeManager.mLivePush.pushSpsPps(mVideoSps,
mVideoSps.length, mVideoPps, mVideoPps.length);
Log.d(TAG, "推送關(guān)鍵幀sps和pps");
}
//2贬丛、推送每一幀
byte[] data = new byte[outputBuffer.remaining()];
outputBuffer.get(data, 0, data.length);
mMediaEncodeManager.mLivePush.pushVideo(data, data.length,
bufferInfo.flags == MediaCodec.BUFFER_FLAG_KEY_FRAME);
視頻編碼線程添加的代碼就這些
3. 音頻編碼線程
在寫入混合器的后面推音頻流
...
mediaMuxer.writeSampleData(mAudioTrackIndex, outputBuffer, bufferInfo);
byte[] data = new byte[outputBuffer.remaining()];
outputBuffer.get(data, 0, data.length);
mMediaEncodeManager.mLivePush.pushAudio(data,data.length);
總結(jié)
到此撩银,這個(gè)流程就打通了,效果就不演示了豺憔,流程總結(jié)如下:
- 連接流媒體服務(wù)器额获,不斷從隊(duì)列讀取封裝好的數(shù)據(jù),推流恭应。
- 視頻流來源:通過采集攝像頭數(shù)據(jù)-編碼成H264格式(avc)抄邀,然后調(diào)用通過RTMPDump開源工具,將每一幀數(shù)據(jù)封裝成FLV格式昼榛,放到隊(duì)列中去境肾。
- 音頻流來源:通過AudioTrack采集音頻PCM數(shù)據(jù)-編碼成aac格式,然后通過通過RTMPDump褒纲,封裝成FLV格式放到隊(duì)列去准夷。
todo:
視頻數(shù)據(jù)是通過攝像頭+OpenGL渲染出來的,所以濾鏡莺掠、美顏等效果可以通過修改著色器代碼來實(shí)現(xiàn),之前OpenGL系列文章有介紹過濾鏡的實(shí)現(xiàn)读宙,可以拿過來用的彻秆。