CTMediator
一伴澄、原理
什么是RunTime?
RunTime簡稱運行時踏烙。OC就是運行時機制,也就是在運行時候的一些機制白群,
其中最主要的是消息機制袜爪, 消息(方法)傳遞,如果消息(方法)在對象中找不到,就進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā)
通過RunTime我們可以讓一個對象
發(fā)送消息(也就是執(zhí)行方法)雅任、交換方法(Method Swizzling)、動態(tài)添加方法增淹、給分類增加屬性椿访、字典轉(zhuǎn)模型等
CTMetidor 主要用到就是RunTime中的讓對象發(fā)送消息
//創(chuàng)建person對象
Person * p = [[Person alloc] init];
//調(diào)用對象方法
[p eat];
//本質(zhì):讓對象發(fā)送消息
objc_msgSend(p,@selector(eat));
respondsToSelector
-(BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
判斷對象是否響應(yīng)此方法,一般和performSelector 一起使用虑润,防止crash
performSelector
performSelector 本質(zhì)上就是會轉(zhuǎn)化成 objc_msgSend 來進(jìn)行實現(xiàn)成玫,其內(nèi)部實現(xiàn)步驟:
1、通過obj的isa指針找到它的 class ;
2、在 class 的 method list 找 eat ;
3哭当、如果 class 中沒到 eat猪腕,繼續(xù)往它的 superclass 中找 ;
4、一旦找到 eat 這個函數(shù)钦勘,就去執(zhí)行它的實現(xiàn)IMP 陋葡。
來看一下 CTMetidor 的一段代碼:
- (id)performTarget:(NSString *)targetName action:(NSString *)actionName params:(NSDictionary *)params shouldCacheTarget:(BOOL)shouldCacheTarget
{
if (targetName == nil || actionName == nil) {
return nil;
}
NSString *swiftModuleName = params[kCTMediatorParamsKeySwiftTargetModuleName];
// generate target
NSString *targetClassString = nil;
if (swiftModuleName.length > 0) {
targetClassString = [NSString stringWithFormat:@"%@.Target_%@", swiftModuleName, targetName];
} else {
targetClassString = [NSString stringWithFormat:@"Target_%@", targetName];
}
NSObject *target = [self safeFetchCachedTarget:targetClassString];
if (target == nil) {
Class targetClass = NSClassFromString(targetClassString);
target = [[targetClass alloc] init];
}
// generate action
NSString *actionString = [NSString stringWithFormat:@"Action_%@:", actionName];
SEL action = NSSelectorFromString(actionString);
if (target == nil) {
// 這里是處理無響應(yīng)請求的地方之一,這個demo做得比較簡單彻采,如果沒有可以響應(yīng)的target腐缤,就直接return了。實際開發(fā)過程中是可以事先給一個固定的target專門用于在這個時候頂上肛响,然后處理這種請求的
[self NoTargetActionResponseWithTargetString:targetClassString selectorString:actionString originParams:params];
return nil;
}
if (shouldCacheTarget) {
[self safeSetCachedTarget:target key:targetClassString];
}
if ([target respondsToSelector:action]) {
return [self safePerformAction:action target:target params:params];
} else {
// 這里是處理無響應(yīng)請求的地方岭粤,如果無響應(yīng),則嘗試調(diào)用對應(yīng)target的notFound方法統(tǒng)一處理
SEL action = NSSelectorFromString(@"notFound:");
if ([target respondsToSelector:action]) {
return [self safePerformAction:action target:target params:params];
} else {
// 這里也是處理無響應(yīng)請求的地方特笋,在notFound都沒有的時候剃浇,這個demo是直接return了。實際開發(fā)過程中猎物,可以用前面提到的固定的target頂上的虎囚。
[self NoTargetActionResponseWithTargetString:targetClassString selectorString:actionString originParams:params];
@synchronized (self) {
[self.cachedTarget removeObjectForKey:targetClassString];
}
return nil;
}
}
}
action(SEL) 我們通過 NSSelectorFromString 獲取了,
target 我們通過 NSClassFromString 獲取蔫磨,
接下來只需要通過 performSelector方法 執(zhí)行 target(Class) 中的 action 即可淘讥。
[target performSelector:action withObject:params];
項目中的例子
1-CTMediator源碼.png
2-檢查版本更新.png
3-調(diào)用HPCenter的方法.png
項目結(jié)構(gòu)圖.png