2020web前端面試總結(jié)(建議收藏)

一左权、CSS問題

web前端全棧資料粉絲福利(面試題、視頻痴颊、資料筆記赏迟、進階路線)

1.flex布局

display:flex; 在父元素設(shè)置,子元素受彈性盒影響蠢棱,默認排成一行锌杀,如果超出一行,按比例壓縮 flex:1; 子元素設(shè)置泻仙,設(shè)置子元素如何分配父元素的空間糕再,flex:1,子元素寬度占滿整個父元素align-items:center 定義子元素在父容器中的對齊方式,center 垂直居中justify-content:center 設(shè)置子元素在父元素中居中玉转,前提是子元素沒有把父元素占滿突想,讓子元素水平居中。

2.css3的新特性

transtion transition-property 規(guī)定設(shè)置過渡效果的 CSS 屬性的名稱。

transition-duration 規(guī)定完成過渡效果需要多少秒或毫秒蒿柳。

transition-timing-function 規(guī)定速度效果的速度曲線饶套。

transition-delay 定義過渡效果何時開始。

animation屬性可以像Flash制作動畫一樣垒探,通過控制關(guān)鍵幀來控制動畫的每一步妓蛮,實現(xiàn)更為復(fù)雜的動畫效果。

ainimation實現(xiàn)動畫效果主要由兩部分組成:

通過類似Flash動畫中的幀來聲明一個動畫圾叼;

在animation屬性中調(diào)用關(guān)鍵幀聲明的動畫蛤克。

translate 3D建模效果

3.img中alt和title的區(qū)別

圖片中的 alt屬性是在圖片不能正常顯示時出現(xiàn)的文本提示。alt有利于SEO優(yōu)化

圖片中的 title屬性是在鼠標(biāo)在移動到元素上的文本提示夷蚊。

4.用純CSS創(chuàng)建一個三角形

<style>

? ? div {

? ? ? ? width: 0;

? ? ? ? height: 0;

? ? ? ? border-top: 40px solid transparent;

? ? ? ? border-left: 40px solid transparent;

? ? ? ? border-right: 40px solid transparent;

? ? ? ? border-bottom: 40px solid #ff0000;

? ? }

? ? </style>

</head>

<body>

? <div></div>

</body>

5.如何理解CSS的盒子模型构挤?

標(biāo)準(zhǔn)盒子模型:寬度=內(nèi)容的寬度(content)+ border + padding

低版本IE盒子模型:寬度=內(nèi)容寬度(content+border+padding)

6.如何讓一個div水平居中

已知寬度,block元素 惕鼓,添加添加margin:0 auto屬性筋现。

已知寬度,絕對定位的居中 箱歧,上下左右都為0矾飞,margin:auto

7.如何讓一個div水平垂直居中

div {

position: relative / fixed; /* 相對定位或絕對定位均可 */

width:500px;

height:300px;

top: 50%;

left: 50%;

margin-top:-150px;

margin-left:-250px;

外邊距為自身寬高的一半 */

background-color: pink; /* 方便看效果 */

}

.container {

display: flex;

align-items: center; /* 垂直居中 */

justify-content: center; /* 水平居中 */

}

.container div {

width: 100px; /* 可省 */

height: 100px; /* 可省 */

background-color: pink; /* 方便看效果 */

}?

8.如何清除浮動?

clear清除浮動(添加空div法)在浮動元素下方添加空div,并給該元素寫css樣式 {clear:both;height:0;overflow:hidden;}

給浮動元素父級設(shè)置高度

父級同時浮動(需要給父級同級元素添加浮動)

父級設(shè)置成inline-block呀邢,其margin: 0 auto居中方式失效

給父級添加overflow:hidden 清除浮動方法

萬能清除法 after偽類 清浮動(現(xiàn)在主流方法洒沦,推薦使用)

float_div:after{

content:".";

clear:both;

display:block;

height:0;

overflow:hidden;

visibility:hidden;

}

.float_div{

zoom:1

}

9.css3實現(xiàn)三欄布局,左右固定价淌,中間自適應(yīng)

圣杯布局/雙飛翼布局

<style>

? ? ? ? * {

? ? ? ? ? ? margin: 0;

? ? ? ? ? ? padding: 0;

? ? ? ? }

? ? ? ? .middle,

? ? ? ? .left,

? ? ? ? .right {

? ? ? ? ? ? position: relative;

? ? ? ? ? ? float: left;

? ? ? ? ? ? min-height: 130px;

? ? ? ? }

? ? ? ? .container {

? ? ? ? ? ? padding: 0 220px 0 200px;

? ? ? ? ? ? overflow: hidden;

? ? ? ? }

? ? ? ? .left {

? ? ? ? ? ? margin-left: -100%;

? ? ? ? ? ? left: -200px;

? ? ? ? ? ? width: 200px;

? ? ? ? ? ? background: red;

? ? ? ? }

? ? ? ? .right {

? ? ? ? ? ? margin-left: -220px;

? ? ? ? ? ? right: -220px;

? ? ? ? ? ? width: 220px;

? ? ? ? ? ? background: green;

? ? ? ? }

? ? ? ? .middle {

? ? ? ? ? ? width: 100%;

? ? ? ? ? ? background: blue;

? ? ? ? ? ? word-break: break-all;

? ? ? ? }

? ? </style>

</head>

<body>

? ? <div class='container'>

? ? ? ? <div class='middle'></div>

? ? ? ? <div class='left'></div>

? ? ? ? <div class='right'></div>

? ? </div>

</body>

10.display:none 和 visibility: hidden的區(qū)別

display:none 隱藏對應(yīng)的元素申眼,在文檔布局中不再給它分配空間,它各邊的元素會合攏蝉衣,就當(dāng)他從來不存在括尸。

visibility:hidden 隱藏對應(yīng)的元素,但是在文檔布局中仍保留原來的空間病毡。

11.CSS中 link 和@import 的區(qū)別是姻氨?

link屬于HTML標(biāo)簽,而@import是CSS提供的頁面被加載的時剪验,link會同時被加載,而@import引用的CSS會等到頁面被加載完再加載

import只在IE5以上才能識別前联,而link是HTML標(biāo)簽功戚,無兼容問題

link方式的樣式的權(quán)重 高于@import的權(quán)重.

12.position的absolute與fixed共同點與不同點

共同點: 改變行內(nèi)元素的呈現(xiàn)方式,display被置為block 讓元素脫離普通流似嗤,不占據(jù)空間 默認會覆蓋到非定位元素上

不同點: absolute的”根元素“是可以設(shè)置的 fixed的”根元素“固定為瀏覽器窗口啸臀。當(dāng)你滾動網(wǎng)頁,fixed元素與瀏覽器窗口之間的距離是不變的。

13..transition和animation的區(qū)別

Animation和transition大部分屬性是相同的乘粒,他們都是隨時間改變元素的屬性值豌注,他們的主要區(qū)別是transition需要觸發(fā)一個事件才能改變屬性, 而animation不需要觸發(fā)任何事件的情況下才會隨時間改變屬性值灯萍,并且transition為2幀轧铁,從from .... to,而animation可以一幀一幀的旦棉。

transition 規(guī)定動畫的名字 規(guī)定完成過渡效果需要多少秒或毫秒 規(guī)定速度效果 定義過渡效果何時開始 animation 指定要綁定到選擇器的關(guān)鍵幀的名稱

14.CSS優(yōu)先級

不同級別:總結(jié)排序:!important > 行內(nèi)樣式>ID選擇器 > 類選擇器 > 標(biāo)簽 > 通配符 > 繼承 > 瀏覽器默認屬性

1.屬性后面加!import 會覆蓋頁面內(nèi)任何位置定義的元素樣式

2.作為style屬性寫在元素內(nèi)的樣式

3.id選擇器

4.類選擇器

5.標(biāo)簽選擇器

6.通配符選擇器(*)

7.瀏覽器自定義或繼承

**同一級別:后寫的會覆蓋先寫的**

css選擇器的解析原則:選擇器定位DOM元素是從右往左的方向齿风,這樣可以盡早的過濾掉一些不必要的樣式規(guī)則和元素

15.雪碧圖:

多個圖片集成在一個圖片中的圖

使用雪碧圖可以減少網(wǎng)絡(luò)請求的次數(shù),加快允許的速度

通過background-position绑洛,去定位圖片在屏幕的哪個位置

二救斑、JS問題

1.typeof和instance of 檢測數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別?

相同點: 都常用來判斷一個變量是否為空真屯,或者是什么類型的脸候。

不同點: typeof 返回值是一個字符串,用來說明變量的數(shù)據(jù)類型 instanceof 用于判斷一個變量是否屬于某個對象的實例.

16.使元素消失的方法

多個圖片集成在一個圖片中的圖

使用雪碧圖可以減少網(wǎng)絡(luò)請求的次數(shù)绑蔫,加快允許的速度

通過background-position运沦,去定位圖片在屏幕的哪個位置

.談一談深克隆和淺克隆晾匠?

淺克隆: 只是拷貝了基本類型的數(shù)據(jù)茶袒,而引用類型數(shù)據(jù),復(fù)制后也是會發(fā)生引用凉馆,我們把這種拷貝叫做“(淺復(fù)制)淺拷貝”薪寓,換句話說,淺復(fù)制僅僅是指向被復(fù)制的內(nèi)存地址澜共,如果原地址中對象被改變了向叉,那么淺復(fù)制出來的對象也會相應(yīng)改變。

深克锣露: 創(chuàng)建一個新對象母谎,屬性中引用的其他對象也會被克隆,不再指向原有對象地址京革。

JSON.parse奇唤、JSON.stringify()

3.es6的新特性都有哪些?

let定義塊級作用域變量 沒有變量的提升匹摇,必須先聲明后使用 let聲明的變量咬扇,不能與前面的let,var廊勃,conset聲明的變量重名

const 定義只讀變量 const聲明變量的同時必須賦值懈贺,const聲明的變量必須初始化,一旦初始化完畢就不允許修改 const聲明變量也是一個塊級作用域變量 const聲明的變量沒有“變量的提升”,必須先聲明后使用 const聲明的變量不能與前面的let梭灿, var 画侣, const聲明的變量重 const定義的對象\數(shù)組中的屬性值可以修改,基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型不可以

ES6可以給形參函數(shù)設(shè)置默認值

在數(shù)組之前加上三個點(...)展開運算符

數(shù)組的解構(gòu)賦值、對象的解構(gòu)賦值

箭頭函數(shù)的特點 箭頭函數(shù)相當(dāng)于匿名函數(shù)堡妒,是不能作為構(gòu)造函數(shù)的配乱,不能被new 箭頭函數(shù)沒有arguments實參集合,取而代之用...剩余運算符解決 箭頭函數(shù)沒有自己的this。他的this是繼承當(dāng)前上下文中的this 箭頭函數(shù)沒有函數(shù)原型 箭頭函數(shù)不能當(dāng)做Generator函數(shù)涕蚤,不能使用yield關(guān)鍵字 不能使用call宪卿、apply、bind改變箭頭函數(shù)中this指向 Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)万栅,數(shù)組去重

4.==和===區(qū)別是什么佑钾?

=賦值

==返回一個布爾值钩述;相等返回true圆存,不相等返回false棕孙; 允許不同數(shù)據(jù)類型之間的比較稠屠; 如果是不同類型的數(shù)據(jù)進行污筷,會默認進行數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換蔫骂; 如果是對象數(shù)據(jù)類型的比較试浙,比較的是空間地址

=== 只要數(shù)據(jù)類型不一樣佳恬,就返回false徒役;

5.常見的設(shè)計模式有哪些孽尽?

1、js工廠模式

2忧勿、js構(gòu)造函數(shù)模式

3杉女、js原型模式

4、構(gòu)造函數(shù)+原型的js混合模式

5鸳吸、構(gòu)造函數(shù)+原型的動態(tài)原型模式

6熏挎、觀察者模式

7、發(fā)布訂閱模式

6.call bind apply 的區(qū)別晌砾?

call() 和apply()的第一個參數(shù)相同坎拐,就是指定的對象。這個對象就是該函數(shù)的執(zhí)行上下文养匈。

call()和apply()的區(qū)別就在于哼勇,兩者之間的參數(shù)。

call()在第一個參數(shù)之后的 后續(xù)所有參數(shù)就是傳入該函數(shù)的值呕乎。

apply() 只有兩個參數(shù)猴蹂,第一個是對象,第二個是數(shù)組楣嘁,這個數(shù)組就是該函數(shù)的參數(shù)。 bind() 方法和前兩者不同在于: bind() 方法會返回執(zhí)行上下文被改變的函數(shù)而不會立即執(zhí)行,而前兩者是 直接執(zhí)行該函數(shù)逐虚。他的參數(shù)和call()相同聋溜。

7.js繼承方式有哪些?

原型鏈繼承 核心: 將父類的實例作為子類的原型

構(gòu)造繼承 核心:使用父類的構(gòu)造函數(shù)來增強子類實例叭爱,等于是復(fù)制父類的實例屬性給子類

實例繼承 核心:為父類實例添加新特性撮躁,作為子類實例返回

拷貝繼承

組合繼承 核心:通過調(diào)用父類構(gòu)造,繼承父類的屬性并保留傳參的優(yōu)點买雾,然后通過將父類實例作為子類原型把曼,實現(xiàn) 函數(shù)復(fù)用

寄生組合繼承 核心:通過寄生方式,砍掉父類的實例屬性漓穿,這樣嗤军,在調(diào)用兩次父類的構(gòu)造的時候,就不會初始化兩次實 例方法/屬性晃危,避免的組合繼承的缺點

8.你怎樣看待閉包叙赚?

個人感覺,簡單來說閉包就是在函數(shù)里面聲明函數(shù)僚饭,本質(zhì)上說就是在函數(shù)內(nèi)部和函數(shù)外部搭建起一座橋梁震叮,使得子函數(shù)可以訪問父函數(shù)中所有的局部變量,但是反之不可以鳍鸵,這只是閉包的作用之一苇瓣,另一個作用,則是保護變量不受外界污染偿乖,使其一直存在內(nèi)存中击罪,在工作中我們還是少使用閉包的好,因為閉包太消耗內(nèi)存汹想,不到萬不得已的時候盡量不使用外邓。

9.你是如何理解原型和原型鏈的?

把所有的對象共用的屬性全部放在堆內(nèi)存的一個對象(共用屬性組成的對象)古掏,然后讓每一個對象的 __proto__存儲這個「共用屬性組成的對象」的地址损话。而這個共用屬性就是原型,原型出現(xiàn)的目的就是為了減少不必要的內(nèi)存消耗槽唾。而原型鏈就是對象通過__proto__向當(dāng)前實例所屬類的原型上查找屬性或方法的機制丧枪,如果找到Object的原型上還是沒有找到想要的屬性或者是方法則查找結(jié)束,最終會返回undefined

10.瀏覽器渲染的主要流程是什么?

將html代碼按照深度優(yōu)先遍歷來生成DOM樹庞萍。 css文件下載完后也會進行渲染拧烦,生成相應(yīng)的CSSOM。 當(dāng)所有的css文件下載完且所有的CSSOM構(gòu)建結(jié)束后钝计,就會和DOM一起生成Render Tree恋博。 接下來齐佳,瀏覽器就會進入Layout環(huán)節(jié),將所有的節(jié)點位置計算出來债沮。 最后炼吴,通過Painting環(huán)節(jié)將所有的節(jié)點內(nèi)容呈現(xiàn)到屏幕上。

11.從輸入url地址到頁面相應(yīng)都發(fā)生了什么疫衩?

1硅蹦、瀏覽器的地址欄輸入URL并按下回車。

2闷煤、瀏覽器查找當(dāng)前URL是否存在緩存童芹,并比較緩存是否過期。3鲤拿、DNS解析URL對應(yīng)的IP假褪。

4、根據(jù)IP建立TCP連接(三次握手)皆愉。

5嗜价、HTTP發(fā)起請求。

6幕庐、服務(wù)器處理請求久锥,瀏覽器接收HTTP響應(yīng)。

7异剥、渲染頁面瑟由,構(gòu)建DOM樹。

8冤寿、關(guān)閉TCP連接(四次揮手)

12.session歹苦、cookie、localStorage的區(qū)別

相同點 都是保存在瀏覽器端督怜,且同源的殴瘦。

不同點

cookie數(shù)據(jù)始終在同源的http請求中攜帶,即cookie在瀏覽器和服務(wù)器間來回傳遞号杠。

而sessionStorage和localStorage不會自動把數(shù)據(jù)發(fā)給服務(wù)器蚪腋,僅在本地保存。

cookie數(shù)據(jù)還有路徑(path)的概念姨蟋,可以限制cookie只屬于某個路徑下屉凯。 存儲大小限制也不同,cookie數(shù)據(jù)不能超過4k眼溶,同時因為每次http請求都會攜帶cookie悠砚,所以cookie只適合保存很小的數(shù)據(jù)。

sessionStorage和localStorage 雖然也有存儲大小的限制堂飞,但比cookie大得多灌旧,可以達到5M或更大绑咱。 數(shù)據(jù)有效期不同,sessionStorage:僅在當(dāng)前瀏覽器窗口關(guān)閉前有效节榜,自然也就不可能持久保持羡玛;

localStorage:始終有效,窗口或瀏覽器關(guān)閉也一直保存宗苍,因此用作持久數(shù)據(jù);

cookie只在設(shè)置的cookie過期時間之前一直有效薄榛,即使窗口或瀏覽器關(guān)閉讳窟。 作用域不同,sessionStorage不在不同的瀏覽器窗口中共享敞恋,即使是同一個頁面丽啡;

localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的硬猫。

13.js中跨域方法

同源策略(協(xié)議+端口號+域名要相同)

1补箍、jsonp跨域(只能解決get) 原理:動態(tài)創(chuàng)建一個script標(biāo)簽。利用script標(biāo)簽的src屬性不受同源策略限制啸蜜,因為所有的src屬性和href屬性都不受同源策略的限制坑雅,可以請求第三方服務(wù)器資源內(nèi)容

步驟: 1).去創(chuàng)建一個script標(biāo)簽 2).script的src屬性設(shè)置接口地址 3).接口參數(shù),必須要帶一個自定義函數(shù)名衬横,要不然后臺無法返回數(shù)據(jù) 4).通過定義函數(shù)名去接受返回的數(shù)據(jù)

2裹粤、document.domain 基礎(chǔ)域名相同 子域名不同

3、window.name 利用在一個瀏覽器窗口內(nèi)蜂林,載入所有的域名都是共享一個window.name

4遥诉、服務(wù)器設(shè)置對CORS的支持 原理:服務(wù)器設(shè)置Access-Control-Allow-Origin HTTP響應(yīng)頭之后,瀏覽器將會允許跨域請求

5噪叙、利用h5新特性window.postMessage()

14.前端有哪些頁面優(yōu)化方法?

減少 HTTP請求數(shù)

從設(shè)計實現(xiàn)層面簡化頁面

合理設(shè)置 HTTP緩存

資源合并與壓縮

合并 CSS圖片矮锈,減少請求數(shù)的又一個好辦法。

將外部腳本置底(將腳本內(nèi)容在頁面信息內(nèi)容加載后再加載)

多圖片網(wǎng)頁使用圖片懶加載睁蕾。

在js中盡量減少閉包的使用

盡量合并css和js文件

盡量使用字體圖標(biāo)或者SVG圖標(biāo)苞笨,來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的PNG等格式的圖片

減少對DOM的操作

在JS中避免“嵌套循環(huán)”和 “死循環(huán)”

盡可能使用事件委托(事件代理)來處理事件綁定的操作

15.Ajax的四個步驟

1.創(chuàng)建ajax實例

2.執(zhí)行open 確定要訪問的鏈接 以及同步異步

3.監(jiān)聽請求狀態(tài)

4.發(fā)送請求

16.數(shù)組去重的方法

ES6的set對象 先將原數(shù)組排序,在與相鄰的進行比較惫霸,如果不同則存入新數(shù)組

function unique(arr){

? ? var arr2 = arr.sort();

? ? var res = [arr2[0]];

? ? for(var i=1;i<arr2.length;i++){

? ? ? ? if(arr2[i] !== res[res.length-1]){

? ? ? ? res.push(arr2[i]);

? ? }

}

return res;

}

利用下標(biāo)查詢

function unique(arr){

? ? var newArr = [arr[0]];

? ? for(var i=1;i<arr.length;i++){

? ? ? ? if(newArr.indexOf(arr[i]) == -1){

? ? ? ? newArr.push(arr[i]);

? ? }

}

return newArr;

}

17.ajax中g(shù)et和post請求的區(qū)別

get 一般用于獲取數(shù)據(jù)

get請求如果需要傳遞參數(shù)猫缭,那么會默認將參數(shù)拼接到url的后面;然后發(fā)送給服務(wù)器壹店;

get請求傳遞參數(shù)大小是有限制的猜丹;是瀏覽器的地址欄有大小限制;

get安全性較低

get 一般會走緩存硅卢,為了防止走緩存射窒,給url后面每次拼的參數(shù)不同藏杖;放在?后面,一般用個時間戳

post 一般用于發(fā)送數(shù)據(jù)

post傳遞參數(shù)脉顿,需要把參數(shù)放進請求體中蝌麸,發(fā)送給服務(wù)器;

post請求參數(shù)放進了請求體中艾疟,對大小沒有要求来吩;

post安全性比較高;

post請求不會走緩存蔽莱;

18.ajax的狀態(tài)碼

2開頭

200 : 代表請求成功弟疆;

3開頭

301 : 永久重定向;

302: 臨時轉(zhuǎn)移

304 : 讀取緩存 [表示瀏覽器端有緩存盗冷,并且服務(wù)端未更新怠苔,不再向服務(wù)端請求資源]

307:臨時重定向

以4開頭的都是客戶端的問題;

400 :數(shù)據(jù)/格式錯誤

401: 權(quán)限不夠仪糖;(身份不合格柑司,訪問網(wǎng)站的時候,登錄和不登錄是不一樣的)

404 : 路徑錯誤锅劝,找不到文件

以5開頭都是服務(wù)端的問題

500 : 服務(wù)器的問題

503: 超負荷攒驰;

19.移動端的兼容問題

給移動端添加點擊事件會有300S的延遲 如果用點擊事件,需要引一個fastclick.js文件鸠天,解決300s的延遲 一般在移動端用ontouchstart讼育、ontouchmove、ontouchend

移動端點透問題,touchstart 早于 touchend 早于click,click的觸發(fā)是有延遲的稠集,這個時間大概在300ms左右奶段,也就是說我們tap觸發(fā)之后蒙層隱藏, 此時 click還沒有觸發(fā)剥纷,300ms之后由于蒙層隱藏痹籍,我們的click觸發(fā)到了下面的a鏈接上 盡量都使用touch事件來替換click事件。例如用touchend事件(推薦)晦鞋。 用fastclick蹲缠,github.com/ftlabs/fast…?用preventDefault阻止a標(biāo)簽的click 消除 IE10 里面的那個叉號 input:-ms-clear{display:none;}

設(shè)置緩存 手機頁面通常在第一次加載后會進行緩存,然后每次刷新會使用緩存而不是去重新向服務(wù)器發(fā)送請求悠垛。如果不希望使用緩存可以設(shè)置no-cache线定。

圓角BUG 某些Android手機圓角失效 background-clip: padding-box; 防止手機中網(wǎng)頁放大和縮小 這點是最基本的,做為手機網(wǎng)站開發(fā)者來說應(yīng)該都知道的确买,就是設(shè)置meta中的viewport

設(shè)置用戶截止縮放斤讥,一般寫視口的時候就已經(jīng)寫好了。

20.JS中同步和異步,以及js的事件流

同步:在同一時間內(nèi)做一件事情

異步:在同一時間內(nèi)做多個事情 JS是單線程的湾趾,每次只能做一件事情芭商,JS運行在瀏覽器中派草,瀏覽器是多線程的,可以在同一時間執(zhí)行多個任務(wù)铛楣。

21.JS中常見的異步任務(wù)

定時器近迁、ajax、事件綁定簸州、回調(diào)函數(shù)鉴竭、async await、promise

22.TCP的三次握手和四次揮手

三次握手

第一次握手:客戶端發(fā)送一個SYN碼給服務(wù)器岸浑,要求建立數(shù)據(jù)連接拓瞪;

第二次握手: 服務(wù)器SYN和自己處理一個SYN(標(biāo)志);叫SYN+ACK(確認包)助琐;發(fā)送給客戶端,可以建立連接

第三次握手: 客戶端再次發(fā)送ACK向服務(wù)器面氓,服務(wù)器驗證ACK沒有問題兵钮,則建立起連接;

四次揮手

第一次揮手: 客戶端發(fā)送FIN(結(jié)束)報文舌界,通知服務(wù)器數(shù)據(jù)已經(jīng)傳輸完畢掘譬;

第二次揮手: 服務(wù)器接收到之后,通知客戶端我收到了SYN,發(fā)送ACK(確認)給客戶端呻拌,數(shù)據(jù)還沒有傳輸完成

第三次揮手: 服務(wù)器已經(jīng)傳輸完畢葱轩,再次發(fā)送FIN通知客戶端,數(shù)據(jù)已經(jīng)傳輸完畢

第四次揮手: 客戶端再次發(fā)送ACK,進入TIME_WAIT狀態(tài)藐握;服務(wù)器和客戶端關(guān)閉連接靴拱;

23.為什么建立連接是三次握手,而斷開連接是四次揮手呢?

建立連接的時候猾普, 服務(wù)器在LISTEN狀態(tài)下袜炕,收到建立連接請求的SYN報文后,把ACK和SYN放在一個報文里發(fā)送給客戶端初家。 而關(guān)閉連接時偎窘,服務(wù)器收到對方的FIN報文時,僅僅表示對方不再發(fā)送數(shù)據(jù)了但是還能接收數(shù)據(jù)溜在,而自己也未必全部數(shù)據(jù)都發(fā)送給對方了陌知,所以己方可以立即關(guān)閉,也可以發(fā)送一些數(shù)據(jù)給對方后掖肋,再發(fā)送FIN報文給對方來表示同意現(xiàn)在關(guān)閉連接仆葡,因此,己方ACK和FIN一般都會分開發(fā)送培遵,從而導(dǎo)致多了一次浙芙。

24.DOM diff原理

如果元素類型發(fā)生變化登刺,直接替換

如果是文本,則比較文本里面的內(nèi)容嗡呼,是否有差異纸俭,如果是元素就需要比較當(dāng)前元素的屬性是否相等,會先比較key, 在比較類型 為什么 react中循環(huán) 建議不要使用索引 ,如果純?yōu)榱苏故?那可以使用索引

25.作用域

全局作用域

瀏覽器打開一個頁面時南窗,瀏覽器會給JS代碼提供一個全局的運行環(huán)境揍很,那么這個環(huán)境就是全局作用域 一個頁面只有一個全局作用域,全局作用域下有一個window對象 window是全局作用域下的最大的一個內(nèi)置對象(全局作用域下定義的變量和函數(shù)都會存儲在window下) 如果是全局變量万伤,都會給window新增一個鍵值對窒悔;屬性名就是變量名,屬性值就是變量所存儲的值 如果變量只被var過敌买,那么存儲值是undefined 在私有作用域中是可以獲取到全局變量的简珠,但是在全局作用域中不能獲取私有變量

私有作用域

函數(shù)執(zhí)行會形成一個新的私有的作用域(執(zhí)行多次,形成多個私有作用域) 私有作用域在全局作用域中形成虹钮,具有包含的關(guān)系聋庵; 在一個全局作用域中,可以有很多個私有作用域 在私有作用域下定義的變量都是私有變量 形參也是私有變量 函數(shù)體中通過function定義的函數(shù)也是私有的芙粱,在全局作用域不能使用祭玉;

塊級作用域

es6中新引入的一種作用域 在js中常見到的if{}、for{}春畔、while{}脱货、try{}、catch{}律姨、switch case{}都是塊級作用域 var obj = {} //對象的大括號不是塊級作用域 塊級作用域中的同一變量不能被重復(fù)聲明(塊級下var和function不能重名振峻,否則會報錯) 作用域鏈

上級作用域

函數(shù)在哪里定義,他的上一級作用域就是哪线召,和函數(shù)在哪個作用域下執(zhí)行沒有關(guān)系 作用域鏈:當(dāng)獲取變量所對應(yīng)的值時铺韧,首先看變量是否是私有變量,如果不是私有變量缓淹,要繼續(xù)向上一級作用域中查找哈打,如果上一級也沒有,那么會繼續(xù)向上一級查找讯壶,直到找到全局作用域為止料仗;如果全局作用域也沒有,則會報錯伏蚊;這樣一級一級向上查找立轧,就會形成作用域鏈 當(dāng)前作用域沒有的,則會繼續(xù)向上一級作用域查找 當(dāng)前函數(shù)的上一級作用域跟函數(shù)在哪個作用域下執(zhí)行沒有關(guān)系,只跟函數(shù)在哪定義有關(guān)(重點)

26.Promise處理異步

他是ES6中新增加的一個類(new Promise),目的是為了管理JS中的異步編程的氛改,所以把他稱為“Promise設(shè)計模式” new Promise 經(jīng)歷三個狀態(tài):padding(準(zhǔn)備狀態(tài):初始化成功帐萎、開始執(zhí)行異步的任務(wù))、fullfilled(成功狀態(tài))胜卤、rejected(失敗狀態(tài))== Promise本身是同步編程的疆导,他可以管理異步操作的(重點),new Promise的時候葛躏,會把傳遞的函數(shù)立即執(zhí)行 Promise函數(shù)天生有兩個參數(shù)澈段,resolve(當(dāng)異步操作執(zhí)行成功,執(zhí)行resolve方法),rejected(當(dāng)異步操作失敗舰攒,執(zhí)行reject方法) then()方法中有兩個函數(shù)败富,第一個傳遞的函數(shù)是resolve,第二個傳遞的函數(shù)是reject ajax中false代表同步,true代表異步摩窃,如果使用異步兽叮,不等ajax徹底完成

27.map和forEach的區(qū)別

相同點

都是循環(huán)遍歷數(shù)組中的每一項 forEach和map方法里每次執(zhí)行匿名函數(shù)都支持3個參數(shù),參數(shù)分別是item(當(dāng)前每一項)猾愿、index(索引值)充择、arr(原數(shù)組),需要用哪個的時候就寫哪個 匿名函數(shù)中的this都是指向window 只能遍歷數(shù)組

不同點

map方法返回一個新的數(shù)組匪蟀,數(shù)組中的元素為原始數(shù)組調(diào)用函數(shù)處理后的值。(原數(shù)組進行處理之后對應(yīng)的一個新的數(shù)組宰僧。) map()方法不會改變原始數(shù)組 map()方法不會對空數(shù)組進行檢測 forEach()方法用于調(diào)用數(shù)組的每個元素材彪,將元素傳給回調(diào)函數(shù).(沒有return,返回值是undefined)

注意:forEach對于空數(shù)組是不會調(diào)用回調(diào)函數(shù)的琴儿。

28.async await函數(shù)

async/await函數(shù)是異步代碼的新方式

async/await是基于promise實現(xiàn)的

async/await使異步代碼更像同步代碼

await 只能在async函數(shù)中使用段化,不能再普通函數(shù)中使用,要成對出現(xiàn)

默認返回一個promise實例造成,不能被改變

await下面的代碼是異步显熏,后面的代碼是同步的

29.this指向

全局作用域下的this指向window

如果給元素的事件行為綁定函數(shù),那么函數(shù)中的this指向當(dāng)前被綁定的那個元素

函數(shù)中的this晒屎,要看函數(shù)執(zhí)行前有沒有 . , 有 . 的話喘蟆,點前面是誰,this就指向誰鼓鲁,如果沒有點蕴轨,指向window

自執(zhí)行函數(shù)中的this永遠指向window

定時器中函數(shù)的this指向window

構(gòu)造函數(shù)中的this指向當(dāng)前的實例

call、apply骇吭、bind可以改變函數(shù)的this指向

箭頭函數(shù)中沒有this橙弱,如果輸出this,就會輸出箭頭函數(shù)定義時所在的作用域中的this

30.原型

所有的函數(shù)數(shù)據(jù)類型都天生自帶一個prototype屬性,該屬性的屬性值是一個對象 prototype的屬性值中天生自帶一個constructor屬性棘脐,其constructor屬性值指向當(dāng)前原型所屬的類 所有的對象數(shù)據(jù)類型斜筐,都天生自帶一個_proto_屬性,該屬性的屬性值指向當(dāng)前實例所屬類的原型

31.異步回調(diào)(如何解決回調(diào)地獄)

promise蛀缝、generator顷链、async/await

promise: 1.是一個對象,用來傳遞異步操作的信息内斯。代表著某個未來才會知道結(jié)果的時間蕴潦,并未這個事件提供統(tǒng)一的api,供進異步處理

? 2.有了這個對象俘闯,就可以讓異步操作以同步的操作的流程來表達出來潭苞,避免層層嵌套的回調(diào)地獄

? 3.promise代表一個異步狀態(tài),有三個狀態(tài)pending(進行中)真朗,Resolve(以完成)此疹,Reject(失敗)

? 4.一旦狀態(tài)改變遮婶,就不會在變蝗碎。任何時候都可以得到結(jié)果。從進行中變?yōu)橐酝瓿苫蛘呤?/p>

promise.all() 里面狀態(tài)都改變旗扑,那就會輸出蹦骑,得到一個數(shù)組

promise.race() 里面只有一個狀態(tài)變?yōu)閞ejected或者fulfilled即輸出

promis.finally()不管指定不管Promise對象最后狀態(tài)如何,都會執(zhí)行的操作(本質(zhì)上還是then方法的特例)

32.前端事件流

事件流描述的是從頁面中接受事件的順序臀防,事件 捕獲階段 處于目標(biāo)階段 事件冒泡階段 addeventListener 最后這個布爾值參數(shù)如果是true眠菇,表示在捕獲階段調(diào)用事件處理程序;如果是false袱衷,表示在冒泡階段調(diào)用事件處理程序捎废。

? 1、事件捕獲階段:實際目標(biāo)div在捕獲階段不會接受事件致燥,也就是在捕獲階段登疗,事件從document到<html>再到<body>就停止了。

? ? ? 2嫌蚤、處于目標(biāo)階段:事件在div發(fā)生并處理辐益,但是事件處理會被看成是冒泡階段的一部分。

? ? ? 3脱吱、冒泡階段:事件又傳播回文檔

? 阻止冒泡事件event.stopPropagation()

? function stopBubble(e) {

? ? if (e && e.stopPropagation) { // 如果提供了事件對象event 這說明不是IE瀏覽器

? ? ? e.stopPropagation()

? ? } else {

? ? ? window.event.cancelBubble = true //IE方式阻止冒泡

? ? ? ? ? }

? ? }

? 阻止默認行為event.preventDefault()

function stopDefault(e) {

? ? if (e && e.preventDefault) {

? ? ? e.preventDefault()

? ? } else {

? ? ? // IE瀏覽器阻止函數(shù)器默認動作的行為

? ? ? window.event.returnValue = false

? ? }

? }

33.事件如何先捕獲后冒泡荷腊?

在DOM標(biāo)準(zhǔn)事件模型中,是先捕獲后冒泡急凰。但是如果要實現(xiàn)先冒泡后捕獲的效果女仰, 對于同一個事件猜年,監(jiān)聽捕獲和冒泡,分別對應(yīng)相應(yīng)的處理函數(shù)疾忍,監(jiān)聽到捕獲事件乔外,先暫緩執(zhí)行,直到冒泡事件被捕獲后再執(zhí)行捕獲事件一罩。

哪些事件不支持冒泡事件:鼠標(biāo)事件:mouserleave mouseenter 焦點事件:blur focus UI事件:scroll resize

34. 如何判斷一個變量是對象還是數(shù)組(prototype.toString.call())杨幼。

千萬不要使用typeof來判斷對象和數(shù)組,因為這種類型都會返回object聂渊。

typeOf()是判斷基本類型的Boolean,Number差购,symbol, undefined, String。 對于引用類型:除function汉嗽,都返回object null返回object欲逃。

installOf() 用來判斷A是否是B的實例,installof檢查的是原型饼暑。

toString() 是Object的原型方法稳析,對于 Object 對象,直接調(diào)用 toString() 就能返回 [Object Object] 弓叛。而對于其他對象彰居,則需要通過 call / apply 來調(diào)用才能返回正確的類型信息。

hasOwnProperty()方法返回一個布爾值撰筷,指示對象自身屬性中是否具有指定的屬性陈惰,該方法會忽略掉那些從原型鏈上繼承到的屬性。

isProperty()方法測試一個對象是否存在另一個對象的原型鏈上毕籽。

35.setTimeout 和 setInterval的機制

因為js是單線程的奴潘。瀏覽器遇到etTimeout 和 setInterval會先執(zhí)行完當(dāng)前的代碼塊,在此之前會把定時器推入瀏覽器的

待執(zhí)行時間隊列里面影钉,等到瀏覽器執(zhí)行完當(dāng)前代碼之后會看下事件隊列里有沒有任務(wù),有的話才執(zhí)行定時器里的代碼

36.splice和slice掘剪、map和forEach平委、 filter()、reduce()的區(qū)別

1.slice(start,end):方法可以從已有數(shù)組中返回選定的元素夺谁,返回一個新數(shù)組廉赔,

包含從start到end(不包含該元素)的數(shù)組方法

注意:該方法不會更新原數(shù)組,而是返回一個子數(shù)組

2.splice():該方法想或者從數(shù)組中添加或刪除項目匾鸥,返回被刪除的項目蜡塌。(該方法會改變原數(shù)組)

splice(index, howmany,item1,...itemx)

·index參數(shù):必須,整數(shù)規(guī)定添加或刪除的位置勿负,使用負數(shù)馏艾,從數(shù)組尾部規(guī)定位置

·howmany參數(shù):必須,要刪除的數(shù)量,

·item1..itemx:可選琅摩,向數(shù)組添加新項目

3.map():會返回一個全新的數(shù)組铁孵。使用于改變數(shù)據(jù)值的時候。會分配內(nèi)存存儲空間數(shù)組并返回房资,forEach()不會返回數(shù)據(jù)

4.forEach(): 不會返回任何有價值的東西蜕劝,并且不打算改變數(shù)據(jù),單純的只是想用數(shù)據(jù)做一些事情轰异,他允許callback更改原始數(shù)組的元素

5.reduce(): 方法接收一個函數(shù)作為累加器岖沛,數(shù)組中的每一個值(從左到右)開始縮減,最終計算一個值搭独,不會改變原數(shù)組的值

6.filter(): 方法創(chuàng)建一個新數(shù)組婴削,新數(shù)組中的元素是通過檢查指定數(shù)組中符合條件的所有元素。它里面通過function去做處理

VUE問題

1.聊聊對vue的理解

vue是一個漸進式的JS框架戳稽。他易用馆蠕,靈活,高效惊奇; 可以把一個頁面分隔成多個組件互躬;當(dāng)其他頁面有類似功能時,直接讓封裝的組件進行復(fù)用颂郎; 他是構(gòu)建用戶界面的聲明式框架吼渡,只關(guān)心圖層;不關(guān)心具體是如何實現(xiàn)的

2.V-model的原理是什么乓序?

Vue的雙向數(shù)據(jù)綁定是由數(shù)據(jù)劫持結(jié)合發(fā)布者訂閱者實現(xiàn)的寺酪。 數(shù)據(jù)劫持是通過Object.defineProperty()來劫持對象數(shù)據(jù)的setter和getter操作。 在數(shù)據(jù)變動時作你想做的事

原理 通過Observer來監(jiān)聽自己的model數(shù)據(jù)變化替劈,通過Compile來解析編譯模板指令寄雀,最終利用Watcher搭起Observer和Compile之間的通信橋梁,達到數(shù)據(jù)變化->視圖更新 在初始化vue實例時陨献,遍歷data這個對象盒犹,給每一個鍵值對利用Object.definedProperty對data的鍵值對新增get和set方法,利用了事件監(jiān)聽DOM的機制眨业,讓視圖去改變數(shù)據(jù)

3.談?wù)剬ι芷诘睦斫?/p>

beforeCreate階段:vue實例的掛載元素el和數(shù)據(jù)對象data都是undefined急膀,還沒有初始化。

created階段:vue實例的數(shù)據(jù)對象data有了龄捡,可以訪問里面的數(shù)據(jù)和方法卓嫂,未掛載到DOM,el還沒有

beforeMount階段:vue實例的el和data都初始化了聘殖,但是掛載之前為虛擬的dom節(jié)點

mounted階段:vue實例掛載到真實DOM上晨雳,就可以通過DOM獲取DOM節(jié)點

beforeUpdate階段:響應(yīng)式數(shù)據(jù)更新時調(diào)用行瑞,發(fā)生在虛擬DOM打補丁之前,適合在更新之前訪問現(xiàn)有的DOM悍募,比如手動移除已添加的事件監(jiān)聽器

updated階段:虛擬DOM重新渲染和打補丁之后調(diào)用蘑辑,組成新的DOM已經(jīng)更新,避免在這個鉤子函數(shù)中操作數(shù)據(jù)坠宴,防止死循環(huán)

beforeDestroy階段:實例銷毀前調(diào)用洋魂,實例還可以用,this能獲取到實例喜鼓,常用于銷毀定時器副砍,解綁事件

destroyed階段:實例銷毀后調(diào)用,調(diào)用后所有事件監(jiān)聽器會被移除庄岖,所有的子實例都會被銷毀

4.VUE和REACT有什么區(qū)別豁翎?

react整體是函數(shù)式的思想,把組件設(shè)計成純組件隅忿,狀態(tài)和邏輯通過參數(shù)傳入心剥,所以在react中,是單向數(shù)據(jù)流背桐;

vue的思想是響應(yīng)式的优烧,也就是基于是數(shù)據(jù)可變的,通過對每一個屬性建立Watcher來監(jiān)聽链峭,當(dāng)屬性變化的時候畦娄,響應(yīng)式的更新對應(yīng)的虛擬dom。

5.vuex的流程

頁面通過mapAction異步提交事件到action弊仪。action通過commit把對應(yīng)參數(shù)同步提交到mutation熙卡。

mutation會修改state中對于的值。 最后通過getter把對應(yīng)值跑出去,在頁面的計算屬性中

通過mapGetter來動態(tài)獲取state中的值

6.vuex有哪幾種狀態(tài)和屬性

state中保存著共有數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)是響應(yīng)式的

getter可以對state進行計算操作融击,主要用來過濾一些數(shù)據(jù),可以在多組件之間復(fù)用

mutations定義的方法動態(tài)修改state中的數(shù)據(jù)颓鲜,通過commit提交方法,方法必須是同步的

actions將mutations里面處理數(shù)據(jù)的方法變成異步的禾嫉,就是異步操作數(shù)據(jù),通store.dispatch來分發(fā)actions蚊丐,把異步的方法寫在actions中熙参,通過commit提交mutations,進行修改數(shù)據(jù)麦备。

modules:模塊化vuex

7.vue路由的兩種模式

hash ——即地址欄URL中的#符號(此hsah 不是密碼學(xué)里的散列運算) hash 雖然出現(xiàn)URL中孽椰,但不會被包含在HTTP請求中昭娩,對后端完全沒有影響,因此改變hash不會重新加載頁面黍匾。

history ——利用了HTML5 History Interface 中新增的pushState() 和replaceState() 方法

這兩個方法應(yīng)用于瀏覽器的歷史記錄站栏渺,在當(dāng)前已有的back、forward锐涯、go 的基礎(chǔ)之上磕诊,它們提供了對歷史記錄進行修改的功能。只是當(dāng)它們執(zhí)行修改是纹腌,雖然改變了當(dāng)前的URL霎终,但你瀏覽器不會立即向后端發(fā)送請求。

8.vue中 key 值的作用

當(dāng) Vue.js 用v-for正在更新已渲染過的元素列表時升薯,它默認用“就地復(fù)用”策略莱褒。 如果數(shù)據(jù)項的順序被改變,Vue 將不會移動 DOM 元素來匹配數(shù)據(jù)項的順序涎劈,而是簡單復(fù)用此處每個元素广凸,并且確保它在特定索引下顯示已被渲染過的每個元素。

key的作用主要是為了高效的更新虛擬DOM蛛枚。

9$route和$router的區(qū)別

$route是“路由信息對象”谅海,包括path,params坤候,hash胁赢,query,fullPath白筹,matched智末,name等路由信息參數(shù)。

$router是“路由實例”對象包括了路由的跳轉(zhuǎn)方法徒河,鉤子函數(shù)等系馆。

10.vue-router守衛(wèi)

導(dǎo)航守衛(wèi) router.beforeEach 全局前置守衛(wèi)

to: Route: 即將要進入的目標(biāo)(路由對象)

from: Route: 當(dāng)前導(dǎo)航正要離開的路由

next: Function: 一定要調(diào)用該方法來 resolve 這個鉤子。(一定要用這個函數(shù)才能去到下一個路由顽照,如果不用就攔截) 執(zhí)行效果依賴 next 方法的調(diào)用參數(shù)由蘑。

next(): 進行管道中的下一個鉤子。如果全部鉤子執(zhí)行完了代兵,則導(dǎo)航的狀態(tài)就是 confirmed (確認的)尼酿。

next(false): 取消進入路由,url地址重置為from路由地址(也就是將要離開的路由地址)植影。

// main.js 入口文件

? ? import router from './router'; // 引入路由

? ? router.beforeEach((to, from, next) => {

? ? ? next();

? ? });

? ? router.beforeResolve((to, from, next) => {

? ? ? next();

? ? });

? ? router.afterEach((to, from) => {

? ? ? console.log('afterEach 全局后置鉤子');

? ? });

組件內(nèi)的守衛(wèi) 你可以在路由組件內(nèi)直接定義以下路由導(dǎo)航守衛(wèi)

const router = new VueRouter({

? routes: [

? ? {

? ? ? path: '/foo',

? ? ? component: Foo,

? ? ? beforeEnter: (to, from, next) => {

? ? ? ? // ...

? ? ? }

? ? }

? ]

})

組件內(nèi)的守衛(wèi) 你可以在路由組件內(nèi)直接定義以下路由導(dǎo)航守衛(wèi)

const Foo = {

? template: `...`,

? beforeRouteEnter (to, from, next) {

? ? // 在渲染該組件的對應(yīng)路由被 confirm 前調(diào)用

? ? // 不裳擎!能!獲取組件實例 `this`

? ? // 因為當(dāng)守衛(wèi)執(zhí)行前思币,組件實例還沒被創(chuàng)建

? },

? beforeRouteUpdate (to, from, next) {

? ? // 在當(dāng)前路由改變鹿响,但是該組件被復(fù)用時調(diào)用

? ? // 舉例來說羡微,對于一個帶有動態(tài)參數(shù)的路徑 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之間跳轉(zhuǎn)的時候惶我,

? ? // 由于會渲染同樣的 Foo 組件妈倔,因此組件實例會被復(fù)用。而這個鉤子就會在這個情況下被調(diào)用绸贡。

? ? // 可以訪問組件實例 `this`

? },

? beforeRouteLeave (to, from, next) {

? ? // 導(dǎo)航離開該組件的對應(yīng)路由時調(diào)用盯蝴,我們用它來禁止用戶離開

? ? // 可以訪問組件實例 `this`

? ? // 比如還未保存草稿,或者在用戶離開前恃轩,

? ? 將setInterval銷毀结洼,防止離開之后,定時器還在調(diào)用叉跛。

? }

}

11.axios是什么松忍?怎么使用?描述使用它實現(xiàn)登錄功能的流程筷厘?

請求后臺資源的模塊鸣峭。

$ npm install axios -S裝好 復(fù)制代碼

然后發(fā)送的是跨域,需在配置文件中config/index.js進行設(shè)置酥艳。后臺如果是Tp5則定義一個資源路由摊溶。 js中使用import進來,然后.get或.post充石。返回在.then函數(shù)中如果成功莫换,失敗則是在.catch函數(shù)中

12.vue修飾符

stop:阻止事件的冒泡

prevent:阻止事件的默認行為

once:只觸發(fā)一次

self:只觸發(fā)自己的事件行為時,才會執(zhí)行

13.vue項目中的性能優(yōu)化

1.不要在模板里面寫過多表達式

2.循環(huán)調(diào)用子組件時添加key

3.頻繁切換的使用v-show骤铃,不頻繁切換的使用v-if

4.盡量少用float拉岁,可以用flex

5.按需加載,可以用require或者import()按需加載需要的組件

6.路由懶加載

14.vue.extend和vue.component

extend 是構(gòu)造一個組件的語法器惰爬。 然后這個組件你可以作用到Vue.component這個全局注冊方法里 還可以在任意vue模板里使用組件喊暖。 也可以作用到vue實例或者某個組件中的components屬性中并在內(nèi)部使用apple組件。

Vue.component 你可以創(chuàng)建 撕瞧,也可以取組件陵叽。

常見的兼容問題

png24位的圖片在iE6瀏覽器上出現(xiàn)背景 解決方案是做成PNG8.也可以引用一段腳本處理.

瀏覽器默認的margin和padding不同。 解決方案是加一個全局的*{margin:0;padding:0;}來統(tǒng)一丛版。

IE6雙邊距bug:塊屬性標(biāo)簽float后巩掺,又有橫行的margin情況下,在ie6顯示margin比設(shè)置的大页畦。

浮動ie產(chǎn)生的雙倍距離(IE6雙邊距問題:在IE6下胖替,如果對元素設(shè)置了浮動,同時又設(shè)置了margin-left或margin-right,margin值會加倍刊殉。) #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}

React問題

1.react和vue的區(qū)別

=> 相同點:

1.數(shù)據(jù)驅(qū)動頁面,提供響應(yīng)式的試圖組件

2.都有virtual DOM,組件化的開發(fā)州胳,通過props參數(shù)進行父子之間組件傳遞數(shù)據(jù)记焊,都實現(xiàn)了webComponents規(guī)范

3.數(shù)據(jù)流動單向,都支持服務(wù)器的渲染SSR

4.都有支持native的方法栓撞,react有React native遍膜, vue有wexx

=> 不同點:

1.數(shù)據(jù)綁定:Vue實現(xiàn)了雙向的數(shù)據(jù)綁定,react數(shù)據(jù)流動是單向的

2.數(shù)據(jù)渲染:大規(guī)模的數(shù)據(jù)渲染瓤湘,react更快

3.使用場景:React配合Redux架構(gòu)適合大規(guī)模多人協(xié)作復(fù)雜項目瓢颅,Vue適合小快的項目

4.開發(fā)風(fēng)格:react推薦做法jsx + inline style把html和css都寫在js了

vue是采用webpack + vue-loader單文件組件格式,html, js, css同一個文件

2.redux中的reducer(純函數(shù))

Redux數(shù)據(jù)流里弛说,reduces其實是根據(jù)之前的狀態(tài)(previous state)和現(xiàn)有的action(current action)

更新state(這個state可以理解為上下累加器的結(jié)果)

每次redux reducer被執(zhí)行時挽懦,state和action被傳入,這個state根據(jù)action進行累加或者是'自身消減'(reduce),

進而返回最新的state,這也就是典型reduce函數(shù)的用法:state ->? action ->? state

3.react的refs

refs就想一個逃生窗木人,允許我們之間訪問dom元素或者組件實例信柿,可以向組件添加一個ref屬性的值是一個回調(diào)函數(shù),

它將接受地城dom元素或組件的已掛在實例醒第,作為第一個參數(shù)

4.react中的keys

幫組我們跟蹤哪些項目已更改渔嚷、添加、從列表中刪除稠曼,key是獨一無二的形病,可以讓我們高效的去定位元素,并且操作它

5.React的生命周期

三個狀態(tài):Mounting(已插入真實的DOM)

? Updating(正在被重新渲染)

? Unmounting(已移除真實的DOM)

componentDIdMount 在第一次渲染后調(diào)用霞幅,只在客服端漠吻。之后組件已經(jīng)生成對應(yīng)的DOM結(jié)構(gòu),

componentDidUpdate 在組件完成更新后立即調(diào)用蝗岖,在出初始化是不會調(diào)用

6.React子組件向父組件傳值

父組件通過props 給子組件傳遞數(shù)據(jù)侥猩,子組件則是通過調(diào)用父組件傳給它的函數(shù)給父組件傳遞數(shù)據(jù)。

7.為什么虛擬DOM會提高性能?www.zhihu.com/question/29…

虛擬DOM相當(dāng)于在js和真實dom中間加了一個緩存抵赢,利用dom diff算法避免了沒有必要的doom操作欺劳,從而提高性能

具體實現(xiàn)步驟:

·用JavaScript對象結(jié)構(gòu)表示DOM樹的結(jié)構(gòu);然后用這個樹構(gòu)建一個真正的DOM樹铅鲤,插到文檔中

·當(dāng)狀態(tài)變更的時候划提,重新構(gòu)造一棵樹的對象樹,然后用新的樹和舊的樹進行對比邢享,記錄兩棵樹差異

·把2所記錄的差異應(yīng)用到步驟1所構(gòu)建的真正的DOM樹上鹏往,試圖就更新了。

8.diff算法

1.把樹形結(jié)構(gòu)按照層級分解骇塘,只比較同級元素

2.給列表結(jié)構(gòu)的每個單元添加key屬性伊履,方便比較韩容。在實際代碼中,會對新舊兩棵樹進行一個深度優(yōu)先的遍歷唐瀑,這樣每個節(jié)點都會有一個標(biāo)記

3.在深度優(yōu)先遍歷的時候群凶,每遍歷到一個節(jié)點就把該節(jié)點和新的樹進行對比。如果有差異的話就記錄到一個對象里面

Vritual DOM 算法主要實現(xiàn)上面步驟的三個函數(shù):element哄辣, diff请梢, patch。然后就可以實際的進行使用

react只會匹配相同的class的component(這里的class指的是組件的名字)

合并操作力穗,條用component的setState方法的時候毅弧,React將其標(biāo)記為dirty.到每一個時間循環(huán)借宿,React檢查所有標(biāo)記dirty的component重新繪制

4.選擇性子樹渲染当窗」蛔可以重寫shouldComponentUpdate提高diff的性能

9.簡述下flux的思想

flux的最大特點,就是數(shù)據(jù)的‘單向流動’ 1.用戶訪問View 2.View發(fā)出用戶的Action 3.Dispatcher收到Action,要求state進行相應(yīng)的更新 4.store更新后崖面,發(fā)出一個‘change’事件后咆霜,更新頁面

10.reac性能優(yōu)化是哪個周期函

shouldComponentUpdate 這個方法用來判斷是否需要調(diào)用render方法重新描繪dom.因為dom的描繪非常消耗性能, 如果我們在shouldComponentUpdate方法中能夠?qū)懗龈鼉?yōu)化的dom diff算法嘶朱,可以極大的提高性能

11.react怎么劃分業(yè)務(wù)組件和技術(shù)組件

根據(jù)組件的職責(zé)通常把組件分為UI組件和容器組件 UI組件負責(zé)UI的呈現(xiàn)蛾坯,容器組件負責(zé)管理數(shù)據(jù)和邏輯 兩者通過React-redux提供connect方法聯(lián)系起來

12.setState

setState通過一個隊列機制實現(xiàn)state更新,當(dāng)執(zhí)行setState時疏遏,會將需要更新的state很后放入狀態(tài)隊列

而不會立即更新this.state脉课,隊列機制可以高效地批量更新state。如果不通過setState而直接修改this.state的值

那么該state將不會被放入狀態(tài)隊列中财异。當(dāng)下次調(diào)用setState并對狀態(tài)隊列進行合并時倘零,就會忽略之前修改的state,造成不可預(yù)知的錯誤

同時戳寸,也利用了隊列機制實現(xiàn)了setState的異步更新呈驶,避免了頻繁的重復(fù)更新state

同步更新state:

setState 函數(shù)并不會阻塞等待狀態(tài)更新完畢,因此 setNetworkActivityIndicatorVisible 有可能先于數(shù)據(jù)渲染完畢就執(zhí)行疫鹊。

第二個參數(shù)是一個回調(diào)函數(shù)袖瞻,在setState的異步操作結(jié)束并且組件已經(jīng)重新渲染的時候執(zhí)行

也就是說,我們可以通過這個回調(diào)來拿到更新的state的值拆吆,實現(xiàn)代碼的同步

例子:componentDidMount() {

fetch('https://test.com')


.then((res) => res.json())


.then(

? ? (data) => {

this.setState({ data:data });

StatusBar.setNetworkActivityIndicatorVisible(false);

? ? ? ? }

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末聋迎,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子枣耀,更是在濱河造成了極大的恐慌霉晕,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 217,277評論 6 503
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異牺堰,居然都是意外死亡拄轻,警方通過查閱死者的電腦和手機,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 92,689評論 3 393
  • 文/潘曉璐 我一進店門伟葫,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來哺眯,“玉大人,你說我怎么就攤上這事扒俯。” “怎么了一疯?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 163,624評論 0 353
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵撼玄,是天一觀的道長。 經(jīng)常有香客問我墩邀,道長掌猛,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,356評論 1 293
  • 正文 為了忘掉前任眉睹,我火速辦了婚禮荔茬,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘竹海。我一直安慰自己慕蔚,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 67,402評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布斋配。 她就那樣靜靜地躺著孔飒,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪艰争。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上坏瞄,一...
    開封第一講書人閱讀 51,292評論 1 301
  • 那天,我揣著相機與錄音甩卓,去河邊找鬼鸠匀。 笑死,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛逾柿,可吹牛的內(nèi)容都是我干的缀棍。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,135評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼机错,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼睦柴!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起毡熏,我...
    開封第一講書人閱讀 38,992評論 0 275
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤坦敌,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體狱窘,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,429評論 1 314
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡杜顺,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,636評論 3 334
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了蘸炸。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片躬络。...
    茶點故事閱讀 39,785評論 1 348
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖搭儒,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出穷当,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤淹禾,帶...
    沈念sama閱讀 35,492評論 5 345
  • 正文 年R本政府宣布馁菜,位于F島的核電站,受9級特大地震影響铃岔,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏汪疮。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,092評論 3 328
  • 文/蒙蒙 一毁习、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望智嚷。 院中可真熱鬧,春花似錦纺且、人聲如沸盏道。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,723評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽摇天。三九已至,卻和暖如春恐仑,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間泉坐,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 32,858評論 1 269
  • 我被黑心中介騙來泰國打工裳仆, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留腕让,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 47,891評論 2 370
  • 正文 我出身青樓歧斟,卻偏偏與公主長得像纯丸,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子静袖,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 44,713評論 2 354