正常世界
1.開端
所有故事的開端都承擔著特殊責任,它必須勾住讀者和觀眾纫普、確認故事的基調(diào)灰署、發(fā)展方向,在不放慢節(jié)奏的前提下放出大量的信息局嘁。
2.名字
作品的名字是理解故事類型和作者態(tài)度的重要線索溉箕,一個好名字能夠在多個層面象征英雄及其世界的處境。
3.主題
開場是闡明故事主題的好地方悦昵,這個故事是關(guān)于什么的肴茄,將它濃縮成一個詞會是什么?通過點明主題但指,在對話寡痰、行動及最終選擇中,將故事轉(zhuǎn)化成前后一致的作品棋凳。
4.風格
故事的開始是確立風格的絕佳時機拦坠,召喚出一種氛圍、情緒或象征剩岳,給觀眾一個體驗?zāi)阕髌返娜肟谡瓯酰磉_你對生活的感受。
5.正常世界
以正常世界作為開場拍棕,跟以后的非常世界建立一個強烈對比晓铆。正常世界看來平靜無趣,但其實挑戰(zhàn)的種子已經(jīng)埋好绰播。
6.疑問
正常世界的另一項重要功能是提出疑問骄噪,這些疑問都是關(guān)乎英雄的情感和人格。他能否達到目的蠢箩,能否克服缺點并成長链蕊。
7.英雄登場
英雄登場的第一個行動是絕佳的機會事甜,能夠傳遞大量信息:態(tài)度、情感滔韵、背景逻谦、麻煩等。這個行為最好能展示出他的性格奏属。
8.聯(lián)系
必須在英雄和觀眾之間建立強有力的聯(lián)系跨跨,即便英雄狡詐卑鄙,我們依然能夠理解他的苦難囱皿,并想象在同樣情形下勇婴,自己也會做出同樣的行為。
9.缺失
英雄總是缺失了什么嘱腥,這些缺少的東西能為他帶來同情耕渴,并且讓觀眾產(chǎn)生希望他最終完整的欲望。
10.賭注
在冒險前齿兔,英雄需要一個明確而巨大的賭注橱脸。他將在冒險中得到什么,失去什么分苇?一個過小的賭注添诉,會讓讀者產(chǎn)生“那又怎樣”的感覺。