定義鏈表的類的聲明時采用模版機制宙搬,這樣雖然繁瑣一些葫掉,但為將來對鏈表的復用提供了很大的方便裆针。同時在鏈表中增加頭結(jié)點刨摩,統(tǒng)一了空表和非空表操作的實現(xiàn)寺晌,降低了程序結(jié)構(gòu)的復雜性世吨,減少了出錯的概率。
頭文件
#ifndef LINKLIST_H
#define LINKLIST_H
#include <cstddef>
#include <iostream>
/* 單鏈表的結(jié)點定義 */
template<class T>
struct LinkNode
{
T data;
LinkNode<T> *next;
LinkNode(LinkNode<T> *ptr = NULL){next = ptr;}
LinkNode(const T &item, LinkNode<T> *ptr = NULL)
//函數(shù)參數(shù)表中的形參允許有默認值呻征,但是帶默認值的參數(shù)需要放后面
{
next = ptr;
data = item;
}
};
/* 帶頭結(jié)點的單鏈表定義 */
template<class T>
class LinkList
{
public:
//無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
LinkList(){head = new LinkNode<T>;}
//帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
LinkList(const T &item){head = new LinkNode<T>(item);}
//拷貝構(gòu)造函數(shù)
LinkList(LinkList<T> &List);
//析構(gòu)函數(shù)
~LinkList(){Clear();}
//重載函數(shù):賦值
LinkList<T>& operator=(LinkList<T> &List);
//鏈表清空
void Clear();
//獲取鏈表長度
int Length() const;
//獲取鏈表頭結(jié)點
LinkNode<T>* GetHead() const {return head;}
//查找數(shù)據(jù)的位置耘婚,返回第一個找到的滿足該數(shù)值的結(jié)點指針
LinkNode<T>* Find(T &item);
//定位指定的位置,返回該位置上的結(jié)點指針
LinkNode<T>* Locate(int pos);
//在指定位置pos插入值為item的結(jié)點陆赋,失敗返回false
bool Insert(T &item, int pos);
//刪除指定位置pos上的結(jié)點沐祷,item就是該結(jié)點的值,失敗返回false
bool Remove(int pos, T &item);
//獲取指定位置pos的結(jié)點的值攒岛,失敗返回false
bool GetData(int pos, T &item);
//設置指定位置pos的結(jié)點的值赖临,失敗返回false
bool SetData(int pos, T &item);
//判斷鏈表是否為空
bool IsEmpty() const;
//打印鏈表
void Print() const;
//鏈表排序
void Sort();
//鏈表逆置
void Reverse();
private:
LinkNode<T> *head;
};
#endif
源文件
#include "LinkList.h"
//復制構(gòu)造函數(shù)
template<class T>
LinkList<T>::LinkList(LinkList<T>& L)
{
T value;
LinkNode<T>* srcptr = L.GetHead();
LinkNode<T>* destptr = head = new LinkNode<T>;
while(srcptr->next != NULL){
value = srcptr->next->data;
destptr->next = new LinkNode<T>(value);
srcptr = srcptr->next;
destptr = destptr->next;
}
destptr->next = NULL;
}
//將鏈表置為空表
template<class T>
void LinkList<T>::Clear()
{
LinkNode<T>* temp = NULL;
while(head->next != NULL){
temp = head->next;
head->next = temp->next;
delete temp;
}
}
//計算待附加頭結(jié)點的單鏈表長度
template<class T>
int LinkList<T>::Length() const
{
int count = 0;
LinkNode<T>* temp = head->next;
while(temp != NULL){
temp = temp->next;
++count;
}
return count;
}
//在表中搜索數(shù)據(jù)item的節(jié)點,搜索成功則返回該結(jié)點地址,否則返回NULL
template<class T>
LinkNode<T>* LinkList<T>::Find(T &item)
{
LinkNode<T>* temp = head->next;
while(temp != NULL){
if(temp->data == item) break;
else temp = temp->next;
}
return temp;
}
// 返回鏈表中第pos個元素的地址灾锯,如果pos<0或pos超出鏈表最大個數(shù)返回NULL
template<class T>
LinkNode<T>* LinkList<T>::Locate(int pos)
{
int i = 0;
LinkNode<T> *p = head;
if (pos < 0)
return NULL;
while (NULL != p && i < pos)
{
p = p->next;
i++;
}
return p;
}
//取出鏈表中第i個元素的值
template<class T>
bool LinkList<T>::GetData(int pos,T &item)
{
if(pos<=0) return false;
LinkNode<T>* temp = Locate(pos);
if(temp == NULL) return false;
else{
item = temp->data;
return true;
}
}
//給鏈表中第i個元素的賦值
template<class T>
bool LinkList<T>::SetData(int pos,T &item)
{
if(pos<=0) return false;
LinkNode<T>* temp = Locate(pos);
if(temp == NULL) return false;
else{
temp->data = item;
return true;
}
}
//判斷鏈表是否為空
template<class T>
bool LinkList<T>::IsEmpty() const
{
return (head->next == NULL)?true:false;
}
template<class T>
bool LinkList<T>::Insert(T &item, int pos)
{
LinkNode<T> *p = Locate(pos);
if (NULL == p)
return false;
LinkNode<T> *node = new LinkNode<T>(item);
if (NULL == node)
{
std::cerr << "分配內(nèi)存失敗!" << std::endl;
exit(1);
}
node->next = p->next;
p->next = node;
return true;
}
template<class T>
bool LinkList<T>::Remove(int pos, T &item)
{
LinkNode<T> *p = Locate(pos);
if (NULL == p || NULL == p->next)
return false;
LinkNode<T> *del = p->next;
p->next = del->next;
item = del->data;
delete del;
return true;
}
template<class T>
void LinkList<T>::Print() const
{
int count = 0;
LinkNode<T> *p = head;
while (NULL != p->next)
{
p = p->next;
std::cout << p->data <<std::endl;
}
}
template<class T>
void LinkList<T>::Reverse()
{
LinkNode<T> *pre = head->next;
LinkNode<T> *curr = pre->next;
LinkNode<T> *next = NULL;
head->next->next = NULL;
while (curr)
{
next = curr->next;
curr->next = pre;
pre = curr;
curr = next;
}
head->next = pre;
}