一個(gè)使用夜間模式、放大轉(zhuǎn)場(chǎng)鹰溜、環(huán)信3.15單聊虽填、自動(dòng)隱藏navgationbar的demo

AIDemo

<h3>這是一個(gè)使用三方庫(kù)的demo,其中有夜間模式曹动,放大圓圈轉(zhuǎn)場(chǎng),接入環(huán)信3.15實(shí)現(xiàn)單聊牲览,自動(dòng)隱藏navgationbar(可實(shí)現(xiàn)支付寶首頁(yè)效果)
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夜間模式

1389261-6b8904cc4fe31fad-1.png

夜間模式我使用的是DKNightVersion最新版本
設(shè)置顏色代碼

self.view.dk_backgroundColorPicker = DKColorPickerWithKey(SEP);

設(shè)置圖片

UIImageView *imageV = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, self.view.frame.size.height / 2.0, 50, 50  )];
 imageV.dk_imagePicker = DKImagePickerWithNames(@"normal", @"night", @"normal1");
 [self.view addSubview:imageV];

其中SEP是DKColorTable.txt文件中的key墓陈。如果使用CocoaPods 導(dǎo)入,需要把DKColorTable.txt文件拖到你工程里第献。想了解跟多了解可以看成熟的夜間模式解決方案

放大轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫

放大專場(chǎng)動(dòng)畫.gif

簡(jiǎn)單說(shuō)就是重寫UINavigationControllerDelegate協(xié)議里的方法返回一個(gè)自己定義的專場(chǎng)動(dòng)畫

- (nullable id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController
                                          animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation
                                                       fromViewController:(UIViewController *)fromVC
                                                         toViewController:(UIViewController *)toVC {
  
  return (id)[AITransitionAnimator new];
}

下面是動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)

//得到登錄按鈕
    UIButton *btn = keepView.loginButton;
    
    [containerView addSubview:toVC.view];
    
    UIBezierPath *originPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:btn.frame];
    CGPoint extremePoint = CGPointMake(btn.center.x - 0, btn.center.y );//- CGRectGetHeight(toVC.view.bounds));
    
    float radius = sqrtf(extremePoint.x * extremePoint.x + extremePoint.y * extremePoint.y);
    UIBezierPath *finalPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectInset(btn.frame, -radius, -radius)];
    
    CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
    maskLayer.path = finalPath.CGPath;
    toVC.view.layer.mask = maskLayer;
    
    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"path"];
    animation.fromValue = (__bridge id _Nullable)(originPath.CGPath);
    animation.toValue = (__bridge id _Nullable)(finalPath.CGPath);
    animation.duration = [self transitionDuration:transitionContext];
    animation.delegate = self;
    [maskLayer addAnimation:animation forKey:@"path"];

詳細(xì)的可以看HenryCheng的簡(jiǎn)書

環(huán)信3.15單聊

聊天.gif

導(dǎo)入環(huán)信這些基本步驟我就不在這闡述了,目前的官方文檔還沒(méi)有跟新很多方法都沒(méi)有了贡必。我們直接導(dǎo)入AppDelegate+EaseMob.h。然后在AppDelegate里加入

//環(huán)信
    [self easemobApplication:application
didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions
                      appkey:@"guozhongkeji#ckddemo"
                apnsCertName:@"zhengshu"
                 otherConfig:nil];
    //  登錄
    EMError *error                                  = [[EMClient sharedClient] loginWithUsername:@"text001" password:@"111"];
    if (!error) {
        NSLog(@"登錄成功");
    }

appkeyapnsCertName當(dāng)然填寫自己的庸毫。(我的測(cè)試賬號(hào)111仔拟、222 兩個(gè)密碼都是000)
下一步把環(huán)信官方demo中的EaseUI整個(gè)文件夾復(fù)制到你的工程下。你的單聊頁(yè)面只需要繼承EaseUI里的EaseMessageViewController飒赃,然后初始化的時(shí)候設(shè)置接收信息人的ID利花,push過(guò)去就成功了!

//text002換成自己要發(fā)信息人的ID,注冊(cè)在環(huán)信開(kāi)發(fā)者中心-->我的應(yīng)用 IM用戶注冊(cè)就可以
AIChatSingleViewController *vc = [[AIChatSingleViewController alloc] initWithConversationChatter:@"text002" conversationType:EMConversationTypeChat];

這時(shí)候你已經(jīng)可以聊天了载佳,但是點(diǎn)擊表情的時(shí)候回發(fā)生崩潰炒事。解決方在EaseMessageViewController這個(gè)文件中的viewdidload方法最后加入

/**
  *  修復(fù)環(huán)信表情崩潰   
  */    
EaseEmotionManager * manager = [[EaseEmotionManager alloc] initWithType:EMEmotionDefault emotionRow:3 emotionCol:7 emotions:[EaseEmoji allEmoji]];
    [self.faceView setEmotionManagers:@[manager]];

圖標(biāo)3Dtouch

設(shè)置圖標(biāo)

- (void)setup3DTouch
{
    UIApplicationShortcutIcon *icon1                = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"fx_3DTouch_AdorableStar"];
    UIApplicationShortcutIcon *icon2                = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"fx_3DTouch_Search_brand"];
    UIApplicationShortcutIcon *icon3                = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"fx_3DTouch_Receipt_of_goods"];
    UIApplicationShortcutIcon *icon4                = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"fx_3DTouch_Star_Ticket"];

    UIMutableApplicationShortcutItem *item1         = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"com.51fanxing.adorableStar" localizedTitle:@"萌星說(shuō)" localizedSubtitle:nil icon:icon1 userInfo:nil];
    UIMutableApplicationShortcutItem *item2         = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"com.51fanxing.searchBrand" localizedTitle:@"搜品牌" localizedSubtitle:nil icon:icon2 userInfo:nil];
    UIMutableApplicationShortcutItem *item3         = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"com.51fanxing.receiptOfGoods" localizedTitle:@"查物流" localizedSubtitle:nil icon:icon3 userInfo:nil];
    UIMutableApplicationShortcutItem *item4         = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"com.51fanxing.starTicket" localizedTitle:@"搖星券" localizedSubtitle:nil icon:icon4 userInfo:nil];

    NSArray *items                                  = @[item1, item2, item3,item4];
    NSArray *existingItems                          = [UIApplication sharedApplication].shortcutItems;
    NSArray *updatedItems                           = [existingItems arrayByAddingObjectsFromArray:items];
    [UIApplication sharedApplication].shortcutItems = updatedItems;
}

通過(guò)3Dtouch進(jìn)來(lái)的時(shí)候

/**
 *  通過(guò)3dtouch圖標(biāo)點(diǎn)進(jìn)來(lái)的時(shí)候
 *
 *  @param application       <#application description#>
 *  @param shortcutItem      <#shortcutItem description#>
 *  @param completionHandler <#completionHandler description#>
 */
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler
{
    [AIChooseRootVCTool chooseVCWithShortcutItem:shortcutItem];
}

自動(dòng)隱藏navgationbar

隱藏navgationbar.gif

實(shí)際上他不是隱藏navgationbar而是自定義的一個(gè)view

//添加拉伸的bar
    BLKFlexibleHeightBar *myBar = [[BLKFlexibleHeightBar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 0.0, self.view.frame.size.width, 100.0)];
    myBar.minimumBarHeight = 50.0;
    myBar.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.86 green:0.25 blue:0.23 alpha:1];
    [self.view addSubview:myBar];
    myBar.behaviorDefiner = [SquareCashStyleBehaviorDefiner new];
    
    [myBar.behaviorDefiner addSnappingPositionProgress:0.0 forProgressRangeStart:0.0 end:0.5];
    [myBar.behaviorDefiner addSnappingPositionProgress:1.0 forProgressRangeStart:0.5 end:1.0];
    myBar.behaviorDefiner.snappingEnabled = YES;
    myBar.behaviorDefiner.elasticMaximumHeightAtTop = YES;
    UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
    label.text = @"TrendyStartup.io";
    label.font = [UIFont systemFontOfSize:25.0];
    label.textColor = [UIColor blueColor];
    [label sizeToFit];
    
    //文字動(dòng)畫開(kāi)始狀態(tài)
    
    BLKFlexibleHeightBarSubviewLayoutAttributes *initialLayoutAttributes = [BLKFlexibleHeightBarSubviewLayoutAttributes new];
    initialLayoutAttributes.size = label.frame.size;
    initialLayoutAttributes.center = CGPointMake(CGRectGetMidX(myBar.bounds), CGRectGetMidY(myBar.bounds)+10.0);
    [label addLayoutAttributes:initialLayoutAttributes forProgress:0.0];
    
    // Create a final set of layout attributes based on the same values as the initial layout attributes
    //結(jié)束狀態(tài)(推上去狀態(tài))
    BLKFlexibleHeightBarSubviewLayoutAttributes *finalLayoutAttributes = [[BLKFlexibleHeightBarSubviewLayoutAttributes alloc] initWithExistingLayoutAttributes:initialLayoutAttributes];
    finalLayoutAttributes.alpha = 0.0;
    CGAffineTransform translation = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, -30.0);
    CGAffineTransform scale = CGAffineTransformMakeScale(0.2, 0.2);
    finalLayoutAttributes.transform = CGAffineTransformConcat(scale, translation);
    
    // This is what we want the bar to look like at its maximum height (progress == 0.0)
    [label addLayoutAttributes:finalLayoutAttributes forProgress:1.0];
    
    
    self.delegateSplitter = [[BLKDelegateSplitter alloc] initWithFirstDelegate:myBar.behaviorDefiner secondDelegate:self];
    self.tabeleView.delegate = (id<UITableViewDelegate>)self.delegateSplitter;
    [myBar addSubview:label];

設(shè)置最小高度改變這個(gè)值就可以myBar.minimumBarHeight = 50.0;
詳細(xì)的可以看BLKFlexibleHeightBar

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