ES2015正式發(fā)布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列為正式規(guī)范晴圾。作為ES6中最重要的特性之一,我們有必要掌握并理解透徹洲守。本文將由淺到深疑务,講解Promise的基本概念與使用方法,本文完全粘貼復(fù)制博客園 呂大豹的文章,因?yàn)閷懙膶?shí)在是太好了梗醇,僅此一篇知允,直接完全搞懂ES6中這個(gè)牛逼的對(duì)象,下面是文章內(nèi)容:
ES6 Promise 先拉出來(lái)遛遛
復(fù)雜的概念先不講叙谨,我們先簡(jiǎn)單粗暴地把Promise用一下温鸽,有個(gè)直觀感受。那么第一個(gè)問(wèn)題來(lái)了,Promise是什么玩意呢涤垫?是一個(gè)類姑尺?對(duì)象?數(shù)組蝠猬?函數(shù)切蟋?
別猜了,直接打印出來(lái)看看吧榆芦,console.dir(Promise)柄粹,就這么簡(jiǎn)單粗暴。
這么一看就明白了匆绣,Promise是一個(gè)構(gòu)造函數(shù)驻右,自己身上有all、reject崎淳、resolve這幾個(gè)眼熟的方法堪夭,原型上有then、catch等同樣很眼熟的方法拣凹。這么說(shuō)用Promise new出來(lái)的對(duì)象肯定就有then森爽、catch方法嘍,沒(méi)錯(cuò)嚣镜。
那就new一個(gè)玩玩吧拗秘。
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些異步操作
setTimeout(function(){
console.log('執(zhí)行完成');
resolve('隨便什么數(shù)據(jù)');
}, 2000);
});
romise的構(gòu)造函數(shù)接收一個(gè)參數(shù),是函數(shù)祈惶,并且傳入兩個(gè)參數(shù):resolve雕旨,reject,分別表示異步操作執(zhí)行成功后的回調(diào)函數(shù)和異步操作執(zhí)行失敗后的回調(diào)函數(shù)捧请。其實(shí)這里用“成功”和“失敗”來(lái)描述并不準(zhǔn)確凡涩,按照標(biāo)準(zhǔn)來(lái)講,resolve是將Promise的狀態(tài)置為fullfiled疹蛉,reject是將Promise的狀態(tài)置為rejected活箕。不過(guò)在我們開(kāi)始階段可以先這么理解,后面再細(xì)究概念可款。
在上面的代碼中育韩,我們執(zhí)行了一個(gè)異步操作,也就是setTimeout闺鲸,2秒后筋讨,輸出“執(zhí)行完成”,并且調(diào)用resolve方法摸恍。
運(yùn)行代碼悉罕,會(huì)在2秒后輸出“執(zhí)行完成”赤屋。注意!我只是new了一個(gè)對(duì)象壁袄,并沒(méi)有調(diào)用它类早,我們傳進(jìn)去的函數(shù)就已經(jīng)執(zhí)行了,這是需要注意的一個(gè)細(xì)節(jié)嗜逻。所以我們用Promise的時(shí)候一般是包在一個(gè)函數(shù)中涩僻,在需要的時(shí)候去運(yùn)行這個(gè)函數(shù),如:
function runAsync(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些異步操作
setTimeout(function(){
console.log('執(zhí)行完成');
resolve('隨便什么數(shù)據(jù)');
}, 2000);
});
return p;
}
runAsync()
這時(shí)候你應(yīng)該有兩個(gè)疑問(wèn):1.包裝這么一個(gè)函數(shù)有毛線用栈顷?2.resolve('隨便什么數(shù)據(jù)');這是干毛的令哟?
我們繼續(xù)來(lái)講。在我們包裝好的函數(shù)最后妨蛹,會(huì)return出Promise對(duì)象,也就是說(shuō)晴竞,執(zhí)行這個(gè)函數(shù)我們得到了一個(gè)Promise對(duì)象蛙卤。還記得Promise對(duì)象上有then、catch方法吧噩死?這就是強(qiáng)大之處了颤难,看下面的代碼:
runAsync().then(function(data){
console.log(data);
//后面可以用傳過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù)做些其他操作
//......
});
在runAsync()的返回上直接調(diào)用then方法,then接收一個(gè)參數(shù)已维,是函數(shù)行嗤,并且會(huì)拿到我們?cè)趓unAsync中調(diào)用resolve時(shí)傳的的參數(shù)。運(yùn)行這段代碼垛耳,會(huì)在2秒后輸出“執(zhí)行完成”栅屏,緊接著輸出“隨便什么數(shù)據(jù)”。
這時(shí)候你應(yīng)該有所領(lǐng)悟了堂鲜,原來(lái)then里面的函數(shù)就跟我們平時(shí)的回調(diào)函數(shù)一個(gè)意思栈雳,能夠在runAsync這個(gè)異步任務(wù)執(zhí)行完成之后被執(zhí)行。這就是Promise的作用了缔莲,簡(jiǎn)單來(lái)講哥纫,就是能把原來(lái)的回調(diào)寫法分離出來(lái),在異步操作執(zhí)行完后痴奏,用鏈?zhǔn)秸{(diào)用的方式執(zhí)行回調(diào)函數(shù)蛀骇。
你可能會(huì)不屑一顧,那么牛逼轟轟的Promise就這點(diǎn)能耐读拆?我把回調(diào)函數(shù)封裝一下擅憔,給runAsync傳進(jìn)去不也一樣嗎,就像這樣:
function runAsync(callback){
setTimeout(function(){
console.log('執(zhí)行完成');
callback('隨便什么數(shù)據(jù)');
}, 2000);
}
runAsync(function(data){
console.log(data);
});
效果也是一樣的檐晕,還費(fèi)勁用Promise干嘛雕欺。那么問(wèn)題來(lái)了,有多層回調(diào)該怎么辦?如果callback也是一個(gè)異步操作屠列,而且執(zhí)行完后也需要有相應(yīng)的回調(diào)函數(shù)啦逆,該怎么辦呢?總不能再定義一個(gè)callback2笛洛,然后給callback傳進(jìn)去吧夏志。而Promise的優(yōu)勢(shì)在于,可以在then方法中繼續(xù)寫Promise對(duì)象并返回苛让,然后繼續(xù)調(diào)用then來(lái)進(jìn)行回調(diào)操作沟蔑。
鏈?zhǔn)讲僮鞯挠梅?/h2>
所以,從表面上看狱杰,Promise只是能夠簡(jiǎn)化層層回調(diào)的寫法瘦材,而實(shí)質(zhì)上,Promise的精髓是“狀態(tài)”仿畸,用維護(hù)狀態(tài)食棕、傳遞狀態(tài)的方式來(lái)使得回調(diào)函數(shù)能夠及時(shí)調(diào)用,它比傳遞callback函數(shù)要簡(jiǎn)單错沽、靈活的多簿晓。所以使用Promise的正確場(chǎng)景是這樣的:
runAsync1()
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync2();
})
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync3();
})
.then(function(data){
console.log(data);
});
這樣能夠按順序,每隔兩秒輸出每個(gè)異步回調(diào)中的內(nèi)容千埃,在runAsync2中傳給resolve的數(shù)據(jù)憔儿,能在接下來(lái)的then方法中拿到。運(yùn)行結(jié)果如下:
猜猜runAsync1放可、runAsync2谒臼、runAsync3這三個(gè)函數(shù)都是如何定義的?沒(méi)錯(cuò)耀里,就是下面這樣
function runAsync1(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些異步操作
setTimeout(function(){
console.log('異步任務(wù)1執(zhí)行完成');
resolve('隨便什么數(shù)據(jù)1');
}, 1000);
});
return p;
}
function runAsync2(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些異步操作
setTimeout(function(){
console.log('異步任務(wù)2執(zhí)行完成');
resolve('隨便什么數(shù)據(jù)2');
}, 2000);
});
return p;
}
function runAsync3(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些異步操作
setTimeout(function(){
console.log('異步任務(wù)3執(zhí)行完成');
resolve('隨便什么數(shù)據(jù)3');
}, 2000);
});
return p;
}
在then方法中屋休,你也可以直接return數(shù)據(jù)而不是Promise對(duì)象,在后面的then中就可以接收到數(shù)據(jù)了备韧,比如我們把上面的代碼修改成這樣:
runAsync1()
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync2();
})
.then(function(data){
console.log(data);
return '直接返回?cái)?shù)據(jù)'; //這里直接返回?cái)?shù)據(jù)
})
.then(function(data){
console.log(data);
});
那么輸出就變成了這樣:
reject的用法
到這里劫樟,你應(yīng)該對(duì)“Promise是什么玩意”有了最基本的了解。那么我們接著來(lái)看看ES6的Promise還有哪些功能织堂。我們光用了resolve叠艳,還沒(méi)用reject呢,它是做什么的呢易阳?事實(shí)上附较,我們前面的例子都是只有“執(zhí)行成功”的回調(diào),還沒(méi)有“失敗”的情況潦俺,reject的作用就是把Promise的狀態(tài)置為rejected拒课,這樣我們?cè)趖hen中就能捕捉到徐勃,然后執(zhí)行“失敗”情況的回調(diào)≡缦瘢看下面的代碼僻肖。
function getNumber(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些異步操作
setTimeout(function(){
var num = Math.ceil(Math.random()*10); //生成1-10的隨機(jī)數(shù)
if(num<=5){
resolve(num);
}
else{
reject('數(shù)字太大了');
}
}, 2000);
});
return p;
}
getNumber()
.then(
function(data){
console.log('resolved');
console.log(data);
},
function(reason, data){
console.log('rejected');
console.log(reason);
}
);
getNumber函數(shù)用來(lái)異步獲取一個(gè)數(shù)字,2秒后執(zhí)行完成卢鹦,如果數(shù)字小于等于5臀脏,我們認(rèn)為是“成功”了,調(diào)用resolve修改Promise的狀態(tài)冀自。否則我們認(rèn)為是“失敗”了揉稚,調(diào)用reject并傳遞一個(gè)參數(shù),作為失敗的原因熬粗。
運(yùn)行g(shù)etNumber并且在then中傳了兩個(gè)參數(shù)搀玖,then方法可以接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)對(duì)應(yīng)resolve的回調(diào)驻呐,第二個(gè)對(duì)應(yīng)reject的回調(diào)灌诅。所以我們能夠分別拿到他們傳過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù)。多次運(yùn)行這段代碼暴氏,你會(huì)隨機(jī)得到下面兩種結(jié)果:
catch的用法
我們知道Promise對(duì)象除了then方法,還有一個(gè)catch方法绣张,它是做什么用的呢答渔?其實(shí)它和then的第二個(gè)參數(shù)一樣,用來(lái)指定reject的回調(diào)侥涵,用法是這樣:
getNumber()
.then(function(data){
console.log('resolved');
console.log(data);
})
.catch(function(reason){
console.log('rejected');
console.log(reason);
});
效果和寫在then的第二個(gè)參數(shù)里面一樣沼撕。不過(guò)它還有另外一個(gè)作用:在執(zhí)行resolve的回調(diào)(也就是上面then中的第一個(gè)參數(shù))時(shí),如果拋出異常了(代碼出錯(cuò)了)芜飘,那么并不會(huì)報(bào)錯(cuò)卡死js务豺,而是會(huì)進(jìn)到這個(gè)catch方法中。請(qǐng)看下面的代碼:
getNumber()
.then(function(data){
console.log('resolved');
console.log(data);
console.log(somedata); //此處的somedata未定義
})
.catch(function(reason){
console.log('rejected');
console.log(reason);
});
在resolve的回調(diào)中嗦明,我們console.log(somedata);而somedata這個(gè)變量是沒(méi)有被定義的笼沥。如果我們不用Promise,代碼運(yùn)行到這里就直接在控制臺(tái)報(bào)錯(cuò)了娶牌,不往下運(yùn)行了奔浅。但是在這里,會(huì)得到這樣的結(jié)果:
也就是說(shuō)進(jìn)到catch方法里面去了诗良,而且把錯(cuò)誤原因傳到了reason參數(shù)中汹桦。即便是有錯(cuò)誤的代碼也不會(huì)報(bào)錯(cuò)了,這與我們的try/catch語(yǔ)句有相同的功能鉴裹。
all的用法
Promise的all方法提供了并行執(zhí)行異步操作的能力舞骆,并且在所有異步操作執(zhí)行完后才執(zhí)行回調(diào)钥弯。我們?nèi)耘f使用上面定義好的runAsync1、runAsync2督禽、runAsync3這三個(gè)函數(shù)脆霎,看下面的例子:
Promise
.all([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()])
.then(function(results){
console.log(results);
});
用Promise.all來(lái)執(zhí)行,all接收一個(gè)數(shù)組參數(shù)赂蠢,里面的值最終都算返回Promise對(duì)象绪穆。這樣,三個(gè)異步操作的并行執(zhí)行的虱岂,等到它們都執(zhí)行完后才會(huì)進(jìn)到then里面玖院。那么,三個(gè)異步操作返回的數(shù)據(jù)哪里去了呢第岖?都在then里面呢难菌,all會(huì)把所有異步操作的結(jié)果放進(jìn)一個(gè)數(shù)組中傳給then,就是上面的results蔑滓。所以上面代碼的輸出結(jié)果就是:
有了all郊酒,你就可以并行執(zhí)行多個(gè)異步操作,并且在一個(gè)回調(diào)中處理所有的返回?cái)?shù)據(jù)键袱,是不是很酷燎窘?有一個(gè)場(chǎng)景是很適合用這個(gè)的,一些游戲類的素材比較多的應(yīng)用蹄咖,打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)時(shí)褐健,預(yù)先加載需要用到的各種資源如圖片、flash以及各種靜態(tài)文件澜汤。所有的都加載完后蚜迅,我們?cè)龠M(jìn)行頁(yè)面的初始化。
race的用法
all方法的效果實(shí)際上是「誰(shuí)跑的慢俊抵,以誰(shuí)為準(zhǔn)執(zhí)行回調(diào)」谁不,那么相對(duì)的就有另一個(gè)方法「誰(shuí)跑的快,以誰(shuí)為準(zhǔn)執(zhí)行回調(diào)」徽诲,這就是race方法刹帕,這個(gè)詞本來(lái)就是賽跑的意思。race的用法與all一樣谎替,我們把上面runAsync1的延時(shí)改為1秒來(lái)看一下:
Promise
.race([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()])
.then(function(results){
console.log(results);
});
這三個(gè)異步操作同樣是并行執(zhí)行的轩拨。結(jié)果你應(yīng)該可以猜到,1秒后runAsync1已經(jīng)執(zhí)行完了院喜,此時(shí)then里面的就執(zhí)行了亡蓉。結(jié)果是這樣的:
你猜對(duì)了嗎名党?不完全区丑,是吧嘱蛋。在then里面的回調(diào)開(kāi)始執(zhí)行時(shí)叫潦,runAsync2()和runAsync3()并沒(méi)有停止,仍舊再執(zhí)行爸邢。于是再過(guò)1秒后樊卓,輸出了他們結(jié)束的標(biāo)志。
這個(gè)race有什么用呢杠河?使用場(chǎng)景還是很多的碌尔,比如我們可以用race給某個(gè)異步請(qǐng)求設(shè)置超時(shí)時(shí)間,并且在超時(shí)后執(zhí)行相應(yīng)的操作券敌,代碼如下:
//請(qǐng)求某個(gè)圖片資源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
img.src = 'xxxxxx';
});
return p;
}
//延時(shí)函數(shù)唾戚,用于給請(qǐng)求計(jì)時(shí)
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('圖片請(qǐng)求超時(shí)');
}, 5000);
});
return p;
}
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});
requestImg函數(shù)會(huì)異步請(qǐng)求一張圖片,我把地址寫為"xxxxxx"待诅,所以肯定是無(wú)法成功請(qǐng)求到的叹坦。timeout函數(shù)是一個(gè)延時(shí)5秒的異步操作。我們把這兩個(gè)返回Promise對(duì)象的函數(shù)放進(jìn)race卑雁,于是他倆就會(huì)賽跑募书,如果5秒之內(nèi)圖片請(qǐng)求成功了,那么遍進(jìn)入then方法测蹲,執(zhí)行正常的流程莹捡。如果5秒鐘圖片還未成功返回,那么timeout就跑贏了扣甲,則進(jìn)入catch篮赢,報(bào)出“圖片請(qǐng)求超時(shí)”的信息。運(yùn)行結(jié)果如下:
總結(jié)
ES6 Promise的內(nèi)容就這些嗎文捶?是的荷逞,能用到的基本就這些媒咳。
我怎么還見(jiàn)過(guò)done粹排、finally、success涩澡、fail等顽耳,這些是啥?這些并不在Promise標(biāo)準(zhǔn)中妙同,而是我們自己實(shí)現(xiàn)的語(yǔ)法糖射富。
本文中所有異步操作均以setTimeout為例子,之所以不使用ajax是為了避免引起混淆粥帚,因?yàn)檎勂餫jax胰耗,很多人的第一反應(yīng)就是jquery的ajax,而jquery又有自己的Promise實(shí)現(xiàn)芒涡。如果你理解了原理柴灯,就知道使用setTimeout和使用ajax是一樣的意思卖漫。