前面我們已經(jīng)對(duì) iOS 多線程中的 NSThread 和 GCD 作了初步了解與使用芥映,在 iOS 中眨攘,使用 NSOperation 也可以實(shí)現(xiàn)多線程的編程吮廉。
NSOperation 是對(duì) GCD 的一個(gè)封裝曲聂,GCD 是純 C 語(yǔ)言递惋,而 NSOperation 是 OC 語(yǔ)言柔滔。
在 NSOperation 中有兩個(gè)核心概念:操作與隊(duì)列。
操作與隊(duì)列
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NSOperation:用來封裝操作
- NSOperation 本身是一個(gè)抽象類萍虽,并不具備封裝操作的能力睛廊,想要封裝操作必須使用它的子類
- NSOperation 的子類一共有 3 種
- NSInvocationOperation
- NSBlockOperation
- 自定義子類繼承 NSOperation,實(shí)現(xiàn)內(nèi)部相應(yīng)方法
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NSOperationQueue:用來存放任務(wù)的隊(duì)列
- 主隊(duì)列:通過 mainQueue 獲得杉编,凡是放到主隊(duì)列中的任務(wù)都將在主線程中執(zhí)行
- 非主隊(duì)列:直接通過 alloc init 創(chuàng)建出來超全,同時(shí)具備了并發(fā)和串行的功能,默認(rèn)是并發(fā)執(zhí)行邓馒,可以通過設(shè)置最大并發(fā)數(shù)來實(shí)現(xiàn)串行執(zhí)行
實(shí)現(xiàn)多線程的步驟
使用 NSOperation 和 NSOperationQueue 實(shí)現(xiàn)多線程非常簡(jiǎn)單嘶朱,只需要兩個(gè)步驟:
- 將需要執(zhí)行的操作封裝到一個(gè) NSOperation 對(duì)象中
- 將 NSOperation 對(duì)象添加到 NSOperationQueue 中
在執(zhí)行任務(wù)時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將 NSOperationQueue 中的 NSOperation 取出來光酣,再取出 NSOperation 封裝的操作放到一條新線程中執(zhí)行疏遏。
NSOperation 的基本使用
- NSInvocationOperation 封裝操作
//創(chuàng)建隊(duì)列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//封裝任務(wù)
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
//添加到隊(duì)列
[queue addOperation:op1];
- NSBlockOperation 封裝操作(推薦使用)**
//創(chuàng)建隊(duì)列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//封裝任務(wù)
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1 --- %@", [NSThread currentThread]);
}];
//添加到隊(duì)列
[queue addOperation:op1];
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在使用 NSBlockOperation封裝操作時(shí),如果操作對(duì)象中封裝的任務(wù)數(shù)量 > 1救军,就會(huì)開啟子線程财异,和當(dāng)前線程一起執(zhí)行任務(wù),如果任務(wù)數(shù)量 <= 1唱遭,就不會(huì)開啟子線程戳寸。
//利用 addExecutionBlock 可以追加任務(wù),追加的任務(wù)并非一定在子線程中執(zhí)行 [op1 addExecutionBlock:^{ NSLog(@"1.1 --- %@", [NSThread currentThread]); }];
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使用 addOperationWithBlock 方法系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)先封裝操作胆萧,再將操作添加到隊(duì)列中
//創(chuàng)建隊(duì)列 NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //封裝任務(wù)并添加到隊(duì)列 [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"2 --- %@", [NSThread currentThread]); }];
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自定義 NSOperation 封裝操作
- 通過重寫內(nèi)部的 main 方法實(shí)現(xiàn)封裝操作
- 有利于代碼的封裝和復(fù)用
-(void)main { NSLog(@"自定義 NSOperation---%@",[NSThread currentThread]); }
NSOperation 的其他用法
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設(shè)置最大并發(fā)數(shù)
- 該屬性必須在任務(wù)添加到隊(duì)列之前設(shè)置
- 如果屬性值 > 1庆揩,則該隊(duì)列并發(fā)執(zhí)行(同一時(shí)間最多執(zhí)行的任務(wù)數(shù)就是設(shè)置的屬性值);如果屬性值 = 1跌穗,則串行執(zhí)行订晌;如果屬性值 = 0,則不執(zhí)行任何任務(wù)蚌吸。
- 屬性值默認(rèn) = -1锈拨,表示并發(fā)執(zhí)行所有任務(wù)
//創(chuàng)建隊(duì)列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
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依賴與監(jiān)聽
在之前想要實(shí)現(xiàn)必須完成某些任務(wù)后再執(zhí)行特定的任務(wù)這樣的需求時(shí),我們可以使用 GCD 中的柵欄函數(shù)或者隊(duì)列組來解決問題羹唠,同樣的奕枢,在 NSOperation 中可以通過設(shè)置依賴來解決娄昆。
//1.創(chuàng)建隊(duì)列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
//2.封裝任務(wù)
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1 --- %@", [NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2 --- %@", [NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3 --- %@", [NSThread currentThread]);
}];
//3.設(shè)置依賴
[op2 addDependency:op3];
[op1 addDependency:op2];
//4.將操作添加到隊(duì)列
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
- 如上設(shè)置依賴,則必須 op3 執(zhí)行完畢才能執(zhí)行 op2缝彬,op2 執(zhí)行完畢才能執(zhí)行 op1
- 注意:依賴不能相互設(shè)置萌焰,且必須在添加到隊(duì)列之前設(shè)置,可以對(duì)不同隊(duì)列中的操作設(shè)置依賴
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補(bǔ)充:當(dāng)一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢后谷浅,會(huì)在子線程中執(zhí)行
completionBlock
中的代碼塊op2.completionBlock = ^{ NSLog(@"op2 已經(jīng)執(zhí)行完畢 --- %@", [NSThread currentThread]); };
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隊(duì)列的狀態(tài)(暫停扒俯、恢復(fù)與取消)
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暫停(suspended 屬性設(shè)置為 YES)
- self.queue.suspended = YES;
- 暫停隊(duì)列只能暫停下一個(gè)操作,當(dāng)前正在執(zhí)行的操作必須要執(zhí)行完畢
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恢復(fù)(suspended 屬性設(shè)置為 NO)
- [self.queue setSuspended:NO];
- 繼續(xù)執(zhí)行當(dāng)前隊(duì)列中未執(zhí)行的操作
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取消(cancelAllOperations)
- [self.queue cancelAllOperations];
- 取消隊(duì)列中的所有任務(wù)一疯,當(dāng)前正在執(zhí)行的任務(wù)要等到執(zhí)行完畢之后才能取消
- 取消操作之后是不能再恢復(fù)的撼玄,就好像所有的操作都被移除了
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自定義 NSOperation 的取消操作
- 如果想要實(shí)現(xiàn)隨時(shí)可以取消操作,可以在耗時(shí)操作內(nèi)部進(jìn)行判斷墩邀,但是這樣會(huì)消耗大量性能掌猛,不建議這樣做
for (int i = 0; i < 3000; i++) { NSLog(@"1 --- %i", i); if (self.isCancelled) { return; } }
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蘋果官方建議:每執(zhí)行完一段耗時(shí)操作,就判斷一下當(dāng)前操作是否被取消眉睹,如果被取消則退出荔茬,提高程序的性能
for (int i = 0; i < 3000; i++) { NSLog(@"1 --- %i", i); } //判斷操作是否被取消 if (self.isCancelled) { return; } for (int i = 0; i < 3000; i++) { NSLog(@"2 --- %i", i); }
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NSOperation 線程間的通信
//創(chuàng)建隊(duì)列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
//封裝任務(wù)
NSBlockOperation *download = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://a.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/7acb0a46f21fbe091bd6251369600c338744ad29.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//回到主線程設(shè)置圖片
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
self.imageView.image = image;
}];
}];
//將操作添加到隊(duì)列
[queue addOperation:download];
總結(jié)(子線程回到主線程的四種方法)
[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];
[self performSelector:@selector(run) onThread:[NSThread mainThread] withObject:nil waitUntilDone:YES];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ });
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ }];