NGUI概述:NGUI是嚴格遵循KISS原則并用C#編寫的Unity(適用于專業(yè)版和免費版)插件置尔, 全面支持iOS/Android和Flash。相比UGUI(Unity自帶的UI系統)氢伟,有著更高的性能和更低的學習難度榜轿。
在進入學習之前,首先下載NGUI插件朵锣,解壓縮并導入到Untiy中:NUGI插件下載鏈接
導入NGUI插件包之后我們會發(fā)現在菜單欄中谬盐,出現了NGUI一欄,說明導入完成了猪勇。
首先熟悉下NGUI預制的工具欄:
我習慣將此工具欄拖放到Project視圖界面中:
這些工具我們就可以直接使用了设褐,首先我們把Scene場景切換成2D模式,一般來說泣刹,做UI界面助析,切換到2D更為方便直觀。然后試著導入背景:
這個紫色的框架就是相機的視野范圍外冀,所以要展現給玩家的UI界面也要控制在這個紫色框架之內:
之后我們把Prefab Tollbar中的其他工具導入到背景里。發(fā)現相機的圖標擋住了游戲對象掀泳,向左調一下3D Icons即可:
就讓我們運行一下雪隧,看看各控件的功能:
多多嘗試,都是游戲中常用的控件员舵。接下來的章節(jié)會對這些常用控件逐一進行講解脑沿。